范特西籃球經理

范特西籃球經理

《范特西籃球經理》是由深圳市范特西科技有限公司自主運營的全球首款NBA即時策略遊戲,由51遊戲社區運營,在遊戲中玩家充當一支NBA球隊經理的角色,管理球員,僱傭職員,設定陣容戰術,在比賽中進行指揮,與各地的籃球天才線上競技。使玩家在遊戲的過程中充分展示經營和管理一個球隊需要具備的素質和能力,從而最終成為一位傑出的籃球經理。

基本信息

遊戲簡介

FTXFTX

范特西籃球經理 》是國內第一款根據實時體育賽事競爭的網路體育策略遊戲,由51遊戲社區運營,玩家在遊戲中充當一名NBA經理人,所有NBA球星掌握在你手中的一款線上模擬經營類網頁遊戲。這款遊戲基於網頁設計,無需下載,系統配置要求不高,只要可以輕鬆打開網頁便可隨意玩轉。該遊戲將帶給玩家前所未有的刺激體驗,開闢一個新的網遊時代。在遊戲中玩家充當俱樂部經理的角色,管理球員,僱傭職員,設定陣容戰術,在比賽中進行指揮,使玩家在遊戲的過程中充分展示經營和管理一個球隊需要具備的素質和能力,從而最終成為一位傑出的籃球經理人。《范特西籃球經理》給玩家提供了充足的管理空間,玩家並不需要是一個地道的球迷,也不需要有太多的經營經驗,它可以讓你從不懂籃球到喜愛籃球,最終學會經營籃球,從中找到無限樂趣。
【注釋】:《范特西籃球經理》運營網站很多,而以下資料大部分皆是《范特西籃球經理》官網的內容,詞條內容僅供參考,具體信息以各運營網站的遊戲內容為準。

中文名:范特西籃球經理 開發公司:范特西科技有限公司
遊戲類型:體育類模擬經營 運營公司:51遊戲社區陪游遊戲平台要玩遊戲平台
遊戲平台:網頁遊戲 運營狀態:正式運營

遊戲信息

中文名稱:范特西籃球經理
遊戲類型:模擬經營
遊戲玩法:即時
遊戲畫面:2D
遊戲題材:體育
遊戲平台:PC
遊戲語言:中文
開發商:范特西
發行商:玩火了平台
運營商:玩火了平台
發行時間:2012年

遊戲特色

一、開放的交易模式

你將擁有完全真實的NBA球員,科比、詹姆斯,都直接為你效力,NBA交易、選秀親身體驗,完全仿真的交易、選秀規則,讓你大呼過癮。《范特西籃球經理》將不會採用夏季轉會和冬季轉會的方式,因此不會讓玩家因為一個賽季只有一兩次交易機會而感到枯燥乏味。所有的球隊都可以隨時在交易中挑選球員,這樣就形成一個開放的交易模式。由於沒有固定的交易時間你隨時都能進行自由交易,那么就不會感到無聊了。而在交易中為玩家帶來一種前所未有的快感,你會為得到一名心儀的球員而高興,也會為在交易中的失利而感到惋惜。這就是《范特西籃球經理》的交易模式所能帶給你的遊戲心情。

遊戲遊戲

二、真人對決,讓你感受遊戲的樂趣

全球首創的賽場即時策略,讓你感受NBA主帥臨場應變的智謀。你在玩CM系列的時候是不是會因為找不到更多的玩家對決而感到苦惱呢?如果是的話,快快加入《范特西籃球經理》,那你從此就不用為找不到更多的玩家而擔心了。由於《范特西籃球經理》是網路線上遊戲,所以在遊戲平台中的每一個球隊都是真人操控。你所有比賽都是和其他玩家在較量,而不是像玩CM一樣與模式化的電腦進行較量,這也提高了遊戲的難度,這點也是對玩家的最大的挑戰。三、實時制的遊戲模式,給你帶來真實的感覺完全真實的NBA數據,球員在NBA的真實表現,直接影響他們在遊戲中的能力。《范特西籃球經理》採用的是實時制的遊戲模式,也就是說遊戲中的時間和現實生活中是沒多大差別。在遊戲中你能像真正的主教練一樣隨時對你的球隊進行各項操作。你必須像現實中的球隊一樣,一步一個腳印的慢慢壯大你的俱樂部。而不是向時下的一些網路遊戲一樣在集中拼殺一段時間就能取得很大的成就。畢竟湖人王朝也不是一天建成的!!!何況你的目標是建造一支戰無不勝的超級豪門。

三、實時制的遊戲模式

完全真實的NBA數據,球員在NBA的真實表現,直接影響他們在遊戲中的能力。《范特西籃球經理》採用的是實時制的遊戲模式,也就是說遊戲中的時間和現實生活中是沒多大差別。在遊戲中你能像真正的主教練一樣隨時對你的球隊進行各項操作。你必須像現實中的球隊一樣,一步一個腳印的慢慢壯大你的俱樂部。而不是向時下的一些網路遊戲一樣在集中拼殺一段時間就能取得很大的成就。畢竟湖人皇朝也不是一天建成的嗎!!!何況你的目標是建造一支戰無不勝的超級豪門。

遊戲遊戲

四、球隊發展多元化

管理專業化:作為專業的球隊經理,您可以購買、交易球員,解聘球員,指揮球隊比賽等,《范特西籃球經理》給您一個展示管理才能的機會。球隊個性化:經理們可以為球隊創建自己的獨特的球隊名稱,選擇一個球隊圖示,設定陣容,跟其他遍布各地管理者進行同台競技。球員發展科學化:科學的先進的進化計算技術能夠讓每個球員都得到科學的發展。戰報真實化:精彩的比賽直播,更有精彩正確的技術統計,讓您親自體會精彩瞬間

五、遊戲性能的全新人性化

《范特西籃球經理》不僅是一款純粹的網頁遊戲,還是一款鍛鍊一個人的管理能力,經營能力的益智類遊戲。可以很好的調動人大腦的及時應變能力,調控能力,從而提高個人的綜合能力。各大玩家或者籃球愛好者,了解後可以盡情體驗,從中打造心中的球隊,以“一切皆有可能、擁有一顆冠軍的心”,走向巔峰。

