沃爾夫岡·克勞薩·馮·施特羅海姆

沃爾夫岡·克勞薩,從中世紀流傳至今的古老貴族的新任家主,奧格海姆城城主,操縱歐洲歷史的影之家族後裔,「里世界」的帝王,同時也是吉斯同父異母的弟弟。格鬥天賦驚人,有著神童的稱號,喜歡聽古典音樂,也是家族歷代最強的人。通過殺死父親魯道夫獲得家主的地位。

角色簡介

沃爾夫岡·克勞薩,從中世紀流傳至今的古老貴族的新任家主,奧格海姆城城主,操縱歐洲歷史的影之家族後裔,「里世界」的帝王,同時也是吉斯同父異母的弟弟。格鬥天賦驚人,有著神童的稱號,喜歡聽古典音樂,也是家族歷代最強的人。通過殺死父親魯道夫獲得家主的地位。吉斯·霍華德被特瑞兄弟擊敗後,克勞薩企圖乘機掌控南鎮,親自前往南鎮打敗眾多強者炫耀自己的實力,之後在自己的城堡挑戰特瑞一行人,最後被爆發潛在力量的特瑞擊敗,生死不明。
雖然同樣是擅長世間各種流派的格鬥技法,但與黑市軍火商盧卡爾·伯恩斯坦不同,克勞薩擁有著
極高的王者尊嚴,公平決鬥是他的人生準則,帝王追求的是純粹的戰鬥藝術與激情。決戰場地,在華麗的奧格海姆皇城大廳中,克勞薩伴著雄渾的交響樂聲現身了。作為最終BOSS,CPU專用的帝王擁有著2倍於一般角色的攻擊力,破壞力十分驚人。當被玩家擊敗後,克勞薩會高聲讚揚對方具有的實力,並心滿意足地轟然倒下,與同是敗北後喪心病狂地搞自殺爆炸的盧卡爾截然不同,令人不禁肅然起敬,角色魅力盡在於此。
人物最早登場於〈餓狼傳說2〉,當得知南鎮的霍華德聯合會被人摧毀後,對伯加德兄弟的實力頗感興趣、並準備替同父異母兄弟吉斯·霍華德報仇的暗之帝王克勞薩召開了SNK遊戲史上第二屆“THE KING OF FIGHERS”大會(第一屆是由吉斯在南鎮舉辦的),招待世界強者。

個人資料

名字:沃爾夫岡·克勞薩·馮·施特羅海
格鬥流派:綜合格鬥術
出生地:德國
生日:不明
身高:200cm
體重:145kg 
血型:不明 
興趣:中世紀古董收集
喜歡的食物:全部
重要的東西:騎士道精神
討厭的東西:虛榮
出場:kof96,kof98um,餓狼傳說2

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特殊技

死亡槌(→ + A)
餓狼RBS中開始出現的砸地技,移植KOFZ後性能是依舊的糟糕……作為能用於連續技中的唯一特殊技,有總比沒有強,向製作大人致敬
凱撒壓擊(空中↓ + C)
KOF96中克勞薩的斜跳重拳,在KOFZ中變成了特殊技,壓招性能不錯,再次向製作大人致敬

必殺技

上段粉碎球(↓↙← + A or C)
靈感來自〈街霸〉沙卡特的飛行道具。在最早的餓狼傳說2中,此技命中對手後可以像庫利扎里德“陰極暗鬼”一樣將目標燒飛,遠程牽制能力一流
為平衡人物實力,後來的KOF和餓狼系列中均刪除了該技能的擊飛特性,KOFZ不採納餓狼2的性能也是應當的。但希望此技能於收手硬直結束後連發(96、餓狼RBS中性能)
下段粉碎球(↓↙← + +B or D)
“上段粉碎球”有一定防空能力,但無法打到大部分蹲下後的對手,而這招恰恰相反,是“暗拂”式的貼地飛行道具,專用以攻擊地面目標。希望此技能於收手硬直結束後連發
戰斧踢(↓↘→ + B or D)
同時具備防空、對地特性的突進技,克勞薩的經典對空技
希望KOFZ能保留帝王的先讀對空戰法,令這招飛升過程中克勞薩身體的上半部分具有無敵特性。現在此技的對空能力還不如KOF96中的呢~~~
凱撒之爪(→↓↘ + A or C)
餓狼RB2中新加入的專用對空技,完全無法傷害地面上的對手。
出手沒有無敵時間,想用以防空依然需要先讀……實用價值不大
鳳凰投(←↙↓↘→ + A or C)
餓狼2里上中下全段擋、無收手硬直的超強當身技,可自從進入餓狼RBS時代後卻被弱化成了廢招,KOFZ中也沒能例外
只能防禦中上段,有效當身時間不超過3幀……若不是追求華麗,相信沒人會在戰鬥中使用這招自保吧~~~希望按照大門“根返”的性能對此技稍作強化
帝王壓制技(近敵時→↘↓↙←→ + A or C)
KOF96獨有的必殺投,很詫異當時SNK為何沒使用餓狼系列中帝王的經典必殺投“帝王升空投”呢?
可既然已經這樣安排,KOFZ也就沒必要再費力去開發一個性能、威力均與此一樣的投技了
帝王踢(→↓↘ + B or D)
KOF96獨有突進技,橫向遠距離飛踢。威力大、出手速度快、飛行距離遠,可以躍過低段攻擊,但收手硬直很長——認為此招的平衡性設計還是很優秀的
希望KOFZ能參照96“帝王踢”性能延長此技的飛躍距離,目前也太~~~近了吧……
帝王絕滅踢(←↙↓↘→ + B or D)
KOF96獨有技,向前小跨步後二連踢。
威力不大,也不能躍“波”,但卻是用於連續技時唯一能保證100%擊中對手的突進必殺。性能差不多也就這樣的,沒進化餘地~~~

