高達對高達NEXTPLUS

高達對高達NEXTPLUS

PSP《高達VS高達NEXT PLUS》是街機《高達VS》系列移植PSP的最新作,本作的跳躍系統和大多數高達遊戲類似,按下X鍵就能通過消耗BOOST來達到跳躍的目的,如果BOOST消耗完畢,機體就會自動降回地面。本作捨棄了《高達VS高達》的檔格系統,改為統一像《機動戰士高達SEED-DESTINY 聯邦VS扎夫特》那樣的輸入“後前”的檔格方式,讓防禦的主動性重新回到玩家手中,熟練掌握這一系統的話能對制敵有著質的提高!

中文名稱: 高達對高達NEXT PLUS

英文名稱: Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus
別名:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus
遊戲平台: PSP
遊戲類型: ACT 動作遊戲
發行時間: 2009年12月03日
製作發行: NBGI / BANDAI LABEL
BANDAI NAMCO GAMES INC
地區: 日本
語言: 日文
簡介:
盤點高達30周年!以壓倒性的內容量獻上《VS.》系列的最終形態
大受歡迎的街機遊戲《高達對高達 NEXT》現在追加了多種要素,以強化升級的形式登入PSP了!瞬間也不容大意的超高速MS小隊戰就在此刻展開!
高達系列歷代活躍的主配角機體總計60多個將在本作中登場,在此之上《NEXT PLUS》還追加了各種各樣的原創要素。原作著名場景的再現,超越作品限制的大亂鬥,2對2的戰鬥都將悉數出現……
用自創小隊挑戰任務模式!“NEXT PLUS”MODE在本作中出現。在該模式中,任務總數超過了250種,內容極其豐富!
本作最大的原創要素就是“NEXT PLUS”MODE,在該模式中,玩家可以選擇4架喜歡的MS編成小隊挑戰為數眾多的任務。任務的內容和勝利條件多種多樣,如殲滅敵人,防禦,生存到限制時間等等,遊戲效果拔群
此外,遊戲中還可以挑戰特定關卡中出現的巨大MA,和電腦對戰時,在特定關卡會出現巨大的MA。根據關卡和路線的不一,出現的巨大MA也會產生變化。
相比前作,遊戲的系統也進行了調整。在基本規則不變,同時導入了新的系統!如連按跳躍鍵可以取消先前的行動,馬上進行衝刺!取消攻擊的空隙,就使用“NEXT DASH”吧!
GVGNP操作基礎簡介
(說明按照街機術語,A=射擊,B=格鬥,C=噴氣,D=換鎖)
A:射擊,各類機體的主射擊武器
B:格鬥,少數機體為第二項射擊武器
C:噴氣,跳躍
BD:boost dash,飛行;系列裡是連打CC,本作因為有ND系統,所以普通ND為按住C鍵step,有變形機能的機體則為變形。
地面BD:某些機體的地面奔跑。
step:墊步迴避,連按兩次方向鍵,迴避武器的誘導,但是因為本作連續Step硬直加大,所以曾經的step廚應該消失了吧(笑)
AB:副射擊,副武器,對應PSP版的初始按鍵為R鍵
BC:特殊格鬥,對應PSP版的初始按鍵為L鍵(本作與前幾作不同,因為有ND系統,連打BC等於BC一段後ND再BC,要出第二段按B)
BR:beam rifle 光束槍,大部分機體的主射擊武器。
CS:charge shot,蓄力射擊;格鬥CS,蓄力格鬥,指類似於Destiny這樣格鬥有charge的指令,並非指某些機體連打或者長按增加格鬥傷害。
MCS:雙鎖定蓄力,指類似W0、SF的雙鎖定射擊
CSC:charge shot cancel,蓄力取消,指用charge取消前一個動作,一般用於格鬥之後,不過本作因為沒有CSC再鎖定,所以不用於發動二次攻擊而
用於增加連招威力等地方。
FEC:飛鏢取消,指類似劍強主射,脈衝特格第一段有飛鏢動作的取消,一般用於格鬥中,作為放生技。
BRC:光槍取消,指用BR取消硬直並追擊,一般用於格鬥技之後追地加傷害。
偽SC:step cancel(偽) 連扎時代的核心技巧,但本作取消,成為某鬍子高達獨有的技巧,用於控制step距離和打斷對方武器誘導。
SI(QC):Second Impact(Quick Charge)快速蓄力,指charge槽未滿放開再按下造成A—CS效果的攻擊,某些蓄力較快的機體可以按住A鍵直接用出類似SI的效果,用於連射和追加傷害,因為本作沒有再鎖定效果,所以不能用於2次進攻。
NDNext dash,本作的核心技巧,類似於前作自由的覺醒取消,可以取消前一個動作,並且有一段高速衝刺,用於連技、走位和迴避,但是,ND是不擺脫誘導的,只能靠速度突出某些武器的誘導範圍,追擊距離長的格鬥或者誘導距離長的射擊武器無法靠ND來迴避,ND需要消耗boost,需要注意。
剎車:地面BD型的機體特有的技巧,在boost槽消耗到剩餘一點的時候用援護(其實是某個小硬直的動作,陸戰的上彈之類的都可以)然後迅速step,之後B槽全恢復的技巧,之後可以立刻ND或者地面BD,用於連續移動、走位、進行火力輸出和進攻。(當然,用小硬直取消大硬直也可以用於迴避)
N:普格,不按方向鍵的格鬥,有地空兩套格鬥系統的機體指地面普格
橫N:橫格鬥,按下左右方向鍵的格鬥,有地空兩套格鬥系統的機體指地面橫格
空N:特指有地空兩套格鬥系統的機體的空中普格
空橫:特指有地空兩套格鬥系統的機體的空中橫格鬥
BD格:BD或者ND中按前出格鬥
前格:按上(前)方向鍵出格鬥
後格:按下(後)方向鍵出格鬥
變形N:變形中的普格
變形BC:變形中的特格
ASS:援護
前、後、橫、特:在格鬥combo中出現一般表示前派生、後派生、橫派生、特格派生

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