遊戲攻防戰術

一、攻擊戰術

1、強攻內線:以SF為策應軸點,攻擊重心偏重於PF、C的強硬打法;有效克制全場緊逼、盯人外線、3-2聯防等防守戰術。

遊戲遊戲

2、外線投籃:藉由SF為內外線銜接,倚重PG、SG遠投能力的攻擊戰術;對盯人內線、2-3聯防、2-1-2聯防等防守戰術有良好效果。
3、老鷹進攻:利用換位進攻創造出SG側翼單打,C、PF背身強攻等進攻機會的戰術;適合於破解3-2聯防、全場緊逼、盯人外線等防守戰術。
4、三角進攻:以相互保持15-20英尺的C、PG和SG呈三角頂點,通過快速分球撕開對手防線的打法;對於2-3聯防、1-3-1聯防戰術、盯人內線等防守戰術有明顯效果。
5、擋拆進攻:掩護配合的總稱,藉由PG跑位、SF高位掩護、C底位掩護創造出接球投籃或二次進攻機會的戰術;實效性高,能應對盯人內線、2-1-2聯防、全場緊逼等防守戰術。
6、內線策應:由具備中距離投籃和組織能力的PF為高位進攻策動,製造局部外線優勢,有利於SF和SG的進攻方式;針對盯人內線、全場緊逼、混合防守等防守戰術有顯著效果。
7、跑轟戰術:犧牲球隊部分陣地戰能力以PG、SG高速跑動和快速分球為主,PF快速穿插內線為輔的一種快攻方式;對盯人內線、2-3聯防、混合防守等防守戰術有很好的壓製作用。
8、普林斯頓戰術:以C、PF為組織核心,依靠PG對位接球、掩護切入、後門切入等手段創造得分機會的戰術;有效擊破全場緊逼、盯人外線、1-3-1聯防等防守戰術。

二、防守戰術

1、盯人內線:對對手C、PF的內線進攻能力進行重點壓制的打法;對強攻內線、老鷹進攻、普林斯頓等進攻戰術有明顯遏制作用。
2、盯人外線:對SF、SG、PG的外線進攻能力有明顯遏制效果;有效防禦外線投籃、擋拆進攻、跑轟戰術等進攻戰術。
3、2-3聯防:有效壓制對手藉由C、PF、SF形成的內線進攻體系;克制強攻內線、內線策應、普林斯頓等進攻戰術,收效明顯。
4、2-1-2聯防:有效抑制對手C、PF的內線進攻能力並對其SG外線能力有所克制;對強攻內線、老鷹進攻、內線策應等進攻戰術有明顯作用。
5、3-2聯防:針對對手PG、SG外線能力進行重點防守的戰術,亦對其PF造成一定牽制;有效防禦外線投籃、跑轟戰術、三角進攻等進攻戰術。
6、1-3-1聯防:有效壓制對手PF的高位單打能力及SG、SF外線得分能力;對外線投籃、老鷹進攻、內線策應等進攻戰術有較好的防禦效果。
7、混合防守:對對手C、SF和PG三個進攻策動點進行重點防守的打法;有效遏制強攻內線、擋拆進攻、普林斯頓等進攻戰術。
8、全場緊逼防守:重點對對手SG、PG策動及分球等能力進行壓制的戰術;針對外線投籃、三角進攻、跑轟戰術等進攻戰術有顯著收效。

遊戲球隊系統

3.1小秘書

在遊戲中,小秘書會及時的跟你匯報關於遊戲的最新狀況和提示,在你成為頂級經理的道路上,做你的得力助手可以助你一臂之力!玩家在遊戲中遇到的困難,小秘書都會給你相應的幫助。特別是在新手上路的時候,對球隊運營管理出現問題時,可以通過小秘書更好理解,作為球隊經理,玩家可以根據個人好感,選擇不同類型的靚麗秘書。

遊戲遊戲

3.2球隊人品

球隊人品是衡量一支球隊的等級標準,也就是每支球隊的經驗值,用來定位球隊的級數。人品越高證明球隊的等級越高,戰鬥實力更強。與傳統遊戲升級方式的經驗值升級化有所不同,以“人品”來命名升級顯得更人性化,科學化的遊戲特性。

3.3球隊等級

是衡量一支球隊實際戰鬥能力,定位球隊地位的標準。而提高球隊等級的方法就只有通過提高人品值,隨著人品值的不斷增加,球隊等級也會提升,從菜鳥時期的一級新手慢慢發展,從而成為超級玩家。更好體現球隊的遊戲地位,玩家的球隊管理能力,策劃能力,以及綜合素質。當球隊每升一級的時候,球隊的工資薪金空間也會在原有基礎上擴大,球隊從1級到30級每升一級將增加100薪金空間。(由於一區為遊戲首個服務區,所以20級之後加200W,而後開的其他區都是以每升一級加100W。)

3.4球隊排名

在排行榜中分為人品、周戰績、總戰績、財富、聯盟以及球員排名。人品排名是指球隊在整個服務區的排名,排名前的證明該球隊實力較強;周戰績與總戰績排行榜,都是按戰績進行排列,兩者之間,勝場多的,排名靠前,勝場相同但負場少的,排名靠前。財富排名是指球隊所在服務區所擁有的運營資金,飯票、飯卡等。球隊的任何數據都會影響在聯盟的不同排名,人品值、戰績勝負率、財富值,球員表現都會影響到球隊的總排名。球員排名是所有球員每天的身價定位,身價上漲高的將排前,以此類推,每天凌晨3點更新一次球員排名。

3.5球員選秀

選秀是每支球隊都可以參與的項目,模擬現實NBA環境中的一個選秀形式,球隊等級不一樣進入的選秀房間也是不同,每天各個球隊都有一次選秀的機會。進入選秀大廳,參與選秀的球隊有十支,通過系統隨機排位後,每支球隊的先後位置不一樣,定位哪支球隊將獲得選秀狀元簽。選秀球隊看中心怡的球員時,必須要有足夠的飯票才能選擇,在規定的時間內,作為球隊經理的玩家也可以通過解僱球員,充值飯卡等方式獲取飯票來爭取獲得看中的球員。否則將自動放棄選秀權,同時將扣除10萬飯票的違約金和10人品。

3.6球員交易

交易指的是球隊可以通過交易提高球隊的整體能力,騰出薪金空間或調整陣容,通過交易獲得更好的球員,更好的陣容,助你打造鋼鐵之師。交易雙方必須同時達到8級以上才能做出交易,同時必須雙方經理線上,點擊經理名發起交易,等待對方同意後,進入交易界面,將需要交易的球員放入交易欄,在交易條件的允許下,同意上述方案中(√)再次確認交易即可。在交易過程中,任何一方點擊取消交易,都會結束並取消此次交易。通過交易也將會獲得相應的獎勵!

