泡菜遊戲

泡菜遊戲

所謂泡菜遊戲,最主要的特點是:反覆消耗玩家點卡,重複練功,沒有內涵,設計一個只有少數玩家能達到的目標,然後用這些少數玩家的榜樣,來吸引眾多玩家,投身於送點卡的,不可能實現的追求中。 公認的泡菜遊戲:大多是韓國遊戲,以練級和極品裝備追求為主。

1:傳奇:不練級就不能升級,因為任何人都可以殺你,都可以搶你的戰利品,所以,打得過別人,就是實力和今後遊戲財富的必要條件,這樣,推動你花更多的點卡來提高級別和裝備

沒有玩過傳奇,不知道人物本身技能和裝備的大小比例,但是可以想像,有了極品刀和首飾,殺同等技能的同職業者,是增加1倍的可能,也就是具有必勝的可能

2:大話西遊系列(1.2.3,夢幻西遊就是大話3,了解大話歷史的都知道)

大話2中的典型泡菜例子是:跑錢,特別是跑120個任務

因為大話殺怪基本不掉錢,但升級要錢,怎么有錢?3條路:

跑錢:反覆做同樣的任務,然後有錢給

賣點卡:現實貨幣和遊戲貨幣的保險交易平台

辦幫派:幫派任務和幫派職務賺錢,這個是最厲害的一招:發動幫派成員,為幫派領導掙錢,因為只有多做幫派任務,幫派才有錢,幫派有錢了,頭才能為自己開薪,簡直就是目前國企領導中飽私囊的翻版

上面三點,都是以消耗點卡為設計滴,賣卡雖然本人不消耗時間,買卡人的遊戲幣時間也是消耗出來的

泡菜遊戲 泡菜遊戲

所以,大話2從1轉到2轉到3轉,就是拉長練級時間,讓你們追求完美全法男人,但是練級是要消耗紅藍的,紅藍是要錢買的,錢是要耗點跑環掙的

當然,所有遊戲商,都是以盈利為目的,這個無可厚非,只是在這裡討論泡菜,當然也把這個歸入泡菜

3:天堂2:不想多說了,和上面的傳奇沒什麼2樣,只是圖片好點,色彩多點,地圖多點,職業多點,裝備種類多點拉,MM形象性感點

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