熱血魔獸[2013年發行的網頁遊戲]

熱血魔獸[2013年發行的網頁遊戲]
熱血魔獸[2013年發行的網頁遊戲]
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《熱血魔獸》 是一款由冰川網路開發的休閒競技遊戲,網頁遊戲於2013年10月31日發售,2014年7月《熱血魔獸》移動版發售 。2014年7月15日開啟首測 ,8月26日迎來內測 。

該遊戲以歐美神話為背景,講述了一群冒險者在某神秘大陸上的探險故事。

基本信息

遊戲簡介

移動版

《熱血魔獸》移動版截圖 《熱血魔獸》移動版截圖

2014年7月,一個讓玩家們期待許久的訊息終於有了明確的答案了!《熱血魔獸》正式進軍移動端市場,《熱血魔獸》移動版於2014年7月15日開啟首測 ,8月26日迎來內測首發 。

《熱血魔獸》移動版改編自大型網頁遊戲《熱血魔獸》,同時把各大經典副本以獨特的方式展現出來。《熱血魔獸》移動版沿襲頁游產品的Q版畫風,經典的卡牌養成系統,豐富的互動玩法、PVP系統特色,獨具創新的女神、星座系統,具有極強的戰鬥策略性 。

網頁版

Q版卡牌頁游《熱血魔獸》 是一款以歐美神話為背景的精品卡牌遊戲,講述了一群冒險者在某神秘大陸上的探險故事。遊戲畫風可愛,操作輕鬆,副本豐富,更有數量龐大功能多樣的卡牌系統以及深度的戰鬥策略性。在這裡,你可以和好友一起冒險,共同戰勝強大的敵人,也可以時常切磋技藝,一較高下。

遊戲全稱:熱血魔獸 遊戲類型:休閒競技 遊戲語種:中文
開發團隊:冰川網路 運營平台:歡樂園遊戲、冰川頁游 、91wan、8090遊戲平台、dq247、qu247 運營狀態:不刪檔內測(網頁遊戲) 不刪檔封測(手遊)
遊戲題材:西方魔幻 遊戲技術:2D flash 戰鬥模式:回合
遊戲分類:網頁遊戲,手遊 收費模式:免費 發行時間:2013年10月31日(網頁遊戲),2014年7月15日(手遊)

遊戲特色

卡牌

卡牌是這個遊戲的一大特色,看起來同樣的卡牌,可能因為技能不同也會是不同的卡牌。所以在收集上,就有足夠多的內容供玩家去追求。
玩家還能在本遊戲中體驗到養成類遊戲帶來的樂趣——卡牌培養。玩家可以選擇自己喜歡的卡牌對其進行培養,通過吞噬其他卡牌升級,以及消耗特定物品進化,將一張品質不高,戰鬥力不強的卡牌培養成強力的神級卡牌。
此外卡牌布陣戰鬥也是一大特色,兵法雲“知己知彼,百戰不殆”,在本遊戲中,如果能料敵先機,提前知道對方的排兵布陣,則可以用兵如神,立於不敗之地。所以在進行副本行為時,可以多試幾次來知道副本內的怪物布陣如何,利用休整期間來對陣型進行針對性調整。而在於玩家的對戰,則需要玩家進行更多的了解與研究了。

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副本系統

副本是獨立的,玩家之間互不干擾的特殊區域。玩家可以通過完成副本來獲得豐厚的獎勵,從而收集卡牌或者對卡牌進行強化使得自身越來越強大。
副本內擁有許多的關卡,難度也越來越大,玩家需要不停的強化自己的隊伍才能在副本中越走越遠。
遊戲背景中那些邪惡的勢力都盤踞在各個副本中等著玩家帶著自己的隊伍前去挑戰,當然也有豐厚的戰利品等著玩家前去獲得。

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女神系統

一、女神界面:

遊戲主界面右上方的“女神”按鈕,點擊後進入女神的主界面。

二、女神激活:

只要達到相應的條件(等級,評分等)就可以激活相應的女神。

註:女神界面在角色等級達到40級開放顯示,45級時可激活女神“莉亞德琳”。

三、女神介紹:

1、女神屬性:分為女神的攻擊屬性和對玩家的屬性加成

2、女神技能:女神在戰鬥中施放對敵方造成傷害

3、女神光環:女神施放主動技能後,女神的光環對己方陣型的指定位置增加buff或對敵方陣型的指定位置添加debuff

4、女神等級:每個女神有著不同的等級上限

①、基礎品質白色的女神進化後最多能升級到20級

②、基礎品質綠色的女神進化後最多能升級到30級

③、基礎品質藍色的女神進化後最多能升級到50級

④、基礎品質紫色的女神進化後最多能升級到80級

5、女神品質:不同的女神的品質、屬性會有所區別。一般情況下,女神的品質越高,女神的屬性越強大。按照從低到高排列為:白-綠-藍-紫-橙,每種女神的品質只可以提升一次。

女神品質提升的等級為整10級的倍數:

①、白色女神在等級達到10級時可以提升女神的品質

②、綠色女神在等級達到20級時可以提升女神的品質

③、藍色女神在等級達到30級時可以提升女神的品質

④、紫色女神在等級達到40級時可以提升女神的品質

6、女神光環:

光環會隨著女神的品質進化而有所加強。具體如下:

①、女神基礎品質為白色,女神的光環在女神4級和7級時加強,10級進化後光環重置,然後在14和17級加強;

②、女神基礎品質為綠色,女神的光環在女神14級和17級時加強,20級進化後光環重置,然後在24和27級加強;

③、女神基礎品質為藍色,女神的光環在女神24級和27級時加強,30級進化後光環重置,然後在39和47級加強;

④、女神基礎品質為紫色,女神的光環在女神39級和47級時加強,50級進化後光環重置,然後在63和75級加強;

7、女神怒氣:

戰鬥中,女神怒氣在敵方卡牌行動以及每回合開始時可以獲得,當女神的怒氣達到一定值後,可以下一回合施放女神技能和女神光環。

四、女神培養:

1、女神升級:

消耗金幣可以讓女神獲得經驗,女神升級後可以增加女神的屬性以及對玩家屬性加成。同時女神的光環加成的位置可能會額外增加。

2、品質升階:

女神達到整10級時,可以消耗英雄卡牌進行品質進化,品質進化後將會大幅度提升女神的屬性和玩家的屬性加成。

女神系統 女神系統

五、女神戰鬥中的功能:

戰鬥中女神消耗怒氣可以攻擊敵方,並給友方增加buff或給敵方添加debuff,同時女神也會固定的給予玩家屬性方面加成。

六、女神傳承:

當培養了一個女神後,這時候又激活了一個品質更高的女神,這時候可以消耗“傳承石”將培養過的女神的經驗完整的傳承給新激活的女神。

女神傳承不會使被傳承的女神突破她的品質提升的等級!

