重返狼穴

重返狼穴

重返狼穴,又名重返德軍總部,是一款由idSoftware開發的第一人稱射擊遊戲,由Activision在2001年發布。單人遊戲和多人遊戲部分分別由GrayMatterInteractive和NerveSoftware開發。id公司則由於開發了前作德軍總部3D而作為主要開發者對整個開發過程進行指導和監控。《重返狼穴》系列將緊張刺激的戰鬥和變化多端的戰術思想緊密地結合在一起。玩家在遊戲中,可以以第一人稱射擊的模式進行衝鋒殺敵,體會在槍林彈雨中獨孤求敗的快感。

基本信息

遊戲簡介

可以使用二戰時期的實戰車輛,武器和制服,甚至坦克!

· 對您的兵力和戰略進行規劃以完成軍事目標。

· 如放電影一樣,可以感受到整個從菲律賓群島到沖繩島的太平洋戰役的作戰情況和環境。

· 緊張的多人協作作戰,其中有生死戰、合作戰、奪取陣地戰和"任務模式"(在此處,玩家試圖阻止對方完成目標)。

· 20多種二戰中的實戰武器,包括火焰發射器。

·迂迴戰術:使用現實世界中的戰術,例如:爬地行進,遇到險情時滾翻,撤退和重組軍隊,有效使用防護裝置。

· 內部開發的3D引擎提供了到目前為止的計算機遊戲中最為逼真的叢林。

第二次世界大戰在人類歷史上寫下了重重的一筆,也影響了各種文藝形式,從而形成了一個獨特的二戰亞文化。這種二戰亞文化體現在電影,書籍等載體上可謂汗牛充棟,而在遊戲上,以第二次世界大戰為題材的也是屢見不鮮。

不過通常以二戰為背景的遊戲都局限於純粹的第一人稱射擊,或者局限於戰略戰術等內容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)則另闢蹊徑,給筆者留下了深刻的印象;此次由交大銘泰代理發行的《重返狼穴II》則更是讓筆者覺得眼前一亮,除了繼承前作中幾個亮點之外,並將其發揚光大外,畫面也有了翻天復地的變化。

作為一個二戰題材的遊戲,掌握好遊戲的可玩性是個難點,無論是讓玩家持續不停的戰鬥,或者枯燥是純粹的戰術指揮,相信都會讓人覺得厭煩。而《重返狼穴》系列則將緊張刺激的戰鬥和變化多端的戰術思想緊密地結合在一起。玩家在遊戲中,可以以第一人稱射擊的模式進行衝鋒殺敵,體會在槍林彈雨中獨孤求敗的快感。但是,玩家也必須指揮自己的隊友對敵人進行全方位多角度的立體打擊,這樣才能夠順利完成任務,也就是說除了需要擁有優秀的個人能力的同時,也需要玩家擁有敏銳的觀察里和優秀的領導能力,這絕對是一個很好的挑戰。

在前面,筆者曾經提到遊戲的畫面與《重返狼穴》1代有了很大的變化。其畫面質量飛躍的程度不亞於從《QUAKE2》到《QUAKE3》的變化。在一代遊戲中當中的人物,房屋以及樹木等等感覺都還比較粗糙,3D多邊形運用的很少,稜角感覺非常強。而在2代當中,畫面首先便的明亮了許多,與1代陰暗的風格形成了鮮明的對比,同時2代所運用的全新3D引擎也使得遊戲畫面變的異常絢麗。遊戲中的各種植被都被刻畫的極為逼真,樹葉上的脈絡以及微風吹過過灌木叢的抖動都讓筆者驚訝不宜。此外,遊戲中的霧化效果也做的更加合理,不會像1代當中因為煙霧過濃而導致視野嚴重受阻,使玩家在欣賞到絢麗的畫面同時也是不會為玩家造成任何的負擔。 通常的說,在二戰遊戲當中很多玩家多津津樂道的就是可以在遊戲中重新回味一下二戰當中的各種武器。而《重返狼穴II》也絕對沒有讓玩家失望,各種武器的都有詳細的資料設定。玩家可以在遊戲中使用各種盟軍的知名武器,從勃郎寧,湯普森等各種槍枝,還有M1A1火箭筒及火焰噴射器等大威力單兵作戰武器。同時玩家還可以繳獲各種日軍的裝備收歸己用。

