雕刻巨匠ZBrush3.12核心技術完全解析

雕刻巨匠ZBrush3.12核心技術完全解析

雕刻巨匠ZBrush3.12核心技術完全解析由中國鐵道出版社出版,本書從實用角度出發,詳細介紹了ZBrush軟體的工程流程和核心技術。

基本信息

內容簡介

本書從實用角度出發,詳細介紹了ZBrush軟體的工程流程和核心技術。全書共分11章,第1~4章是基礎篇,詳細介紹了軟體界面的變化和軟體的功能及模組構成。第5~7章是套用篇,通過三個實例的完整製作過程來講解軟體的操作流程和核心技術。第8~11章是技術拓展篇,內容包含軟體的調板介紹,常見問題解答(包含多種流程的解決方案),ZBrush相關外掛程式介紹和使用,以及ZBrush與3ds Max和Maya等其他3D軟體互動的內容(書中介紹的是置換貼圖內容,光碟中的視頻教學將演示法線貼圖的製作和套用等內容)。

本書配套光碟中不僅包含書中所有實例的工程源檔案,同時提供了書中實例製作的近19個小時的字幕視頻教學,方便讀者學習。

本書內容講解系統全面,適合遊戲製作、影視製作、卡通角色設計、原畫設計、美術設計等從業人員閱讀,同時也可作為影視、動漫、廣告及其相關專業的教材。

作者簡介

田濤先生 北京尚德嘉寶數字科技有限責任公司 軟體高級套用工程師 ZBrush首席專家 ZBrush中國最高授權培訓中心(MZATC)首席講師、教材主編 田濤先生於2007年編寫完成了中國CG行業第一部ZBrush開山之作《我型我塑――ZBrush實例創作詳解》,第一次向中國的三維製作界全面介紹了ZBrush技術,獲得巨大反響,成為中國ZBrush學習者必讀的經典啟蒙著作。經過多年的研究與實踐,田濤先生對ZBrush軟體的理解達到了極其精深的程度,田濤先生的第二部ZBrush技術集大成之學術專著《雕刻巨匠——ZBrush3.12核心技術完全解析》已編寫完成。 田濤先生對於ZBrush官方網站中文化進程以及中國ZBrush官方教材的編寫亦做出了傑出貢獻,他將為ZBrush技術在中國的發展繼續不遺餘力地奉獻

目錄

第一章 ZBrush——次世代雕塑行業的明星

第二章 ZBrush界面組成及新的變化

第三章 ZBrush的自定義功能

第四章 ZBrush的功能模組

第五章 大洋的悲歌——座頭鯨

第六章 勇敢之心——鬥牛犬

第七章 卡通手辦模型

第八章 ZBrush的調板

第九章 ZBrush用戶FAQ總結

第十章 ZBrush 3.1外掛程式總匯

第十一章 ZBrush與其他3D軟體互動

藝術家索引

書摘插圖

第一章 ZBrush——次世代雕塑行業的明星

1.1 公司及其旗艦軟體簡介

Pixologic公司成立於1997年,它(http://www.pixologic.com/)是一個致力於為數字藝術家開發和推廣創新性軟體產品的公司,其私人投資公司的總部設在加州洛杉磯,研究與發展中心設在矽谷。ZBrush是Pixologic公司研發製作的代表產品。它是一款專業的三維角色建模軟體,也是第一個讓藝術家感到無約束自由創作的設計工具,它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家的雙手和思維,告別了過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣貫。從1999年面市到2007年8月初.它已經經歷了多個版本的更新,當前的版本為3.12。

ZBrush是一個劃時代的軟體,它將2D、2.5D和3D完美地結合在一起,使之兼有2D軟體的簡易操作性和3D軟體的強大功能。ZBrush是傳統和創新工具的完美組合,可以讓用戶創造出複雜而高精度的模型;將煩瑣的人物建模變得簡單和人性化。它的操作非常直觀和快捷,例如畫布中的所有操作都是實時的。它也非常適合於情節串聯圖板 和概念設計。總之,不管是新手,還是專業人士,ZBrush都將全面激發甩戶的創造力.從而創作出更多震撼人心的作品。圖1.1展示了一個ZBrush製作的超高精度模型,該作品的作者是Chris Bostjanick。

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