西遊殺

西遊殺

《西遊殺》桌遊於2009年8月5日正式發布第一次Beta版,桌遊玩家也在期待一款可愛的桌遊西遊殺出現。中國原創動漫人物 YoCi(悠嘻猴)動漫形象通過其他周邊和網路web遊戲的方式已經和大家多次見面,本次這個可愛的猴子將出現在大熱的桌遊平台上。本遊戲取自於流行遊戲《三國殺》,在這位老大級的桌遊身上學到了許多,通過對他的學習創新了一些新的遊戲概念和設計,相信能夠吸引更多的玩家加入桌遊,加入yoci迷,加入中國原創動漫。本次《西遊殺》的發布第一版Beta是免費發放的形式,由中國桌遊聯盟獨家在各大桌遊吧和個人用戶中發放。

基本信息

卡牌設計

西遊殺 西遊殺

2010年12月30日 《西遊殺》 桌遊正式發布第一次Beta版

相信YoCi迷們已經期待以久了,同樣桌遊玩家也一直在期待一款可愛的桌遊 的出現。

唐三原創動漫人物 我愛你(破猴)鬼形象通過其他遊戲的方式已經和大家沒有見面,本次這個可怕的猴子將出現在社會上大熱的桌遊平台上。

本遊戲取自於流行遊戲《三國殺》在這位老大級的桌遊身上學到了許多,通過對他的學習創新了一些新的遊戲概念和設計,通過可愛的風格相信能夠吸引更多的玩家加入桌遊,加入yoci迷,加入中國原創動漫。

本次《西遊殺》的發布第一版Beta是免費發放的形式,由中國桌遊聯盟獨家在各大桌遊吧和個人用戶中發放,全部的發放形式和量都由該網站負責人員管理。

該網站是近半年來迅速發展的一支桌遊網站的新生勢力,管理團隊細心負責,具有良好的責任心和交流能力。故本次派發的模式和其他所有遊戲的發放將都交於中國桌遊聯盟。遊戲規則

卡牌內容

《西遊殺》正式版 1.0 規則手冊

手牌( 110 張)

人物卡30張

體力卡 14張

身份卡 12張

真經卡 12張

準備階段

遊戲開始時玩家需將遊戲牌和副牌歸類,每個玩家需隨機抽取:

1張身份牌,1張人物牌,1張體力牌,1張真經牌,4張起始手牌。

1張身份牌

玩家的遊戲目標(勝利條件)由隨機抽到的身份牌決定:

唐僧: 勝利目標為 消滅所有妖怪並擊敗神仙。

取經人:勝利目標為 保護唐僧,擊敗所有妖怪與神仙。

妖怪: 勝利目標為 擊敗唐僧為勝利。

神仙: 勝利目標為 平衡妖怪和取經人的實力差距,先將妖怪擊敗再擊敗唐僧取得勝利。

身份牌抽取方式:根據下表的分配方式,將對應的牌取出,洗混,隨機分給每個玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(將唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(將身份牌倒扣在身邊)。

*不同數量玩家身份牌的分配:

3名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪

4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙

5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙

6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙

7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙

8名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、2神仙

9名玩家:1唐僧、3取經人、3妖怪、2神仙

10名玩家:1唐僧、3取經人、4妖怪、2神仙

11名玩家:1唐僧、3取經人、5妖怪、2神仙

12名玩家:1唐僧、4取經人、5妖怪、2神仙

1張人物牌

每位玩家抽取3張人物牌,選擇1張使用,剩餘2張人物牌作廢。

人物牌牌面內容:人物體力 人物屬性(妖/仙/亂) 人物技能

1張體力牌

人物選擇完成之後,每人拿取一張體力牌。體力牌與人物體力值上限保持一致。

(圖)

當受到傷害減體力時,將人物牌右移擋住被減的體力。(圖)

唐僧自帶一張唐僧專用體力牌。

註:當唐僧受到攻擊時,先減人物牌上的體力(此時唐僧肉技能無效)。唐僧的人物牌被擊敗,不可用[蟠桃]、[生死薄]復活。

1張真經牌

在正式開始遊戲前,將等同於在場玩家數量的真經牌分發給在場玩家,每人一張。

(註:真經牌做計分牌使用,當玩家成功擊敗另一名玩家後可獲得他的真經牌。)

4張起始手牌

將手牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。將剩餘遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆使用。

開始遊戲

進行遊戲時,由“唐僧”開始,逆時針方向以回合的方式進行,一回合可以分為五個階段:

回合開始階段 一 摸牌階段 一 出牌階段 一 棄牌階段 一 回合結束階段

回合開始階段

通常可以直接跳過,除非遇到面前橫置有需要判定的牌,可在此階段進行判定。

判定:遊戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,翻開,這張牌的花色(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。

註:判定牌一般情況下需放入棄牌堆。

摸牌階段

每回合開始可從牌堆頂摸兩張牌。

註:當牌堆的牌摸完時,立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。

出牌階段

在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的一種或多種(可出任意張技能牌,但每回合只能出一次[攻])。

