三國霸業[2013年任游網路製作的網頁遊戲]

三國霸業[2013年任游網路製作的網頁遊戲]

《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類網頁遊戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多遊戲元素於一身。遊戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰鬥歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的遊戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的遊戲體驗。

基本信息

遊戲內容

《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類網頁遊戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多遊戲元素於一身。遊戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰鬥歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的遊戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的遊戲體驗。

遊戲背景

三國時期,一個滿懷雄心抱負的小伙子正趕去都城參軍,途中卻感染風寒,幸得熱心村長和村民幫助才逐漸痊癒。康復之後,小伙子便留在了村里,正直山賊肆虐之際,小伙子自發組成了一支隊伍,決定誓死保衛村莊。

遊戲系統

爵位系統

《三國霸業》遊戲中現有24個爵位 供玩家獲得,從低到高依次是布衣,公士,上造,簪裊,不更,大夫,官大夫,公大夫,公乘,五大夫,左庶長,右庶長,左更,中更,右更,少上造,大上造,駟車庶長,大庶長,關內侯,列侯,王,太守和皇帝。

每次提升爵位都需要不等的威望值,並且爵位越高,需要的威望值就越高。

玩家每天都可以領取一定數量的銀兩和糧食,爵位越高,領取的就越多。隨著爵位的提升,玩家可以有多個老婆,太守最多可以有5個老婆,而皇帝則可以擁有9個老婆。

太守和皇帝需要通過每周二中午十二點半的太守爭霸戰來爭奪,成為太守的玩家將會獲得僅次於皇帝的每日獎勵。一旦失去太守或皇帝之位後,玩家的爵位自動降為相匹配的爵位。

成為皇帝的玩家不僅可以領取最為豐厚的每日獎勵,還可以任意冊封本國的其它玩家為列侯和王。被冊封的列侯的威望不得低於50000,王的威望不得低100000。皇帝每日只能冊封2次。

裝備系統

《三國霸業》遊戲中裝備 分為武器,防具和馬匹三種。裝備的品質都是通過顏色來評定,從低到高依次是白、綠、藍、紫、橙(看似黃色)和暗金。

其中武器主要提升武將的攻擊力,防具主要提升武將的防禦力,馬匹主要提升武將的統帥,勇武,智謀三種屬性。武器和防具可以強化,馬匹可以馴養,強化和馴養上限均為20級。其中1-10級失敗時保持裝備當前強化等級不變,11-15級失敗時會降低裝備當前強化等級1級作為懲罰,16-20級失敗時會降低裝備等級至15級。

套裝系統

《三國霸業》套裝從屬性來分,有勇裝、統裝和智裝三種。從級別來分,0-100級,每隔5級便是一組套裝。從品質來分,從低到高分別是白色、綠色、藍色、紫色、橙色和暗金色。

套裝分四件,分別是頭盔、衣服、披風和鞋子。

城戰系統

《三國霸業》城戰是每個20級以上玩家都能參加的活動,每周一到周五晚上8點開始。城戰是由自城太守對敵國城池發起的戰爭,待申請獲得本國皇帝批准之後,界面上方橫條里的城戰圖示就會被點亮。

排隊規則:

城戰期間,玩家可以隨時參加進來。進入戰場後,開始按進入順序排隊,之後每5分鐘兩邊各選區40人進行戰鬥,戰鬥後繼續排入等待。

戰鬥挑選:

玩家進入戰鬥時,系統會為玩家挑選等級最接近的對手,如果有多個同等級對手則隨機選擇,挑選完畢就開始戰鬥。

如果當前敵對玩家沒有可戰鬥的對手,則此回合視為輪空。

戰鬥損耗:

每場戰鬥結束時都將損耗戰鬥兵力的50%,勝利方會恢復損耗的25%,而失敗方會自動從城內兵營調兵將死亡兵數補滿。

戰鬥冷卻:

