輝達

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基本信息

輝達:NVIDIA公司中文名稱
NVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生
NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專注於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機互動體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻遊戲控制台等。NVIDIA總部位於美國加州聖克拉拉,全球雇員數量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯示卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC套用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連線和通信套用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻套用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIAòForceWareTM,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。nVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForceTM圖形晶片和NVIDIA nForceTM平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。
台式機產品
NVIDIA是全球第一家能夠提供適用於工作和娛樂套用並且同時支持眾多作業系統的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形晶片(GPU)能夠為娛樂和遊戲套用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,並可滿足企業用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。GeForce已成為全球領先PC廠商及顯示卡生產商的首選品牌。
平台
數字媒體革命已經到來。當今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數位化內容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現無以倫比的系統性能、高速聯網、擴充數字媒體連線和高保真音效。基於NVIDIA nForce MCP的主機板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業和家庭用戶以及遊戲發燒友的理想之選。
工作站
NVIDIA公司的Quadro®產品線面向專業三維和二維圖形市場。NVIDIA憑藉領先的技術將基於Quadro的工作站解決方案與NVIDIA統一驅動架構(UDA)和nViewTM軟體完美地集成在一起,為設計、創意和科研專業人員提供了穩定的開發和套用環境。 NVIDIA還將系列移動工作站圖形晶片——NVIDIA Quadro Go納入其工作站解決方案中,從而在移動工作站上實現了專業工作站級的特性和性能,並為移動專業人員帶來了實實在在的利益。
移動產品
NVIDIA可提供一整套移動解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統性能的前提下運行工程設計套用,為多功能娛樂設備提供圖形處理能力等等。伴隨GeForce™ Go移動圖形處理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成為業界首家提供適用於移動市場的高性能三維圖形處理器的企業。對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形晶片 Quadro Go GL能夠讓他們在移動平台上實現實時互動。立足於大獲成功的媒體和通信處理技術,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能夠擴充筆記本功能和實現極致數字媒體PC體驗的軟硬體技術。
手持終端
NVIDIA GoForce媒體處理器產品線能夠讓手持終端OEM打造極富誘惑力的產品。NVIDIA GoForce節能型圖形晶片能夠在極低的功耗下高效處理圖形和視頻內容,為手持終端設計者提供了一種激動人心的產品,能夠讓他們為配裝數位相機的手機和其他手持終端開發高解析度圖片採集、視頻採集、視頻播放、遊戲和彩信套用。NVIDIA的GoForce產品家族能夠在軟體上兼容MediaQ公司早期推出的媒體處理器,因此,擁有基於MediaQ的產品設計的OEM能夠快速升級產品,支持新的套用。藉助基於硬體的多媒體處理技術,NVIDIA GoForce能夠實現業內領先的性能和超炫視覺效果。
消費類電子產品
微軟XboxTM視頻遊戲控制台藉助NVIDIA Xbox圖形處理器(XGPU)以及Xbox媒體和通信處理器(MCPX)實現出色的圖形效果和令人難以置信的音頻效果,以及最富動感的遊戲體驗。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX還能實現超凡脫俗的三維圖形、DVD和高清晰度電視、三維環境音效以及寬頻連線功能。
用戶
NVIDIA公司與全球所有領先OEM合作,包括戴爾、Gateway、MPC、惠普、IBM、微軟、索尼、日立、蘋果和富士通-西門子。在渠道方面,NVIDIA公司與全球的系統製造商合作,提供面向所有消費者的各種價位的解決方案。此外,NVIDIA公司還與下列公司合作,提供基於NVIDIA技術的獨立產品,升技計算機、青雲科技、建基、華碩計算機、BFG、映泰、承啟科技、EPoX 國際、EVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、麗台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、寶聯、浩鑫和XFX等等。
公司大事記:
January, 1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創辦.
April, 1994
NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計畫.
June, 1994
NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關係.
May, 1995
NVIDIA 發布 NV1, 第一個主流多功能晶片 ? 操縱桿, 遊戲連線埠, 聲效,顯示, 2D, 3D.
July, 1995
NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關係.
March, 1996
NVIDIA 和遊戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June, 1996
NVIDIA 將主要力量投入開發桌上型電腦專用的領先顯示晶片.
April, 1997
NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示晶片: RIVA 128?.
August, 1997
NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.
November, 1997
NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.
December, 1997
NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
January, 1998
NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.
February, 1998
NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?
March, 1998
NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關係.
March, 1998
NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶片: RIVA TNT.
May, 1998
NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦遊戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX? 6.0 .
September, 1998
NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示晶片公司.
September, 1998
NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November, 1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December, 1998
NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
February, 1999
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.
February, 1999
NVIDIA獲得電腦遊戲者第五屆年度遊戲者大獎特別成就獎.
November, 1998
NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示晶片, 藉此進入商用桌上型電腦市場.
May, 1999
NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.
May, 1999
NVIDIA 的顯示晶片出貨量達到一千萬個.
June, 1999
NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July, 1999
NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August, 1999
NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).
August, 1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶片技術.
November, 1999
NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.
January, 2000
NVIDIA 獲得microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.
February, 2000
NVIDIA 和 S3 簽署協定, 同意廣泛的共享專利.
March, 2000
NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box遊戲機的指定圖形處理單元.
April, 2000
NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.
June, 2000
NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.
