衛宮士郎[英靈衛宮]

衛宮士郎[英靈衛宮]

衛宮士郎,日本戀愛冒險遊戲《fate/stay night[TYPE-MOON發行的戀愛冒險遊戲]》及其衍生作品中的男主角,穗群原學園高中部二年級學生,十年前冬木市第四次聖杯戰爭引起的火災中唯一的倖存者。因為和衛宮切嗣的約定而以正義夥伴為目標,由於小時候的經歷而拘泥於救助生命,持續苦惱著。在第五次聖杯戰爭中作為Saber的Master(御主)出場。

基本信息

人物設定

衛宮士郎[英靈衛宮]衛宮士郎[英靈衛宮]
第五次聖杯戰爭時由遠坂凜召喚出的Servant,職介是Archer(弓騎士)。做為英靈的基本能力和魔力都比其他英靈低,主要靠從者中出現的眾多寶具和自身的技能來彌補差距。因為職階是弓箭手,弓術擅長是絕對的,卻又精於近身格鬥戰及武器戰,亦擅長對魔術戰和家務。
在未來達到理想、成為英雄的衛宮士郎。不計代價的去拯救人類,還挽救過世界的危機,但為了救人卻不得不犧牲一部份的人,不管如何努力都無法守住每個人的幸福,而即使如此努力卻未被任何人理解,到最後甚至還被自己所救的人害死,雖然如此,他還是無悔的迎接死亡。死前曾與世界立下契約,以成為英靈為代價獲得能拯救原本難逃死亡命運之人的力量。原本認為死後還能以英靈之姿救人是多么美好的事,“生前無法達到的事成為英靈應該就能辦的了吧”,抱著這樣想法的他結果卻令他絕望,成為英靈後被召喚出來的地方只有由人創造的煉獄,結果他只能不斷殺戮,不是為了救人而只是將危害世界的人消滅,而不斷的重複下去。他參與聖杯戰爭的目的是要殺死衛宮士郎,從而製造自己殺死自己的矛盾來抹滅成為英靈的事實,以中止這悲慘的命運。臉變咖啡色是由於經常使用固有結界反衝的緣故,身上的項鍊是證明身分的最有力證據。徹底的現實主義者,但性格倒不至於讓人完全討厭。喜歡悄悄地做事卻謊稱什麼都沒做,經常以挖苦、嘲諷的方式給予別人勸告。
在被凜召喚時謊稱因事故喪失記憶,為了避免被識破自己是未來的士郎的身份。

原型出身

未來的士郎維持自己小時候的信念,為了救助世間一切現有的生命,拚命終結了戰爭。不過,應該成為救世主的他,因為無人理解他幫助別人卻不求回報,被世人所畏懼、冠上戰爭主謀的罪名,在絞刑台上被處決。
雖然相信死後成為英靈能夠拯救更多人,但在無限輪迴的現實中為了救多數人,卻不得不殺害少數人的這種行為,實際上早已違背了他「救助一切生命」的初衷。發覺使自己陷入困境的是那不成熟的正義理想後,士郎遷怒於過去的自己。
即使過去和未來的兩人處於同一個平面時空,也是不同的存在。但Emiya認為“如果能親手殺掉過去的自己,時空應該會有所扭曲,未來的Archer也不會誕生”。
“Emiya”其實就是日語中“衛宮”的發音。
英靈衛宮並沒有特定的寶具,取而代之的是他做為魔術師所擁有的被稱為「無限劍制/UnlimitedBladeWorks」的固有結界。其心象風景,是無盡的荒野上扎著無數的劍、星火交錯亂飛、遙遠處有著巨大齒輪,煉鐵廠或鍛造場似的風景。
在Fate線中,擊殺Berserker六次後被擊敗(動畫中為五次)。
在櫻線中,為了救凜,被黑影刺中要害,臨死之前把手臂移植給了衛宮士郎。
擅長弓術、所有家務活(雖然本人否定),作為管家的能力絕對達到A+,解析看到物體的設計圖的能力也繼承下來。
本身並沒有什麼天賦,他所有的一切都是自己鍛鍊得來的。因為經常使用固有結界反衝的緣故,膚色變黑,大概如此吧。跟Lancer有相似之處,Lancer對於他神經質般整理跟整頓家務感到厭煩,這也是他們關係很差的原因之一。
Fate/Extra及衍生作品中登場的Archer幾乎與emiya是相同的存在,但卻是不同的人物,真名也相異。

