真·三國無雙7

真·三國無雙7

《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《真·三國無雙》系列遊戲的第7作,於2013年2月28日發行。 《真三國無雙7:猛將傳DX》任天堂Switch版於2018年12月27日發售,包含繁體/簡體中文支持。 《真三國無雙7》登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。此外自由轉換戰鬥系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定“擅長武器裝備”,也可使用專用攻擊動作“EX攻擊”。 遊戲中包含劇情模式與將星模式,遊戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。

基本信息

遊戲介紹

遊戲封面各版本 遊戲封面各版本

延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。

此外自由轉換戰鬥系統被採用,也就是說玩家可以不僅限於前作決定行軍路線的尷尬,自由行軍也是允許的。

魏國
在都城隨心所欲施暴政的董卓。 曹操為了排除這野獸,實行了暗殺計畫。 可是計畫馬上暴露,曹操的刃還沒刺到董卓就已結束。 亂世持有力量者方能得勝。 為了得到力量,得到自己的時代, 這是曹操霸道的開端。
曹操與夏侯淵 曹操與夏侯淵
曹操向霸道邁進。 在虎牢關煽動諸侯,擊破董卓。期間樂進、李典等將士成為屬下。 之後,得到青州兵、獲得力量的曹操,對皇帝進行了保護。以武力與權威壓制中原,與舊友袁紹對決。 在名軍師賈詡、郭嘉的活躍下,曹操在官渡的激鬥中大勝。 此後,在白狼山殲滅袁家,終於完成華北統一。
夏侯惇、李典和樂進 夏侯惇、李典和樂進
吳國
祖先是兵法家·孫子的孫家。 其領導孫堅,偶然得到統治天下者的證明“傳國玉璽”。 被渴求玉璽的群雄們的野心捲入,孫堅前往討伐劉表。孫策、孫權、孫尚香等子女們的身姿也同在身邊。 與可靠的子女們一起,孫堅打倒劉表。 之後……當大家沸騰在勝利時,瞄準孫堅的命運之箭已經放出……。
孫堅、孫策和孫尚香 孫堅、孫策和孫尚香
江東之虎的魂得到了繼承。 從孫堅那繼承家業的孫策,制壓吳郡,得到大本營。但是有人阻止了他的雄飛,他的志向被弟弟·孫權繼承。 孫權鞏固孫吳的地盤,在赤壁迎擊曹操的大軍。這一戰憑藉周瑜、魯肅等的智勇,以大勝利閉幕。 此後,孫權一面在荊州與關羽對峙,一面與蜀同盟。為了推進與魏之間的戰線,親自前往合肥。
周瑜和孫策 周瑜和孫策
蜀國
時為亂世。 劉備,以及同他結下義兄弟之契的豪傑·關羽跟張飛,這三人為了解救人民的痛苦,向戰鬥邁進。 敵人是太平道教祖·張角所率領的黃巾黨。這個賊徒,是造成人民嘆息流淚的禍首。 劉備在煩惱與傷痛中戰鬥,與張角對峙。 為了迎來光明的未來……。
結義 結義
劉備在混亂的世間流浪。 徐州、官渡、以及新野……。 在那裡現身的徐庶,將劉備引導至稀世的軍師諸葛亮之處。 諸葛亮對請求指導的劉備指示了名為“仁”的道路。此後看準目標的劉備,慢慢開始對此施加力量。 並且,經過多次戰役,蜀終於逼近大國曹魏。 武聖·關羽,以及他的子女關索、關興、關銀屏,在樊城氣焰高漲。
劉關張與趙雲 劉關張與趙雲
晉國
天下在三國鼎立之中,向著下一個時代邁進。 司馬懿得知自己的好敵手·諸葛亮在五丈原身死。面對自己所認可之人才的死,司馬懿開始考慮天下以及自己所選擇的道路。 此時,公孫淵宣言自魏獨立。 這是向著群雄割據態勢倒退的妄動……。要斷絕亂世的愚者,建立有才能者的新時代。作出這個決意的司馬懿,親自挺身而出。
司馬懿與司馬昭 司馬懿與司馬昭
對愚者的肅清仍在繼續。 司馬懿以及其妻·張春華、其子·司馬師、司馬昭,掌控了洛陽。司馬懿立於魏國群臣的頂點。 繼承其志的司馬師,經歷了鐵籠山之戰後,繼續朝著大業邁進。然而,司馬昭在追逐兄長的身姿同時,卻無法看清自身。 以及,在司馬昭身上追求王道的賈充。 在各種想法交錯之中,他們在許昌郊外受到文欽的急襲。
司馬昭與王元姬 司馬昭與王元姬