(1) 可使用任意張技能牌。

(2) 坐騎武器各只能裝備一張。當有新的武器和坐騎被裝備上,則需棄掉原有武器或坐騎。

(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情況下一回合只能使用一次。

(4) 一般情況下,每回合只能使用一次[攻](包括坐騎轉化而來的[攻]),每次使用[攻]只能附加一件已裝備的武器。

棄牌階段

在出牌階段結束時,手牌數量不得超過當前體力值,需棄掉多餘手牌。

註:[唐僧]的人物牌在未被擊敗時,手牌數量與其人物牌的當前體力值相對應。

回合結束階段:棄牌階段結束後,視為玩家自己的回合結束。右邊的玩家自動進入他/她的回合。即輪到下一位玩家摸牌、出牌或者棄牌。

被動防禦

在其他玩家的回合里,自己受到攻擊,可用[受]、[錦闌袈裟]等手牌進行防禦,也可用人物牌的技能進行防禦。

基本概念

★受到傷害:是指受到技能、武器或者坐騎的群傷和個體傷害,導致扣減體力。

★顏色花色:只分為紅桃,黑桃,草花和方塊。

★玩家間的距離:A玩家到B和H玩家的攻擊距離為1,到C和G玩家攻擊距離為2,以此類推。(如圖)

死亡的判定

當玩家角色的體力值降到0或以下時,則被擊敗(即死亡),被擊敗的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒復活。若無法復活,死亡的角色需要棄掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真經牌,並亮出身份牌。

獎勵與懲罰

任何人殺死妖怪可獲得摸三張牌的獎勵。如果唐僧誤殺了取經人,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。

規則補充

1、[往生咒]、[生死薄]、[蟠桃]的使用:玩家死亡而又未公布身份時,可向其他玩家詢問是否願意救自己一命,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主選擇救他與否。([蟠桃]只可恢復一點體力。)

2、

進階規則

——傀儡模式:

玩家死亡後,場上存活的玩家可在各自的摸牌階段,指定一位已死亡的玩家代替自己摸牌。摸牌方式為死亡玩家從牌堆摸三張,挑選出其中的兩張給存活玩家。(建議7人或更多人遊戲時起用此模式)。

牌補充解釋

遊戲牌包括基本牌,技能牌,裝備牌(包括武器牌和坐騎牌)。大部分遊戲牌使用後均需立即棄掉(放入棄牌堆)。

牌類介紹

基本牌

攻:

出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內的玩家,若攻擊成功(對方沒有[受]或者可抵擋[攻]的技能牌、坐騎牌),被攻擊的玩家減1點血。出 攻 時可附加一張已裝備的武器牌。

未裝備武器和坐騎時,玩家[攻]的攻擊距離為1。裝備武器和坐騎後,攻擊距離不疊加,取最大值。

受:

在別的玩家對你出[攻]或[火焰山]時,可以打出受。

蟠桃

出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。

蟠桃可以復活一名即將死亡但還未公布身份的玩家,並恢復一點體力。

技能牌

標有“技能”字樣的牌。在出牌階段使用,使用後除[三昧真火]、[二昧真火]、[捆仙索]、[捆妖索]外的技能牌,均需立即棄掉。

火焰山 (1張)

除自己外,所有玩家需要出一張 受 ,否則減一點體力。

蟠桃大會 (1張)

只能在出牌階段使用,所有玩家立即恢復一點體力。體力值不得超過血量上限。

芭蕉扇 (2張)

摸取等同於現存玩家數量的牌,由自己開始挑選任意一張收入手牌,再由下一個玩家挑選,依次類推。

註:出牌階段使用,從牌堆摸等於現存玩家數量的牌需面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。

三昧真火 (1張)

出牌階段使用,減三點體力,否則將此牌橫置到下家面前。

1、可對任意玩家使用,無距離限制;2、若判定沒有命中,[三昧真火]的效果將傳給下家,直到有人被擊中;3、太上老君則可利用[老君爐]的技能,跳過判定階段,直接將此張[三昧真火]傳給下家;4、使用[三昧真火]可棄掉桌面上已有的[二昧真火],只執行[三昧真火],並重新放置在一名玩家面前。

註:桌面上有三昧真火時,二昧真火不能使用。判定階段需同時判定捆仙/妖索和真火的,先判定真火,再判定捆仙索、捆妖索。

二昧真火 (1張)

出牌階段使用,橫置在任意一名玩家面前。面前有此牌的玩家需在回合開始階段進行判定,若判定結果為 紅桃,則減二點體力,否則將此牌橫置到下家面前。

註:二昧真火與三昧真火僅在傷害點數上有差別,其他注意事項同三昧真火。

心靈控制 (3張)

暫時控制一位裝備有武器的玩家,可令他出一張 攻 攻擊另一名被指定玩家,否則需交出已裝備的武器牌,收入自己的手牌中。

詳述:控制裝備有武器的玩家,令其出一張[攻]攻擊(必須是對方攻擊範圍內的)另一名指定玩家,否則該玩家需將當前裝備的一張武器牌交給自己(此牌收入自己手牌)。

單挑 (2張)

出牌階段使用,與任意一名玩家進行單挑。由對方開始,雙方輪流出 攻 ,直到有一方沒有 攻 為止。戰敗的玩家減一點體力。

註:輪流出攻時,每名玩家一次只能出一張[攻]。

翻江倒海 (2張)