June, 2000
NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.
July, 2000
NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.
July, 2000
NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.
August, 2000
NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000
NVIDIA 發布 detonator 3, 改良了統一軟體結構.
September, 2000
NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.
September, 2000
NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).
November, 2000
NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November, 2000
NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November, 2000
NVIDIA 獲得Comdex “最有聲望的產品”的獎項.
November, 2000
NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November, 2000
NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
ber, 2000
NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.
January, 2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關係.
January, 2001
NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February, 2001
NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可程式的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001
NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.
February, 2001
NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March, 2001
NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001
nVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May, 2001
NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May, 2001
NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被遊戲開發商制定為開發新遊戲的必選方案.
May, 2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.
May, 2001
NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June, 2001
NVIDIA 全球第一個在桌上型電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June, 2001
NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平台, 進軍晶片組市場.
June, 2001
NVIDIA&#039;&#039;s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
June, 2001
NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.
July, 2001
NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.
August, 2001
NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.
August, 2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001
NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August, 2001
NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.
September, 2001
NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統一軟體.
September, 2001
NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.
October, 2001
NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.
October, 2001
NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November, 2001
NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.
November, 2001
NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜誌>評為2001年最創新的產品.
November, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.
November, 2001
NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December, 2001
NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<遊戲開發雜誌>的最創新獎.
December, 2001
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.
February, 2002
NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February, 2002
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February, 2002
NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February, 2002
NVIDIA 為XBOX設計的遊戲晶片被 評為 “2001年年度最好的遊戲晶片”
February, 2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.
March, 2002
GeForce4被聯想公司採納為 “家庭數碼港” 產品的標準配置.
March, 2002
GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦遊戲雜誌>評為 “2001年年度最好的硬體”
March, 2002
NVIDIA與索尼線上娛樂公司攜手推動線上遊戲市場
April, 2002
GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標準配置.
2002年5月14日,
NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,
June, 2002
NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002
NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.
September, 2002
NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28
October, 2002
NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002
NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術, 包括: 第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.
February, 2003
GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March, 2003
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March, 2003
GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.
March, 2003
NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關係.
March, 2003
NVIDIA nForce2晶片被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶片.
April, 2003
NVIDIA和著名遊戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關係.
2004年1月
NVIDIA被《財富》雜誌評為“ 最適合工作的100家公司”之一。
2004年4月
NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。
2004年4月
NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。
2004年4月
NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器。
2004年5月
NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM。
2004年6月
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜誌評選為美國最快成長科技公司之一。
2004年6月
NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案。
2004年7月
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶片。
2004年9月
NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。
2004年11月
無生產線半導體協會(Fabless Semiconductor Association)向黃仁勛授予2004年度“張忠謀模範領袖獎”。

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