角色介紹

登場武將

本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。包括系列招牌的角色趙雲、夏侯惇等角色在內的多達77名武將都將出現在本作中。魏晉重要人物也會登場。

《真·三國無雙7》中本傳的登場無雙武將共77人,其中魏18人、吳18人、蜀21人、晉12人、其他8人。本傳中的新登場人物有樂進、李典、關興、張苞、關銀屏、魯肅、韓當、文鴦、賈充、張春華,總計10人。自《真三國無雙4》初次登場以後就再未出現的左慈在此作中強勢復出。

《真三國無雙7:猛將傳》追加了5名新角色,其中魏1人,蜀1人,吳1人,其他2人,總計82人。5名新角色為于禁、法正、朱然、陳宮、呂玲綺。

魏國勢力(人設) 魏國勢力(人設)
吳國勢力(人設) 吳國勢力(人設)
蜀國勢力(人設) 蜀國勢力(人設)
魏國勢力(原畫) 魏國勢力(原畫)
吳國勢力(原畫) 吳國勢力(原畫)
蜀國勢力(原畫) 蜀國勢力(原畫)
晉國勢力(人設) 晉國勢力(人設)
其他勢力(人設) 其他勢力(人設)
晉國勢力(原畫) 晉國勢力(原畫)
其他勢力(原畫) 其他勢力(原畫)

《真三國無雙7:帝國》追加魏國新角色荀彧1人,總計83人。 部分原遊戲角色的得意武器可增加DLC變更。

武將一覽

武將聲優得意武器
夏侯惇 中井和哉 朴刀
典韋 中井和哉 手斧
張遼 田中大文 雙鉞
曹操 岸野幸正 將劍
許褚吉水孝宏碎棒
夏侯淵 德山靖彥 鞭箭弓
徐晃山本圭一郎大斧
張郃幸野善之鉤爪
曹仁江川央生牙壁
曹丕 神奈延年 雙刃劍
甄姬 住友優子
蔡文姬吉川未來箜篌
賈詡石川英郎鎖鐮
龐德森田成一狼牙棒
王異桑島法子 筆架叉 峨眉刺(帝國追加)
郭嘉三宅淳一打球棍
樂進 伊藤健太郎 雙鉤
李典 鳥海浩輔 車鏇戟
于禁(猛將傳追加)宮內敦士三尖刀
荀彧(帝國追加) 大原崇 陣杖

武將聲優得意武器
周瑜 吉水孝宏
陸遜 野島健兒 飛燕劍
孫尚香 宇和川惠美
甘寧 三浦祥朗 鎖分銅
孫堅 德山靖彥 九環刀
太史慈 掛川裕彥 雙鞭
呂蒙 堀之紀
黃蓋 稻田徹 鐵舟
周泰 石川英郎 弧刀
凌統 松野太紀 三節棍
孫策 河內孝博 鏇棍
孫權菅沼久義 刀 焰刃劍(帝國追加)
小喬 島方淳子 鐵扇 雙扇(帝國追加)
大喬 島方淳子 雙杖
丁奉 中尾良平 斷月刃
練師神田朱未 弩 鴛鴦鉞(帝國追加)
魯肅 楠大典 九齒耙
韓當 田中秀幸 短戟
朱然(猛將傳追加)柿原徹也火焰弓

