神訣天下

顯示玩家所屬的聯盟名。 顯示玩家所掌控的城池數。 顯示玩家治下的總人口數。

遊戲介紹

遊戲簡介

《神訣天下》是由屢獲殊榮的傳統網頁遊戲研發商—蘇州游寶電腦軟體有限公司在2010年最新推出的,基於成功前作《封神無敵》(09年度最佳戰爭策略網頁遊戲)的升級版本。《神訣天下》面向於尋求輕鬆娛樂的上班族用戶,遊戲背景題材源自宏大的東方史詩級遠古神話—封神演義,同時囊括PRG、養成、戰爭策略,休閒競技在內的全領域遊戲元素,獨創動態效果對戰等顛覆性頁遊玩法,勢必成為2010年全領域遠古神話戰爭的扛鼎之作。

遊戲特色

1、東方史詩級遠古神話—封神演義為題材 2、囊括PRG、策略、競技等多種遊戲元素 3、獨創動態效果對戰等顛覆性頁遊玩法

遊戲背景

公元前1100年年間,恰逢千年浩劫來臨之際,在華夏中原大地發生了一場驚天地、泣鬼神的商周之戰。在這場交戰中,君臣
主僕,三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被捲入了濤濤歷史之中……
在封神的世界裡存在五種領域,三大教,九大洲。西方被佛界統治,他們講究超然;天界被神統治他們講究秩序統治者為玉
皇大帝;仙山福地被仙統治;妖界由妖魔統治,統治者為女媧;人間界由人類統治。
佛界領導著仙界,仙界不服從任何的領導因為他們追求自由,人間分兩派對立勢力,商和周,仙界也分兩個對立勢力,闡教
和截教,他們借周商大戰之際,分別扶持不同的人間勢力,闡教扶持周,而截教扶持商。兩派門人下到凡間,各助一方,布陣互
比高下。頓時仙家法術、魔教法寶紛出,天地為之變色,山河為之動搖。
亂世出英雄,生與死,成或敗,榮及辱,待看這千古煙波浩蕩。

遊戲系統

裝備系統

在新版本《神兵異寶》中萬眾期待的裝備系統將會被開啟。
關鍵字:神兵法寶、神仙增加
裝備分白,綠,藍,紫四種品質,甲士、真人、道士三種職業的各種散裝和套裝,各類神獸坐騎都將揭開它們神秘的面紗和玩家們見面。
除開裝備之外,新版本中還將大大增加法寶的作用,並且開放神仙坐騎,一個裝備完全的神仙其能力將得到極大的提升,從此各位大仙手持異寶、身披神甲、腳跨神獸縱橫三界將變成一個經常能看到的場面。
各類裝備能帶給神仙極大的加強

建築系統

玩家可以再城中建造各種建築,建築的建造、升級都需要滿足一定條件。玩家可建造的建築的最高等級由城池的類型所決定(城池類型參見遊戲資料——地圖系統),玩家可建造的建築種類分為城內建築和城外建築兩種。
城內建築:
城內建築為功能型建築具體如下:
宮殿:對所屬領地和野地進行管理,更改太守或是調整開工率等等操作都在這裡進行,此外宮殿等級影響野地和城外建築地的數量。
民房:民居是城池中百姓居住場所顯示著城市的繁華。
倉庫:倉庫用於儲存和保護城池的各種基礎資源。
兵營:兵營可以訓練和解散本城的軍隊。
點兵場:點兵場是集結城市軍隊的場所。
引仙台:引仙台是城池內接引散仙的處所。
聚仙閣:聚仙閣是慕名來投的神仙在本城的居所。
集市:集市是交易物品的場所,在這裡可以對各類資源進行買賣。
盟壇:會盟壇是會見其他諸侯商討聯盟事宜的地方。
青銅坊:青銅坊是鍛造法寶的場所,也是建造軍械工坊的必要條件。
軍械工坊:軍械工坊是製作各種軍械的場所。
馬廄:馬廄飼養馬匹,提供運輸功能。
驛站:驛站可以提高軍隊在城池之間的移動速度。
偵騎營:偵騎營是城內偵騎部隊的駐所。
烽火台:烽火台可以報告敵軍的入侵,並降低敵對方偵查成功的幾率。
仙院:修仙院是城內修仙者向神明祈禱的場所。
城外建築
城外建築為資源收集建築具體如下:
農田:農田中出產糧食,建設、研究、建立和維持軍隊需要消耗糧食。
林場:林場中出產木材,建設、研究需要消耗木材。
石料場:石料場中出產石料,建設。研究需要消耗石料。
銅礦場:銅礦場中出產銅礦,建築。研究需要消耗銅礦。

