相關詞條
-
頂點著色單元
頂點著色單元是顯示晶片內部用來處理頂點(Vertex)信息並完成著色工作的並行處理單元。頂點著色單元決定了顯示卡的三角形處理和生成能力,所以也是衡量顯示芯...
簡介 與渲染管線的區別 套用 -
著色農場
著色農場是用來作為三維電腦繪圖執行大量成像工作的計算機叢集。通常用於畫面著色、影格合成、模擬布料、物理運算結果。
系統配置 資料分配方式 -
頂點著色引擎
頂點著色引擎(Vertex Shader),也稱為頂點遮蔽器,根據官方規格,頂點著色引擎是一種增加各式特效在3D場影中的處理單元,頂點著色引擎的可程式化...
頂點著色引擎 相關條目 -
流處理單元
流處理器(SP,Stream Processor)單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂。
介紹 起源 原理 效果 作用 -
渲染輸出單元
架構、渲染管線的的執行效率、頂點著色單元的數量以及顯示卡的核心頻率和顯存頻率...效率、頂點著色單元的數量以及顯示卡的核心頻率和顯存頻率等等方面。一般來說...渲染輸出過程渲染的所有數據都必須通過渲染輸出單元才能寫入幀緩衝器,幀...
渲染輸出過程 特點 渲染單元 -
圖形處理單元
圖形處理單元是指3D引擎的關鍵模組。本模組處理的命令可分為配置信息命令、堆疊操作命令、清除緩衝區命令、累積緩衝區命令、片段數據和非本單元使用的命令6 種...
簡介 清除和累積操作單元 片段測試單元 混合和邏輯操作單元 虛擬仿真與原型驗證 -
渲染單元
渲染單元,是並行處理單元,別稱渲染流水線。
-
3D API
工作量。Shading(著色處理)絕大多數的3D物體是由多邊形(polygon)所構成的,它們都必須經過某些著色處理的手續,才不會以線結構(wire frame)的面目示人。著色處理分為Flat Shading平面著色...
3D API簡介 DirectX 3D API-特性 3D API-主要套用 -
玻璃工藝學[化學工業出版社2006年出版圖書]
結構與熔體結構的關係1214單元系統玻璃12141石英玻璃結構121...紅外吸收145842紫外吸收146思考題147第9章玻璃的著色和脫色14891概述14892離子著色149921離子的電子層結構...
基本信息 內容簡介 目錄 -
富士康8800GT-512F
:N/A頂點著色單元:N/A重要參數螢幕尺寸:52英寸...:Ф3.5mm基本參數產品類型:耳麥佩戴方式:頭戴式單元直徑...類型:耳麥佩戴方式:頭戴式單元直徑:Ф30mm頻響範圍...