3.7球員黑市

指的是一個球隊將某一球員掛在黑市上拋售,為球隊騰出薪資空間,或想賺到更多的薪金,時間限制為24小時,在規定時間內沒賣出去系統將對該球員自動下架。而當拋售成功後,系統需要收取拋售價的10%稅率。在黑市掛球員需要“黑市通行卷”才能實現,等級必需達到10級,而未達到10級的球隊可以到黑市直接購買,但必須要有足夠的資金,以及銳利的眼光選擇心儀的球員!(球員工資必須達到4000W方可在黑市購買球員)

3.8球員綜合指數

綜合評價指的是根據每位球員在現實NBA賽季中的個人實時數據,按全部數據進行綜合評分。球員的綜合評分可以分為五類:其中S類為超級巨星,其整體能力數據都很全面,對球隊起到至關重要的作用。A類為球隊的主力球員,即是在球隊中處於穩定的首發位置,也是球隊的主力陣容。B類為輪換球員,其性質是處於主力陣容以外而在8人或10人以內的輪換人員。C類為非主力球員而個人作用低於輪換球員的此類球員。D類球員為老去或實力極低的邊緣球員,其個人作用對球隊已沒打關係。身價是根據每位球員的綜合實力評價而做出的薪金定位,隨著球員的綜合能力提高,其個人薪金也會相應提高。薪金空間也是有上限的,達到一定工資帽的球隊,其球員的整體薪金也將受限。

3.9能力體力

每個球員的能力都跟真實NBA中的表現有關,在真實NBA中球員數據越高,在范特西中的能力就越強。球員的真實能力還受到所在位置的影響,如果球員不在自己擅長的位置,那么需要根據實際所在的位置打折扣。

交易系統

范特西籃球經理 交易:遊戲裡的交易除了平常的兩支球隊相互交易以外,還有固定的交易中心,經理人可以將球隊的球員、裝備、物品、材料等出售,以獲取球隊所需要的飯卡、飯票等經營資金。

交易中心共分為5大類:球員出售-經理人可以將球隊內的一些底薪或頂級球員出售,可以通過球員出售獲得飯卡、飯票。

球員求購-經理人可以根據球隊實力,對不同位置球員的需要,在求購專區發布自己所需要的球員信息。

裝備買賣-經理人可以把球隊打造的精煉裝備和不需要的裝備實行出賣,從而獲得飯卡或飯票,以增加球隊運營資金。

物品交易-經理人可以將球隊內比較珍貴的一些道具以高額出售,獲得更多的飯卡和飯票,如穆大叔推薦信、底薪巨星卡、喬丹續約書等商城非出售道具。材料交易-材料在范特西籃球經理2012版中得到充分的套用,製作球員裝備必不可少的道具,通過打比賽艱難獲得。所以通過出售珍貴的材料同樣可以獲取飯卡和飯票資金。

遊戲FAQ

一、關於遊戲

1、請問到哪裡下載客戶端?
范特西籃球經理為網頁遊戲,不需要下載任何客戶端,電腦配置也不需要很高,打開瀏覽器就能玩(推薦使用火狐瀏覽器,以達到遊戲最佳效果)。
2、范特西籃球經理與真實NBA有什麼關係?
在范特西籃球經理裡面,玩家的全部球員都是從真實NBA中提取的,NBA球員在NBA真實賽場中取得的數據,將直接影響您在范特西籃球經理里的球員的戰鬥力。
3、一個帳號能組建多少支球隊?
一個賬號只能組建一個球隊,玩家可以根據個人意願取不同風格,不同類型的球隊名或球隊標誌。

二、關於影響球隊的因素

影響球隊發展的因素有很多,下面主要歸納出4點:人品、飯票、飯卡、管理。
1、什麼是人品?怎么得到人品?
球隊人品是衡量一支球隊的等級標準,也就是每支球隊的經驗值,用來定位球隊的級數。人品越高證明球隊的等級越高,戰鬥實力更強。與傳統遊戲升級方式的經驗值升級化有所不同,以“人品”來命名升級顯得更人性化,科學化的遊戲特性。獲得人品的途徑有多種,一、玩家可以每天登入遊戲完成遊戲中的任務,而這個人品獲得量幅度不大,完成不同的任務獲得的人品獎勵不一樣,完成的任務多獲得的人品相應就會增多。二、參加比賽,參加不同的比賽,獲取更多的人品,然而比賽結果的勝負將影響人品的獲得量,當比賽獲勝的時候,人品將獲得提高,當比賽失利的同時人品也相應會減少,導致球隊留級或降級;球隊球員的表現也相應對人品獲得量有影響。三、購買球星卡,在購買球星卡的時候,玩家將隨機獲得一位很不錯的球員,另外有超值附贈200人品,促進球隊升級。
2、飯卡有什麼用?如何得到飯卡?
飯卡為范特西體育的虛擬貨幣,飯卡可以通過完成任務、活動、充值獲得,飯卡可用於購買商城道激活奢侈位、更新自由市場球員等作用。
3、飯票有什麼用?如何得到飯票?
飯票為范特西體育的虛擬貨幣,除了每天一次的登錄贈送10萬飯票以外,飯票可以通過完成任務獲得,也可以通過飯卡來兌換(10飯卡=100萬飯票),飯票主要用於遊戲中自由市場和選秀大廳簽約球員。
4、如何管理球隊?
管理球隊需要玩家熟悉球員資訊,了解球員對整個球隊的作用。可以通過交易、選秀大廳、簽約、解約球員調整球隊陣容,對球隊的逐步調整發展為鋼鐵之師。