戰鬥系統

戰鬥規則
戰鬥為回合制:
每次戰鬥,玩家最多可只派5名神仙帶領士兵出戰,出場的次序由出征時選定的次序為準,選定攻擊方式之後按結束回合,本回合戰鬥開始,如不按30秒後自動開始一回合戰鬥。當一方無人可以出戰時!戰鬥結束。
在戰鬥中可以選擇下一個上場的神仙,選定之後目前場上的兩位神仙有一位不能戰鬥之後此神仙上陣。此外如果法力值不足無法使用法寶攻擊。
法寶系統
法寶就是供神仙裝備的特殊武器,每一個法寶都有一個特殊的法術。強弱根據法寶的等級有所不同。

玩家系統

玩家信息
名號
玩家在遊戲中的主公名稱。可更改,更改名號需要消耗“拜名貼”一個。
排名
顯示玩家在玩家排行中的排名。
聲望
玩家的聲望值,官位對聲望有一定的要求。
聯盟
顯示玩家所屬的聯盟名。
陣營
顯示玩家所屬聯盟的所屬陣營。
職位
顯示玩家在聯盟中的職位,分為盟主,副盟主,長老,官員,成員五個位階。
貢獻
顯示玩家對聯盟的貢獻度,貢獻度高從聯盟獲得的福利也就越高。
城池總數
顯示玩家所掌控的城池數。
人口總數
顯示玩家治下的總人口數。
神仙總數
顯示玩家手下神仙總數。
附屬領地總數
顯示玩家當前奴役其他玩家城池數。
占領野地總數
顯示玩家當前占領的野地總數。
狀態
狀態分為正常,度假,和平,新手四種狀態具體如下
正常:一切規則按照遊戲的法則進行。
和平:停止所有徵兵佇列和出徵才能進入和平狀態,和平狀態下無法攻擊任何玩家也無法被攻擊。
度假:停止一切活動才能進入度假狀態,此狀態下一切資源的增長和消耗都將停止,也不會被其他玩家攻擊,也不能對此城市進行任何操作。
新手:新玩家的保護期,開始遊戲的七天后或是宮殿到達10級自動轉為正常狀態。
旗號:玩家城市上方飄揚的旗幟,可更改,需要消耗“龍旗”一個。
官職系統
官職是玩家在遊戲過程中資源和聲望等屬性的積累後換取的遊戲地位屬性。官職達到一定等級可以獲得建設一座新城池的權利。通過每日任務玩家每天可以領取到與角色官職相應的俸祿,根據官職玩家可以領取到不同的每日任務。
官職的大小
遂人 遂師 遂大夫 下大夫 中大夫 上大夫 司寇 司士 司空 司馬 司徒 太卜 太士

任務系統

任務系統式為玩家提供引導和增加遊戲樂趣的一個系統。目前開放的任務系統分為:新手、成長、每日、尋仙、聯盟、討伐、天命。
新人任務
新玩家的專有任務,可以讓新玩家了解遊戲的具體玩法。
成長任務
脫離新人狀態之後的任務,可以讓玩家在引導的任務下成長。
每日任務
每天可以完成的任務,多和官職有關。
尋仙任務
達到特殊條件就可以獲得一名特殊名仙的任務。
聯盟任務
加入聯盟後可以獲得的任務,需要全聯盟的人努力。
討伐任務
攻打名城和仙山福地的任務。
天命任務
由大量可重複完成的任務組成的大型任務。

