手機網遊

手機網遊

手機網遊是指在使用過程中需要通過GPRS網路與遊戲網路伺服器或其他客戶發生互動的遊戲,但不包括聯網激活、上傳積分等遊戲。到2005年,圖形化手機網路遊戲激增,目前已經超過40餘款。資費為計費,支付。

基本信息

手機網遊手機網遊
現在不但電腦有網路遊戲,手機也有了,所謂手機網路遊戲即手機上網可以玩的網路遊戲。手機的網路遊戲沒有電腦的做得好,它的圖片少,畫面不生動。2004年,手機網遊均為WAP遊戲,到2005年,圖形化手機網路遊戲激增,目前已經超過40餘款。2005年6月,盛大英特爾宣布攜手共同開發國內手機遊戲市場,手機網遊行業陣營開始空前壯大,繼盛大、北京掌訊、美通之後,網易、空中等也紛紛加入,目前國內手機網遊廠商已經近30家。手機網路遊戲目前尚處於市場導入期,在未來三年內,手機網路遊戲將步入快速發展階段。

一、手機網遊業務介紹

1.1 手機網遊的定義

手機網遊是指在使用過程中需要通過GPRS網路與遊戲網路伺服器或其他客戶發生互動的遊戲,但不包括聯網激活、上傳積分等遊戲。手機網路遊戲根據是否存在客戶端可分為:
a)客戶端網遊:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等語言開發,用戶需要下載遊戲客戶端,登錄客戶端以後進行聯網遊戲。

b)非客戶端網遊:即wap網遊,用戶不需下載客戶端,可以套用WAP網頁而直接聯網使用的遊戲,WAP網遊具備與客戶端網遊類似的用戶線上互動功能。

1.2 手機網遊業務的適用用戶

 手機網遊業務適用客戶範圍:遊戲業務平台業務面向對象主要是中國移動全球通、動感地帶及省內品牌客戶,神州行客戶以各省開通情況為準。遊戲業務平台目前只支持非智慧型網用戶,智慧型網用戶暫時無法使用遊戲業務平台所有業務和功能。

1.3 手機網遊業務的使用條件

用戶使用手機網遊業務需具備的四個條件:

條件1——支持JAVA或WAP功能的手機:客戶需具有支持遊戲頻道業務的終端,終端需是JAVA手機或是具備WAP功能的手機;

條件2——GPRS:使用遊戲業務平台業務必須開通GPRS功能。

條件3——用戶是非智慧型網用戶:目前遊戲頻道內的業務尚不支持智慧型網用戶,對於是否是智慧型網用戶的判斷可以提供用戶手機號給各省公司查詢;

條件4——用戶可通過CMWAP方式聯網。

二、手機網遊業務資費結構

2.1計費方式

手機網遊業務採用遊戲免費道具收費的形式,用戶購買遊戲內按次計費的道具產品,購買產品後即時扣除用戶帳戶內相應的遊戲點數,收費道具可重複購買。

使用點數計費版網遊時:用戶通過話費充值的方式獲取點數,充值時會產生話單,發生話費計費,消費點數時不再發生話費計費;

使用簡訊計費版網遊時:用戶通過傳送簡訊的方式購買道具,購買成功後會即時扣除用戶的信息費,產生話單。

2.2支付方式

  點數支付

即用戶通過話費充值點數賬戶,獲取點數後再使用點數購買遊戲道具,用戶充值點數時會扣除相應話費。

簡訊支付

  即用戶通過傳送簡訊的方式支付道具費用,支付成功後會扣除相應的信息費。

三、手機網遊業務使用方法

3.1下載手機網遊方式

通過WAP瀏覽訪問“網遊頻道”的方式:

方式一:訪問【移動夢網】—【遊戲】—【網遊】,即可進入“網遊頻道”下載手機網遊。

方式二:編輯簡訊game到10658838,收到簡訊後點擊進入遊戲頻道—【網遊】,即可進入“網遊頻道”下載手機網遊。

方式三:訪問【中國移動遊戲門戶】—【遊戲中心】—【手機網遊】,即可選擇下載手機網遊。

3.2使用網遊業務的方法

下載業務:

客戶端網遊:用戶可以在移動夢網“網遊”頻道的【下載專區】和【公測專區】中下載相應的網遊客戶端,如果該網遊沒有開發用戶所使用的手機版本,則會提示該機型不適配,用戶可以嘗試下載其他適配的網遊業務,或使用WAP網遊業務;

WAP網遊:用戶可以在“網遊”頻道的【網頁遊戲】中,點擊相應的遊戲入口,線上體驗WAP網遊,無需下載客戶端。

使用業務:

客戶端網遊在下載完成之後,便可在手機內的相應位置找到遊戲業務的遊戲圖示,點擊便可使用,不同品牌或型號的手機,遊戲業務圖示放置的位置不同。WAP網遊可直接進入相應的WAP頁面進行遊戲。