人物戲份

在UBW線中和衛宮士郎戰鬥前,說自己參加聖杯戰爭的目的就是通過殺死衛宮士郎,來阻止未來自己的誕生。雖然這么說,但實際上無論在哪條線中,都在幫助男主角衛宮士郎成長。無論是UBW線中通過和士郎戰鬥磨練士郎的劍術(遊戲UBW線中和saber練劍時,saber曾說士郎的劍術越來越像archer的了,士郎也說自己有時會想模仿archer),關鍵時刻幫助士郎擊敗吉爾伽美什,還是fate線里犧牲自己掩護士郎和凜逃離,提醒士郎是創造者助他打倒吉爾伽美什,或者HF線里把自己的手臂接給士郎,讓士郎獲得強大的戰鬥力,都可看出,archer雖然嘴上經常對士郎冷嘲熱諷,但實際上極大地幫助了士郎。同時,我們也可以發現,雖然archer在HF線和fate線中戲份較少,但他確實是一個舉足輕重人物,關鍵時刻總能助士郎一臂之力。
archer是一個很複雜的人物,為了兒時的夢想成為了守護者,卻又為此後悔。為了殺死過去的自己回響召喚,卻又幫助了要殺死的對象,也許是他看到士郎的堅持受到感動而動搖自己的目的?(fate線TV版archer對戰berserker時,腦海中閃過凜和士郎的影像,說:我原以為自己已經斬斷私情了),這一切都不得而知。當然,正是因為archer這些戲份,使archer成為一個值得細細品味的角色。

人物能力

無限劍制

作為未來的英靈並沒有寶具,取而代之的是他做為魔術師所擁有的固有結界能力「無限劍制/UnlimitedBladeWorks」。

幻想崩壞

而另一個是被稱為「幻想崩壞/BrokenFantasy」的絕技,把投影出的寶具作為弓箭射出,將其中蘊含的魔力引爆,從而產生壓倒性的破壞力。因為被破壞的寶具很難修復,因此除了Archer是投影出寶具而無需顧忌,沒有人會使用這個技能(其他人就算可以自己毀掉寶具也不一定有這種近乎真名解放一樣徹底自爆的殺傷力)(除了某擁有王之財寶的英雄王)。
而且他的投影魔術也不是一般的投影,而是從固有結界中直接把寶具拉出的非正規投影(直接將腦海中的想像化為實體)。克服了正規投影最多只有真品完成度四成的鐵則,這樣近似魔法的投影,所消耗的魔力也不多。能有這種特殊魔術,要歸功士郎的屬性是"劍"才能做到。