舉例:等級34,基礎品質綠色女神將經驗傳承給基礎品質藍色,等級0級的女神,這時候這個基礎品質藍色的女神的等級將會提升到品質可升階的30級,而不會突破這個等級。

新手指南

1、《熱血魔獸》是一款怎樣的產品
《魔獸英雄》是冰川網路全力打造的一部策略類卡牌遊戲。遊戲用華麗大氣的畫面,繪製精美的卡牌、絢麗精彩的戰鬥特效呈現出了一個完整的、傳奇的虛構世界。
2、《熱血魔獸》的基本玩法是什麼
《熱血魔獸》是一款卡牌類遊戲,所以最基本的玩法都是圍繞著卡牌展開的。首先玩家需要去收集卡牌,然後挑選品質較好的卡牌進行培養,用培養出來的卡牌組建隊伍到副本去冒險和尋找寶物。接著玩家可以用尋找到的卡牌和寶物對指定卡牌進行加強,使玩家組建的隊伍戰力越來越強大。當玩家手上的卡牌戰力達到一定程度時,還可以選擇去競技場和全服戰場同其他玩家一決高下並獲得軍銜,最終站上所向披靡的頂端。
3、《熱血魔獸》的卡牌類型有什麼不同
《熱血魔獸》的卡牌分為三類,分別是主角、英雄和普通。
主角卡牌是成長值最高的卡牌,也是最值得培養的卡牌。它除了可以提升等級以外還可以提升品質,甚至達到顏色突破。也就是說一張白色的主角卡牌經過悉心的培養一樣也可以變作紫色、橙色的頂級卡牌。
英雄卡牌的成長值稍遜於主角卡牌,但也是非常值得培養的卡牌。它可以提升等級以及品質,但不能突破顏色。所以不同顏色的英雄卡牌可以提升的品質層次不同,具體可以查看《圖鑑》來了解指定英雄卡牌的進化樹。
普通卡牌作為最常見的卡牌只能提升卡牌等級,不能提升品質和顏色突破。該類卡牌一般作為被吞噬的對象化作其他卡牌的升級經驗。當你缺錢的時候也可以選擇出售該類卡牌來換取一些金幣。
4、卡牌如何獲得
主角卡牌比較稀有,玩家完成活動副本有一定的幾率可以掉落這些主角卡牌。此外參加官方活動也有機會獲得這些卡牌。
英雄卡牌一般只有指定副本BOSS幾率掉落,到手難度一般,需要玩家有一定的耐心。
普通卡牌到手難度較低,只要完成有該怪物出沒的副本就有幾率獲得相應的卡牌。
商店能買到大部分卡牌,當然您需要消耗相應的鑽石或者徽章。
5、什麼是領導力
玩家擁有一個領導力上限,玩家當前出戰的卡牌領導力總數不能超過這個上限。每張卡牌都有一個領導力,表示玩家如果要出戰這張卡牌需要多少領導力。品質越高的卡牌領導力需要越多。
玩家提升角色等級可以提高領導力上限,此外玩家還可以在商店購買臨時領導力來使領導力上限得到暫時的提高。
6、什麼是卡牌技能
卡牌擁有五種技能,分別是普通技能、主動技能、被動技能、BUFF技能和隊長技能。
主動技能
每張卡牌都擁有一個主動技能。主動技能由卡牌的職業決定。卡牌會按照回合數來周期施放主動技能。
卡牌可以通過吞噬擁有同樣技能的卡牌對主動技能進行升級。也可以通過累計技能使用次數對主動技能進行升級。
吞噬不同品質的卡牌獲得的升級機率也是不同的。吞噬多張卡牌時,每張卡牌提供的技能等級升級機率是疊加的,但最大不會超過100%。
BUFF技能
每張卡牌在生成的時候會從自身可以擁有的BUFF技能中隨機擁有一個BUFF技能,並且終身不可更換。
BUFF技能在卡牌施放主動技能的時候有一定的幾率觸發。所以主動技能目標既是BUFF技能目標。
不同的BUFF技能能夠持續不同的回合。玩家可以在卡牌TIPS里查看相關信息。
被動技能
被動技能顯示了該卡牌的額外附加屬性,表現了該卡牌的戰鬥角色——防禦、治療、魔法輸出、物理輸出等等。
同職業、同主動技能的卡牌被動技能也可能不同喔。
隊長技能
當卡牌作為隊長的時候,卡牌所擁有的隊長技能能夠給全體隊伍成員帶來屬性加成,助戰隊長的隊長技能同樣也能給本隊成員帶來屬性加成。
如果隊伍中有成員跟隊長擁有同樣的隊長技能,則隊長技能加成效果將增加。
7、BUFF技能和隊長技能如何學習
某些卡牌天生就攜帶了BUFF技能,而一些卡牌則沒有。隊長技能是需要學習的。
玩家可以通過技能學習對沒有的技能進行學習,或者對已有的技能進行更換。
玩家可以點擊英雄列表中指定卡牌後面的“技能”按鈕打開技能學習界面。然後選擇想學習的BUFF技能或者隊長技能分頁點擊重置,直到刷出希望學習的技能,點擊學習,則該卡牌就獲得了該項技能。
刷新隊長技能需要鑽石,刷新BUFF技能需要魔石。
8、什麼是魔石
