真三國無雙5帝國

真三國無雙5帝國

《真・三國無雙5:帝國》各平台版本於2010年月初陸續發售,與眾玩家見面。與之前的《真・三國無雙X 帝國》作品相同,本作在動作遊戲《真・三國無雙:5》的基礎上增加奪城拔寨的戰略要素。

基本信息

遊戲介紹

PS3版遊戲封面 PS3版遊戲封面

《真·三國無雙:帝國》系列是人氣動作遊戲《真·三國無雙》的衍生作品,他是在無雙系列一騎當千爽快殺敵的基礎上加入了內政系統。本作在爭霸模式上做了很大的改進,一直以來,在爭霸模式中,玩家只能選擇君主作戰統一天下,而現在玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友。在亂世中為自己的夢想而戰鬥。

爭霸模式大幅加強,在爭霸模式中選擇君主的話,將運籌帷幄目標直指天下。選擇武將的話,就需要輔佐自己的君主統一天下,而且武將可以在遊戲中改變自己效忠的勢力。

本作增加新勢力角色南蠻王孟獲,南蠻王的蠻力得到很誇張的表現,椰子樹,香菇?都變成了武器!

新增角色孟獲人設 新增角色孟獲人設

《三國無雙5》由於缺乏打擊感,又缺少收集要素,導致銷售失利還被玩家批評。而《帝國》系列由於把《三國志》的策略要素與無雙的動作要素結合的不完善,而一直以來都沒有太大作為。而這代的《無雙5帝國》經過光榮的重新製作,竟然將這種失敗作品改變出一個非常有可玩性的全新大作出來。重新設計的內政系統,不再從《三國志》中生搬硬套,而是將以往《猛將傳》類外傳作品的額外模式的玩法重新融合,與動作部分幾乎沒有矛盾。動作部分又加強了打擊感,還有全新的特殊技,戰鬥的爽快程度完全超越5代原作。

本作在XBOX360和PSP上也有發售。

遊戲進入

模式選擇

真三國無雙5帝國遊戲截圖 真三國無雙5帝國遊戲截圖

本作進入遊戲後首先會出現模式選擇界面,分為:

爭霸モード(爭霸模式):選擇此選項進行遊戲。

エディットモード(編輯模式):可以在這裡創造和編輯自創武將。

ビジュアル データベース(Visual Database):爭霸模式中達到一定條件可以獲得名聲點數,使用名聲點數可以在這裡購買壁紙,角色台詞等收集要素。

事典(事典):無雙系列必備的三國歷史與人物的講解。

オプション(OPTION):遊戲設定。

進入爭霸模式開始遊戲後,首先要進行基本設定。

難易度:從簡單到修羅共5種難度。本作難度很低,選擇簡單難度的話大部分士兵和武將都可以一刀斬死,戰鬥樂趣會大大下降。動作苦手的話推薦直接從普通難度開始遊戲。

エデイット武將登場:選擇ON的話,所有的自創武將都會作為流浪武將出現在遊戲中。選擇OFF也可以使用1個自創武將進行遊戲。

mobileJOY特典適用:通過官方活動可以獲得mobileJOY的序列號,可以開啟遊戲中的特殊獎勵。國內玩家幾乎無用。

クリア特典設定:統一全國後會被提示存檔。讀取此檔案進行新遊戲時會獲得一定數量的通關點數,可以在這裡購買通關特典。比如繼承武器,馬匹。增加初始金錢等。

次へ:繼續。

劇本選擇

之後進行劇本選擇。本作共有黃巾之亂、官渡之戰、赤壁之戰、三國鼎立和亂世5個劇本。不同的劇本年代不同,影響登場武將和初始各國勢力分布。亂世劇本中所有年代的武將均會出現,並且遊戲開始時進行隨機分配勢力。

人物選擇

魏蜀吳它勢力角色圖 魏蜀吳它勢力角色圖

選擇好劇本後進入選擇武將界面。武將選擇會按照所屬勢力和人物名稱發音進行排序。按LB\RB鍵切換勢力,按左\右鍵可以在武將名字的日語發音的分頁間進行切換,上\下選擇武將。

按X鍵可以在武將中進行篩選,比如“全武將”“無雙武將”“君主”“配下武將”“在野武將”等。本作只能選擇一個武將開始遊戲,但是可以操作配下武將或者同伴。

遊戲內容

身份模式

本作內政根據角色身份不同,分為以下3種:

