無畏機甲

無畏機甲

無畏機甲,是一款遊戲,重型突擊機甲。

無畏機甲是巨大的戰鬥機器,它的高度是常人的2到3倍,而重量可達數噸.當它們大步沖向敵人的時候,厚重的裝甲上火花像雨點般濺落,高聳的軀體內安裝的武器向外噴射熾熱的死亡,而金屬的雙臂將一切障礙擊得粉碎.沒有哪一次大規模的突擊不是以一波無畏機甲的強襲作為開場的,它們義無返顧地殺向敵陣,在防禦陣地中打開一個缺口.
無畏機甲時常被誤認為是機器人或者大型裝甲戰鬥服,事實上,它與這兩者有共同點,卻又不盡相同.無畏機甲是相當獨特的,每部無畏機甲都將一個活物的神經系統與機甲的由電子生化纖維和磁力線圈構成的"肌肉"接駁在一起,使得機甲能像一個活著的生物一樣輕鬆自如地行走.駕駛者(就是那個"活物")通過機甲的水晶稜鏡觀看,通過機甲的金屬肢體行動.一旦一個生物與無畏機甲接駁,它便無法活著離開它的金屬子宮;它的宿命就是在這個行走的墳墓中戰鬥到生命的終結.
星際陸戰隊無畏機甲可能是最古老的無畏機甲型號,一些機甲的生產日期可能能追溯到數千年前的"動盪之年"(Age of Strife).無畏機甲是複雜的機器,需要特別的材料和技術來建造.每個星際陸戰隊員都對無畏機甲充滿崇敬,因為它們的製造技術已經差不多失傳了.星際陸戰隊無畏機甲的駕駛員絕非普通的陸戰隊員,他們是"長者"(The Old Ones)的一員,他們都是英雄般的陸戰隊勇士,曾在很久以前的戰鬥中負傷,因而被賦予了這項榮譽――以不死的無畏機甲的身份,繼續為帝王服務."長者"的身體像胎兒般蜷縮在無畏機甲的內部,而他的神經系統直接與機甲的系統相連."長者"通過這具金屬身體,或者說棺材得到重生.
一些"長者"的記憶能追溯到數十個世紀之前,他們所屬的戰團建立的時候.其他的星際陸戰隊員十分尊敬他們,因為他們是強大的戰士,還因為他們是不老的祖先,是很久之前的戰鬥的見證者.在戰鬥中倖存下來的無畏機甲都被精心地維護和修理.如果一台無畏機甲在戰鬥中被摧毀,其他的星際陸戰隊員將奮不顧身地將它搶回,以便將這光榮的戰士安葬在戰團的宏偉的陵墓中.而無畏機甲的機體部分將會被修復,並成為另一名新"長者"――瀕死的陸戰隊員的金屬身體.
與大多數無畏機甲類似,星際陸戰隊無畏機甲的雙臂可搭載多種武器,這種便利的設計使它能迅速更換武器配置以適應不同的戰鬥需要.星際陸戰隊無畏機甲搭載的武器與陸戰隊員或者終結者小隊配備的重武器差不多.然而,由於無畏機甲的武器系統在機體的抗打擊能力、載彈量、瞄準系統的精確程度上都遠勝步兵,因此能發揮出更強大的戰鬥效能.這些優點都被計入了無畏的彈道計算能力、移動能力和重武器射擊能力中(這裡在說桌面遊戲- -).此外,星際陸戰隊無畏機甲的武器還有以下的特殊規則.
突擊加農炮和暴風矢
造成這兩樣武器射擊中斷的原因通常要么是彈藥失效,或者是武器過熱,再不就是彈夾耗空.而星際陸戰隊無畏機甲的巨大彈倉中攜帶了數千枚彈藥供其掃射之用,同時,通過液氮冷卻系統和軟彈鏈自動裝彈裝置保證了射擊的持續性.(- -無畏在桌面遊戲中無視裝彈一說……)
飛彈發射器
比較老的無畏機甲搭載普通的飛彈發射器,而大部分較新的機甲都將其升級為擁有三連發能力的新型號.不幸的是,發射器的制導裝置不時會耍耍脾氣,無法準確地同時瞄準多個目標.雖然有這樣的毛病,但大多數陸戰隊戰團的指揮官們都認為發射器提供的強大火力足以彌補這個缺陷.
聯裝熱熔波武器
普通的熱熔波武器能準確地以一道狹窄的熱熔波射擊目標並立刻以高熱將其引爆,而無畏機甲的熱熔波武器通過一系列聚焦,可以將熱熔波擴展到一大片範圍.這種犧牲射程和威力的方式換取了大面積攻擊能力,在與大群敵人近距離戰鬥時極其有效.
雙聯雷射炮
普通的無畏機甲裝備雙聯雷射炮以在遠距離摧毀敵軍載具或建築.雙聯雷射炮精密的探測器可以區分目標的各個部分,使得無畏機甲能精確地射擊敵人的某個部分.
能量拳
能量拳賦予無畏機甲恐怖的肉搏戰力,讓它們能輕易將目標撕成碎塊.這在對載具作戰時非常有用,能對目標搭載的武器造成難以想像的傷害.

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