魔石是刷新BUFF技能的消耗品,玩家可以在商店中購買,也可以在全服戰場的神秘寶庫中獲得。一個魔石刷新一次技能,該物品較為稀有。
9、如何強化卡牌
強化卡牌的渠道分為升級和進化。
升級即為提升卡牌等級,每張卡牌在當前品質下都有一個等級上限。卡牌通過吞噬掉其他卡牌來提升自己的等級,等級提升後卡牌的攻擊力、血量都會得到提高。當卡牌的等級達到等級上限時,則卡牌無法再通過吞噬其他卡牌達到升級直到品質提升。
進化是提升品質的手段。每種顏色的卡牌都可以進化幾個品質,而達到當前顏色的品質上限後,部分卡牌將無法再進行進化,主角卡牌將可以通過特殊消耗進行顏色進化。進化後的卡牌攻擊力、血量都將得到大幅提升,並且等級上限也得到了提高。
10、金幣有什麼用,如何獲得金幣
金幣在《熱血魔獸》中與玩家的生活息息相關。玩家升級卡牌、進化卡牌、商店中購買部分卡牌以及後期提升軍銜都將消耗大量的金幣。
獲得金幣的途徑有許多,玩家完成副本、全服戰場都可以獲得金幣獎勵,出售卡牌,特別是出售指定卡牌是獲得金幣的主要途徑,此外擁有軍銜的玩家每天可以獲得一筆可觀的工資,前一天在全服戰場對陣營有貢獻的玩家在結算以後也可以領取一份不菲的獎金。
11、榮譽有什麼用,如何獲得榮譽
榮譽被消耗用以升級軍銜。
玩家可以通過占領競技場房間,進行PVP戰鬥和在全服戰場對本陣營做出貢獻,結算後獲得榮譽。
12、軍銜有什麼用
擁有軍銜的玩家,他手上所有的卡牌將獲得一定的屬性加成。而軍銜越高獲得的屬性加成也就越多。
玩家可以將滑鼠移至在主界面角色欄中的軍銜上,查看當前軍銜為自己帶來了哪些屬性增益。
13、裝備有什麼用,裝備如何獲得。
裝備是主角卡牌進行顏色突破的時候需要的消耗品。主要分為三套對應三種顏色的突破。
裝備在精英副本才會掉落。具體哪些副本掉落,玩家可以查看攻略。此外玩家還可以在商店通過刷新商店列表有幾率可以購買到。
14、徽章是什麼
徽章共分為白、綠、藍、紫四種,玩家在完成副本和全服戰場的神秘寶庫時都有幾率獲得這些徽章。收集到足夠多的徽章可以在商店兌換指定的卡牌。這是玩家有選擇性的獲得卡牌的渠道之一。
15、成就
成就指引玩家去完成一些指定的行為。完成成就指定的行為以後可以獲得獎勵。獎勵的豐厚程度與完成難度成正比。完成一些很有難度的成就可以獲得一些很稀有的獎勵喔。
16、如何進行PVE戰鬥
玩家點擊位於主界面上的“副本”,打開副本選擇界面,然後選擇關卡,隨後選擇助戰隊友,再進行布陣後就可以進入PVE戰鬥了。
17、隊長有什麼意義
作為隊長的卡牌能夠發揮其隊長技能效果,給隊伍內其他成員提供屬性加成。並且只有能夠作為助戰隊友加入到其他玩家的PVE戰鬥中。所以希望更多的玩家加你做好友,就選擇你最強大的卡牌作為隊長吧。
18、什麼是布陣
《熱血魔獸》的戰鬥將按照事先排好的陣型進行輪流出手。由於某些卡牌的主動技能將打擊敵方陣列中的特定位置,所以根據對手的布陣來安排自己的布陣是非常重要的。所謂知己知彼,百戰不殆,陣型之間的互相克制,是決定勝負的關鍵所在。
19、什麼是競技場
競技場是玩家主要獲得榮譽的地方。在競技場中玩家可以擺出自己的最強陣容與其他玩家一較高下。玩家每經過一次戰鬥便可獲得一定的榮譽獎勵,此外占領房間可以按時間獲得榮譽。
競技場的房間可以大致分為三類。
試煉場
在試煉場中玩家可以自行隨意搭配卡牌,並選擇強、中、弱敵進行挑戰。
競技場
競技場需要玩家達到一定的軍銜方可進入。想要占領房間只需要擊敗占領房間的玩家即可。
占領競技場房間能夠獲得巨量榮譽。
顏色卡牌角斗場
顏色卡牌角斗場有白、綠、藍、紫、橙5種。每種都只能上陣對應顏色的卡牌。品階越高的角斗場獲得的榮譽越多。
20、什麼是全服戰場
全服戰場將從對方陣營的玩家中按一定條件隨機抽出五個對手來供玩家選擇擊殺。擊殺成功後,系統會繼續為玩家挑選對手。但如果擊殺失敗,則玩家將會失去一次失敗的機會。玩家每天最多只能失敗五次。
如果厭倦了副本,可以到全服戰場來玩玩。玩家在PVP的同時同樣能夠獲得近乎於副本的獎勵——經驗、卡牌、裝備等等。
此外系統會根據玩家當日內為陣營做出的PVP共享來結算出相應的獎勵——榮譽和金幣。
21、什麼是體力
玩家每完成一次副本或者全服戰場就會扣除相應的體力。體力每五分鐘恢復1點,玩家也可以通過完成任務或者商店購買來恢復體力。