遊戲攻略

兵種解析

封神無敵中有四種兵種,分別為長戟兵、刀盾兵、弓箭兵、戰車兵。四大兵種之間擁有著一個相剋的關係,長戟兵克戰車兵,刀盾兵克弓箭兵,弓箭兵克長戟兵,戰車兵克刀盾兵。
在戰鬥中“相生相剋”的兵種對陣,會達到事半功倍的最佳效果,個人首推多造弓箭兵,因為有其二,第一弓箭兵的速度快,弓箭兵有一次先手多進攻1回合的權利,如果在雙方兵種相剋且數量懸殊的情況下,會出現秒殺情景。但是弓箭兵的確定就是負重只有40,太少了!!一個長戟兵是它的三倍!!!如果採取較為科學的對策,即每陣戰鬥之中換上下陣上場的神仙,達到每輪的皆克制敵方兵種的效果,這樣定能出奇制勝,攻無不克。
再說說戰車兵,是四種兵種中最強的,高攻高放高速度,進而攻之,退而守之,靈活方便適用,就是造價比較貴,時間要的稍微長點,有實力的話可以多考慮下戰車兵!!!
然後就是長戟兵了,這個兵種大家意見不一,有多種說法,有的說是過度兵種,沒什麼用!!有的說長戟兵是“搬運工”,(因為負重高達120)….依愚人之見,長戟兵好處有三,其一:可以克制戰車兵,是每場戰爭的必須兵種;其二:長戟兵可以說是個“搬運工”,負重高,別小看這負重,在掠奪城池的時候,它的用處就大多了,可以掠奪到更多的資源(長戟兵可以多掠奪2倍左右的資源)。其三:長戟兵造價低,速度快,可以以數量來壓制對方!!
最後說下刀盾兵吧,愚人認為刀盾兵純屬大雞肋,是個真實的過度兵種而已,在戰場上沒什麼很大的作用,但是,也可以克制弓箭兵,(作用不大,除非你數量多過對手的弓箭很多),昨天世界上有人說45個刀盾兵殺不了45個弓箭兵,這是因為弓箭兵的速度快一回合,攻擊比刀盾兵多13點,多一倍多了,打不過也正常。

新手指南

首先進入遊戲,先打開新手禮包,這是個任務,根據任務的要求,按要求給任務點完,留著不用到後面也沒作用了,所以前面能用則先用了,然後8級以後的建築,基本上建造一個建築或者升級資源都大概需要1到2個小時了,也比較緩慢了,(如果想快點,那就到商城裡面去買些加速的輔助道具,前提是要有資金,呵呵),我個人覺得,新手應該按著任務走,拿任務獎勵,而且獎勵也很豐富,(其實我自己就是做任務拿獎勵的,哈哈~~),這樣,你的城池就慢慢的建造起來。
說到建築,那我就說說我自己的發展歷史過程吧(純是個人建造過程,給以借鑑),首先在城內建造4個居民點,再到城外去建造資源,一般是4林場、3農田、3石場和2鐵礦場,前期木頭特別的搶手,用的跟流水似地,所以多建和多升級林場,(其實後期木頭需求很多),如果想增加資源的產量,那就用用加提成的寶物道具,25%的提成,每小時可以增加1/4的倍,掛機就爽多了,以後也不愁資源了!!!還有個方法就是去修煉院修煉技能,所謂的“產量是離不開高科技”這句話是沒錯的(科技院裡面的技能多修煉,沒壞處!)。
當你建城、修高科技、招兵…時候,是不是突然發現自己的黃金怎么不夠用,加上做任務也要上交黃金,這時候你就要看看你的居民了,人口越多,黃金產量就越高,空閒人口=人口總數*民心-建築人口,民心越高增加速度也就越快,當你有足夠的人口後就可以考慮建設城外的資源地,人多了稅收就多,黃金自然也多,保持資源高調增長,資源多才好造越多的東西,出更多兵,才能達到南征北戰的要求!!!!
………………廢話也不多說了,下面說下我自己的建城狀況吧:
民房:初期造4—5個,後期增加到10個。
林場,初期3—6個,建造都是靠木頭,所以木頭是所有資源里最重要的,多多益善!
農田,初期2—4個,主要是為了士兵,加油升級吧!
點兵場,1個,打仗必備,有了這個才能早兵營,打仗出征要靠它
兵營,初期1—2個,後期到4個(前期主升級一個兵營,好招兵)。打仗必備,沒兵打什麼仗?
銅礦場,前期1—3個,建築,招兵…都需要。
軍械工坊,1個,完成任務。
聚仙閣,1個,任命城守,神仙待的地方,初期也就造了做做任務
引仙台,1個,招募神仙,可以招到高骨針的神兵神將喔!!!
修仙院,1個,想物資出產量高?想神仙厲害?想士兵強悍?那就升級吧!
偵騎營,1個,前期升級到3級左右可以了,為了偵察敵人的兵種數量,打仗必出。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們