武將聲優得意武器
趙雲 小野坂昌也 龍槍
關羽 增谷康紀 偃月刀
張飛 掛川裕彥 雙矛
諸葛亮 小野坂昌也 羽扇
劉備 遠藤守哉 雙劍
馬超服卷浩司
黃忠川津泰彥
魏延增谷康紀長柄雙刀
關平 中尾良平 大劍
龐統河內孝博翳扇
月英笠原留美 戰戈 刃弩(帝國追加)
姜維 菅沼久義 兩刃槍
劉禪松野太紀 細劍 龍床幾(帝國追加)
星彩野田順子盾牌劍
馬岱龍谷修武妖筆
關索 三浦祥朗 雙節棍 飛蹴甲(帝國追加)
鮑三娘 野中藍 鏇刃盤
徐庶私市淳擊劍
關興 島崎信長 雙翼刀
張苞 阪口大助 連刃刺
關銀屏 三上枝織 雙頭錘
法正(猛將傳追加)橋詰知久連結布

武將聲優得意武器
司馬懿 瀧下毅(已故)→ 置鮎龍太郎(帝國) 拂塵
司馬師 置鮎龍太郎 迅雷劍
司馬昭 岸尾大輔 烈擊刀
鄧艾小原雅人 螺鏇槍 螺鏇弩(帝國追加)
王元姬 伊藤加奈惠
鍾會會一太郎飛翔劍
諸葛誕桐本琢也短鐵鞭
夏侯霸 赤羽根健治 破城槍
郭淮 蒲田哲 連弩炮
賈充 高橋廣樹 舞投刃
文鴦小野友樹擲槍
張春華 淺野真澄 螳螂鐵絲

其他

武將聲優得意武器
貂蟬 小松里歌 多節鞭
呂布 稻田徹 方天戟
董卓 堀之紀 爆彈
袁紹 龍谷修武 伸細劍
張角 川津泰彥 錫杖
孟獲幸野善之 鬼神手甲 石柱(帝國追加)
祝融米本千珠飛刀
左慈佐藤正治咒符
陳宮(猛將傳追加)宮崎寬務兵法簡
呂玲綺(猛將傳追加)牛田裕子十字戟

武將設定

力量型武將屬性天賦 力量型武將屬性天賦

無雙演武模式中武將只會在特定戰役和劇情中出場,自由模式下可自由組合武將作戰。武將的生命值會隨著等級的升高而上升,鬥氣格升滿之後可以激活覺醒狀態並使用覺醒技能。武將本身擁有自己的技能,如呂布擁有白刃一閃等效果,可以加強對敵人的攻擊輸出。技能可以通過戰鬥獲得。以下是武將技能表。

技能效果習得條件
白刃一閃暴擊率提升一定連擊數擊破敵將
守破離心得獲得經驗值增加擊破炎冰毒或減速狀態下的敵將
慶雲招來獲得物品、武器質量提升一定擊破數擊破敵將
戰庭之勝哄敵人容易掉物品相性對等擊破敵將
體力之奔流體力回復量增加相性優勢擊破敵將
無雙之奔流蓄無雙加快無雙擊破敵將
覺醒之奔流蓄覺醒加快覺醒擊破敵將
鬥志之陽炎強化道具時效延長V技擊破敵將
藤甲秘術射擊耐性移動加速中擊破敵將
無明之帳炎冰雷斬風毒傷害減輕相性劣勢擊破敵將
人馬一體馬戰威力提升馬戰擊破敵將
獅子奮迅攻擊範圍擴大開戰一定時間內擊破敵將
體力高揚最大體力提升滿血擊破敵將
攻擊高揚攻增攻2倍時擊破敵將
防禦高揚防增防2倍時擊破敵將
哄之聲對武將攻增SR擊破敵將
鋼心膽對武將防增VC擊破敵將
捲土重來倒地時回復體力紅血擊破敵將

遊戲系統

遊戲模式

劇情模式

戰鬥劇情 戰鬥劇情

同樣是以中國歷史上的三國時代為故事背景改編,玩家在體驗劇情模式的同時也能邊欣賞三國時期所發生的故事,其中更包含許多知名的戰役,例如官渡之戰、合肥之戰、過五關斬六將、赤壁之戰等等,《真三國無雙》系列一直都在故事模式有不錯的表現。