超必殺技

凱撒波動拳(→←↙↓↘→ + A or C,蓄力可)
由克勞薩開創的SNK招牌飛行道具,與老盧的同名技相比,帝王的“凱撒波”出手高度高,幾乎無法用跳躍躲過,因此牽制能力更好
希望KOFZ將克勞薩的“凱撒波”威力設計遠高於盧卡爾,畢竟是超殺嘛~~~並且建議將蓄力MAX後的光波造型改用餓狼RBS的形態(反正目前也沒有被“鑽波”的弱點,索性把下段的空檔填實吧)
帝王壓殺(↓↘→↘↓↙← + B or D)
看名字還以為是cos老盧的超殺……據說是KOF96克勞薩隱藏數據中的超殺,自己沒見過。威力大,無敵性能好,且收手過程中沒有被攻擊判定,好、好強啊~~
毫不偏袒的講,希望KOFZ不要令此技在收手過程中沒有被攻擊判定——明明是趴在地上,憑啥不讓別人揍?
MAX超必殺技
瞬殺風暴(近敵時→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C)
餓狼RBS中的潛在超殺投技,目前的性能十分到位,再贊製作大人!
MAX 2超必殺技
無盡的欲望1(→↘↓↙←→ + AC.A.A.B.B.C.C.C)
無盡的欲望2(→↘↓↙←→ + AC.A.A.B.B.C.C.↓↙← + C)
餓狼RB2的潛在超殺,突進手動連打技,威力雖大性能卻不佳,實用性也很低,“無盡的欲望2”全部能量槽的巨大消耗令人視之如雞肋……
希望KOFZ令此招命中空中對手後不會擊空停止,這樣我們便知足了,望大人予以考慮,拜謝——!

背景故事

關於其一生則要由其父親&魯道夫.克勞薩(Rudolf Karuser)開始說;魯道夫為歐州有名的格鬥家,於某次格鬥大會中取得勝利,同時名門Stroheim家族的當家的孫女愛爾莎亦因此對魯道夫一見鍾情,更希望爺爺米海爾能向魯道夫提親。因為Stroheim家沒有男丁可以繼承家族當家一席,結果米哈艾魯答應了孫女所求。
那時候的魯道夫雖然是有婦之夫更育有一子(傑斯),但不知是為了名利、金錢、還是因為怕得罪了Stroheim這個有權有勢的家族,最後還是拋棄了妻子瑪莉亞(Maria),和愛爾莎結婚。婚後誕下了克勞薩。
米海爾去世後,魯道夫理所當然成為Stroheim家族的當家的繼承人,但繼承了家業後的魯道夫卻對妻子愛爾莎不理不睬,令愛爾莎終日借酒消愁。不久後,愛爾莎去世,當時9歲的克勞薩當然因此對父親的所所為心感憤怒。更甚的是在母親的葬禮上還遇見了父親的私生子傑斯,因而對父親的恨意加深,最後對父親動殺機,親手把父親打死。Stroheim家族的最年輕當家從此誕生。
及後克勞薩除了是里社會的支配者外,也是一名眾所周知,擁有無盡天份的格鬥家,曾和不知火半藏和傑夫.波格對戰過,和後者對決時被Power Wave傷到了額頭而留下了永不磨滅的疤痕。
聽聞父親的私生子;南鎮的支配者傑斯墮樓身亡後,欲取而代之占領南鎮,故率領三鬥士(比利、Axel Hawk、Lawerence Blood)到南鎮到處作惡,而克勞薩本人更是親自把南鎮各個有名格鬥家逐一打倒,連泰利也不例外。
後來更舉辦了King of Fighters(餓狼2),其規模更由南鎮擴展至全世界,時間是1912年(英版結局畫面呈現)。
但大會最後克勞薩被經過修練的泰利打敗。結果克勞薩因此敗仗令自己的自尊心受損。(若是最終戰以時間到而判定勝,則克勞薩會因為狂怒攻心而倒地不起)。
KOF96中和Mr.Big還有傑斯參賽,目的純粹是為了滿足自己的戰鬥欲。
雖然是里社會支配者,卻非常重視騎士道精神,且討厭虛榮。
克勞薩出現的遊戲中,其背景音樂皆是莫札特的名音曲Requiem(安魂曲),意味就是要突顯出克勞薩的格鬥才能;餓狼2,SP是第3部曲;Dies irae(憤怒之日),而RBS、RB2則是使用第8部曲Lacrimosa dies illa(淚之日)。

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