3.3網遊業務訂製與取消

手機網遊採用的是免費下載、免費使用,道具收費的方式,因此不涉及業務的訂製與取消,點數版網遊如果用戶不充值則不會發生扣費,簡訊計費版網遊不傳送簡訊購買道具也不會發生計費,但遊戲過程中會產生相應的GPRS流量費,不使用則不會產生任何費用。

手機網遊類業務不需要取消。

四、遊戲點數使用介紹

4.1點數的概念

遊戲點數即在遊戲業務平台內除話費外的另一種統一使用的支付方式。用戶可通過話費充值來購買遊戲點數,擁有了遊戲點數後,就能夠使用遊戲點數購買遊戲業務平台的遊戲業務和網遊道具等產品。用戶的點數賬戶是與該用戶的手機號碼綁定的,一個手機號碼擁有一個固定的點數賬戶,可以在不同的遊戲中使用點數,產生的充值與消費最終都會歸結到該手機號碼的點數賬戶上,不會因為遊戲帳號的不同產生不同的賬戶。

4.2 點數的充值與消費

點數充值:目前用戶可以通過三種方式充值遊戲點數——

(1)手機WAP充值:手機訪問移動夢網—>遊戲頻道—>網遊—>【我的帳戶】,選擇“點數充值”,按提示選擇充值金額,操作完成即充值完畢,頁面會顯示用戶當前遊戲點數餘額;(2)網路遊戲客戶端內充值:用戶在使用一些網路遊戲客戶端的時候,如果需要進行遊戲點數消費,網路遊戲的主界面或遊戲內會提供給用戶充值遊戲點數的入口,用戶可以通過該入口直接充值;

(3)用戶可編輯簡訊“1~100”整數到“10658838”,即可購買相對應金額的遊戲點數。

點數消費:用戶可以在手機網遊中使用點數購買遊戲道具,當用戶的點數賬戶餘額不足時,系統將會自動為用戶充值,補足所需的點數,並實現消費,系統不會為用戶進行多餘額度的充值。每當用戶成功進行了一次點數充值或消費,都會收到一條簡訊提示,簡訊會告知用戶充值及點數消費的金額,當用戶點數餘額不足購買道具時,系統將充值和消費實現一步到位,則只會收到一條簡訊提示,告知用戶的消費金額以及餘額不足的部分已用話費補足。

4.3 點數的兌換比例與使用限制

話費與點數的兌換比例為1:100,即1元話費可兌換100點點數,每個點數賬戶每個月的充值額度為10000點,即最多可花費100元話費購買點數,當月結束後,次月又會有新的10000點額度。

五、主要手機網遊產品

中國移動遊戲門戶目前提供22款手機網遊提供下載,截至2011年1月分別為:瘋狂坦克 深藍棋牌樂園之鬥地主 拇指大富翁三界傳說2 文明OL海賊王 天劫ol 寶貝國度 異三國OL 什麼什麼大冒險 大宋豪俠誅神online明珠幻想明珠三國 明珠西遊 蛙蛙精品棋牌OL 勁樂堂 星戰Online武林OL 帝國OL 棒棒堂 九州OL 靈獸世界OL等中國移動遊戲門戶為中國移動遊戲官方網站,所提供下載的產品全部都免流量費,且完全不必擔心有病毒及暗扣費等問題。

六、手機網遊怎么破解

首先,我們需要一個halo破解工具和一個(JAR輔助工具)JAR輔助工具這個軟體的目的就是讓你的電腦支持JAVA程式。這個可以在網上自己下!~或者留下郵件我發給你!~首先如圖1安裝好JAR輔助工具後然後安裝halo破解工具最新的版本是2.0的打開安裝好的halo破解工具找到你要破解的JAVA然後按工具配置第一個是破解,把對JAR進行破解前面的勾勾上設定完之後點擊工程-編輯-打包完成之後那么恭喜你你已經會自己破解JAVA遊戲了!~然後是山寨MRP格式的遊戲!~山寨手機Mrp格式的遊戲其實免費玩很簡單,就是將你的簡訊中心的號碼去掉一位,然後將彩信的連線地址改變成自己設定的(可以隨意的設定。)雙卡的話就全部更改。SIM1SIM2都要改然後那么多的遊戲你就可以免費玩了!~,要錢你就直接點,原因是扣費簡訊是發不出去的!~。手機網路遊戲
發簡訊的話你就把簡訊中心號碼恢復一下就可以了!~

七、如何將手機網遊下載到手機使用

一、如何安裝手機遊戲若是通過手機上網下載以及使用簡訊定購的方式,直接在手機的個人文檔或者應用程式中找到(根據手機各不相同),無需在安裝,直接可以在類似“我的資料夾”之類的選項找到。

使用電腦下載就需要將檔案傳送到手機上。傳送到手機的方法有3種。

1.藍牙傳輸這個也非常簡單,買個藍牙適配器就能傳。將藍牙的驅動安裝完畢後,直接用滑鼠右鍵點擊你想傳的檔案,選傳送,然後再選通過BLUETOOTH就能傳到手機。由於藍牙的範圍在5-10米內,所以只要將藍牙手機的藍牙功能打開,放在與電腦距離5-10米的範圍都可以直接傳輸。藍牙的驅動在任何系統都必須安裝。