《重返狼穴II》在各個方面表現的都非常出色,自然在網路對戰方面也絕對不會讓玩家失望。在遊戲中,提供了多種競賽模式。其中的"死斗 / 團隊死斗"中,每殺死一個敵人即得一分,最後得分最高者獲勝。如果允許團隊的話,隊友可以共乘車輛來集中火力。搶旗模式,相信大家也是十分了解其中的含義,得分的方式是到敵方的基地搶走他們的隊旗,搶奪的方式是走過隊旗, 並將它帶回基地。 如果你被殺了則隊旗就掉落,其他人可以撿起,最後判定得分最高的隊伍獲勝。任務模式,就像單人遊戲一樣,只是你和朋友可以一起進行任務。多隊任務模式,內容和任務模式一樣,只不過是兩隊輪流儘快達成或防止對方達成任務目標。從對戰模式中看出,《重返狼穴II》的重頭戲主要是放在團隊合作戰鬥上,相信無論是喜歡隻身戰鬥奮勇殺敵還是喜歡團隊合作的玩家都可以在遊戲當中找到自己的樂趣。

基本配置

作業系統: Windows 95 OSR2/98/ME/NT4.0(SP6)/2000/XP

CPU:Pentium II 400 或 速龍處理器記憶體:128 MB RAM

硬碟空間:800MB 遊戲資料存儲空間 和 300MB 系統交換檔案所需空間

光碟機:4倍速CD-ROM

顯示卡:3-D圖形加速卡(16MB顯存,完全支持OpenGL )

國內代理:天人互動

故事背景

德軍軍官一貫以他們的高度的專業精神和苛刻的紀律性而聞名。對大部分德軍戰鬥人員來說,對他們的尊重中既有害怕的成分也有愛戴的成分。如果作為單獨的戰鬥人員,毫無疑問的,他們將會以他們的領導能力而脫穎而出。他們能夠將一支驚慌失措的隊伍組織起來並且重新以高昂的鬥志投入戰鬥。對德軍來說,德軍軍官就是將他們緊緊地團結在一起的。

遊戲的主角--一名優秀的陸軍突擊隊員,被重新徵召進入軍方的特殊任務辦公室(OSA)裡面執行特殊任務:從戰俘營逃脫並再次潛入德軍大本營--狼穴(Wolfenstein)去阻止海因里希·希姆萊的一項秘密的生化試驗。希姆萊相信他自己就是十世紀的黑暗王子:狩獵者亨利(Henry the Fowler,也叫做海因里希)的轉世。由於使用了基因工程並且利用了神秘的力量,所以希姆萊希望通過這個計畫建造一支無敵的軍隊來對付盟軍。

也許每一個資深的玩家都還記得當年的一款名為《刺殺希特勒》(Wolfenstein 3D)的遊戲吧,算起來那可是筆者接觸到的第一款主視角射擊遊戲(比《DOOM》還要早),相信那個時候有不少象筆者一樣的玩家就是由於受這款遊戲的影響才喜歡上FPS遊戲的。說句實話,《刺殺希特勒》作為主視角射擊遊戲的元老,的確是一部經典之作,看看現如今叱吒風雲的《雷神之錘》(Quke)、《虛幻》(Unreal)系列,儘管在高水準硬體機能的幫助下,它們擁有了精良的畫面與動聽的音響,但談到遊戲方式它們與老前輩《刺殺希特勒》相比卻沒有什麼大的改觀,這一點正是《刺殺希特勒》足以傲視所有FPS遊戲之處。今天,我要為大家介紹的就是這部經典遊戲的續作--《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein),昔日的美國特工B.J.布萊茲柯維斯將重返Wofenstein城堡,展開新的冒險。有那么著名的一位前輩,注定《重返德軍總部》將成為一款備受矚目的作品。

秘籍

遊戲中可以使用秘籍:

以命令行加參數 +set sv_cheats 1 的方式啟動遊戲(即:在捷徑屬性的“目標” 一行里追加 +set sv_cheats 1),之後在遊戲中就可以按下“~”開啟控制台而輸入以下的參數了:

/god無敵模式

/notarget敵人不會發動攻擊

/noclip穿牆模式

/give all獲得所有武器且彈藥全滿

/give armor獲得盔甲

/give health增加生命值

/give stamina增加耐力

/kill自殺

/mapname獲悉當前地圖的名稱

/spdevmap mapname(地圖名稱)直接跳到指定地圖

另外,除了/give all之外,也可以獲得單個武器,如輸入/give knife即可獲得小刀,/give mp40即可獲得mp40,輸入/give flamethrower即可獲得火焰噴射器等等。

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