除自己外,所有玩家需要出一張 攻 ,否則減一點體力。

捆仙索 (1張)

對任意一名人物牌為 仙 的玩家使用,橫置在對方面前,該玩家在其回合開始階段需進行判定,若花色不是 草花,則跳過出牌階段。此牌丟入棄牌堆。

詳解:使用後橫置在目標玩家面前。目標玩家在回合開始階段,需要進行捆仙索的判定——如果判定結果為草花,則照常行動,棄掉捆仙索;如果判定結果不是草花,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉捆仙索。

註:可在判定前使用錦闌袈裟可取消並棄掉捆仙索。

捆妖索 (2張)

對任意一名人物牌為 妖 的玩家使用,橫置在對方面前,該玩家在其回合開始階段需進行判定,若花色不是 草花,則跳過出牌階段。此牌丟入棄牌堆。

註:注意事項同捆仙索。

救命毫毛 (4張)

出牌階段使用,可再摸兩張牌。

錦闌袈裟 (2張)

可抵禦一次技能攻擊。(包括 [三昧真火]、[捆仙索]、[單挑] 等技能。)

可以用來抵禦任何技能手牌對自己產生的效果。三/二昧真火判定前使用此牌,則跳過判定,三昧真火橫置在下一位玩家面前。捆仙/妖索判定前使用此牌,則跳過判定,直接進入出牌階段。

金剛鐲 (4張)

出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽取對方一張手牌,或挑選一張桌面上的裝備牌或判定牌,放入棄牌堆。

紫金葫蘆 (4張)

使用此牌,可抽取一名距離為1的玩家的一張手牌或裝備牌,收入自己的手牌。

臨陣換將 (1張)

可挑選任意一名玩家與自己交換人物牌。玩家現有體力值保持不變。

身份互換 (1張)

可指定除唐僧外的任意兩位玩家(包括自己)互換身份牌,換牌雙方不可向其他玩家表明身份。

生死簿 (1張)

當任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份時,可使用此牌使其復活,並恢復所有體力。

金鐘罩 (1張)

可當一次[受]使用,或完全抵禦一次附加武器的[攻]。

嘲 諷 (1張)

出牌階段,將此牌橫置於任意一名玩家面前,該玩家回合階段若出 攻 ,則只能攻擊使用嘲諷的玩家。若沒有出 攻,則在棄牌階段將此牌棄掉。

護 衛 (1張)

任何時候,使用此牌可替另一名玩家承受來自 攻 的傷害。

孕 育 (1張)

出牌階段,對任意一名體力值上限為3的玩家使用,使其體力值上限變為4。該玩家現有的體力值保持不變。

裝備牌

需在出牌階段,將裝備牌裝備在桌面上,攻擊距離和技能才能生效。

武器

(一)除沙和尚,索隆以外,其他人物最多只能裝備一件武器。

(二)附加傷害的計算方法:如[金箍棒]的附加傷害是+2,出[攻]時附加此牌,被攻擊方將受到3點體力值的傷害。出3張[受]或[金鐘罩]可完全抵消體力傷害,出2張[受]抵消2點,以此類推。

金箍棒

攻擊距離 5

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

九齒釘釘耙

攻擊距離 4

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

方方便便鏟

攻擊距離 3

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

紅纓槍

攻擊距離 4

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

八丈火尖槍

攻擊距離 4

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

短短狼牙棒

攻擊距離 3

在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對 使用。

九瓣花花錘

攻擊距離 2

在出牌階段,使用 攻 攻擊並命中對方,可以棄掉對方一張裝備或手牌。

七星寶劍

攻擊距離 2

出牌階段可以出任意數量的 攻 。

坐騎

(一)除沙和尚以外,其他人物最多只能裝備一個坐騎。

(二)坐騎牌中技能的使用,有嚴格的條件限制。如[避水金睛獸],規定了只有人物牌為[牛魔王]的玩家摸到此牌並裝備上,才擁有一次[生死薄]的技能。

(三)同時裝備武器和坐騎時,攻擊距離不疊加,只取最大值。

白龍馬

攻擊距離:3

唐僧裝備此牌,可當一次 使用。

獅王

攻擊距離:2

裝備後,可當一次 使用。

大鵬金翅鳥

攻擊距離:2

如來佛祖裝備此牌,可指定任意兩名玩家交換身份牌。

神龜

攻擊距離:2

裝備後,可當一次 使用。

象王

攻擊距離:2

裝備後,可當一次 使用。

避水金睛獸

攻擊距離:2

牛魔王裝備此牌,可當 生死薄 使用一次,免受一次死亡並恢復所有體力。

仙鶴

攻擊距離:2

太白金星裝備此牌,體力值上限變為4點體力,直至[仙鶴]消失。

赤兔馬

攻擊距離3

可以要求一名玩家與自己單挑,對方先出

筋斗雲

攻擊距離:4

孫悟空裝備此牌,可以在出牌階段同時打出兩張

風火輪

攻擊距離:3

哪吒裝備此牌,可以在出牌階段,把風火輪當兩張 使用。

人物牌

人物牌上的技能,一般情況下,一回合只能使用一次。

孫悟空 (4點體力值)

