零和遊戲定律

零和遊戲定律,源於博弈論,其基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。

零和遊戲原理源於博弈論。
當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩“零和遊戲”。因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那么,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0。
這正是“零和遊戲”的基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。
零和遊戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們在社會的方方面面都能發現與"零和遊戲"類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。
我們大肆開發利用煤炭石油資源,留給後人的便越來越少;我們研究生產了大量的轉基因產品,一些新的病毒也跟著冒了出來;我們修築了葛洲壩水利工程,白鰭豚就再也不能洄游到金沙江產卵了......
20世紀,人類經歷兩次世界大戰、經濟高速增長,科技進步、全球一體化以及日益嚴重的環境污染,"零和遊戲"觀念正逐漸被"雙贏"觀念所取代。人們開始認識到"利已"不一定要建立在"損人"的基礎上。通過有效合作皆大歡喜的結局是可能出現的。
但從"零和遊戲"走向"雙贏",要求各方面要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則"雙贏"的局面就不可能出現,最終吃虧的還是合作者自己。

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