在野武將模式:

以在野武將開始遊戲,或者遊戲中選擇下野,即可進行此模式。畫面右下顯示武將的人物等級,行動力,所持金等信息。移動,進行事件,戰鬥,都需要相應的行動力。執行這些操作後會扣除相應行動力。此模式的軍略畫面擁有以下幾個選項:

移動:在各個城市之間移動,選定城市按Y鍵可以查看城市的商店信息和次城市的武將信息。

購入:可以在此城市擁有的商店進行交易。商店分為以下4種:

寶飾店:隨機出售部分種類的鍛造材料。

武器工廠:使用金錢增加武器等級,使用金錢和材料在附加武器效果和特殊技。武器強化將在下文詳細講解。

軍馬取引所:使用金錢購買各種軍馬。

技能工廠:使用金錢學習技能。將在下文詳細講解。

事件選擇:選擇事件,流浪武將會有進行侵攻戰和在當地君主旗下仕官等事件。

侵攻戰:對所在城市進行侵攻戰,勝利後會成為此城市的君主,進入君主模式。

仕官:在所在城市的君主麾下仕官。選擇之後進入配下武將模式。

戰鬥:戰鬥分為任務戰鬥和討伐戰鬥兩種。在野武將不會發生任務戰鬥。選擇討伐戰鬥會進入依賴選擇畫面,選中一項依賴,右側會有依賴的簡單介紹。選擇後即進入戰鬥模式。

情報:查看角色的各種情報,比如所持技能、所持財寶、武將情報、他國情報等。

系統設定:進行系統設定,包括存檔、讀取、自創角色的防具選擇、背景音樂選擇、幫助、回到主選單等。

軍略終了:結束本月行動。

配下武將模式:

配下武將模式與在野武將模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等級變成了武將階級。配下武將每月會獲得一定數量的軍餉。通過戰鬥取得功績來提升階級。階級提升每月會獲得更多的軍餉,並且會有高級的事件可以選擇。配下武將模式時,每季度君主都會執行君議,會頒布帶有各種增益效果的政令,並且會下達一個任務。可以在戰鬥選項中選擇。

每月開始時會有一定幾率出現隨機事件,比如民眾邀請造反,進行侵攻戰。或者有君主邀請在其麾下仕官。

下面是配下武將模式的可選選項。(只列出與在野武將有區別的選項)

購入:本國領土中所有城市的商店種類都可以進行選擇。

事件選擇:可以選擇下野等全新事件。會隨機出現有武將願意成為同伴的事件。

下野:脫離當前君主,返回到在野武將模式。

戰鬥:可以執行本季度君主下達的任務戰鬥,也可以進行討伐戰鬥。討伐戰鬥與在野武將模式相同。

君主模式:

君主模式是本作內中系統中最重要的模式。選擇君主進行遊戲或者在野狀態下侵攻戰勝利,即可進入君主模式。在軍略狀態的右下方顯示國家信息。有兵力,國力,所持金3種信息。

兵力:兵力代表國家的軍事實力。在進行防禦戰或者侵攻戰時,會根據雙方兵力來決定初始的據點數目,兵力越多所占的據點就越多,戰鬥中也就更有優勢。

國力:選擇卡片會消耗相應國力,占領的城市越多,國家的最大國力也就越多。最多國力是6點。

君主模式每個季度開始會執行軍議,此時可以選擇一次君議類卡片,君議類卡片的效果都是可以持續3個月的。消耗次季度第一個月的國力進行選擇。之後會進入軍略畫面。軍略畫面的選項有以下幾種(只列舉與以上模式有區別的選項):

卡片選擇:卡片是本作內政的根本。每個武將都有專屬的卡片。登用一個武將後,此武將的卡片就可以在這裡選擇。會耗費相應的國力。帶來各種效果。所有卡片效果會在下文進行詳細講解。

購入:本國領土中所有城市擁有的商店種類都可以在此處選擇。

戰鬥:進行侵攻戰擴張領土。選擇後進入選擇目標城市界面。注意每個城市之間都會有道路相連線。如果目標城市沒有和本國領土直接連線,擇無法進行侵攻戰。選擇好目標城市後開始選擇出戰武將,每次只能有4名無雙武將或者自創武將出戰。其他位置只能使用大眾臉武將。