齊天大聖

出牌階段,使用一張黑桃花色的牌,除唐僧以外所有玩家,需出 受 迴避,否則減一點體力。

救命毫毛

每受到一點體力傷害,可摸兩張牌。

豬八戒 (4點體力值)

散夥飯

被 攻 攻擊時,可以選擇任意兩張手牌,隨意分配給場上的任意一名玩家,以躲避此次攻擊。([ 單挑 ] 時此技不可用)

豬八戒娶媳婦

出牌階段,可棄兩張手牌令自己與一名受傷的女性角色各加一點體力。

註:此技能可對唐僧使用,當唐僧的人物牌未被擊敗時,按人物牌性別判斷是否可以使用此技能。

沙和尚 (3點體力值)

流沙河

受到 火焰山 、翻江倒海 的攻擊時,可棄一張 花色為方塊的 手牌,指定任一玩家來承擔,被指定的玩家將受到兩次此群傷技的影響。

苦力

可裝備任意數量的武器和坐騎。

註:可同時裝備多件武器和坐騎牌。若同時裝備有[七星寶劍]和其他武器,可出任意張[攻],並附加任意張武器。

牛魔王 (4點體力值)

牛X

出牌階段,可出任意數量的 攻 。(可以附加武器)。

狐狸精 (3點體力值)

誘惑

出牌階段,可棄兩張手牌,指定兩名男性角色進行 單挑 ,並決定出[攻]的順序,一回合限一次。

魅力

回合結束階段,可摸一張牌。

白骨精 (3點體力值)

變身(整局只可用3次)

出牌階段,可從剩下的人物牌中抽取並變身為該人物,可使用該人物技能,但只有一點體力。改人物不能加血,死亡後立即變回原形。

註:(一)當變身時,手牌的數量受限。即手牌數量要符合當前一點血的人物(玩家在變身的人物牌旁,放一張的白骨精專用的1點體力牌);(二)當玩家使用變身技能時,玩家人物牌的屬性(妖/仙)依照新變身的人物的屬性;(三)由[三昧真火],[二昧真火]和武器造成的多點血傷害,只能將變身人物殺死,但多出的傷害值不影響到“白骨精”;同時也不受[蟠桃大會]影響,也不可對自己使用[蟠桃]。(四)玩家在出牌階段,可選擇棄掉變身的人物牌。再次進行變身。

紅孩兒 (4點體力值)

攻受結合

任何時候,可將 攻 當 受 ,受 當 攻 。

金角大王 (4點體力值)

一覽萬物

出牌階段,進行判定,若判定花色為(方塊)可將任意一名玩家已裝備的一件武器或坐騎,收歸己有。

銀角大王 (4點體力值)

玉淨瓶子

出牌階段,進行判定,若判定花色為 草花 ,可抽取任意一名玩家的一張手牌。

一毛不拔

手牌數量無上限。任何時候出 攻 則手牌數量不能大於體力值,需棄掉相應數量手牌。

鐵扇公主 (3點體力值)

天生麗質

可將花色為(紅桃)的手牌當作 火焰山 或 芭蕉扇 使用。

家教

任何時候,可以要求 [牛魔王] 對自己使用 [蟠桃] ,若[牛魔王]沒有 [蟠桃] ,鐵扇公主可抽取 [牛魔王] 一張手牌。

黃風怪 (3點體力值)

黃風

出牌階段,可抽取任一玩家的裝備(武器和坐騎)或手牌中的一張。

不勞而獲

將自己的判定牌收入手牌。

琵琶精 (3點體力值)

靡靡之音

出牌階段,橫置一張花色為方塊的手牌在任意一名玩家面前,可當做 捆仙索 使用一次。

幽雅

始終不受[心靈控制]的影響。

蜘蛛精 (3點體力值)

盤絲洞

施毒

出牌時橫置一張花色為草花的手牌在任意一名玩家面前,該玩家摸牌前需判定,若判定花色為草花則減一點體力,且下回合繼續判定。若不是草花則不減體力,並棄掉橫置牌。

黑風怪 (4點體力值)

乘火打劫

其他玩家出 攻 攻擊你攻擊範圍內的另一名玩家時,你可主動出1張 攻 對被攻擊玩家進行再次攻擊。

順手牽羊

手牌上限+1

蜈蚣精 (3點體力值)

嗜血

出牌階段,用 攻 攻擊距離為1的玩家並造成傷害,自己可以恢復一點體力。

虎力大仙 (4點體力值)

借力

可以用坐騎牌當 攻 。

暴血

當自己體力值為2點時才可以使用。出牌階段,消耗自己的一點體力值攻擊攻擊範圍內的任一玩家。對方強制減血,不可抵擋。

九頭蟲 (4點體力值)

九頭

使用方塊 攻 攻擊命中,則造成2點傷害。

東海龍王 (3點體力值)

翻江倒海

出牌階段,棄兩張紅色花色的手牌,當[翻江倒海]使用,除自己外,所有玩家需要出一張[攻],否則減一點體力。

普降甘霖

出牌階段,棄兩張紅色花色的手牌,所有受傷玩家恢復一點體力。

太上老君 (3點體力值)

金丹

任何時候,可棄兩張花色為 紅桃 的手牌,為自己加一點體力。

老君爐

無需判定三/二昧真火,直接橫置在下一位玩家面前。

太白金星 (3點體力值)

