網遊交易

網遊交易的概念網遊交易是指遊戲玩家間或遊戲玩家與第三方之間進行的網遊帳號交易、遊戲幣交易、網遊裝備交易、網遊代練、遊戲點卡交易等等。 網遊遊戲幣交易遊戲幣是遊戲中使用的虛擬貨幣,只存在於某款遊戲的虛擬世界裡用來獲取遊戲道具,藥品,裝備以及其他遊戲內產品。 網遊廠商對網遊交易的態度大多數網遊廠商是反對遊戲線下交易的,理由很明顯,玩家的賬號只是一組數據,不是任何的實際物品。

網遊交易的概念

網遊交易是指遊戲玩家間或遊戲玩家與第三方之間進行的網遊帳號交易、遊戲幣交易、網遊裝備交易、網遊代練、遊戲點卡交易等等。隨著遊戲的快速發展,專門提供為玩家提供網遊交易的平台應運而生並快速發展,有代表性的網遊交易平台如5173交易網、淘寶遊戲頻道等等。

網遊帳號交易

網遊帳號交易即是針對網遊帳號進行的買賣行為,網遊帳號的價值會根據賬號的級別、裝備、物品等等因素的不同而存在巨大差異,價值數百元、數千元的帳號屢見不鮮,甚至數萬元的帳號也不是什麼新鮮事。大部分網遊開發商和運營商都對網遊帳號交易持發對態度,但是由於存在著實實在在的需求,所以網遊賬號交易近年來的發展勢頭非常迅猛。

網遊遊戲幣交易

遊戲幣是遊戲中使用的虛擬貨幣,只存在於某款遊戲的虛擬世界裡用來獲取遊戲道具,藥品,裝備以及其他遊戲內產品。其貨幣單位五花八門,取決於遊戲本身,不同的遊戲其遊戲幣基本不通用。
遊戲幣交易即是針對遊戲中的各種遊戲幣、元寶等進行的買賣行為。
遊戲幣的發行由遊戲開發商實現,而遊戲幣的交易,根據國家相關規定,只能由第三方進行,這也推動了第三方遊戲幣交易平台的出現的發展。

網遊裝備交易

網遊裝備交易是指針對網遊中的裝備進行的買賣行為,鑒於很多網遊的贏利點主要在於出售裝備,所以經常可以從網遊交易平台上看到,起成交的網遊帳號的價值會相差十倍百倍,而網遊裝備的價值相差會到萬倍。

網遊交易的模式

1、C2C模式
即網遊交易平台只提供交易平台服務,自己不實際參與交易,但收取一定比例手續費。
2、B2C模式
即網遊交易平台參與到交易中,或者直接收購虛擬物品,或者出售自有虛擬物品。
3、寄售模式
寄售是網遊虛擬物品交易中最便捷、省心的交易方式,是指賣家將存有貨物的遊戲帳號暫時暫存時,有買家購買時,由客服人員直接登入遊戲進行發貨,無須賣家整天守候、上線配合的交易方式。
4、擔保模式
物品由賣家保管,買家下訂單支付,聯繫客服,客服會聯繫賣家來交易。
5、出租模式
出租模式是種雙贏的交易模式,承租方只要根據自己的需要,支付小額的租金,就可獲得虛擬物品的短期使用權,而不用完全買下價格高昂的虛擬物品,出租方即可以繼續擁有物品的所有權,又可以有一定的收入。至於典當,類似與現實中的典當,可用於救急。

網遊廠商對網遊交易的態度

大多數網遊廠商是反對遊戲線下交易的,理由很明顯,玩家的賬號只是一組數據,不是任何的實際物品。因此,玩家協定裡面往往申明玩家只是租用網遊賬號,並沒有網遊賬號的所有權。由此衍生的網遊遊戲幣也是全部屬於網遊公司,所以不能存在交易行為。
著名的魔獸世界上市幾年以來,暴雪娛樂僅僅因為網遊交易封停的賬號多達數十萬。但是封號並沒有制止這種行為的蔓延,只是某種程度上緩解網遊中經濟的通貨膨脹現象。更有甚者有些遊戲中多達80%的賬號都是屬於為了金幣而工作的存在,07年夏天,美國最著名的網頁遊戲RS封掉大量賬號,同時改變遊戲交易的結構,官方指定遊戲物品的價格,一瞬間,整個遊戲的平衡被破壞,在接下來數周的時間內,每天線上人數由原本的10萬人縮減至1萬人,官方無奈之下,只好放風出來稱發現一種交易的新BUG,但元氣大傷,往日繁華不再現。

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