三、關於球員

1、怎么得到球員?
為了提高球隊的整體能力,球隊需要不斷的調整陣容,而獲得球員的路徑有多種。在自由市場,選秀大廳可以用飯票簽約球員;遊戲商城可購買球星卡獲得一個球員;也可與其他玩家進行交易而獲得球員(交易雙方等級必需在8級以上)。
2、什麼是球員的市場價格?
球員市場價格是根據每個球員在真實NBA比賽數據的綜合評價而定,數據的高低直接影響著球員的身價。球員在NBA真實數據可以通過球員管理查看詳細信息。
3、為什麼球員市場價格會漲或降?
球員的市場價格是根據球員在真實NBA比賽數據表現而定,當球員在當天的NBA比賽中表現好,那么在遊戲中球員的市場價格將會上漲,反之則會降低。而市場價格的高低並沒影響球員的工資標準。
4、怎么恢復球員體力?
球隊在參加實時比賽過後,每位參賽球員的體力都會相應下降,比賽完後,球員體力會在每30分鐘內自動回升5點,直到恢復到100%;當球隊在賽完後馬上升級的同時全體球員體力也會恢復25點;也可以通過使用道具快速恢復體力,從而以更好的狀態繼續參加比賽。
5、什麼是傷病球員?
傷病球員是指在真實NBA中受傷的球員,受到傷病影響的球員不能夠上場參加比賽,當球隊解聘傷病球員時,所獲得的飯票是市場價格的80%。傷病球員的情況也會影響其自身的市場價格和綜合評價。

四、關於道具

1、什麼是道具?
道具是遊戲提供給玩家在遊戲中起到幫助作用的物品,不同的道具對球隊起到的這用也不一樣,擁有道具時玩家可以在實時比賽中使球隊發揮得更好所向披靡,比賽更加激烈。
2、怎么得到道具?
獲得道具首先可以通過做新手任務,每完成一個任務獲得的道具獎勵不一樣,根據任務的特性而進行獎勵。其次是可以通過參加實時比賽,在贏得比賽的同時也可以得到相應的道具獎勵,當球隊表現得越好,道具獎勵也會更好。同時也可以在遊戲商城裡用飯卡購買各種道具,根據球隊需求選擇適合的道具。
3、如何使用道具?
在遊戲商城裡不同的道具對球隊所起到的作用也不一樣,每個道具的具體用途和用法可以在遊戲商城裡查看詳細信息。

五、關於薪金

1、什麼是球員工資?
因為球隊球員的價值是跟真實NBA數據關聯,而NBA作為個職業聯賽,每個球員有自己的工資,而球員的工資也不一樣,綜合能力高的球員工資也相對較高,也是衡量一個球員級別的重要標準。
2、底薪球員怎么來的?
底薪球員是在他們底薪的時候簽來的。自由球員和選秀都有可能選到。這個遊戲全是按照球員真實數據,相應的給予能力值和工資值,所以一個球員隨著表現的好壞,工資和能力會有起伏。
3、什麼是工資帽?
工資帽是球隊全體球員工資的上限,如果超過工資帽,球隊每小時需繳納1%的飯票作為奢侈稅。如:球員工資比工資帽超過了300萬,需繳納奢侈稅3萬飯票(若飯票不夠,系統將自動解僱球員)。
4、怎么增加工資帽?
增加工資帽途徑有三類:球隊可以通過升級提高薪金空間,其次可以加入聯盟獲得工資薪金,還有是可以購買飯卡提升。

六、關於比賽

1、如何參加比賽?
玩家可以參加不同的比賽鍛鍊考驗球隊實力,進入比賽平台可以選擇即時PK賽、范特西杯賽、NBA挑戰賽,與其他玩家進行同台競技,不同類別的比賽考驗球隊的實力標準也不一樣。
2、比賽中需要做什麼?
比賽中玩家需要關注比賽的狀況,根據球隊表現及時對戰術進行調整;當比賽球員體力下降或表現差強人意時,可以採取更換比賽球員,保持球隊戰鬥力;在比賽進入困難的時候,可以利用道具幫助球隊力爭比賽勝利。
3、什麼是比賽戰術?
比賽戰術是遊戲中和其他玩家比賽時運用的進攻方式和防守方式,戰術的運用嚴重影響著球隊比賽的勝負,也是考驗作為主導者玩家的即時策略能力;在遊戲中分別有8個進攻戰術和防守戰術,玩家可以根據賽場上不同的情況使用不用的戰術;隨著球隊等級的提升,球隊可以學習更多的戰術,從而更好的提高球隊的整體戰鬥力。

七、關於球隊與聯盟的問題

1、一個聯盟最多可以有多少支球隊?
不同等級的聯盟擁有的球隊數量也不同,無星聯盟20人,一星30人,二星40人,三星60人,四星80人,五星100人,聯盟的升級是需要一定的戰績,同時聯盟升級後盟內球隊的工資上限也會增加,所以加入聯盟是有利於球隊的發展。
2、一個聯盟內能有幾個管理人員?
聯盟創建者(盟主)可以任命另外三個副盟主,即:一共有4個管理人員。此外盟主身份是可以轉讓的。

簽約/解聘

范特西籃球經理簽約/解約:簽約/解約指的是經理可以根據球隊發展走向通過簽約/解約球員對陣容進行調整,簽約/解約球員都會獲得相應的獎勵。范特西籃球經理解約球員是指經理根據陣容調整對某些球員不滿意或表現不好而進行解除契約,從而騰出薪金空間或簽約更好的球員,有助於球隊發展。解約球員必須將該球員放到替補席上才能解約成功,當解約剩下的球員不到7個,球隊將不能參加比賽。范特西籃球經理簽約球員可以通過自由市場了解自由球員,通過對比在擁有足夠的飯票才能簽約球員,沒有足夠飯票時可以解約球員或充值獲得飯票,當球隊達到上限人數時將不能夠簽約球員。自由球員更新時間為每隔1小時更新一次,每更新一次的球員也不一樣。

評價/身價

范特西籃球經理綜合評價/身價:綜合評價指的是根據每位球員在現實NBA賽季中的個人實時數據,按全部數據進行綜合評分。范特西籃球經理球員的綜合評分可以分為五類:其中S類為超級巨星,其整體能力數據都很全面,對球隊起到至關重要的作用。A類為球隊的主力球員,即是在球隊中處於穩定的首發位置,也是球隊的主力陣容。B類為輪換球員,其性質是處於主力陣容以外而在8人或10人以內的輪換人員。C類為非主力球員而個人作用低於輪換球員的此類球員。D類球員為老去或實力極低的邊緣球員,其個人作用對球隊已沒打關係。范特西籃球經理身價是根據每位球員的綜合實力評價而做出的薪金定位,隨著球員的綜合能力提高,其個人薪金也會相應提高。薪金空間也是有上限的,達到一定工資帽的球隊,其球員的整體薪金也將受限。

