集換式卡牌遊戲

集換式卡牌遊戲

集換式卡牌遊戲,簡稱CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顧名思義,此類遊戲是以收集卡牌為基礎的,遊戲者需要通過購買隨機包裝的補充包,收集卡牌,然後根據自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構組符合規則的套牌,進行遊戲。由於各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,無窮無盡的變化由此而起。無論是準備及進行遊戲的過程中,都需要玩家不斷開動腦筋去思考。一般的說,這些卡牌都有一定的價值,玩家之間可以交易交換自己的卡牌。

基本玩法

共性特徵

雖然每一種好玩的遊戲都有自己的規則,不過集換式卡牌遊戲還是有一些共性特徵的:

1、每張卡牌上,無論何種遊戲,都會有表述規則的文字,描述這些卡牌的使用條件和效果。

2、基本上每種遊戲都要求玩家擁有一套自己設計的套牌,牌手需要從成千上萬的卡牌中挑選一定數量的牌,相互配合以贏得遊戲。這為遊戲的對局提供了非常多的開放性和多元性。

3、一般的說,使用任何一張卡牌都需要一定條件。例如,萬智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、遊戲的基本規則是利用自己擁有的條件,將自己套牌中的牌使用出來,使其產生某種效應,以達成遊戲要求的獲勝條件。

5、無論何種遊戲,規則如何,但遊戲都是以回合的方式進行,且回合進行遵循著一定的架構。

回合流程

重啟—— 讓所有的卡牌都成為新回合的狀態,例如萬智牌中的“重置階段”,主要體現的生物和地上,多數集換式卡牌都有相同設計。但是有些獨到機制的遊戲比如《論劍》,其並沒有生物也就無所謂重置,費用也不是靠每回合橫置回來獲得。

抓牌—— 把套牌中的牌放在手上。放在手上意味著這些牌有可能將會發生效應。

使用—— 使用手上的牌來影響遊戲。

衝突—— 利用牌手可利用的資源進行戰鬥,一般來說在衝突中獲勝是獲得遊戲勝利主要手段。

結束—— 一般在此階段,本回合使用的牌產生的效應會終止,牌手會要求棄掉他們手裡多餘的牌,將手裡的牌控制到一定數量。

發行運作

玩家需要從遊戲發行商處購得卡牌才能進行遊戲。這主要是通過購買“補充包”來完成的,這些補充包包含著一定數量的隨機卡牌。一般的遊戲都會有“起始包”,這種包裝內會有一套完整的初級套牌,旨在讓新手玩家了解規則。

卡牌在遊戲中所能產生的作用大小不同,有強弱之分,因此為了防止強力牌的泛濫,基本上所有遊戲的發行商都會運用稀有度來控制各種強度牌的比例。三段劃分是一種較為普遍的方式,即劃分為“普通牌”“非普通牌”“稀有牌”。以萬智牌為例,一個補充包內含有15張牌,其中稀有牌只有一張,非普通牌有3張,其他的都是普通牌。

為了使卡牌有一定的附加價值,遊戲發行商會印製特卡。比較傳統的方式是“閃卡”。這些特別印刷的卡片十分精美,有很強的收藏價值。

著名遊戲

國外遊戲

集換式卡牌遊戲使用卡牌 集換式卡牌遊戲使用卡牌

萬智牌—— 同類遊戲的鼻祖,在世界各 地都有玩家,在國內屬於正式的體育項目。

遊戲王—— 基於同名日本動漫開發的卡片遊戲,在世界各地都有客群,被翻譯成多種語言,在國內也廣受歡迎。

精靈寶可夢卡—— 日本任天堂公司基於同名遊戲《精靈寶可夢》開發的卡片遊戲,在美國、日本尤為普及。

魔獸世界對戰卡—— 基於同名網路遊戲的集換式卡牌遊戲,雖然剛剛發行,但卻在短時間內風靡世界,現已有簡體中文版本(已倒閉)。

爐石傳說——是由暴雪娛樂公司開發並且發行的一款策略類卡牌遊戲,中國大陸由網易公司運營,運營方式為道具收費。

Card Fight!! Van Guard(卡片戰鬥先導者)—— 是由BUSHIROAD公司開發的一款新集換式卡牌對戰遊戲。該遊戲一經推出就引起了卡片對戰愛好者們的追捧,並且有了專門的對戰比賽TCG卡牌大賽。

Battle Spirits—— 日本知名的卡片對戰遊戲,大概普遍在日本和香港和台灣,在內地也有較大的影響力。

cabals——由kyy games創立的遊戲,有著較高的知名度,以及豐富的遊戲背景(其中影射了6個國家)

Weib Schwarz——由日本知名卡牌製作公司bushiroad開發的卡牌遊戲,卡牌裡面的角色均是各種日本知名動漫和遊戲角色。

國內遊戲

王者召喚 —— 一款由深圳市火元素網路技術有限公司研發的首款魔幻風格的休閒競技類網頁遊戲。四大職業七大種族數百兵種,創新玩法輕鬆有趣,任意搭配相生相剋,自由對戰鬥智鬥勇,卡牌收集歡樂無窮,地圖、副本、聲望、榮譽等各類特色系統玩法獨具匠心。

亂戰——《亂戰》是一款歷史題材的集換式卡牌遊戲。 通過將歷史人物、事件、計策凝聚到卡片裡,高度還原了歷史上的經典戰役,生動刻畫了各類武將的性格。獨樹一幟的遊戲規則、效果各異的卡牌、無限組合的戰術、起伏多變的戰鬥局勢,成為該遊戲的鮮明特色。

論劍—— 是由杭州棋妙文化創意有限公司開發的國內首款武俠集換式卡牌遊戲,國產TCG新銳。論劍在遊戲機制上有較大創新,不再是傳統TCG中的生物召喚機制,可以支持多人對戰。

戰姬OL——是由泰聖思信息系統開發(北京)有限公司開發的國內首款跨平台手機網路頁游,基於HTML5技術,融合了SNS好友互動功能;遊戲以多類型女性動漫形象卡片為主題,結合了TCG的好友互動贈送、休閒冒險模式及卡牌的強化養成功能,填補了國內對於手遊TCG卡牌方面的空白;(2012-7-30內測)

永恆之輪 —— 老牌國產集換式卡牌。

三國智—— 是一款由四川省前景文化傳播有限公司全程開發的一款集換式卡牌遊戲。

卡卡西遊—— 國內原創以東方上古神話西遊記為背景的集換式卡牌遊戲。

萬魔王—— 2011年度出品的集換卡牌網頁遊戲。

決鬥之王·遊戲王OW—— 是國內最早的遊戲王背景的集換式卡牌網頁對戰遊戲。

天殤—— 是由成都摩奇卡卡科技開發的一款仙俠集換式卡牌遊戲,著名遊戲音樂人羅曉音應邀為其製作遊戲音樂。

《龍脈》DRAGON VEIN —— 是由CHAOSDUST工作室獨力開發的一款原創歷史題材的集換式卡牌遊戲,他的目標消費群定位於13到30歲,年輕時尚,熱衷新事物,喜愛中國歷史的人群。

魔卡三國—— 2012最新穎的原創三國類卡牌遊戲。

賽爾號·精靈決鬥卡——以著名兒童遊戲《賽爾號》為主題所打造,是全國發行量最大的正版兒童集換式卡牌遊戲。

註:《三國殺》不是集換式卡牌遊戲,屬於桌上遊戲,僅需要一套牌組即可完成遊戲過程

但《三國殺-陣面對決》是專門發行的集換式卡牌遊戲

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