《真三國無雙7》除了依照史實所改編之外,也新增了「IF」劇情支線內容,玩家在部分戰役中達到指定的條件就能開啟支線劇情,例如可以阻止關羽中水計導致戰死,赤壁之戰中阻止火計轉變成曹軍勝利等,這類扭轉史實的情節也讓固定的劇情模式顯得更加有趣,玩家在IF劇情模式中可以看到另類的超展開結局,並且部分武器或是武將也只有在IF劇情模式中能夠獲得,整體系統也附加了更多挑戰性。

將星模式

將星模式在《真三國無雙7》里扮演著相當重要的角色,也附加了濃烈的RPG要素在裡頭,它包含了養成、建築、對話、買賣等,將星模式主要是讓玩家培養自己喜愛的武將,以成為皇帝為指標,可以建設具有不同功能的建築,同時透過戰役來增加自己的夥伴或是其它素材及道具,並且可以與夥伴培養感情,而最受玩家矚目的就是能在將星模式中製作出每位玩家心目中的武器,其素質與能力將可遠遠超過秘藏武器。

戰鬥系統

名稱  介紹 
動作系統角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個其中一個屬性。各屬性各自有優劣的“三權制衡”關係,給予敵人角色的攻防極大影響。
鏇風連擊玩家在三權制衡處於優勢的狀態,會在對方頭上顯示“氣魄量表”。透過持續攻擊來減少對方的氣魄量表,要是在0的狀態再施加攻擊的發動“鏇風連擊”。鏇風連擊,可連續攻擊,一口氣追擊對方。
易武反擊玩家在三權制衡處於劣勢的狀態,能從對方的蓄力攻擊中,進行易武攻擊來發動“易武反擊”。發動易武反擊,可以保持距離等待機會逆轉或者劣勢轉變到攻勢。三權制衡劣勢時對方頭上顯示特別的標誌,以易武反擊等瞄準對方蓄力攻擊的作戰方法也行得通。
覺醒狀態戰鬥中,滿足特定的條件變成“覺醒狀態”,一定時間內能發揮驚人的強度。
無雙亂舞能一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有3種無雙亂舞。

(以上內容來自騰訊網)

成就列表

成就名稱獲得條件
修羅のつわもの 全劇本修羅通關
とどろく凱歌教學以外,故事模式和自由模式全通關
點と線故事模式全劇本通關
魏伝達成魏傳史實和IF結局
呉伝達成吳傳史實和IF結局
蜀伝達成蜀傳史實和IF結局
晉伝達成晉傳史實和IF結局
他伝達成他傳結局
訓練終了教學全通關
修羅の將星將星50連戰
天地開闢建造銅雀台
黃金時代將星武器素材、建造素材合計獲得1000以上
絆の高まり將星全武將同伴
紡がれた絆同任一武將的絆達到最高
隆盛の地將星全設施開放
威風堂々將星名聲最大
珍品蒐集全基地徽章入手
立志の將星將星20連戰
施設建造將星建設新設施
施設拡張將星擴建新設施
揺籃の將星將星5連戰
百戦錬磨使用任一武將100戰勝
百騎當萬10萬人擊破
天啟全技能10級以上
壊し屋破壞1000台以上兵器
獣突猛進坐在乘騎系支援獸上擊破1000人
獣王邁進以護衛系支援獸擊破100人
空中散華浮空敵人10秒並擊破
真の覚醒發動真覺醒亂舞
一気呵成1戰中連續以SR擊破3名敵將
反転攻勢1戰中連續以VC擊破3名敵將
連撃王1000連擊
一騎當千千人斬
無影除教學外,劇情關卡無傷取勝
全武器収集武器收集100%
全支援獣収集支援獸收集100%
全台詞収集畫廊全台詞解鎖
全映像収集動畫收集100%
全イベント収集事件收集100%
全壁紙収集壁紙收集100%
真三國無雙獲得所有成就

(以上內容來自遊俠網)