球員介紹

凱文-加內特:是聯盟中最好的PF之一,全能,關鍵時刻能夠一錘定音,最重要的是他知道什麼是集體籃球,為了勝利可以犧牲自己,唯一不通的是,年輕的他可以不知不覺打出20+10+5的數據,並幫助球隊勝利,現在的他數據不太華麗了。遊戲裡加內特是非常好用且實用的PF,就算是精英房我也敢說絕對拿的出手,出手不多,但是命中極高,甚至經常出現過十幾投十幾中的百分百命中,搶斷非常犀利,和朗多一隊也經常助攻王,關鍵是他和任何內線搭檔都不會出現排斥現象,本人曾經用他和阿德組成內線雙T可以為我貢獻30幾分,15個籃板左右的數據,經常MVP,無論籃板還是命中基本比阿德好些,唯一不同是阿德會彪到一次30多分,加內特最多一次也就拿了20幾分,基本也就場均10幾分左右。現在我已將阿德賣出,留下了更穩定的加內特來重建我的球隊。如果你的球隊是圍繞其他位置為攻擊強點,那凱文加內特也許就是你取得勝利非常完美的一塊版圖。
凱文樂福:昔日狼王與今日狼王都有凱文兩個字,但是他們兩個最大的區別就是現狼王無法給球隊帶來勝利,樂福完全就是個數據刷子,前場與阿德對位,完全被阿德打爆就說明了這個問題。早些出手吧。
扎克-蘭多夫:又是一個數據刷子,所以很容易被炒起來。遊戲裡身價也是時好時壞。遊戲裡非常好用,命中高,很難被防住,缺點是出手太少了。
諾維斯基:被大家認為遊戲中第一PF,這賽季的數據掉了些,身價也是一破再破,最近德克打的時好時壞,讓擁有他的玩家心驚膽顫的。這傢伙彪起來真的擋不住,籃板也不錯。作為一個出手多能投死對手的球員共同的通病,一旦打起鐵來絕對要自己命。遊戲中籃板不錯……
巴尼亞尼:微型版德克諾維斯基,就連諾維斯基本人對其都稱讚連連,作為個大號投手沒有籃板蓋帽,所以身價一直上不去。遊戲中出手狂多,命中較高,最差的場也在50%,籃板真的很讓人擔心。
奧多姆:現在湖人打替補,技術全面出眾。遊戲裡身價永遠1100左右的貨,籃板出色,但是本人用了老是要打鐵,並不像大家說的那樣神奇。大前鋒位置上比小前鋒位置上來的好用,但考慮到PF上1100的狠角色太多了,所以一般人都作為小前鋒在打。
米爾薩普:又是個身價很難上去的球員,爵士的未來明星,但是在數據狂傑佛森身邊無法發揮全部實力。遊戲中又是個非常實用的傢伙,誰用誰知道。
布澤爾:比起上賽季,本賽季布澤爾的數據跌了些,而其在受傷後身價一再破敵,至今也沒漲到一線內線水平,而一旦喬金諾阿復仇,其數據必將再跌。布澤爾進攻手段多樣,背筐,面框,突破,中投,還能策應,在防守端略差些。遊戲中追捧布澤爾的熱潮隨著其近期低迷也消散殆盡,但是其遊戲中其高的命中和穩定的籃板仍然好用,缺點仍然是出手太少。
鄧肯:昔日與加內特並稱一時瑜亮,如今年邁,但是場均出場20幾分鐘裡卻能看下其高的數據證明他仍然犀利。遊戲中籃板極強,打中鋒位置不錯。
安德雷-布萊切:這傢伙從一個為在垃圾時間上場摸下球而苦苦奮鬥的小角色一步一步成長為奇才不可或缺的內線得分手,他的數據並不好,但是看過他打球的就知道他是那種在進攻端喜歡戲耍對手且非常有自信的球員,86年的他會繼續成長,我看好他。遊戲中使用的人不多,本人未使用過。
斯普瑞特:我們一直以為他是鄧肯接班人,結果是坑爹的,我在他身上我看不到任何前途,特別是在馬刺這種球隊。遊戲裡也是坑爹的,出手狂多,還喜歡出手3分,命中狂低,經常8中1,12中2,唯一優點是能打2個位置。
胡不安-布萊爾:這小子才是鄧肯接班人,時常10+10的數據,缺點和其他新秀一樣不穩定一場打出巨星水平。一場打的比垃圾時間上場球員還爛。遊戲裡不太好用,犯規太多了。
艾德-戴維斯:和阿米爾詹森一樣,在巴尼亞尼這樣完全不搶籃板的內線身邊能砍下非常多的籃板和蓋帽數據,所以身價一彪再彪,於是乎炒作團可以狂炒了,97的艾德居然當街叫賣到了300卡,唉,別忘了猛龍隊還有個場均出場27分鐘就能拿到12,7個籃板的雷吉埃文斯還傷著呢。遊戲裡籃板不錯,得分不是很犀利,也很容易被打爆,老區有給力芬完全不需要這傢伙,新區作為97工資的可以考慮入手個。
希克森:當年哥就看好他,結果大家完全不鳥我,場均15+15先生,能打3個位置,392的希克森從280卡彪到900卡了,這傢伙有可能成為下個格里芬喔。遊戲裡並不好用,命中低,出手多。
帕森特:現實又一個潛力股,莫雷親自許諾要給其更多的出場時間,昨天對76人就是個最好證明,遊戲中,命中出色,窮人當個替補挺好用的。
喬丹希爾:被大家認為火箭未來的內線,但是其的表現讓大家失望,火箭高層有意將其交易出去,並也說過減少其輪換時間來讓觀察帕森特的表現。遊戲中作為替補非常好用,無論籃板還是命中,是個微型版泰森錢德勒。能打2個位置。
大衛韋斯特:黃蜂以防守見長,所以球員的數據也不是很漂亮,但是作為黃蜂頭號得分手,韋斯特依然能拿下不錯的數據,遊戲中是那種上來就能投,投了就能進的球員,缺點是其他數據一般,防守較差,容易被爆。
克里斯波什:龍王的進了熱火數據大縮水,他的身價也一破再破,遊戲中身價很難進入2000行列,但是他強大的個人能力毋庸置疑,因為他身邊有2個強力數據控。9區11++的身價完全可以考慮使用他,你不會後悔。
斯特德邁爾:在PF上擁有個底薪的小斯絕對是每個范特西玩家的最高理想了,這傢伙如今的得分手段越來越多,有身體有技術非常恐怖,不過這傢伙除了刷刷籃板蓋個小帽之外完全沒防守能力,跟他對位就是大家互爆,更慘的是他還沒協防意識,其他位置也被爆。遊戲裡沒用過,也沒見人用過,2200的阿德都用過了,估計小斯也就那樣吧。