2.紅外線與藍牙一樣,也是可以使用滑鼠來傳輸。只不過紅外需要點對點,所以將手機紅外功能打開後,與你所買的紅外適配器對整齊,才能傳輸。紅外在XP、2K、2003的系統下無須驅動。

3.數據線最麻煩的一種,需要通過軟體才能傳輸,關鍵在於軟體驅動之上,查找安裝相當的麻煩,所以再此還是建議使用以上的方式。至於連線方法,就很簡單了,大家多摸索摸索。如果你下載的是JAVA遊戲,後綴名為JAR,不要解壓縮,將JAR檔案直接傳到手機。如果是MPn遊戲,就必須解壓縮,然後將裡面的MPN檔案全部按順序傳進手機。手機網路遊戲

二、安裝問題-相關說明

如何安裝Kjava遊戲?

JAVA平台的手機遊戲一般有兩個檔案,一個是jar,一個是jad。諾基亞等品牌的一些機器需要兩個檔案都傳入手機中才能正常使用。而索愛等品牌的手機只需要一個jar檔案就可以用了。具體情況要根據你自己的手機來確定。

諾基亞s40機型需要把jar檔案和jad檔案放到相同資料夾內且相同檔案名稱,s60機型則需要用檔案管理器打開jar檔案安裝。

八、手機網遊的交易

隨著手機網路遊戲的普及和手機網路遊戲玩家的增加,關於手機網遊的交易市場也逐漸火爆起來。而目前專門為手機網路遊戲交易服務的網站目前還不是很多,手遊交易網在這種情況下應運而生,這是唯一一家通過“網上交易保障中心”認證的手機網遊交易平台。交易全程官方擔保,是一家真正做到安全交易的手機網遊交易平台。在這裡提醒手機網遊玩家,交易時切忌貪圖便宜,要去那些正規有保障的交易類網站進行交易,保證自己的財產安全。

九、手機網路遊戲的發展

隨著移動通信技術的迅猛發展及手機終端技術的進步,以手機為終端的套用逐漸增多,如簡訊、彩信、彩鈴等增值業務也一直是SP們的“搖錢樹”,然而在監管和競爭的雙重壓力下,很多SP已不得不考慮轉型問題。同時,我們看到曾經在中國市場曾經創造神話的“PC網遊”增速已經逐漸放緩,免費運營的PC網遊出現也標誌著PC網遊已經進入成熟市場階段,同樣面臨發展瓶頸。

從2004年底開始,中國的“手機網遊”市場逐漸受到業界的關注,從2005到2006年上半年,在一年左右的時間內,手機網遊企業數量已經接近二十家,紛紛試水手機網路遊戲市場。目前國內手機網遊廠商已經近30家。手機網路遊戲目前尚處於市場導入期,在未來幾年內,手機網路遊戲將步入快速發展階段。

2004年,隨著以WAP、JAVA為代表的移動增值套用技術迅速崛起,手機網遊均為WAP遊戲,當年誕生了國內首款手機網遊《三界傳說》,半年時間註冊用戶突破15萬戶。到2005年,圖形化手機網路遊戲激增,手機網遊逐漸成為SP淘金的熱點,當年文化部首次頒發經營許可證給手機網遊廠商,並且手機網遊行業陣營開始壯大,繼盛大、北京掌訊、美通之後,網易、空中網等也紛紛加入。實際上,2005年-2011年,手機網遊一直處於孕育期之中,發展較為平緩。2012年至今,連續爆發了近20款月收入過千萬的手機網遊,手機網遊市場破繭而出。
根據91平台統計,手機網遊遊戲類型主要有角色扮演(RPG)、策略遊戲(SLG)、回合制角色扮演(SRPG)、策略卡片(CAG——RPG)、棋牌遊戲(TAB)、模擬養成(TCG)、休閒益智(PLZ)、動作冒險(AAG)、塔防類(TD)、射擊遊戲(俯視、捲軸)、第一人稱射擊遊戲(FPS)、體育競技(SAG)。
CocoaChina2013開發者大會,觸控陳昊芝說道:“未來三年,15%是MMORPG或者是大型重計費網遊,承載這個市場30%的收入;25%的卡牌、動作、競技類,同樣可以承載很高的一個收入規模;60%為休閒類遊戲,也會支撐這個市場25%-30%的收入規模。”
手機網遊讓中國面對的是一個全新的挑戰,是一個非常大的機遇。30年前日本和美國開創了電視遊戲市場,中國沒有跟進,差距30年。80年代末,歐美開創了PC遊戲市場,中國一直到90年代末才開始加入,晚了15年時間。韓國在1996年開始網路遊戲,中國2001年開始,晚了5年。這次在手機網遊市場上,中國的業界和全球所有的開發商處在一個起跑線上,這是我國手機網遊與國內以往任何一個傳統行業最大的不同。國內擁有全球最領先的網路遊戲市場、最大規模的網路遊戲開發團隊、最大的市場空間、最大規模的用戶,這些都會讓國內手機網遊廠商具有巨大的優勢。

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