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黑暗領域
黑暗的力量籠罩著邪惡的古代神殿。戰士被託付著所有的希望去追尋強大的力量。在充滿神秘和未知的神殿里探險,去追求力量,去解放黑暗。命運指引著戰士來到這個神秘...
配置要求 手機遊戲 SFC遊戲 遊戲王卡 影視介紹 -
圖騰領域
《圖騰領域》是一部以機甲熱血冒險為題材的原創2D卡通片,由光盒力量(北京)動漫科技有限公司出品。《圖騰領域》文化是人類歷史上最古老,最奇特的文化現象之一...
故事梗概 分集劇情 人物簡介 概念設定 動畫音樂 -
《神之領域》
神之領域是一款韓國研發的網路遊戲,遊戲以北歐神話為遊戲故事背景,大綱是敘述在神之領域(Asgard)之中,光、暗兩位絕對之神彼此之間持續的對立與衝突。A...
遊戲簡介 遊戲特色 遊戲風格 背景故事 界面介紹 -
形態記憶合金
“記憶合金”,即擁有“記憶"效應的合金,在航空航天領域內的套用有很多成功的範例。人造衛星上龐大的天線可以用記憶合金製作。發射人造衛星之前,將拋物面天線折...
簡介 起源 分類 套用 -
自傳體記憶
自傳體記憶指對個人複雜生活事件的混合記憶,與記憶的自我體驗緊密相聯。有一種人,他們擁有超凡的記憶力,可以輕鬆回憶起差不多十歲之後生活中的每個細節;但在常...
概念 研究歷史 發現過程 -
組織記憶
組織記憶指那些存儲於組織內部、可以用於當前決策的信息。 這些信息並非集中存於組織的某一單元,而是分布、保持於各不相同的組織存儲介質。模型幫助人力資源管理...
什麼是組織記憶 起源 優勢 局限 強化方法 -
記憶核系統
記憶核系統(Memory Nucleon System)是龍文(美國)科技發展有限公司的專利技術,是一種用來帶動學習的高度智慧型化專家系統。
系統簡介 科學原理 -
胎兒期記憶
所謂“人的精神文化原型的發現”,系指“胎兒期記憶”。公元1996年1月29日以後的一周時間內作者經歷的事情,促使作者本人的思想發生了重大轉折。通過對作者...
一 大恐龍生蛋 五 抵抗恐懼 -
世界記憶錦標賽
世界記憶力錦標賽(World Memory Championships)是由“世界記憶之父”托尼·博贊於1991年發起,由世界記憶力運動委員會(WMSC...
發展歷史 發起人 比賽宗旨 賽事規則 成績記錄 -
《世界記憶名錄》
《世界記憶名錄》是指符合世界意義、經聯合國教科文組織世界記憶工程國際諮詢委員會確認而納入的文獻遺產項目。世界記憶文獻遺產是世界文化遺產保護項目的延伸,側...
簡介 推薦規則 中國入選項目 南京大屠殺和慰安婦文獻將申報