球隊人品

球隊人品是衡量一支球隊的等級標準,也就是范特西籃球經理的每支球隊的經驗值,用來定位球隊的級數。人品越高證明球隊的等級越高,戰鬥實力更強。與傳統遊戲升級方式的經驗值升級化有所不同,范特西籃球經理以“人品”來命名升級顯得更人性化,科學化的遊戲特性。
提高球隊的人品途徑有多種:
一、玩家可以每天登入遊戲完成遊戲中的任務,而這個人品獲得量幅度不大,完成不同的任務獲得的人品獎勵不一樣,完成的任務越多,獲得的人品相應就會增多。
二、參加比賽,參加不同的比賽,獲取更多的人品,在考驗球隊實力的同時,提升戰鬥力。然而比賽結果的勝負將影響人品的獲得量,當比賽獲勝的時候,人品將獲得提高,當比賽失利的同時人品也相應會減少,導致球隊留級或降級;球隊球員的表現也相應對人品獲得量有影響,表現好人品則高,表現差人品也會低。
三、購買球星卡,在購買球星卡的時候,玩家將隨機獲得一位很不錯的球員,另外有超值附贈200人品,促進球隊升級。球隊每升一級所需的人品值是不一樣的,低級時人品需求值較低,從而升級比較容易,到後期發展成為頗有競爭力的高級球隊時人品值需要更高,然而升級也是比較慢。