場景地圖

戰鬥場景 戰鬥場景

地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。各個場景也被分成了2個部分,玩家能從多個角度進行戰鬥,從而讓戰鬥更具合作與團隊性。比方說,在之前的作品中,玩家將獨自對抗數千人的軍隊而沒有任何支援,但在6代中,每個勢力,將會至少有一個場景,整個勢力的士兵將會聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。如蜀國的長坂坡之戰就是這樣一個場景,前半部分將會跟隨趙雲,而後半部分則以張飛為重點。新的場景地圖可於遊戲平台的DLC中購買。

武器道具

武器

武器 武器

常規裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。現介紹各武將的秘武獲得方法。

以下為猛將傳獨有屬性,暴風到烈火通過挑戰模式獲得,斧鉞以後的通過將星壓制區域獲得,獻帝給予。其中部分可以以一定機率在將星模式武器鋪用武器素材將兩把“白板一圈武器”合成鍛鍊獲得。以下是裝備的屬性表。

荊棘反彈部分傷害誘爆一定幾率攻擊誘發衝擊波
方圓全方位防禦誘雷一定幾率攻擊誘發落雷
狂亂體減時攻增爆花一定幾率被擊誘發衝擊波
猛攻攻增防減雷花一定幾率被擊誘發落雷
鐵壁防增攻減背水瀕死起身攻擊2倍
亂擊無雙威力強化忍耐瀕死起身防禦2倍
連擊連擊威力強化脫兔瀕死起身加速
神速攻速上升裂帛受身成功時發出鬥氣攻擊
連鎖連擊判定延長相揚兩武器同相性時攻增
火炎追加炎傷害相堅兩武器同相性時防增
冰結一定幾率冰凍怯懦一定幾率攻擊造成恐懼
雷擊追加雷傷害氣絕一定幾率攻擊造成定身
鏇風對防禦亦可造成一定比例扣血蝸牛攻擊致敵人減速
斬擊一定量扣血並有機會秒殺凱歌擊破敵人回復體力
病毒追加毒傷害咆哮擊破敵人回復無雙
閃光造成一定傷害可令敵人爆炸勝哄擊破敵人回復覺醒
疾走擊破獲得跑鞋小槌攻擊防禦之敵可敲出金幣
治癒吸血激昂真亂舞
高揚攻擊加快蓄無雙頑強防禦不可破
開眼攻擊加快蓄覺醒突風對敵吹飛傷害增加

