面向模式的軟體架構:分散式計算的模式語言

1.3模式的關係5 1.3.1模式的互補5 9.1Domain

基本信息

出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2010年6月1日)
外文書名: Pattern-Oriented software architecture
叢書名: 圖靈程式設計叢書
平裝: 348頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787115227737, 711522773X
條形碼: 9787115227733, 9787115227737
商品尺寸: 23.2 x 18.4 x 2 cm
商品重量: 621 g
品牌: 人民郵電出版社
ASIN: B003RHHBCI

內容簡介

《面向模式的軟體架構:分散式計算的模式語言(卷4)》關注分散式計算系統軟體的設計和實現。書中首先介紹理解《面向模式的軟體架構:分散式計算的模式語言(卷4)》內容所需的核心的模式概念,分散式計算的好處和挑戰;然後描述如何使用分散式計算模式語言,設計真實世界中倉庫管理流程控制系統;最後重點講述分散式計算模式語言,該語言陳述了創建分散式系統相關的技術主題。
《面向模式的軟體架構:分散式計算的模式語言(卷4)》適用於軟體架構師和開發人員。

作者簡介

作者:(德國)布施曼(Frank Buschmann) (英國)亨尼(Kevlin Henney) (美國)施密特(Douglas C.Schmidt)譯者:肖鵬 陳立
布 施曼(Frank Buschmann),是德國慕尼黑西門子公司總部技術部門的高級工程師。他的研究興趣包括對象技術、軟體體系結構、框架和模式。他在這些領域發表了很多文章,這些文章可以在他與人合著的POSA第1卷中找到。Frank於1992~1996年期間是ANSI C++標準化委員會X3J16的成員。Frank發起並組織了在歐洲舉辦的第一次關於模式的會議——EuroOLop 1996,他也是PLoPD叢書第三卷的主編之一。Frank參與了一些大規模工業軟體項目的設計與實現,這些項目包括商務信息、工業自動化以及電信系統。
工作之餘,Frank的生活豐富多彩。他喜歡陪著妻子Martina和女兒Anna享受家庭的快樂;他喜歡騎著馬兒Eddi外出遛彎,或者獨 自跑到慕尼黑啤酒花園打發時間;他喜歡在觀看最愛的多特蒙德足球隊的比賽時盡灑激情,也偶爾在慕尼黑歌劇院裡的演出中盡情陶醉;臨睡前他還喜歡來杯珍藏的蘇格蘭純麥威士忌。
亨尼(Kevlin Henney),住在英國布里斯托,是一名獨立顧問。他主要從事自己感興趣的領域的教授、輔導和實踐,這些領域包括程式語言和技術、軟體架構、模式和敏捷開發。他的客戶既有全球化的公司,也有剛起步的小公司,所涉及的領域包括系統軟體、電信、嵌入式系統、中間件開發、業務信息和金融。
Kevlin 經常在各種軟體會議上應邀演講,同時也參與了多個會議的組織工作,包括EuroPLoP。他通過英國標準學會(BSI)和ISO參與到c++的標準中來,同時也參與了其他語言的標準化工作。Kevlin也因其寫作受人關注,經常發表會議論文,主持各種出版物上定期的(和不定期的)專欄,比如Cl++Report、Cl/c++己lsers Journal.Java ReporT、JavasPektrum、Application DevelopmentAdvisor、The Register、EXE和Overload。
Kevlin的業餘時間則是與妻子Carolyn還有兩個孩子Stefan和Yannick度過的。他跟孩子擺擺積木,給孩子們修修玩具,看書,有時也啜幾口啤酒或者來一杯葡萄酒。
施 密特(Doug Schmidt),是美國田納西州納什維爾市范德比爾特大學計算機科學教授,計算機科學與工程計畫副主席。他的研究領域包括模式和模式語言、最佳化原理,還包括對於支持服務質量(QoS)的組件中間件相關技術的實證分析(empiricalanalysis)和支持分散式實時嵌入式系統的模型驅動的工程工具。
Doug是國際公認的軟體開發方面的專家,尤其是模式、面向對象框架、實時 中間件、建模工具和開源軟體開發等方面。他已經在各種頂級技術雜誌和會議上發表了300多篇論文;他與人合著了模式方面的著作[POSA2]和有關C++ 網路編程的[SH02][SH03];同時他還與人合編過數本暢銷的書,比如模式方面有[PLoPDl],框架方面有[FJS99a][FJS99b]。 除了學術研究,Doug還領導了ACE、TAO、ciao和CoSMIC的開發,這些廣泛套用的開源的中間件框架和模型驅動的工程工具包含了一整套豐富的 可重用的組件,這些組件的實現大量使用了本書中介紹的模式。
在他閒暇之隙,Doug總是跟妻子Lori和兒子Bronson待在一起,他們一起練練舉重、彈彈吉它、討論世界歷史和政治,或者開著他們的雪佛蘭Corvette跑車四處兜風。
譯者簡介:
肖 鵬,thoughtworks高級諮詢師。敏捷過程教練。面向對象分析和面向對象設計專家。擁有6年以上軟體開發實踐經驗,多次擔任國內大中型企業敏捷流 程改進、面向對象分析和面向對象設計諮詢和培訓。他長期關注設計模式、架構模式、敏捷軟體開發等領域。並致力於推廣軟體開發最佳實踐。他曾參與翻譯《ViSual Studio 2005技術大全》,主持翻譯《面向模式的軟體架構》第四卷和第五卷。

