瘟疫公司:進化版

s遊戲工作室製作發行,玩家在遊戲中的目標就是要讓病毒傳播全世界,消滅全人類。 或許遊戲的目標看上去有點反人類,但還是受到眾多玩家的歡迎。 遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。

遊戲介紹

瘟疫公司這款別出心裁的策略遊戲是由英國的NdemicCreations遊戲工作室製作發行,玩家在遊戲中的目標就是要讓病毒傳播全世界,消滅全人類。或許遊戲的目標看上去有點反人類,但還是受到眾多玩家的歡迎。該遊戲早先在手機系統上發售,現在終於等來了PC版。

玩家心得

按照經驗玩家的歸類,遊戲主要玩法有所謂猥瑣流和激進流兩種。猥瑣流法強調病原體的初始傳染能力和特殊能力,輕視症狀的進化,在瘟疫感染至全人類後才強化症狀尤其是致命性病狀的發病表現;激進流法重視症狀的進化,但不升級高致命性的病狀,避免因為少數病原體宿主的集體死亡導致遊戲失敗。由於不同的病原體有其自身的特性,因此具體的通關玩法需要靈活變通。例如,病原體細菌因為變異率低,在遊戲前期不易被發現,所以適合於猥瑣流玩法;病毒的變異率高,且退化變異的症狀屬性需要花費額外的DNA,所以適合於激進流玩法。

個人評測

其實開發商的宗旨是教育大眾,普及病毒傳播的一些知識,讓大家防患於未然。有關病毒毀滅人類的遊戲並不少見,但這款《瘟疫公司》也算得上是同類作品中的佼佼者。該作以各種病毒源為特色,以散播至全世界為目的,是一款頗有成就感的策略作品。

遊戲目標

遊戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死於該傳染病。而在病原體的傳播、感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以便應對來自世界各國政府及科學家們的反擊措施。

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