遊戲攻略

如何選秀
選秀大廳
范特西籃球經理選秀:選秀是每支球隊都可以參與的項目,模擬現實NBA環境中的一個選秀形式,球隊等級不一樣進入的選秀房間也是不同,范特西籃球經理的各個球隊每天都有一次選秀的機會。進入范特西籃球經理選秀大廳,參與選秀的球隊有十支,通過系統隨機排位後,每支球隊的先後位置不一樣,定位哪支球隊將獲得選秀狀元簽。選秀球隊看中心怡的球員時,必須要有足夠的飯票才能選擇,在規定的時間內,作為球隊經理的玩家也可以通過解僱球員,充值飯卡等方式獲取飯票來爭取獲得看中的球員,否則將自動放棄選秀權,同時將扣除10萬飯票的違約金和10人品。
簽約/解僱
簽約/解約指的是經理可以根據球隊發展走向通過簽約/解約球員對陣容進行調整,簽約/解約球員都會獲得相應的獎勵。范特西籃球經理解約球員是指經理根據陣容調整對某些球員不滿意或表現不好而進行解除契約,從而騰出薪金空間或簽約更好的球員,有助於球隊發展。解約球員必須將該球員放到替補席上才能解約成功,當解約剩下的球員不到7個,球隊將不能參加比賽。范特西籃球經理簽約球員可以通過自由市場了解自由球員,通過對比在擁有足夠的飯票才能簽約球員,沒有足夠飯票時可以解約球員或充值獲得飯票,當球隊達到上限人數時將不能夠簽約球員。自由球員更新時間為每隔1小時更新一次,每更新一次的球員也不一樣。
實戰技巧
范特西籃球經理主要有兩大塊特色,管理與實戰,而實戰則是在等級差距不大之下,讓玩家贏得比賽的關鍵因素,因此以下介紹10點實戰技巧。
1、范特西的球員身體狀況是根據真實NBA球員的身體狀況設定的,因此,即使相同位置、相同戰術的情況下,每個球員的體力下降速度都是不同的。一般情況下,老將的體力下降速度要比年輕球員快;新秀球員的體力下降很慢,有時候甚至打完40分鐘都不會掉到60以下。
2、球員的體力下降速度受球員狀態影響,當球員的體力下降比正常速度慢,特別是同時各項數據都大幅划水的情況下,極有可能是球員不在狀態,可以考慮換位置減少其出手次數,或者直接換人;而當球員的體力下降速度比正常要快,同時各項數據都大幅度提升,說明球員狀態大勇,應儘量保證其上場時間,必要情況下,比如,比分膠著的情況下,胺基酸什麼的不要省。
3、每種戰術下,球員的體力下降速度是不同的,通常情況下,進攻戰術中,跑轟戰術、內線策應等戰術,球員的體力下降比較快;防守戰術中,全場緊逼防守、混合防守等戰術球員的體力下降比較快。並且不同位置的球員體力下降速度也有所不同,比如老鷹戰術,PF和SG位的體力下降比較快。這些都要在平常的比賽中細心留意。
4、如果發現自己某個位置的球員,狀態並不神勇,甚至失誤等情況發生較多,但是體力下降速度卻比正常要快許多的時候,可以判斷該位置被對手重點盯防了。如果該位置並非主攻點,可以不去理會,而如果該位置是主攻點,那么可以根據球隊戰術和球員能力、擅長位置,考慮把球員換位置,比如老鷹進攻下,SG、PF位置可以考慮換到SF位置,雖然SF位沒有強化進攻,但是同時也沒有被克制,球員依然可以發揮出不錯的水準。
5、看對手的首發陣容,各位置球員身價和得分強點在哪些位置,就可以猜出對手使用什麼進攻戰術,主要看PF、SG、PG三個位置。PG得分能力很強,得分/助攻較高的,不適合打老鷹進攻、內線策應這樣的戰術,而極有可能打普林斯頓戰術、跑轟戰術等;PF得分能力特別突出的,一般會選擇打老鷹進攻、普林斯頓戰術、又或者內線策應;SG位得分能力特別突出的,一般會選擇打三角進攻、老鷹進攻。應該儘量選擇克制的戰術,特別是克制其出手次數和得分都很高的球員。同時,比賽時留意對手的數據變化,特別是3分球的出手次數和命中率,得分最高球員的位置、出手情況等,都可以作為判斷對手戰術的依據,並且做出相應的防守調整。
6、在低級階段,資金緊缺的情況下,可以研究的戰術有限,最多只能夠在進攻和防守戰術各研究兩種新戰術。那么就要根據個人喜好、球員能力等,優先選擇1~2個核心球員,圍繞他們進行戰術選擇和訓練。相對來說,進攻戰術比較容易確定,只要選擇最能發揮球隊火力的戰術就行了;而防守戰術的選擇的標準則顯得相對隱晦一些,其實防守戰術的選擇,除了考慮流行的進攻戰術之外,也是要考慮自身球員的能力的。比如,球隊的綜合籃板能力不突出,就應該打外線為主的防守戰術,例如,3-2聯防,1-3-1聯防等,儘可能降低對手的外線命中率;內線球員的綜合蓋帽能力不突出,就應該打內線為主的防守戰術,例如,2-3聯防、2-1-2聯防,儘量彌補球員單個防守能力的不足。不要忽視系統送的基本戰術,特別是強攻內線和盯人外線這兩個戰術,實戰之中,這些戰術只要準確判斷對手戰術,進行合理運用,可以取得相當不錯的效果。
7、戰術熟練度起到的效果相當強大,如果進攻戰術熟練度為100,而對手的防守熟練度為1,這樣極端情況下,即使對方的防守戰術完克你的進攻戰術,也幾乎可以無視;同樣如果你的防守戰術達到一定熟練度,即使你的防守戰術並非完全克制對手的進攻戰術,也可以至少保證對防守戰術重點防守的位置球員的效果。
8、除非對手的戰術剛好完全克制自己的戰術,把自己的得分點完全盯死,否則,只要有一個得分點沒有被防死,依然有獲勝的機會。事實上,碰到完全克制自己的戰術的機會並不多。況且,做完新手任務之後,至少已經有一個新研究的戰術了,結合系統送的基本戰術,合理使用,甚至結合自己的球員情況,進行戰術欺騙,比如,用老鷹進攻遭遇完克自己的2-1-2聯防,可以保持陣容打外線投籃(前提要有個3分能力不錯的SF,另外還要有一定籃板控制力),就可以反過來克制對手的防守了。
9、作為防守方的心態,不要總是執著於想出對手具體使用哪個戰術,想著完克對手的戰術,時刻留意對手的主力得分位置、得分球員、得分方式等情況,並且做出針對性的防守調整更加重要。時刻留意對方得分能力最高的球員的表現,只要做到成功地限制住對方大部分主力得分手的表現,防守戰術就算是成功了。即使漏掉了對方個別得分點,或者對方某個球員剛好狀態大勇,那么就由他去吧。靠一個人的表現拿下比賽的機率是相當低的。
10、球員位置不要拘泥於固有的戰術限制。特定的戰術中,球員在特點的位置固然可以發揮出最佳水平。但是,不要忘了,籃球也是圓的,在實戰中,除非你的對手是小白,否則根本不會讓你的戰術效果達到理想狀態。根據比賽的情況,靈活調整人員位置,更加重要。在除了內線策應、拆檔進攻兩種戰術之外,其他大部分戰術中SF位置都是一個可以大做文章的地方,靈活用好可以取得驚喜效果,比如,戰術欺騙、轉移或掩護主力得分球員等。無論是PF位置還是SG位置的球員,能同時打SF的,都是相當好用的。
獲取飯票
想要獲得大把大把的飯票,除了每天一次的登錄贈送10萬飯票,首先要一步一步地多打比賽和完成指定任務。然後另一個重要技巧就是靠交易球員,跟炒股票一樣,低買高賣,主要依據是該球員的表現以及預測他未來的發展狀況;當一個球員今天降得非常底薪你就馬上籤了,等第二天這位球員表現好了的時候在解聘掉。
還有一種方法就是“換肉”用一個球員換取幾個底薪球員(注意,市價一定要比工資高)交易來之後你再解聘,那你也可以賺取飯票。還有如果你開個兩個號,大家都知道每天市價更新時間是3:30。那么在那個時候你可以用另一個號刷新,看看你大號自由球員里有沒有今天會漲價的,有的話就把它簽下來,然後大號跟新後吧漲價的球員解聘掉,這也是賺取飯票的方法之一。
菜鳥進階
一、選擇一支有強攻擊型主力的球隊。新手球隊選擇時,可嘗試外線得分手:羅斯、傑森.理察森、庫里、納什、凱文.馬丁、本.戈登、雷.阿倫、斯塔基;內線得分手:樂福、安德里亞.巴尼亞尼、賽爾吉.伊巴卡、艾爾.哈靈頓、格里芬。其中這些得分手中,有出色三分能力的更好。
二、選擇一支沒有絕對主力,但中游球員較多的球隊。這種球隊,每個球員得分都不是很高效,但包括替補個個都能得分,防不勝防,最可怕的是可以採用車輪戰,發揮不好的,馬上換上替補。因為球員得分能力都差不多,各種戰術都可以運用。
三、主攻一兩種戰術。學習戰術是需要一定成本的,作為新手沒那么多飯票,最好不要學習太多戰術,而是功防都重點練習一兩種戰術,提高熟練度。戰術圍繞得分主力制定,新手進入遊戲後,接觸到的防禦戰術只有兩種:盯人外線和盯人內線。很多人在比賽中運用較多的是盯人外線,為什麼?因為攻擊戰術只有外線投籃和強攻內線,而外線強火力,特別是三分火力是最讓新手畏懼的,所以盯人外線用得比較多,熟練度最高,比賽中最有效率,也因為這樣,以後升了級,還是重點運用盯人外線。針對這點,防禦用盯人外線,攻擊用強攻內線或老鷹進攻,這兩種進攻戰術都克盯人外線。攻擊對手內線,需要內線有一位B+以上的主力得分手,一位B-或B輔助得分手,外線配個A+的SG/SF攻擊主力,這樣對手的注意力會放在外線攻擊主力,錯誤地採用盯人外線重點防守A+外線。這種虛虛實實的戰術在比賽中經常取到出其不意的制勝效果。
四、配備助攻型後衛。不要只看得分,而小看助攻,其實助攻也是一種得分,只是幫助隊友得分而已。助攻型後衛不需要太好,像納什、詹寧斯工資就比較高點,如果工資空間不允許,不建議使用,而喬治.希爾、DJ奧古斯丁就是很好的助攻兼得分手,而且可以在控衛和得分衛兩個位置搖擺,薪水都不高。有了助攻型PG,再配上強得分型SG或SF,球隊的進攻效果將得到有力加強。