無戰鬥冷卻時間。

國戰系統

《三國霸業》國家戰役是每個35級以上玩家都能參加的活動,每周六晚上8點開始,由皇帝在皇宮中點擊“戰爭”指令進行發起國戰,玩家參加戰鬥時會分為不同戰鬥戰場供不同等級玩家選擇,戰場分為東門,西門和南門。不同的城門有著不同的等級要求,玩家需要選擇自己可以進入的門進行參戰。

不同的城門需要不同的等級才能加入,當某個門裡守方被攻方全部消滅後,城防值會緩慢下降,當城門的攻方被守方全滅後,城防值會緩慢恢復。當攻守雙方都有人,或者雙方都沒有人的情況下,城防值保持不變。每個城門對於城防的影響值不同,城池會在被攻陷時每2秒下降對應影響值的耐久。

東門:35級-60級,城防影響值6

西門:55級-80級,城防影響值10

南門:75級-100級,城防影響值14

在國戰中,玩家可以點擊敵對玩家以完成一次攻擊。守方如果戰勝則會少量恢復城防值,如攻方勝利則會少量降低城防值。戰勝的玩家還會獲得正常戰鬥雙倍的軍功和威望獎勵,戰敗玩家會回復活點等待2分鐘的復活CD。中途切換戰場會有15秒的行動等待時間,中途退出國戰再進入則有2分鐘的冷卻等待時間。

國戰中,玩家的戰敗所損失的兵力會有70%的恢復。如一場戰鬥損失10000人馬,實際還會恢復7000人馬再次投入戰鬥,直接最終戰敗為止,所有損失的兵和將會從玩家城池庫存兵力中調拔。

當戰鬥持續1小時,當防守方城池的耐久度還大於0時,則防守方勝利。當進攻方在1小時內將防守方的城池耐久度打到0時,則攻打成功。進攻方國家將擁有防守方的城池歸屬權,防守方的該城池的所有居民將被迫遷往本國的其它城池。該城池的原太守也將失去太守的職務被迫遷往本國其它城池,並降為平民。

遊戲玩法

爭奪太守

《三國霸業》太守爭霸戰 是每個30級以上玩家都能參加的活動,每周二中午12點30分開始,12點截止報名,戰鬥勝負採取淘汰制,太守爭霸戰採用先武將單挑後部隊群戰的戰鬥模式,開場會根據玩家的出戰佇列選擇前三位武將和副本部隊武將進行單挑,採用三局兩勝制,獲勝方將在之後的群戰時得到戰鬥能力加成,群戰的勝負決定戰鬥的勝負關係,當參賽者淘汰至8位時進入八強賽,然後根據勝負關係進行半決賽和決賽,決賽的獲勝者將挑戰前任太守,挑戰成功則成為新的太守,第一屆太守爭霸賽決賽獲勝者將直接成為新的太守。

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爭奪皇帝

《三國霸業》皇帝爭霸戰 是每個太守才能參加的活動,每周四中午12點30分開始,12點截止報名。

戰鬥勝負採取淘汰制,皇帝爭霸戰採用先武將單挑後部隊群戰的戰鬥模式,開場根據玩家的出戰佇列選擇前三位武將和副本部隊武將進行單挑,三局兩勝制,獲勝方將在之後的群戰得到戰鬥能力加成,群戰的勝負決定戰鬥的勝負。

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當參賽者淘汰剩8位時進入八強賽,然後根據勝負關係進行半決賽和決賽,決賽的獲勝者將挑戰前任皇帝,挑戰成功則成為新的皇帝,第一屆皇帝爭霸賽決賽獲勝者將直接成為新的皇帝。

神秘商人

《三國霸業》神秘商人是遊戲裡的一個流動NPC,其行蹤飄忽不定、出沒於魏蜀吳各個城市建築,酒館、市場、農田、工坊都可能成為他的暫居地,兩個小時刷新一次。20級以上的玩家才有資格和神秘商人對話。

神秘商人隨機出售遊戲內所有的物品,包括喜好品、裝備和道具。玩家在免費刷新商品界面之後,可以繼續用元寶來刷新,刷新次數越多,越有機會斬獲到高品質寶物。

馬匹購買

《三國霸業》馬廄是一個玩家獲取馬匹的最便捷途徑,玩家可以耗費一定資源在自城的酒館裡購買。酒館內的馬匹每一小時可以免費刷新一次,如果沒出現心儀的馬匹而又想快點獲取新馬匹則可以耗費元寶進行一次元寶刷新,除此之外還能在此馴養馬匹,使馬匹的能力得到提升。