道具

道具分為消耗品和強化品。消耗品包括恢復體力的食物和回復技能槽的酒,強化品包括增強攻擊力的刀和增強防禦力的道具鎧甲。兩者通過擊殺敵方單位或者砸開箱子獲得。

名稱 效果
消耗品包子、菓子串可以回復玩家生命值,酒可以回復玩家無雙技能槽。
強化品刀和鎧甲可以增加玩家的攻擊力與防禦力。

遊戲原聲

專輯介紹專輯圖片
專輯名稱:真・三國無雙7オリジナル·サウンドトラック コンプリート
專輯封面 專輯封面
又名:真・三國無雙7 ORIGINAL SOUND TRACK COMPLETE
表演者:ゲーム·ミュージック
流派:原聲
專輯類型:專輯
介質:CD
發行時間:2013/03/06
出版者:ユニバーサル・ミュージック
唱片數:4
條型碼:4988615044090
簡介:2013年2月28日発売予定のゲームシリーズ最新作「真·三國無雙7」(BLJM-60586) のサウンドトラックが登場! 「真·三國無雙7」のゲームBGM、全100曲を完全収録! 「アルティメット一騎當千」を體現する、メガボリュームCD4枚組!!
DISC 1DISC 2DISC 3DISC 4
01. オープニング FAN THE FLAMES 02. メインメニュー TOUCH THE NEW WORLD 03. 選択畫面 SEQUENCE START 04. 進軍・魏 BEYOND THE DESTINY 05. 虎牢関の戦い SOLID STATE MIND 06. 呂布のテーマ THEME OF LU BU -DW 7TH MIX- 07. 死亡 DEATHBLOW -DW 7TH MIX- 08. 敗北 IN CONCLUSION -DW 7TH MIX- 09. 宛城の戦い DESPERATE RUN 10. 官渡の戦い SILENT URGE 11. 合肥の戦い CYCLONIZED TYPHOON 12. IF戦闘・魏1 INTERCEPTOR 13. IF戦闘・魏2 AGAINST ALL ODDS 14. 白帝城の戦い・IF THE KING OF SADNESS -DW 7TH MIX- 15. 黃巾結集戦 IGNITION 16. 董卓誅滅戦 THE WOMAN FROM HELL 17. 虎牢関猛追戦 THE WALL OF FATE 18. 官渡奔走戦 IN FULL BLOOM 19. 基地・領主・夜 KINGDOM -NIGHT- 20. 基地・和風・晝 JAPANESQUE -DAYTIME- 21. 基地・和風・夜 JAPANESQUE -NIGHT- 22. 將星モード・決戦 FINAL GAME 23. 勝利 VICTORY JUBILEE -DW 7TH MIX- 24. 結果表示 A TRIUMPHANT RETURN 25. スタッフロール・將星 ALL TOGETHER 01. 進軍・呉 THE INHERITED FANG 02. 急襲 GOOD PUNCH 03. 優勢 UPPER DRIVE 04. 小覇王慘禍 UNINVITED GUEST 05. 救出戦 QUIRK OF FATE 06. 赤壁の戦い CAPRICIOUS WIND 07. 激戦 OVERDOSE 08. 圧倒 MASS ATTACK 09. 好敵手 SMASH AND SMASH 10. 行軍 SEVENTH JOURNEY 11. 合肥新城の戦い STRONGHOLD 12. 合肥の戦い・IF GREAT RED SPIRIT 13. IF戦闘・呉1 ENDLESS FIGHT 14. IF戦闘・呉2 ORIENTAL RUSH 15. IF戦闘・呉3 A GREAT GIANT 16. 呉・序曲 WARM RED 1.HISTORY 17. 呉・導入 WARM RED 2.INTRODUCTION 18. 呉・靜 WARM RED 3.SILENCE 19. 呉・悲哀 WARM RED 4.PATHETIC 20. 呉・勇壯 WARM RED 5.CROSSROADS 21. 呉帝誕生 MAKE A DECISION 22. 共に新たな天下を BANQUET 23. 軍議 IN PREPARATION 24. 平穏 TO CALM 25. WITNESS TO HISTORY (ボーナストラック) WITNESS TO HISTORY 01. 進軍・蜀 TRIO THE BERYL 02. 危機一髪 SO EXTREME 03. 漢中攻防戦 THE MOUNTAIN 04. 樊城の戦い SOLD 05. 英雄の死 DEATH OF A HERO 06. 夷陵の戦い WITH VENGEANCE 07. 五丈原の戦い HOPEFUL PAIN 08. 樊城の戦い・IF CHAOTIC FIELD 09. 優勢・IF GAIN MOMENTUM 10. 行軍・IF ARENA -DW 7TH MIX- 11. IF戦闘・蜀1 HEAVY GAUGE 12. IF戦闘・蜀2 THE CREST OF THIRST 13. 南中の戦い・IF TROPICAL WARS 14. 許昌の戦い・IF WELCOME TO CHINA -DW 7TH MIX- 15. 許昌幻影戦 DESPERATE SCHEME 16. 白帝城救出戦 THE CALM TROPICS 17. 蜀・序曲 HUMANE GREEN 1.HISTORY 18. 蜀・導入 HUMANE GREEN 2.INTRODUCTION 19. 蜀・靜寂 HUMANE GREEN 3.SILENCE 20. 蜀・悲哀 HUMANE GREEN 4.PATHETIC 21. 蜀・勇壯 HUMANE GREEN 5.CROSSROADS 22. 仁の世 BE HOPEFUL 23. 光満ちる世 MAKE A FRESH RESOLVE 24. スタッフロール・IF 生路~CIRCUIT~ (一青窈) STAFF ROLL IF SEIRO-CIRCUIT- (HITOTO YO) 01. 進軍・晉 QUIET HOWL 02. 劣勢 CHROMATIC DAMAGE 03. 正始の変 WHO IS JUSTICE 04. 鎮圧戦 MIGHTY SWEEP 05. 首都攻略戦 HEAVENLY STRIKE 06. 成都の戦い RESTART 07. 成都の戦い・IF STRUGGLE FOR EXISTENCE 08. IF戦闘・晉1 MY BAD FELLOW 09. IF戦闘・晉2 THE MEN OF INTELLIGENCE 10. 赤壁の戦い・IF THOUSAND SUNS -DW 7TH MIX- 11. 晉・序曲 ALTERED BLUE 1.HISTORY 12. 晉・導入 ALTERED BLUE 2.INTRODUCTION 13. 晉・靜寂 ALTERED BLUE 3.SILENCE 14. 晉・悲哀 ALTERED BLUE 4.PATHETIC 15. 晉・勇壯 ALTERED BLUE 5.CROSSROADS 16. 天命遙か TWO SIDES 17. 天命の先へ AS ALWAYS 18. 基地・領主・晝 KINGDOM -DAYTIME- 19. 基地・領主・夜 KINGDOM -NIGHT- 20. 基地・和風・晝 JAPANESQUE -DAYTIME- 21. 基地・和風・夜 JAPANESQUE -NIGHT- 22. 將星モード・決戦 FINAL GAME 23. 勝利 VICTORY JUBILEE -DW 7TH MIX- 24. 結果表示 A TRIUMPHANT RETURN 25. スタッフロール・將星 ALL TOGETHER