下野 :脫離君主狀態,回到在野武將模式。

遊戲結局

擴張勢力直到統一全國後,即可欣賞通關動畫。通關動畫會根據你屬下的武將來進行多段劇情。擁有不同的武將,結局動畫也會有所區別。

內政相關

不動戰法

3月間,戰鬥後,操作的武將兵書回復。消費800金錢。

暴政

3月間、每月開始獲得的金錢大幅增加,同時每月國力減少1。

密約

與對象結盟3個月,消費500金錢

徹底抗戰

3月間的戰鬥,操作武將強攻擊中可以抵抗敵人傷害。

守勢

3月內的所有戰鬥,限制時間變成5分鐘。

善政

3月間,國力增加1。

大德の力

3月間,每月開始國力都增加2。

同盟締結

與對象國結盟3個月。

強制徵收

3月間,每月獲得的金錢增加,同時每月國力減少1。

榮枯盛衰

3月間,奇數月戰鬥操作武將攻擊力增加。偶數月操作武將攻擊力減少。

準備萬端

3月間己方軍隊戰鬥後兵數回復。消費1000金錢。

改革政策

3月間,每月開始時獲得的金錢增加。

孫吳の牙

3月間,戰鬥操作的武將攻擊力少量增加,3月後增加國力1。

軍神の號令

3月間,戰鬥操作的武將攻擊力增加。

電帥の行軍

3月間,戰鬥時特殊技的冷卻時間減少。

火計作戰

3月間,戰鬥操作的武將進入的第一個據點時火計發生。

見えぎる約定

3月間,不會被敵人進攻。

飽くなき執念

3月間,侵攻戰時操作的武將攻擊力少量減少。戰後兵數回復到最大值。

商業獎勵

3月間,每月開始時獲得的金錢增加。

強行軍

3月間,戰鬥操作的武將攻擊力增加,消費1000金錢。

特需

3月間,購買物品花費的金錢減少。

長征

3月間,戰鬥操作的武將攻擊力少量增加。

戰術類卡片:可以在軍略模式中選擇。為戰鬥中附加優勢效果。只有本月有效。

雙眼の咆哮

本月侵攻戰操作武將的攻擊力增加,消費500金錢。

惡來戰法

本月侵攻戰操作的武將攻擊力增加,強攻擊中可以抵抗敵人傷害,消費600金錢。

一騎當千

本月侵攻戰操作的武將攻擊力增加。出陣時操作武將的兵數越少,增加的攻擊越高。

堅實な侵功

本月侵攻戰操作的武將攻擊力少量增加,戰鬥回復兵數。消費700金錢。

宿將の意地

本月侵攻戰操作的武將防禦力增加,強中擊中可以抵抗敵人傷害。

鳳凰の一擊

本月侵攻戰戰鬥開始3分鐘之內,對敵人據點的攻擊力增加。

秘めた鬥志

本月侵攻戰開始5分鐘之後,操作武將的攻擊力增加。

錦馬超の猛攻

本月侵攻戰操作的武將攻擊力增加,本月其他勢力會來攻擊我方。

疾風の一擊

本月侵攻戰開始3分鐘之內,操作武將的移動力增加。

猛鬼の猛攻

本月侵攻戰操作武將的攻擊力增加,戰後兵書變為0。

青龍の志

本月侵攻戰操作的武將獲得武勛增加。

連環の計

本月戰鬥時的火計威力增加。

鉄騎隊

本月侵攻戰操作武將的攻擊力增加,消費700金錢。

埋伏の毒

本月侵攻戰時,敵武將1人叛變幾率增加。

誘引戰法

本月侵攻戰時,包圍戰的發動幾率增加。

戰意高揚

本月侵攻戰操作的武將攻擊力少量增加。

氣合い

本月侵攻戰操作的武將防禦力增加。

向上心

本月侵攻戰操作武將獲得的武勛增加。

虛勢

本月侵攻戰操作武將攻擊力增加,本月防禦戰攻擊力減少。

奮戰

本月侵攻戰操作武將的生命值降到一半一下時,攻擊力增加。

復活

本月侵攻戰操作武將的攻擊力減少,戰後兵數完全恢復。

守城の意志

本月防禦戰操作武將獲得的武勛大幅增加。

守城の達人

本月防禦戰操作武將的攻擊力大幅增加。

毒失

敵武將復活等待時間增加。

電光鉄騎