寶具

Archer雖沒有特定寶具,但最常投影的寶具是夫妻雙劍「干將•莫邪」,中國傳承的名劍。是基於陰陽術而來的陰與陽、雌雄一對的劍。是Emiya最喜歡投影的接近戰用武具。
也會在遠距離投影寶具“偽•螺鏇劍”(CaladBolgII),與“赤原獵犬”(Hrunting)
“偽•螺鏇劍”是投影並改造凱爾特神話阿爾斯特傳說中英雄弗格斯•馬克•羅伊(FergusMacRoich)的名劍卡拉德波加(CaladBolg),傳說此劍是由神之國精靈所打造,並且寄宿著天神之雷的強大力量,作為劍來使用自不言待,它也會作為“幻想崩壞(BrokenFantasm)”的箭來使用。
“赤原獵犬”出於詩篇《Beowulf(貝奧武夫)》中,Unferth借給Beowulf擊殺水魔的劍。但Beowulf戰鬥時不但完全派不上用場,更被水魔的血溶掉劍身,只餘下金色的柄。劍的特性是,只要射手存活,不管被擊落多少次也會繼續追擊目標直至目標被擊殺為止。
為了在防禦上有所保障,所以特別鍛鍊過“熾天覆七重圓環”(LawAias),特洛伊戰爭的英雄大埃阿斯所用的盾。被當作是對投擲武器擁有無敵防禦力的結界寶具。
在腰間的紅色外套是聖骸布,是衛宮生前20歲左右後開始作為無隸屬的魔術師生活時,某個喜歡咖喱的聖職者轉讓的,以聖人的裹屍布製成,是具有一流守護效果的概念武裝。其他技能包含他生前就擅長的強化、投影、構造解析、入門魔術中的魔力感知和抗魔力。

戰術

由於Emiya是來自未來的英靈,所以並沒有知名度所帶來的恩惠。而且也沒有寶具,所以基本的能力遜色其他Servant一籌。不過他利用卓越的戰術和戰鬥經驗,擺出與其他Servant全然不同的作戰方式。Archer本來是擅長於以遠距離戰為中心的戰鬥的職階,可是他想隱藏絕招,加上自己也喜歡接近戰,因而《Fate/StayNight》以重點使用夫婦劍“干將・莫邪”進行接近戰的戰術,來與其他Servant對峙。在《Fate/HollowAtaraxia》中,他展現了更多的弓術水平。
沒有寶具的他之所以能與其他Servant們互角甚至在其之上,在於內含了形成此世上全部的劍的要素的固有結界“無限劍制(UnlimitedBladeWorks)”。這個結界可以複製見過一次的武器,並保管在結界內。在第五次聖杯戰爭時,就儲存著超過千把的武具了。他能夠因應狀況自由取出並使用武器。而且,也可以跟吉爾伽美什的“王之財寶(GateofBabylon)”一樣,從結界內如箭矢般同時放出複數的寶具,直接攻擊對手。作為王牌來使用的,是把複製寶具作為箭矢射出的“幻想崩壞(BrokenFantasm)”,對接近戰型的Servant使用這種遠隔攻擊,從而把戰鬥導向有利。