裝備系統

范特西籃球經理球員裝備是指球員擁有賽場上使用的服裝等道具,可以提升球員個人及球隊的整體能力。不同等級,不同類型的裝備的作用也不一樣,經理人可以根據球隊球員製作穿著不同的裝備。如果球員穿上針對性的頂級裝備,那么他的個人攻防將大大提高,如科比穿上湖人球隊的頂級裝備。
1.球員服裝
球員服裝有5個類型,每5個類型有5個等級,根據現實球員所使用的服裝裝備分為戰靴、球衣、頭帶、護腕、護膝,而每一個裝備也有不同的等級分類,裝備每升一級相應的能力也會提高。
2、球隊套裝
球隊套裝作為為最好服裝,套裝的加工比別的服裝加工多了一樣材料,就[20]是隊徽,可用隊徽碎片合成隊徽,總共有30種隊徽,加工出30種套裝,都以NBA的30個球隊命名。如:馬刺隊徽與藍色服裝lv3進行加工,可加工為相對應的“馬刺球衣、馬刺球鞋、馬刺頭帶、馬刺護腕、馬刺護膝”,當這其中兩種穿在馬刺的某一個球員身上,就可觸發套裝效果,套裝效果:
兩件:比賽中體力+3/1分鐘
三件:得分能力+5%
四件:籃板能力+10%
五件:球隊進攻能力+3%
另外,當球員穿上某個球隊的套裝時,該球員將顯示為紫色的背景,所有玩家都可以很直觀的看到球員是否有穿套裝
3、製作材料
范特西籃球經理2012版製作材料有7大塊,分別為加工材料、低級加工圖紙、高級加工圖紙、保險、隊徽碎片以及隊徽。玩家可以通過參加比賽和通過商場購買獲得。
4、裝備加工
可以通過加工,將服裝進一步的提升等級,服裝等級越高,提升的難度越大,給1個球員製作一身頂級服裝“套裝”(5件),但前提是球隊須有足夠的運營資金,就如現實的球隊一樣。
5、裝備合成
玩家可以根據球隊情況製作合成不同的裝備,以便提高球隊的整體能力。
6、裝備維修
每場比賽會消耗場上球員服裝的耐久度,當耐久度上限100/0為0的時候,服裝將作廢,當耐久度0/100為0的時候,則不能被穿上使用。
可以通過普修恢復耐久度,消耗1點耐久度上限;也可以通過精修恢復耐久度,不消耗耐久度上限。每場比賽消耗1-3點耐久度,同樣裝備修復也需要一定的維修費用。
7、其他
服裝可以在交易大廳進行交易、流通,但服裝有綁定效果,當某件服裝被穿上後,該服裝為綁定狀態,綁定的服裝不可交易。

相關攻略

第一:主力的選擇:
在這裡我特彆強調的一下就是,我這些的陣容不一定全部適合所有玩家,但是也是具有一定的代表性,請大家多多指教。
C:魔獸1833大加1766阿德1182蘭多夫1245傑克遜1300拜納姆800左右樂福1260
分析:如果要不是藥水一族的話,個人建議最好不要使用魔獸,因為魔獸雖然場均2雙,但是消耗體力、犯規次數遠遠大於他的身價一般都是RMB玩家的首選,個人建議首發使用傑克遜和阿德
PF:司機1074阿德1820蘭多夫1245格里芬(700-1000之間現在版本可以首發出場)
分析:司機想必大家用的最多了,如果仔細想想,要不是司機這么低的價格會有人用么?不過在此我推舉2個人,至少數據一點不比司機差那就是阿德和蘭多夫,雖然出手次數遠遠沒有司機多,但是籃板,蓋帽,得分,這些數據都是超過司機的,至於格里芬,想必我就不解釋了,能用儘量用……
SF:皇帝2000阿杜1766甜瓜1160
分析:SF的位置大家討論的也是比較多的,不過經過本人的各種藥水實戰,無水實戰,得出的結論就是如果你空間夠,就有限選皇帝!皇帝出手沒有阿杜多,但是對位防守,籃板、助攻、搶斷、蓋帽,真是無所不能!最大的優點就是不愛犯規!不受戰術限制!對位防守非常的給力!至於選擇甜瓜的人來說,追求替補的深度才是最重要的,選擇甜瓜,你就會發現,你的替補就會多了一個S級別的板凳匪徒……
SG:韋德1540科比1084愛麗絲14440阿杜1766
分析:SG和SF大家在這2個位置也是爭論也是比較多的,全隊的得分點大部分就靠這2個位置來完成,如果你是藥水一族,就選韋德和阿杜!為什麼在這裡我選阿杜,就是阿杜在SG的對位上,無人能及!雖然有人會說SF才是阿杜比較好,但是我問大家,如果阿杜和韋德的價錢一樣,你們還會用韋德么?
PG:保羅1688朗多1095德隆1165羅斯1127沃爾1066等等等……
分析:PG的位置大家都很關注,就是因為得到一個好的PG可以全隊的戰術,體力得到好轉在,在這裡我只說我個人的意見!如果你SF和SG的位置選擇皇帝和韋德,那么你PG就選擇朗多或者沃爾,為什麼不選保羅呢?我想大家都知道空間吧……這3個哥們在一起,你還有替補么?呵呵,好了繼續說,為什麼不選羅斯跟德隆這種高得分的嗎,我希望大家知道一點,就是PG的位置跟C的作用要差不多,要立於團隊的立體效應,籃球是一個立體的運動,要注重海陸空的位置,PG就是搶斷、助攻得分的話一場也就10分左右的行了,如果PG成為全隊的得分焦點,那么我告訴你,你離輸球也差不多了。

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