獵魂Online

《獵魂》是冰峰科技以自主研發的颱風引擎開發的一款次世代橫版動作網遊。遊戲以架空的故事背景,蒸汽朋克的美術特色,融入寫實暗黑風格,集結動作網遊,橫板格鬥,劇情副本,機關互動等要素,展現與其他橫板格鬥遊戲不同的遊戲體驗。《獵魂》預計在2012年開啟首次封閉測試。

獵魂Online

《獵魂》是冰峰科技以自主研發的颱風引擎開發的一款次世代橫版動作網遊。遊戲以架空的故事背景,蒸汽朋克的美術特色,融入寫實暗黑風格,集結動作網遊,橫板格鬥,劇情副本,機關互動等要素,展現與其他橫板格鬥遊戲不同的遊戲體驗。《獵魂》預計在2012年開啟首次封閉測試。
中文名:《獵魂》Online
開發公司:浙江冰峰科技有限公司
外文名:Devil Hunters
遊戲平台:PC(客戶端)
遊戲類型:3D橫版動作遊戲
遊戲畫面:3D
引擎:自主研發的颱風引擎

遊戲介紹

基本信息

開發公司: 浙江冰峰科技有限公司(Frozen Peak) 
台灣地區運營公司: 宇驊 
2011年11月台灣宇驊娛樂取得港澳台三地運營權

國內一流製作團隊

冰峰科技的核心開發團隊擁有多款XBOX、PC等平台次世代遊戲的開發經驗,成員大多來自國際級的大廠商,包含Activision|Blizzard、育碧、NVIDIA、PDE、巨人等知名廠商,從技術開發、到遊戲構建美術製作都匯聚了行業內具有多年研發經驗的頂尖國際人才,對次世代遊戲的動作打擊感,以及遊戲整體的設定,自主研發引擎等所展現的華麗遊戲效果,都可以看到和國內遊戲明顯不同的定位和思維。

遊戲品質

《獵魂》代表了國內自主研發網遊的最高水準,美輪美奐的電影級畫面,身臨其境的環境音效,酣暢淋漓的動作打擊感,已成為國內動作類遊戲的標桿之作。 
引擎: 自主開發的次世代引擎,工具功能及效果接近當前主流引擎Unreal3。 
畫面: 採用視頻遊戲的製作方式,達到驚艷的視覺效果 。 
動作: 完善的動作系統及功能強大的動作編輯器使玩家能感受到既真實又爽快的打擊效果。

遊戲世界觀

《獵魂》所營造的世界背景不是只存在善惡對立的單一元素,神族、魔族也並不代表絕對的善良或絕對邪惡,一同作為創世之神所創造的生靈生活在世間,他們在千年戰爭中為了各自種族的榮譽、信仰、夢想而浴血奮戰,而玩家則是在這樣一個戰火紛飛的世界中出現的一個人類角色,以人類的身份經歷整個世界的變化,面對正義的或虛偽的世界,最終做出正確的決定,成為改變人類世界進程的重要人物之一・・・・・・

