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材質貼圖
“材質”用來指定物體的表面或數個面的特性,它決定這些平面在著色時的特性,如顏色,光亮程度,自發光度及不透明度等。制定到材質上的圖形稱為“貼圖”。
概念 環境效果 說明 作用 三維貼圖 -
陰影貼圖
陰影貼圖(Shadow mapping)是在三維計算機圖形中加入陰影的過程。也叫做光照貼圖(Light Mapping)——這是一種可以在不減少幀率的情...
概況 陰影及陰影圖的原理 算法綜述 深度圖檢驗 -
3dsMax2010材質貼圖燈光表現技法
《3dsMax2010材質貼圖燈光表現技法》是2010年出版的圖書,作者是數碼創意。
內容簡介 前言 目錄 -
凹凸貼圖
凹凸貼圖是指計算機圖形學中在三維環境中通過紋理方法來產生表面凹凸不平的視覺效果。它主要的原理是通過改變表面光照方程的法線,而不是表面的幾何法線來模擬凹凸...
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反射貼圖
反射映射(Reflection mapping)在計算機圖形學領域是用預先計算的紋理圖像模擬複雜鏡面的一種高效方法。紋理用來儲存被渲染物體周圍環境的圖像...
典型的反射映射 在實時三維計算機圖形中的套用 -
3dsmax燈光、材質、貼圖、渲染技術解讀
《3dsmax燈光、材質、貼圖、渲染技術解讀》是由尖峰科技、賈少政編著的關於3Dsmax建模方面的書籍,該書由中國青年出版社於2009年發行出版。 該書...
書籍序言 內容提要 編輯推薦 書籍章節 -
材質貼圖與渲染精粹
derin derin Chapter01
圖書信息 作者簡介 內容簡介 目錄 -
視頻材質貼圖
視頻材質貼圖--是目前最好的材質貼圖效果。具有此種功能的圖形圖像加速卡,採用高速的圖像處理方式,將一段連續的圖像(可能是即時運算或來自一個AVI或MPE...
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創意磁性貼圖
版次:1 頁數:3 開本:16
圖書信息 內容簡介 -
環境映射凹凸貼圖
環境映射凹凸貼圖(Environment Mapped Bump Mapping):真實世界中的物體表面都是不光滑的,所以需要通過凹凸模擬技術來體現真實...