特色系統

職業介紹

遊戲一共分為10大職業 ,分別為:

【戰士】
戰士分為防禦型和攻擊型,防禦型擁有強大的物理防禦能力及部分物理輸出能力,而攻擊型則擁有可觀的攻擊力及還不錯的血量。
【法師】
法師擁有強大的魔法輸出能力,但普遍血量偏低。
【牧師】
強大的治療能力使得牧師幾乎成為了團隊中不可或缺的一員,但由於血量較低,使得牧師需要更多的保護。
【術士】
黑暗氣質的術士擁有可以與法師相媲美的魔法輸出能力,而不同的攻擊方式能帶給團隊不同的變化。
【德魯伊】
勇敢的野性德魯伊擁有強大的魔法防禦能力,同時抵抗物理攻擊的能力也是讓人欽佩,而信仰自然的恢復德魯伊能夠使單體成員迅速恢復。
【死騎】
死騎能夠提供可觀的輸出,同時他強大的魔法防禦能力是團隊的不二選擇。
【聖騎】
聖騎出了能夠承受大量的魔法傷害的同時,還可以為團隊提供一定的治療輔助。
【盜賊】
最強的單體物理輸出職業,沒有之一。恐怖的傷害量永遠是敵人的夢魘。
【薩滿】
掌握元素能量的元素薩滿能夠造成大量的魔法傷害,而恢復薩滿則擁有強大的群體治療能力。
【獵人】
獵人最大的優勢是可以對多個目標同時造成大量物理傷害,其傷害量也是物理輸出職業中的佼佼者。

副本

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在《熱血魔獸》里,副本按內容分類為數個類型:
【普通副本】
普通的推圖本,玩家在滿足消耗的情況下可以隨時進入已開啟的普通副本。進入該副本需要消耗體力。
【精英副本】
難度相對較高的推圖本,玩家在滿足消耗的情況下可以隨時進入已開啟的副本。進入該副本需要消耗體力和每周期進入次數(周期一般為一天)。
【活動副本】
只有在特定時間(周期性)開啟的副本,副本開啟持續時間根據副本不同而不同。進入該副本需要消耗體力和每周期進入次數(周期一般為一天)。
【PVP副本】
PVP是指玩家在執行PVP行為時,提供給兩個玩家的特殊地圖。PVP副本進入時將扣除玩家單周期內的可進入次數。

競技場系統

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《熱血魔獸》里有專門的PVP系統——競技大廳,為玩家提供了PK的平台。
進入競技大廳,玩家可以看到兩種競技房間,分別為競技場和角斗場。對於競技場,玩家的軍銜需要達到騎士中慰/血衛士才能進入;角斗場則沒有此等限制。

進入混搭角斗場,玩家可上陣所有品質的卡牌,在選擇難度(弱敵、普通、強敵)後,系統會自動進行匹配對手,進行PVP行為,如果輪空,玩家則可直接占領某個房間,每分鐘獲得一次榮譽,持續2小時。
若有小房間閒置,則玩家點擊試煉場、角斗場的時候,將直接被分配到閒置的小房間。占領等級段越高,序號越靠前的房間,每周期獲得的榮譽越多。榮譽是玩家進行PVP行為後,或者占領房間後獲得的獎勵。

試煉之塔

熱血魔獸魔獸遊戲中,試煉之塔是玩家比不可少的樂趣所在。

熱血魔獸中的試煉之塔是獲得徽章,碎片,卡牌的好地方,隨著推塔層數的提升所獲得徽章品質也會越高。4層以上還會掉落紫色徽章和碎片!不過相應的怪物難度也會增加,可以使用掃蕩功能快速完成已經挑戰過的層數。玩家們試煉之塔每天有3次復活機會,也可以用鑽石購買復活機會。重置試煉之塔後可以進行再次推塔。

又可以復活又可以不斷地得到獎勵,還有什麼比這個聽起來更讓人動心的呢?相信玩家可以在試煉之塔里找到自己的歸宿!