目錄

第一部分 概念
第1章 模式與模式語言2
1.1 模式2
1.2 模式內幕3
1.2.1 問題的環境 3
1.2.2 驅動因素:所有模式的核心4
1.2.3 解決方案與結果4
1.2.4 模式命名4
1.2.5 模式表現形式概述5
1.3 模式的關係5
1.3.1 模式的互補5
1.3.2 模式的組合6
1.3.3 模式故事6
1.3.4 模式序列7
1.4 模式語言7
1.4.1 從模式序列到模式語言7
1.4.2 展現和使用模式語言7
1.5 模式的連線8
第2章 分散式系統9
2.1 分散式的優點9
2.2 分散式的挑戰11
2.3 用以支持分散式的技術12
2.3.1 分散式對象計算中間件13
2.3.2 組件中間件14
2.3.3 發布/訂閱中間件和面向訊息的中間件15
2.3.4 面向服務架構和Web服務16
2.4 中間件技術的局限性17
第3章 模式語言18
3.1 意圖、範疇和對象18
3.2 起源18
3.3 結構和內容19
3.4 模式的表現24
3.5 實際套用26
第二部分 模式故事
第4章 倉庫管理流程控制33
4.1 系統範疇33
4.2 倉庫管理流程控制34
第5章 基線架構37
5.1 架構環境37
5.2 劃分大泥球38
5.3 層次分解38
5.4 訪問領域對象功能40
5.5 網路橋接41
5.6 分離用戶界面43
5.7 功能分布45
5.8 支持並發的領域對象訪問47
5.9 獲得可擴展的並發性48
5.10 將面向對象與關係型資料庫連線起來49
5.11 領域對象的運行時配置50
5.12 基線架構總結51
第6章 通信中間件54
6.1 分散式系統的中間件架構54
6.2 對中間件的內部設計進行結構化57
6.3 封裝底層系統機制58
6.4 分離ORB核心事件59
6.5 ORB連線管理61
6.6 提高ORB的可伸縮性63
6.7 實現同步請求佇列65
6.8 可互換的內部ORB機制66
6.9 管理ORB策略68
6.10 ORB動態配置69
6.11 通信中間件總結71
第7章 倉庫拓撲74
7.1 倉庫拓撲基線74
7.2 表現層次化的存儲結構74
7.3 存儲結構導航77
7.4 存儲屬性建模78
7.5 不同的存儲單元行為79
7.6 實現全局功能81
7.7 遍歷倉庫拓撲81
7.8 支持控制流擴展83
7.9 連線資料庫84
7.10 維護記憶體中的存儲單元數據85
7.11 配置倉庫拓撲86
7.12 細述顯式接口88
7.13 倉庫拓撲總結89
第8章 模式故事背後的故事91
第三部分 模式語言
第9章 從混沌到結構97
9.1 Domain Model** 106
9.2 Layers** 108
9.3 Model-View-Controller** 109
9.4 Presentation-Abstraction-Control 111
9.5 Microkernel** 113
9.6 Reflection* 114
9.7 Pipes and Filters** 116
9.8 Shared Repository** 117
9.9 Blackboard 119
9.10 Domain Object** 121
第10章 分散式基礎設施123
10.1 Messaging** 129
10.2 Message Channel** 130
10.3 Message Endpoint** 132
10.4 Message Translator** 133
10.5 Message Router** 134
10.6 Publisher-Subscriber** 135
10.7 Broker** 137
10.8 Client Proxy** 139
10.9 Requestor** 140
10.10 Invoker** 142
10.11 Client Request Handler** 143
10.12 Server Request Handler** 144
第11章 事件分離和分發147
11.1 Reactor** 150
11.2 Proactor* 152
11.3 Acceptor-Connector** 154
11.4 asynchronous Completion Token** 155
第12章 接口劃分157
12.1 Explicit Interface** 163
12.2 Extension Interface** 165
12.3 introspective Interface** 166
12.4 Dynamic invocation Interface* 167
12.5 Proxy** 169
12.6 Business Delegate** 170
12.7 Facade** 171
12.8 Combined Method** 172
12.9 Iterator** 173
12.10 Enumeration Methond** 174
12.11 Batch Method** 175
第13章 組件劃分177
13.1 Encapsulated Implementation** 181