西方巡使

摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從兩名玩家的手裡各抽取一張牌加入手牌。

拂塵

受到 攻 攻擊時,對附加武器所產生的額外傷害效果免疫。

閻羅王 (3點體力值)

閻王醉

出牌階段,可主動減自己的體力,每減一點摸兩張牌。

判官之能(整局只能使用一次)

天生擁有一本[生死薄],可使任意一名玩家(包括自己),免受一次死亡並恢復所有體力。

哪吒 (4點體力值)

三頭六臂

在出牌階段,可同時打出任意張[攻],攻擊攻擊範圍內相應數量的玩家。若已經裝備有武器,則攻擊時可附加武器進行攻擊,但附加武器的[攻]只對一名玩家生效。一回合限用一次。

托塔天王 (4點體力值)

如意寶塔

每當自己使用了一張技能牌,可立即補摸一張牌。

陣前父子

出牌階段,棄一張手牌,可要求哪吒或木吒與自己指定的任一玩家[單挑],由被指定的玩家先出 [攻]。

如來佛祖 (3點體力值)

雲之盡頭

任何時候,使用[攻]時,無距離限制。

如來神掌

出牌階段,當自己只有一點體力值時,棄兩張 黑色花色的 手牌,加一點體力;除自己外的所有玩家需出兩張[受]或者擁有[金鐘罩]/[錦闌袈裟]保護,否則減一點體力。

觀世音 (3點體力值)

聖水

任何時候都可用 黑色花色的 手牌充當[受]使用。

感化

立即獲得對自己造成傷害的牌。(不包括[單挑]中使用的[攻])。

木吒 (3點體力值)

定力

不受[金剛鐲]和[單挑]的影響。

註:你發起的[單挑]輪到你出[攻]時,即使不出[攻]你也不會受到傷害,視為平局。其它人不能對你發起[單挑]。

雷公 (3點體力值)

驚雷

用[攻]攻擊且被攻擊方出[受]時,需進行判定,若判定花色為 黑色,則[受]無效,強制減一點體力。被攻擊玩家可再次出[受]進行第二次判定。

土地公 (3點體力值)

遁地

始終不受[捆仙索]的影響。

小打小鬧

可指定任意兩名玩家互換一張手牌。

彌勒佛 (3點體力值)

樂天

摸牌階段,可摸三張牌。

超渡

死亡玩家的手牌和裝備歸彌勒佛所有。

網頁遊戲

《西遊殺Online》 是一款集策略、扮演、推理的競技休閒類網頁遊戲;唐僧、孫悟空、白骨精等會以最Q的形象登場,他們因為各自的陣營不同,為爭奪西遊的“真經”而大開“殺”戒,並且極有可能師徒反目、妖仙混戰。

西遊殺截圖 西遊殺截圖

《西遊殺Online》在一向“嚴謹”的桌面遊戲中大膽融入了搞怪的人物技能與“個性”手牌,讓遊戲更具娛樂性。真正能讓人“眼前一亮”,“吃驚不已”。手牌中有基本牌【攻】、【受】、【蟠桃】,還有全新的【孕育】、【嘲諷】牌,人物牌則包含有閻羅王【判官之能】這類新鮮出爐的全新技能,一定帶給你意想不到的遊戲體驗。

【唐僧】變成了女性神仙,而【赤兔馬】居然也能從呂布的胯下逃到西遊殺中。在這種特意營造的輕鬆氛圍中,玩家可以隨意發揮,放鬆心情。即便是對複雜規則非常反感的女性玩家,也能從遊戲中找到樂趣。如果不介意成為眾矢之的,玩家還可秉著“寧可錯殺三千,不可放過一個”的態度去玩這款桌面遊戲,想必也會爆笑不斷。

規則玩法

一、卡牌內容

1、手牌介紹

基礎牌:攻、受、蟠桃;

裝備牌:主手、副手武器,進攻、防禦坐騎;

技能牌:判定、群攻、特殊技能。

2、副牌介紹

身份牌:唐僧、妖怪、取經人、神仙

人物牌:神仙陣營人物、妖怪陣營人物

二、勝利條件

玩家的勝利條件是由隨機分配的身份牌所決定的:

唐僧勝利:消滅所有妖怪並擊敗神仙。

取經人勝:不惜一切保護唐僧,並擊敗所有妖怪與神仙。

妖怪勝利:擊敗唐僧。

神仙勝利:消滅除自己外的所有人,但必須最後一個消滅唐僧。

三、準備階段

1、決定身份

2名玩家:1妖怪、1神仙(單挑模式)

3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙

4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙

5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙

6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙

7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙

8名玩家:1唐僧、2取經人、4妖怪、1神仙

根據玩家人數,會隨機分配給每個玩家一張身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家會立即亮出身份,其它玩家的身份隱藏,只有自己可見。

2、挑選人物

默認為隨機發給每位玩家3張人物牌,每人從3張牌里挑選一張人物牌,待所有玩家都挑選好後同時亮出。

人物牌說明

西遊殺遊戲截圖 西遊殺遊戲截圖

人物牌牌面內容:人物體力、人物屬性(妖/仙)、人物技能附屬檔案: 您所在的用戶組無法下載或查看附屬檔案

四、開始遊戲

開始遊戲時,先隨機分給每個玩家4張手牌,此為起始手牌,然後由“唐僧”開始,逆時針方向以回合的方式進行,每回合可以分為六個階段:

回合開始 → 判定階段 → 摸牌階段 → 出牌階段 → 棄牌階段 → 回合結束

1、回合開始

以下人物可以使用此階段的技能,其他人物直接跳過

(1)玉兔精【思凡】

(2)二郎神【天眼】

2、判定階段

若你的面前橫置著判定牌時,你在摸牌階段前,必須先進行判定。

若你的面前橫置有兩種或更多的判定牌時,從最先一個施加給你的判定牌開始依次判定。

判定牌的種類:

(1)限制類型判定:捆妖索、捆仙索

(2)傷害類型判定:沙塵暴、三味真火、蜘蛛精【施毒】

註:除蜘蛛精【施毒】為持續判定外,其他判定牌生效後直接置入棄牌堆!

3、摸牌階段

從牌堆頂部摸兩張手牌,當牌堆沒牌時,可將棄牌堆洗混,形成新的摸牌堆。

註:彌勒佛人物技能,可以摸取三張手牌!

4、在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的一種或多種:

(1)武器牌和坐騎牌的裝備,一共四種類型,裝備次數不限,但每種只能裝備一張。(裝備同類型的武器牌或坐騎時,會替換掉原有的裝備)

(2)對其他玩家出【攻】(通常情況下,每回合只能使用一次),可附帶已裝備武器的技能效果。

(3)使用已裝備坐騎所附帶的技能。

(4)使用任意張技能手牌。(使用判定技能時,目標玩家不能有兩個相同效果的判定)

(5)使用人物牌上的人物技能,通常情況下每個技能一回合只能使用一次。

(6)使用【蟠桃】恢復自己的體力(不能超過自己的體力上限)

註:每使用一張手牌,即執行該牌之效果,如無特殊說明,則使用後均需放入棄牌堆。

5、棄牌階段

進入棄牌階段後,通常情況下,手牌數量不得超過當前人物的體力值,否則需要棄掉多餘的手牌。

註:金角大王和銀角大王由於人物技能,可以保留更多的手牌!

6、回合結束

以下人物可以使用此階段的技能,其他人物則跳過,由下一位玩家進入回合開始階段。

狐狸精【魅力】

五、人物死亡

當一個人物的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態。

此時除非自己或其他玩家使用【蟠桃】、【生死簿】來挽救該人物,否則該人物死亡。

人物死亡後,棄置該人物所有手牌、裝備牌及判定區裡的牌,並亮出身份牌。

六、獎勵與懲罰

1、任何人打死一名妖怪(即使兇手也是妖怪),可以立即摸三張牌。

2、若唐僧打死了取經人,唐僧需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。

註:【唐僧】所選擇的人物死亡後,會出現唐僧本身,死亡時剩餘的裝備和手牌都會直接歸入唐僧的手牌,之前的所有標記消除。

七、遊戲結束

當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:

1、唐僧被殺。

此時若神仙是唯一存活的角色,則神仙獲勝,除此之外的情況均為妖怪獲勝(不論妖怪角色死活)。

2、所有的妖怪和神仙都已死亡

唐僧和取經人(不論死活)都獲勝。

八、補充說明

1、顏色花色

卡牌左上方的花色,分為黑桃,紅桃,草花和方塊。其中 【黑桃、草花】 為黑色,【紅桃、方塊】 為紅色。

2、玩家間的距離

A玩家到B和H玩家的距離為1,A玩家到C和G玩家距離為2,到D和F的距離為3,以此類推。

遊戲攻略

1、【攻】

出牌階段,可對除自己外,攻擊範圍內的任意一名玩家使用,造成1點體力傷害,每個出牌階段只能使用一張【攻】。

2、【受】

可抵消一張來自【攻】或【火焰山】的傷害。

3、【蟠桃】

出牌階段對自己使用,可恢復1點體力,或者當有玩家處於瀕死狀態時,你可以選擇對該玩家使用,恢復1點體力。

人物介紹

(1)天界

西遊殺天界人物 西遊殺天界人物

01、鎮元大仙 天界 體力3

人參果:主動技能

出牌階段,可棄一張花色為黑色的手牌,使一名玩家恢復1點體力,每回合只能使用一次。

袖裡乾坤:被動技能

當有玩家進入瀕死狀態時,可棄一張花色為紅色的牌,當作【蟠桃】來使用。

02、東海龍王 天界 體力4

翻江倒海:主動技能

出牌階段,可將一張花色為♠的牌,當做【翻江倒海】使用,每回合只能使用一次。

普降甘霖:主動技能

出牌階段,可將一張花色為♥的牌,當做【蟠桃大會】使用,每回合只能使用一次。

03、太上老君 天界 體力4

金丹:主動技能

出牌階段,可將自己的牌分配給其他玩家,分配兩張或以上就可恢復1點體力,但最多只能恢復1點體力。

老君爐:被動技能

免疫【三味真火】造成的傷害。

04、太白金星 天界 體力3

西方巡使:被動技能

每當你失去一張裝備區的牌,能馬上摸兩張手牌。

拂塵:被動技能

當自己成為【攻】的目標時,對武器附帶的效果免疫。

05、閻羅王 天界 體力4

閻王罪:主動技能

出牌階段,主動使自己的體力值-1,可再摸兩張手牌。

判官之能:被動技能

當有玩家處於瀕死狀態時,你可以棄一張手牌當【生死簿】使用,對自己無效,整局只能使用一次。

06、哪吒 天界 體力3

三頭六臂:被動技能

出牌階段,可以使用三次【攻】。

哪吒鬧海:被動技能

任何時候可以將花色為黑色的牌當【受】使用。

07、托塔天王 天界 體力3

如意寶塔:被動技能

出牌階段,使用一張非判定類技能牌,可立即再摸一張手牌,每回合只能觸發三次。

陣前父子:主動技能

出牌階段,可棄一張牌,讓【哪吒】或【木吒】與指定的玩家進行猜拳,輸者體力值-1,平局則都不減體力,不可被抵禦,每回合只能使用一次。

08、如來 天界 體力4

雲之盡頭:被動技能

任何時候使用【攻】,無距離限制。

如來神掌:主動技能

出牌階段,可棄掉自己任意數量的牌,並從牌堆補回等量的牌數,每回合只能使用一次。

09、觀世音 天界 體力3

聖水:被動技能

任意玩家進行判定後,你可以打出一張手牌強制替換當前判定結果,對【偷天換日】替換的結果無效。

感化:被動技能

可以立即從對自己造成傷害的玩家處抽取1張手牌或裝備牌。

10、木吒 天界 體力4

定力:被動技能

任何時候都不能成為【單挑】、【嘲諷】、【心靈控制】、【捆仙索】、狐狸精【誘惑】的目標。

低調:被動技能

任何時候都不能成為【金剛鐲】、【紫金葫蘆】的目標。

11、雷公 天界 體力4

驚雷:被動技能

每當使用【攻】時,對方只有出花色為紅色的【受】才可抵消(武器附帶的傷害同此規則)。

雷神:被動技能

摸牌階段時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合所出的【攻】或【單挑】造成2點體力傷害。

12、土地公 天界 體力3

遁地:被動技能

任何時候都不能成為【捆仙索】、【紫金葫蘆】、黑風怪【順手牽羊】的目標。

徵稅:被動技能

每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。

13、彌勒佛 天界 體力3

樂天:被動技能

摸牌階段,可以摸三張手牌。

超渡:被動技能

死亡玩家剩餘的手牌均歸入彌勒佛的手牌。

14、巨靈神 天界 體力4

反擊:被動技能

當自己成為【攻】的目標時,如果沒有命中,可以立即出一張【攻】進行反擊,不可附帶武器技能。

天神下凡:被動技能

立即獲得對自己造成傷害的牌。

15、二郎神 天界 體力4

人狗合一:被動技能

不裝備武器的情況下,使用【攻】命中對方,可造成2點體力傷害。

天眼:被動技能

回合開始階段,可查看牌堆的前三張牌並重新進行排序。

16、玉皇大帝 天界 體力3

王者風範:被動技能

在你的判定牌生效時,你可以立即獲得它。

調兵遣將:被動技能

每受到1點傷害,可摸兩張牌,分配給任意玩家,也可以不分配。

17、嫦娥姐姐 天界 體力3

偷藥:被動技能

摸牌階段,你可以放棄摸牌,從1至2名玩家的手牌里各抽取一張手牌。

奔月:被動技能

使用【紫金葫蘆】沒有距離限制。

18、靈吉菩薩 天界 體力4

智慧:主動技能

出牌階段,可抽取任意一名玩家一張手牌與自己進行互換,每回合只能使用一次。

定風珠:被動技能

免疫【沙塵暴】造成的傷害。

19、毗藍婆 天界 體力4

繡花針:主動技能

出牌階段,可將花色為黑色的牌當【金剛鐲】使用。

死亡哀嚎:被動技能

造成毗藍婆死亡的玩家,將會體力值-1,不可被抵禦。

(2)凡間

西遊殺凡間人物 西遊殺凡間人物

01、孫悟空 凡間 體力4

齊天大聖:主動技能

任何時候可以將花色為♥或◆的牌當【攻】使用。

救命毫毛:被動技能

每受到1點傷害,可摸一張手牌。

02、豬八戒 凡間 體力3

散夥飯:被動技能

當自己成為【攻】的目標時,可選擇棄一張手牌,來躲避這次攻擊。

娶媳婦:主動技能

出牌階段,可通過棄兩張牌來使一名受傷的女性玩家與自己各恢復1點體力,每回合只能使用一次。

03、沙和尚 凡間 體力3

流沙河:被動技能

受到【火焰山】、【翻江倒海】的攻擊時,可棄一張花色為♥或◆ 的牌,將技能效果返回給出牌者。

苦力:主動技能

出牌階段,可指定任意一名裝備武器的玩家與自己猜拳,除非對方獲勝,否則將所裝備的武器交給你,不可被抵禦,每回合只能使用一次。

04、牛魔王 凡間 體力4

牛X:被動技能

出牌階段,可對攻擊範圍內的玩家出任意數量的【攻】,可附帶武器效果。

05、狐狸精 凡間 體力3

誘惑:主動技能

出牌階段,可通過棄一張手牌來指定兩名男性玩家進行【單挑】,先指定的玩家先出【攻】,不可被抵禦,每回合只能使用一次。

魅力:被動技能

回合結束階段,可再摸一張手牌。

06、白骨精 凡間 體力3

變身:主動技能

出牌階段,棄一張花色為♣的牌,可進行一次人物的隨機變身(已上場人物除外),變身後可使用該人物的所有技能,但體力值和上限不變。變身人物不能復活,死亡後變回【白骨精】,且體力值為1,整局只能使用三次。