職業介紹

戰士

近戰,攻擊節奏適中,連擊段數一般,地面戰為主,保護形式以霸體為主,輔助類技能多為加強自己的攻防屬性。

刺客

近戰,攻擊節奏較快,連擊段數高,空戰能力強,具有短時間無敵的閃避技能,輔助類技能多為造成額外傷害。

槍手

特殊彈藥需要裝填,攻擊的指向和範圍區分明顯,缺少保護形式,輔助類技能為造成特殊屬性類傷害。

法師

遠程,攻擊節奏慢,爆發型攻擊,大部分技能需要吟唱時間,吟唱時具有霸體盾效用,輔助技能為削弱敵人屬性。

階職

1.戰士進階職業
1)狂武士
武器類型增加雙持重武器,對應的攻擊範圍增大
大部分技能增加可蓄力釋放方式,形成攻擊節奏可變的戰鬥打法
蓄力攻擊的傷害、範圍增加,部分攻擊產生的浮空推力變大,使技能間的連擊關係形成更多變化增加氣力槽,任何攻擊的蓄力過程都會使氣力槽增加,消耗氣力槽用於發動各原始技能的怒氣攻擊方式,氣力槽默認按一定速率自動減少
怒氣攻擊的動作附帶霸體效果,增加技能釋放成功率,並改變原始技能的攻擊效用,用於形成更強力的連擊方式.通過調整氣力槽的增長消耗比率,控制怒氣攻擊在PVP時的使用頻率
2)聖甲士:
武器類型增加盾類,對應增加防禦動作
增加防禦類型技能,形成後發戰鬥打法
防禦可減免收到的傷害,防禦成功不產生一般的受擊動作
防禦中可使用反擊類技能,反擊攻擊等級設定較高,效用設為可破霸體,和高連擊方式
增加防禦氣槽,防禦動作中受擊減少,使用反擊技能時主動消耗,用於控制防禦和反擊使用頻率通過設定不同等級防禦技能的動作等級和反擊技能的攻擊等級,實現防禦類技能等級越高效用越強
2.刺客進階職業
1)暗殺者
武器類型增加雙刀,對應的攻擊頻率和連擊數增加
增加連擊槽,用於激活各技能的EX動作形態,增加技能的原有效用
EX攻擊具有更高的連擊段數、自身硬直打斷作用、和包含短暫無敵時間,用於增加連擊和攻守轉換的操作節奏連擊槽通過攻擊命中增加,使用指定技能時消耗
2)狩獵者
武器類型增加鞭子等鏈型長武器,增加部分攻擊的判定範圍,改變部分攻擊的命中效果鞭類攻擊可造成束縛類型的控制方式
增加多類造成新受擊方式的攻擊,以BUFF形式激活,由鞭類攻擊技能調用
鞭類攻擊附帶BUFF效果後,可對傷害類型、受擊動作、攻擊節奏等產生指定變化形式增加體力槽,束縛攻擊形式、BUFF的特殊攻擊效用都需要消耗體力槽才能起效和持續,體力槽按一定速率自動補充
3.槍手進階職業
1)游擊手
增加連發形式,可在攻擊中跳轉到使用快速連發,但不造成受擊動作的子彈攻擊增加彈藥類型切換,默認彈藥類型自動裝填,特殊彈藥類型需要主動裝填
以多種彈藥類型的攻擊順序形成連擊打法,以特定彈藥類型形成指定類型技能克制增加裝填熟練度槽,消耗該氣槽激活雙槍強力射擊形式,每次使用主動裝填時氣槽增長
2)強擊手
增加大型發射武器,用於使用指定的攻擊技能
大型武器類技能的一般形式為:架設武器,更改彈藥,進行攻擊,收起武器
大型武器架設好後,可連續釋放攻擊,武器收起後需要重新架設才能再次釋放增加武器冷卻槽,大型武器類攻擊後消耗該氣槽,氣槽耗光時,激活僵直時間更長的武器收起動作大型武器技能都分為一般攻擊和重型攻擊,消耗的冷卻槽值不同冷卻槽會自動緩慢增長,或使用特定技能快速增長
4.法師進階職業
1)聖言師
增加吟唱類法術攻擊範圍類型,如近身橫向、遠程直線、高度覆蓋等,可在吟唱準備動
作時進行選擇
增加多段吟唱,對應釋放強化的法術效果
增加群體有效、區域有效型BUFF類型
增加快速吟唱氣槽,可使釋放技能的吟唱時間縮短,正常情況的施法吟唱過程會使該氣槽增長
2)魔咒師
增加主控型召喚獸,增加以玩家操作指令決定召喚獸行動AI的方式
升級召喚獸技能會使該召喚獸的基礎屬性和攻擊模式增加
玩家只能同時控制1隻主控型召喚獸,當設定可多隻主控召喚獸一起出現時,可以通過切換選擇當前控制的召喚獸

相關信息

獵魂參加2011 韓國G-Star遊戲展,展會期間受到包含歐美,日韓等國際大廠的關注,更是為中國的研發力量給予了肯定。

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