13.2 Whole-Part** 183
13.3 Composite** 185
13.4 Master-Slave** 186
13.5 Half-Object plus Protocol** 188
13.6 Replicated Component Group** 189
第14章 套用控制191
14.1 Page Controller** 196
14.2 Front Controller** 197
14.3 Application Controller** 198
14.4 Command Processor** 199
14.5 Template View** 200
14.6 Transform View** 201
14.7 Firewall Proxy** 202
14.8 Authorization** 204
第15章 並發206
15.1 Half-Sync/Half-Async** 209
15.2 Leader/Followers** 211
15.3 Active Object** 212
15.4 Monitor Object** 214
第16章 同步216
16.1 guarded Suspension** 221
16.2 Future** 223
16.3 Thread-Safe Interface* 224
16.4 Double-Checked Locking 225
16.5 Strategized Locking** 226
16.6 Scoped Locking** 227
16.7 Thread-Specific Storage 228
16.8 Copied Value** 230
16.9 immutable Value** 231
第17章 對象間的互動233
17.1 Observer** 237
17.2 Double Dispatch ** 238
17.3 Mediator* 239
17.4 Command** 240
17.5 Memento** 242
17.6 Context Object** 243
17.7 Data Transfer Object** 244
17.8 Message** 245
第18章 適配與擴展247
18.1 Bridge** 255
18.2 Object Adapter** 256
18.3 Chain of Responsibility* 257
18.4 Interpreter 258
18.5 Interceptor** 260
18.6 Visitor** 261
18.7 Decorator 262
18.8 Execute-Around Object** 264
18.9 Template Method* 265
18.10 Strategy** 266
18.11 Null Object** 267
18.12 Wrapper Facade** 269
18.13 Declarative Component Configuration* 270
第19章 模態行為272
19.1 Objects for States* 274
19.2 Methods for States* 275
19.3 Collections for States* 276
第20章 資源管理278
20.1 Container* 288
20.2 Component Configurator* 289
20.3 Object Manager** 291
20.4 Lookup** 292
20.5 Virtual Proxy** 294
20.6 Lifecycle Callback** 295
20.7 Task Coordinator* 296
20.8 Resource Pool** 298
20.9 Resource Cache** 299
20.10 Lazy Acquisition** 300
20.11 Eager Acquisition** 301
20.12 Partial Acquisition* 303
20.13 Activator** 304
20.14 Evictor** 305
20.15 Leasing** 306
20.16 Automated Garbage collection** 307
20.17 Counting Handles** 309
20.18 Abstract Factory** 311
20.19 Builder* 312
20.20 Factory Method** 313
20.21 Disposal Method** 314
第21章 資料庫訪問316
21.1 Database Access Layer** 318
21.2 Data Mapper** 320
21.3 Row Data Gateway** 321
21.4 Table Data Gateway ** 323
21.5 Active Record 324
第22章 最後的思考326
術語表327
參考書目340

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