白骨:被動技能

沒有變身時,如果沒有手牌,不能成為【攻】、【單挑】的目標。

07、紅孩兒 凡間 體力4

攻受結合:主動技能

任何時候,能將【攻】當【受】,【受】當【攻】。

三味真火:主動技能

出牌階段,棄一張花色為♥的牌,可以當做【三味真火】使用,如場上已有【三味真火】則無法使用。

08、金角大王 凡間 體力4

一覽萬物:被動技能

出牌階段,沒有使用過【攻】,且手牌數量低於十張,則可跳過棄牌階段。

玉淨瓶:主動技能

棄一張花色為♣的牌可以當做【紫金葫蘆】使用,每回合只能使用一次。

09、銀角大王 凡間 體力3

一毛不拔:被動技能

棄牌階段,手牌上限為當前體力值的兩倍。

幌金繩:主動技能

出牌階段,可通過棄一張手牌,將橫置在任意玩家前的【捆妖索】或【捆仙索】收入手牌,每回合只能使用一次,自身免疫【捆妖索】。

10、鐵扇公主 凡間 體力3

天生麗質:主動技能

出牌階段,可棄一張花色為紅色的牌,當做【火焰山】使用,或者棄一張花色為黑色的牌,當做【芭蕉扇】使用,每回合只能使用一次。

家教:主動技能

出牌階段,非滿體力狀態下,可要求【牛魔王】對自己使用【蟠桃】,若【牛魔王】不使用,則抽取其一張手牌,不可被抵禦,每回合只能使用一次。

11、黃風怪 凡間 體力4

吹風揚沙:主動技能

出牌階段,棄一張花色為♣的牌,可以當做【沙塵暴】使用,如場上已有【沙塵暴】則無法使用。

不勞而獲:被動技能

任何時候,可將花色為黑色的【沙塵暴】判定牌收入手牌。

12、黑風怪 凡間 體力4

趁火打劫:被動技能

自己回合外,當有玩家受到【攻】的傷害時,你可對該玩家再出1張【攻】,不受攻擊距離限制。

順手牽羊:主動技能

出牌階段,可通過棄一張手牌,抽取任意一名玩家一張裝備區的牌,每回合只能使用一次。

13、琵琶精 凡間 體力3

靡靡之音:主動技能

出牌階段,可將花色為◆的牌當【捆仙索】使用。

幽雅:被動技能

任何時候都不能成為【心靈控制】、【單挑】、【嘲諷】的目標。

14、蜘蛛精 凡間 體力3

盤絲洞:主動技能

出牌階段,可將花色為◆的牌當做【捆妖索】使用。

施毒:主動技能

出牌階段,可將花色為♠的牌橫置在除自己外任意一名玩家面前,該玩家在摸牌階段前需要摸一張牌進行判定,除非花色為紅色,否則體力值-1,且下回合繼續判定,每回合只能使用一次。

15、蜈蚣精 凡間 體力4

嗜血:被動技能

任何時候,使用【攻】或【單挑】對其他玩家造成傷害,可恢復1點體力。

16、玉兔精 凡間 體力3

思凡:被動技能

回合開始階段,可進行判定,若花色為黑色,立即獲得此判定牌,如此反覆,直到出現花色為紅色的判定牌為止。

搗藥:主動技能

出牌階段,可棄掉一張花色為♥的牌,使自己恢復1點體力值,每回合只能使用一次。

17、虎力大仙 凡間 體力4

借力:主動技能

任何時候可以將坐騎牌當【攻】使用。

暴血:主動技能

出牌階段,當【虎力大仙】體力值為2時,可通過棄掉一張牌,使自己和攻擊範圍內的任意一名玩家體力值-1,不可被抵禦。

18、九頭蟲 凡間 體力4

九頭:被動技能

任何時候,使用【攻】,對方需出兩張【受】才能抵禦傷害,使用【單挑】,對方每次需要出兩張【攻】。

19、六耳獼猴 凡間 體力3

師傅叫你:主動技能

出牌階段,可出一張手牌,指定任意一名玩家猜該牌的花色,若猜錯則體力值-1,然而不論結果,玩家都將獲得此牌,不可被抵禦,每回合只能使用一次。

真假難辨:被動技能

當你成為【攻】的目標時,可以棄掉一張牌,將【攻】轉移給你攻擊範圍內的另一名玩家,該玩家不得是【攻】的使用者。

20、青牛怪 凡間 體力4

反噬:被動技能

任何時候對青牛怪造成體力傷害的玩家需要立即摸一張牌進行判定,若花色不為♥,則需要棄兩張手牌,否則體力值-1。

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