本月侵攻戰操作武將的攻擊力少量增加,特殊技冷卻時間減少。

神出鬼沒

本月侵攻戰操作武將的攻擊力和移動力增加。

唯一無雙

本月侵攻戰時,呂布的攻擊力大幅增加。

虎痴の爆發力

本月侵攻戰,戰鬥開始5分鐘內操作武將的攻擊力大量增加。消費500金錢。

不屈の進軍

所有武將兵力回復,這個效果武將數越多,效果越大。

臥薪嘗膽

本月侵攻戰操作的武將攻擊力少量增加,下月國力增加1。

局地戰

本月侵攻戰,出戰可能的武將數與地方同時變成4人。

背水戰法

本月侵攻戰操作武將的攻擊力大幅增加,戰後兵數變為0。

萬人の敵

本月侵攻戰操作的武將攻擊力增加,無雙槽緩慢恢復。

小霸王の牙

本月侵攻戰操作武將的攻擊力大幅增加,下月國力增加1。

火計類卡片:在軍略模式中可以選擇。用來在戰場上施放火計和落石。

勝利への大火

本月進攻戰,操作武將戰鬥開始5分鐘後,進入敵據點時發生火計。

落石計

本月侵攻戰,操作武將遇到第一個敵將後發動落石。

疾風の猛火

本月侵攻戰,戰鬥開始6分鐘之內進入的敵人據點火計發生。

火計

本月侵攻戰,操作武將進入的第一個敵據點火計發生。

冷徹なる業火

本月侵攻戰,進入除本陣和兵糧庫以外的地方據點時火計發生。

內政類卡片:在軍略模式中可以選擇。進行強化國家的內政。

磐石の布陣

全武將兵數回復。消費700金錢。

霸者の先見

下月國力2增加。消費300金錢。

內助の功

使用此卡後,本月使用開片之後增加300金錢。

麗した薰風

本月消費3國力以上的卡片減少2國力需求。

追加調練

使用此卡後,本月使用卡片之後全武將兵數恢復。

拔摧

登用領土內武將,消費300金錢。

臨戰惡勢

下月開始時,增加3國力。消費400金錢。

剎那の約定

近月不會被別國攻擊。

採掘獎勵

隨駕增加所持寶物數量。

賊徒討伐令

己方勢力或者的武勛增加。

銳氣

下月國力增加2。

挑發行動

本月,周圍敵勢力必定進攻我國。

凜凜しき獨占

全武將兵數恢復。

八卦陣

現在持續的同盟以外的卡片效果全部消除,並且可以使用所有卡片。

將の夸り

本月侵攻戰操作武將的攻擊力增加,下月國力增加1。

登用

登用領土內的武將。

可憐なる督戰

兵數最少的武將兵數完全恢復。

大拔摧

登用領土內的兩名武將,下月增加1國力。

徵稅

獲得2000金錢。

颯爽たる進軍

所有武將兵數完全回復。

商店系統

在軍略\行動選擇畫面選擇購入,即可進入可使用的商店。通過移動和擴張領土,可增加商店種類。

寶飾店:隨機出售5種用來鍛造武器的寶物。購買數量沒有限制,只要金錢夠,可以隨意購買。

軍馬取引所:花費金錢購買軍馬,共7種。統一全國後可以在通關特典中選擇繼承軍馬。

武器工廠:進入武器工廠可以選擇武將來進行其使用的武器強化。每個武將只有一把武器。通關後可以在通關特典中選擇繼承武器。

武器レベルアップ:花費金錢增加武器等級。每次升級都會增加攻擊力,並且在4級、7級、10級時會增加連舞等級。提高連舞等級可以增加輕重攻擊段數。武器滿級10級。

內政卡片

本作的內政卡片按照功能和使用時間分為4種。每個武將都有一個相應的卡片。由於麾下武將的人數限制,不可能同時收集所有的卡片。

軍議類卡片:只有在每個季度開始時的軍議中使用。效果持續3個月。

作戰相關

戰鬥介紹

本作的戰鬥方法與《無雙5》基本相同。並且增加了特殊技設定。特殊技的會在下文“武器鍛造”中詳細講解。

根據軍略中選擇的戰鬥種類不同,戰場會有區別。

依賴戰鬥:

通過選擇依賴進行遊戲,地圖上會分布著小波敵人。除了依賴目標的敵人外,還會隨機出現特殊戰功目標。接近戰功目標地點後會有提示,完成提示內容即可。大多為消滅某武將、消滅副將集團、消滅猛獸等。

任務戰鬥:

作為配下武將,會得到侵攻戰中的特殊任務。即在本國戰爭的地圖上還有額外戰功目標。可以在戰術選單中查看。戰功目標成功後,還要繼續此次戰鬥直到勝利才行。

侵攻戰:

侵攻戰的勝利目標是在限制時間內消滅敵人總大將。地圖上會散布著數個據點。藍色為己方,紅色為敵方。據點中間會有線連線。只有與己方據點相連的敵方據點才可以攻陷。用藍色的線和據點將己方本陣和地方本陣相連,即可攻陷敵方本陣。控制武將移動到可攻陷的據點,畫面上方會顯示此據點的兵力。敵方據點的士兵殺掉後還會刷新。而且也會有周圍據點進行支援。殺掉士兵即減少此據點的兵力。將兵力削弱至零,即可占領此據點。

普通士兵=1兵力

副長\副將\虎戰車=20兵力

據點兵長=50兵力

武將=100兵力

總大將=300兵力

防禦戰:

與侵攻戰基本相同。不過勝利條件除了擊破敵方總大將外,在規定時間結束後沒有被敵方擊破己方總大將,也算勝利。

個別指示:

戰鬥中按START鍵可以進入戰術選單。在侵攻戰\防禦戰中,可以對同伴武將或者本國出戰武將的戰鬥方針進行指示。進入此選項選擇相應的指示即可。

戰鬥結束:

戰鬥如果失敗,主將沒有被俘虜的情況下即回到軍略畫面。如果有武將被俘虜可以用金錢換回。

戰鬥勝利後,會出現獎勵畫面。顯示獲得的武勛,獲得的財寶和俘虜。俘虜可以換取金錢,或者登用作為己方武將。戰鬥中在己方據點擊破敵人武將,會增加捕縛敵武將的幾率。

武器效果

在武器上附加強化效果,需要相應的財寶和金錢。最多5個,裝滿5個後可以替換。下面是武器附加效果列表:

精靈印

攻擊附加的屬性效果變強。

真亂舞

無雙亂舞變成真無雙亂舞。

吸奪

對敵武將造成大量傷害時,回復少量生命值。

一氣呵成

無雙槽減少速度加快,無雙亂舞威力增加。

剛柔法

鍔迫(與敵武將拼刀)的能力加強。

背水陣

攻擊力大量上升,防禦力大量減少。

彈失眼

攻擊中可以反彈弓箭。

一閃

一定幾率對敵兵一擊必殺,對敵武將造成巨大傷害。

炎擊印

無雙槽滿的狀態下,重攻擊附加炎屬性。

冰擊印

無雙槽蠻的狀態下,重攻擊附加冰屬性。

雷擊印

無雙槽滿的狀態下,重攻擊附加雷屬性。

旋風印

無雙槽滿的狀態下,輕攻擊附加釋放衝擊波。

強攻擊改

重攻擊發動速度加快,重攻擊時可以使用翻滾迴避。

真空攻擊

攻擊範圍增加。

旋風迴避

迴避時周菲釋放衝擊波。

特殊技

花費金錢和寶物,在武器上附加特殊技能。每個技能對應一個按鍵,最多4個。特殊技使用後需要冷卻一段時間才能再次使用。下面是特殊技效果列表:

金剛

一定時間內,攻擊中不會受到敵人重攻擊以外的傷害。

強打

使敵人麻痹一段時間。

飛燕

施放快速的防禦不能的攻擊,附加氣絕效果。

集中

一定時間攻擊力大幅增加。

分身

一定時間內分身,每個分身都能造成少量傷害。

炎刃

向前方釋放火焰。

炎波

向前方釋放半圓狀或炎波。

冰刃

釋放凍結敵人的冰凍攻擊。

冰嵐

釋放周身大範圍冰凍攻擊。

落石

一段時間內武將周圍發生落石。

強奪

一段時間內,攻擊敵人時會獲得金錢。

練功

回復生命值。

挑發

一定時間內敵人防禦力下降且不能防禦。

潛伏

一定時間內不受攻擊的情況下,對敵人發生奇襲。

神速

一定時間移動速度上升,附帶強力特殊移動效果。

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