(以上內容來自網易雲音樂)

配置要求

硬體名稱最低配置推薦配置
作業系統 Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Windows Vista, Windows 7, Windows 8
處理器 Dual core CPU 2.4 GHz or better Quad core CPU 2.8 GHz or better
記憶體 256 MB RAM 512 MB RAM
圖形 NVIDIA® GeForce® 8600 or better NVIDIA® GeForce® GTX 460 or better
DirectX 版本 9.0c 9.0c
存儲空間需要 18 GB 可用空間 需要 18 GB 可用空間
音效卡 Standard audio device Standard audio device

(以上內容來自新浪遊戲)

遊戲測評

IGN網評 IGN網評

光榮這次的做法很明顯,吸取玩家的反饋,加入新角色,所有武器獨立,角色區分度增加,自由模式等。對於開發資源有限的公司來說,是不可能在保證劇情花大比例資金和人力上,再強化遊戲性和耐玩度,許多時候,只可以側重一個方面。做得不好的方面並非他們的盲點,而是條件不允許。只怪在KT量為先的策略下,魚與熊掌不可得兼。所以往往存在取捨的問題,《真三國無雙7》的這次體驗,和6代一起,兩作都代表了光榮的實力,也就是說,光榮是絕對可以做好遊戲性和故事性兩方面的。不過面對商業因素,必須做出取捨。 (遊民星空網評)

總的來說,遊戲本身的進步是顯而易見的,門外的每一場旅程都顯示出了某種進步,不管是商人送來的動物同伴還是玩家派出去為其收集材料的士兵,都是嶄新的東西。如果玩家能在血量比較少的情況下成功答應一場艱難的戰鬥,玩家將會得到漂亮的獎勵。當然,也總是會有苦戰之後兩手空空的局面發生。 (3DM網評)

遊戲延續了前作的創新,無縫連線。無縫連線讓故事流程更加流暢,給人新的故事模式體驗,相應的犧牲是傳統的勝利pose。但在7代,感覺到無縫連結變成有縫連結,也就是它的精髓被忘記了。許多時候無縫連線都存在“光不接”的問題,也就是說,轉換到可操作的時候,角色忽然明亮了,位置改變了這些問題,很突兀,無縫連線的感覺被破壞。而且每一關開始也沒有了從天而降的視角,直接淡入。最嚴重的問題是,故事模式的每一個關卡,結尾再也不是無縫連線了,這不是好事。儘管不做無縫,也可以做個勝利動作填補誠意,但居然是兩個大大的勝利。對於這樣的結束,真的是畫蛇添足,連貫感沒了還加了突兀感。所以說,這一作無縫連線真的被忽略了一些,沒有好好地做。 (遊俠網評)

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