武將招募

《三國霸業》武將招募是一個玩家獲取武將的最便捷途徑,玩家可以在自城酒館進行招募。酒館內的武將每一小時可以免費刷新一次,如果沒出現心儀的武將而又想快點獲取新武將則可以耗費20元寶進行一次元寶刷新。

如果玩家想要招募到品質最好的暗金武將,那就要多下工夫了。其中有幾個途徑,一是酒館刷新;二是武將結交,找到暗金武將,對其進行聊天和贈予喜好品,刷親密值;三是暗金武將招安狀,在神秘商人那裡可以有機會買到;四是娶妻生子,娶到一個暗金的妻子,生一個暗金的孩子,孩子長大之後可以為自己所用。

劇情副本

《三國霸業》劇情副本也就是部隊副本,是按照級別從低到高的順序逐個擊破。劇情副本有兩個“無限制”,一個是“級別無限制”,只要玩家的武將夠厲害,即使沒有達到副本的級別,武將也能繼續往下挑戰。二是“行動無限制”,只要玩家的武將有行動力,就可以無限打。

劇情副本戰鬥時採用先武將單挑後部隊群戰的戰鬥模式,開場會根據玩家出戰佇列選擇前三位武將和副本部隊武將單挑,比賽三局兩勝制,獲勝方將在之後的群戰時得到戰鬥能力加成,群戰的勝負決定挑戰的成功與否。

劇情副本開始是10級之差,第一關山賊部隊是10級,第二關黃巾餘黨是20級,第三關赤壁之戰是30級。30級以後,相鄰副本變成5級之差,第四關官渡之戰是40級,直到最後一關100級副本。只有打敗BOSS級的人物才會有額外獎勵,每個部隊副本有2-3個BOSS級人物,越往後的BOSS掉的裝備品質越好。

武將單挑

《三國霸業》單挑是單一武將和武將之間的戰鬥,戰鬥中可以隨機釋放該武將學會的武藝技能,單一武將的等級和裝備是影響戰局勝負的關鍵。

部隊戰鬥

《三國霸業》部隊戰鬥是整個部隊和整個部隊之間的戰鬥,戰鬥中可以隨機釋放所有武將學會的戰技技能,整體武將的等級和裝備是影響戰局勝負的關鍵。

任務發布

《三國霸業》任務發布是一個玩家互動性的任務系統。

玩家達到30級後,可以在酒館中發布一系列任務,發布的任務可以懸賞攻打某位玩家,或者出售自己的裝備以及喜好品。玩家發布任務時需要設定好任務的懸賞金額及售價,每次發布任務成功後,系統都會對應扣除實際金額的10%作為手續費,所以玩家寄賣時要合理定價。

公示期:在任務發布前,每個任務都有15分鐘的公示期,以告訴玩家目前有哪些任務即將上架,其它玩家在公示期內無法完成該任務。需要等公示期結束才能完成。

攻打任務:玩家可以懸賞一定數目的銀兩,指定攻擊某位玩家。任務發布以後只要當玩家打敗指定玩家後便可返回酒館提交完成任務,並獲得對應的獎勵。

寄售任務:玩家可以將背包中的除道具外的其它物品委託給系統出售。寄售時需要指定商品的交易價格,當有玩家來完成此任務後則寄售玩家將直接獲得寄售價格的銀兩,而完成任務的玩家將直接獲得該物品。

發布任務的時限是一天,一天過去,任務自動撤銷,寄售的物品不會消失。

國家及地區任務:敵國攻伐、捐獻戰功和捐獻銀兩。皇帝發布國家任務,太守發布地區任務。國家、地區任務一天只能發布一次,並且玩家也只能完成一次。玩家完成國家地區任務會增加一定的威望值,威望值對玩家以後娶妻生子和加功進爵有很大影響。

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