屬性設定

【能力值】
筋力:D
耐久:C
敏捷:C
魔力:B
幸運:E
寶具:無
【職階技能】
對魔力:D
Emiya的對魔力十分薄弱,它的級別是D,換言之是要是一工程的魔術就能夠無效化的程度、只有驅除魔力之護身符的程度。這種程度的守護,稍為強些的魔術師都可以輕易地突破。
雖然生前的Emiya是魔術師,具有特異的投影魔術,但是和視魔術和魔法為理所當然的古老時代的英靈們比起來,他與“魔術”的親和性大大遜色於他們。對魔力的高低,就是受到這種事情影響吧。
因此,對於對魔力低微的Emiya來說,大魔術、儀禮咒法自不言待,就連擁有二節以上詠唱的魔術,直接擊中的話也有成為致命傷的可能性。也許是因為這個原因,和具有強力魔術的Caster相性惡劣。因應情況甚至不得不對身為魔術師的Master的魔術攻擊有所注意。
單獨行動:B
通常Servant失去了Master的話,只要不在某處補充現界所需的魔力,數小時後存在就會從這個世界上消失。截至消失的時間因英靈而各有不同,但單獨行動的Rank是B的Emiya的情況下,可以2日間持續一直現界。不過這是避免戰鬥和使用寶具等所帶來的消耗、儘可能保存魔力的情況下的理想值。
實際上,從Master在UBW路線中途由凜換成Caster美狄亞,然後美狄亞死亡後就一直在單獨行動,又與衛宮士郎展開激戰這些事實中,就能稍微看到他隻身匹馬的生存能力有多高吧(其原因可能是英靈化前士郎那多到爆表的魔力迴路)。還有,Emiya即使靈核受到致命的損傷,若是短期的話存活也是可能的。他之所以能夠在被士郎打敗後就一直作為靈體存在,並且在背地裡注視著他們的戰鬥,就是因為這個能力。
並且,於柳洞寺境內進行的士郎與吉爾伽美什之戰勝負已決的時候,在正想拉著士郎一塊兒被吞進黑暗之中的吉爾伽美什面前出現。往吉爾伽美什眉間放出箭矢,把他僅僅一個人送進黑暗之中。這時放出的箭是普通的箭(並非如劇場版表現的是Dirk小刀那樣),從在這次攻擊後Emiya就逐漸消失來看,這大致就是他的現界極限吧。
【保有技能】
千里眼:C
亦被稱為“鷹之眼”的視覺能力。對於Archer職階所必須的能力。在偵察上也被經常使用。單是從高處張望就能夠目認城鎮全域,並搜尋敵人。另外,千里眼也會影響用弓的射擊精度。順帶一提Emiya架起弓的時候,儘管是以高速移動的對手,只要是4km以內的距離,就能夠準確地狙擊。
擁有千里眼能力的Archer,可以進行準確性超越人域的“超遠距離狙擊”。
魔術:C-
生前的他所習得的魔術大致上都是平凡的東西,而且成為英靈以前連使用“強化”也很艱苦。不過他持有的“投影”魔術有著可以說是別格的能力,能夠進行包含構成物質在內幾乎完美的武器複製。還有複製的時候,連持有主的技量也能讀取得到,因而獲得了各種Servant的寶具和戰鬥技術。
生前的Emiya以投影的前置步驟“對象物的構造把握”來發現設備的故障部位,並進行修理。
心眼(真):B
從修行、鍛錬中培養出的洞察力。能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的「戰鬥理論」。B級代表即使只有1%的逆轉可能,都能夠把握住機會並以戰術實行。
以所得的情報為基礎,預測對方的行動、打破狀況的危險E迴避能力。那是僅以壓倒性的戰鬥經驗來支撐的,並不是才能所致的。是以戇直地反覆修練來獲得的,正因是凡人才會擁有的武器。Emiya使用這心眼,成功應對到認真的庫丘林所放出的,不能目視的槍擊。
但是,在UBW路線最後和衛宮士郎的對決中,即使是BRank的心眼(真),也沒能看穿衛宮士郎那賭上“理想”的充滿熱情的一擊。
【固有結界】
無限劍制(UnlimitedBladeWorks)
等級:E~A++
英靈衛宮(Emiya)持有的“固有結界”,是讓沒有寶具的他作為英靈的能力。
固有結界內部是充滿武具、火焰和巨大齒輪的尤如煉鐵廠一般的世界,這並不是寶具,而是英靈衛宮(Emiya)生前所鍛鍊出的魔術,順帶一提他生前並沒有作為象徵而存在的武器,所以沒有寶具,只有凜給予他的寶石他一直帶在身邊,而這顆寶石則是英靈衛宮(Emiya)生前作為英雄的唯一象徵。
雖然大半是刀劍類,但據說是對飛行道具之最強守護的寶具“熾天覆七重圓環(LawAias)”也被複製並保管著。還有,複製寶具的能力,會比原版下降一個等級。
已知不可複製“乖離劍(Ea)”等一類神造兵器,本來不可複製誓約勝利之劍(Excalibur),作者也在採訪時說過,但是HF線末尾衛宮士郎確實投影過聖劍,只能說不能完全投影。
開啟結界可以讓士郎的幻想崩壞達到一個新的境界,甚至可以在數量上媲美英雄王的“王之財寶”,但投影寶具的品質會下降一級的原理還是沒有改變。

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