卡牌系統

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卡牌是本遊戲的一大特色,本遊戲擁有數量巨大的卡牌,每張卡牌都繪製精美,並且每張卡牌擁有自己的職業、技能、等級、品質等等相關信息。


在《熱血魔獸》中,卡牌的職業是不可更改的,主要有如下幾種職業:騎士、戰士、法師、術士、薩滿、德魯伊、盜賊、獵人、牧師、死騎、僧侶。
卡牌分為兩種類型,攻擊型與治療型,技能效果會隨著卡牌的品質、等級變化而變化。《熱血魔獸》的卡牌技能主要有如下幾種:普通技能、主動技能、BUFF技能、被動技能、隊長技能。
1、普通技能:普通技能是卡牌的普通攻擊或者治療方式,該方式為一對一施放。
2、主動技能:主動技能是按周期播放的技能,主動技能的目標數不定。主動技能數值一般高於普通技能。
3、BUFF技能:BUFF技能是在主動技能施放時,有一定幾率觸發的技能。該技能的效果多種多樣,目標數不定。
4、被動技能:被動技能不需要施放,主要是提高本卡牌的一些屬性。
5、隊長技能:卡牌的隊長技能是可以影響全隊的技能,能提高全隊某些屬性。
除此之外,《熱血魔獸》的卡牌還擁有部分隱藏技能。
1、暴擊:該卡牌施放技能造成暴擊的幾率。
2、韌性:該卡牌降低敵人對自己造成的暴擊率多少。
3、物防:該卡牌的物理防禦數值。
4、法防:該卡牌的魔法防禦數值。
5、命中:該卡牌擊中目標的機率
6、閃避:該卡牌閃避敵方攻擊的機率
7、治療附加:該卡牌受到治療時,受到額外附加治療量的多少。

全服戰場

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全服戰場是《熱血魔獸》里一個並列於副本系統的PVP系統,玩家可以在該系統內通過PVP行為獲得近似於副本行為的獎勵。並且可以為玩家所處陣營爭取榮耀。
玩家在全服戰場中可以看到系統按照一定規則為其挑選的5個對方陣營的玩家,並選擇對其進行擊殺。如果擊殺成功,則可以獲得一定的獎勵,並更換該對手。
如果擊殺失敗,則玩家的擊殺欄位被鎖掉一個。
全服戰場排行每天都列出了當日內為本陣營貢獻最大的玩家排名。他們是陣營的勇士和英雄。


遊戲攻略

《熱血魔獸》攻略之技能傷害匯總

熱血魔獸里的技能暫時知道的分這幾大類:1,普通技能,2主動技能3,被動技能,4技能BUFF,5隊長技能(被別人借去打副本就是助戰技能)

其中,3,4,5.這裡不多談,被動技能卡片上有詳細介紹,具體數據咱也暫時不曉得。技能BUFF和隊長技能,這2個要靠RP刷,這兩類技能系統比較龐大,因為遊戲進入不久,收集尚很不完善,也不再獻醜。

主要談,普通技能和,主動技能。

普通技能,各個職業的基本一樣效果,只是名字不同,都是2倍傷害(因為受傷害對象物理和魔法防禦的差異,具體打出效果肯定不同,總之具體傷害肯定有不同的減免。主動技能也是一樣,)

主動技能,這個就是該遊戲技能系統的基礎了,至少在前期,直接決定了隊伍陣型排布。個人把它們分為4大類,

1、單體攻擊技能---這類技能的傷害倍率最高,代表技能是(1)聖騎士的"神聖之錘",攻擊對象為當前單個目標<傷害倍率:7-8 倍>---因為技能有等級的變化,所以是一個範圍數據-----2)熊貓人(風暴之靈)和邪刃的技能,末位目標攻擊<傷害倍率 8-9>。(3)叢林守護者的單體治療<5-6倍治療效果>

2、全體攻擊技能---(1)牛頭人的戰爭踐踏,龍騎士的劍刃風暴<傷害倍率1-1.5+>,(2)大德魯伊和大魔法師的群體技能<傷害倍率1.5-2.5>,(3)月之女祭司的群體治療<治療倍率1.5-2>

3、固定多目標攻擊---(1)冰女,山丘之王,小強的,直線攻攻擊技能<傷害倍率3.5-4.5>,(2)夜魔,死亡騎士,巫妖的X型攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(3)紅龍,卡爾的十字 攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(4)惡魔獵手的前排攻擊,盜賊的中排攻擊,弓箭手和安克蒙德的後排攻擊,<傷害倍率 3.5-4.5>,

4、隨機多目標攻擊----(1)暗影獵手和劍聖的隨機3個目標攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(2)薩爾的隨機3個目標治療<治療倍率2-3>

其他卡片技能雖然名字不同,技能效果基本都在以上類別之中,這裡不再多敘。

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