植物大戰忠傑者

武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將忠傑者阻擋在入侵的道路上。 不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性 奇特的遊戲樂趣永無止境。

遊戲玩法

戰術

有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與殭屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。
選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。

操作

操作是整個遊戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。
提升速度,首先就是換一套好的滑鼠。全程滑鼠操作,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關係,自身的技術才是最重要的。提升操作速度的方法。
作為一款小遊戲,它成功地借鑑了一些戰略遊戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。
遊戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的遊戲策略來作出取捨。有的玩家喜歡阻擋殭屍的前進,在後方種植大量的花朵來獲取足夠的資源,而有的玩家則喜歡在一開始便建造看起來非常順眼的防禦體系。
而殭屍的種類也有近三十種,每種都有不同的特點,而每種也都有自己的弱點,針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物也是勝利的訣竅。遊戲前期會獲得植物和殭屍圖鑑,通過圖鑑可以很直觀地看到每種單位的特點,方便布置各種策略。
而隨著遊戲的推進,各種模式也將不斷開啟,迷你遊戲模式、生存模式、解謎模式等等都由玩家去選擇嘗試,另外還有非常搞笑的培養模式,各種模式之間又有一定的關聯,這款遊戲絕不是一款將冒險模式打穿之後就會讓人感到索然無味的遊戲。

特點

獨特的五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式 。
多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到游泳池,場景變化多樣。
遊戲共有26種不同的敵人,包括開著車子的駕駛員,遊戲更具挑戰性。
49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
打開年曆,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。
通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想像得到的方式幹掉敵人。
精緻的遊戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻。
無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的遊戲體驗
遊戲中的角色資料

植物資料

攻擊:
攻擊力(均以單發子彈計算)
耐久:
最大生命值
射程/範圍:
攻擊的有效距離/範圍
射擊間隔:
每兩次攻擊之間的時間間隔
準備時間:
植物安放後的生效準備時間
價格:
購買所需價格
冷卻時間:
再次使用所需的準備時間
損傷點:
當植物/忠傑者/飾品生命值低於其損傷點時出現破損效果
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,矮鋼管,礦工帽,鐵梯,忠傑者鋼珠,忠傑者實心鋼管這些可為本體提供額外防護的物品)
註:飾品的損傷點為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點:
A:當植物生命值低於臨界點時植物立刻消亡
B:當忠傑者生命值低於臨界點時忠傑者會失去所有的忠傑者攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發地雷,食人花,冬瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,忠傑者的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力  1、豌豆射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔:1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間:7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊射出一發豌豆
2、日光花
耐久:300 臨界點: 0
生產間隔:24秒  價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值)
3、櫻桃炸彈
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
範圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 範圍大殺傷力爆破
4、鋼珠
耐久:4000臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3,鋼珠輕度凹陷) 損傷點2: int(MAX HP*1/3,鋼珠重度凹陷)
價格:50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:以高耐久阻擋忠傑者前行
注:
int為取整(只取整數而非四捨五入)
這裡的損傷點不給出具體值是因為鋼珠的損傷點隨最大HP變動
修改鋼珠的最大血量後鋼珠的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這裡,以正常遊戲中4000耐久的標準血量鋼珠來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5、地雷
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
準備時間:忠傑者接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小範圍群體殺傷
6、雪花槍
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、食人花
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:1800 對巨人40
範圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間:42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的忠傑者
8、輕機槍射手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每發豌豆)
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、小噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊噴出一次孢子
特性:白天會睡覺
10、陽光菇
耐久: 300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值)成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
註: 關於成長不重置產陽光時間成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產陽光此時成長長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光而是延續了幼體的數據5秒後即生產中型陽光)
11、大噴菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果)
特性:白天會睡覺
12、食碑鐵塊
耐久: 300
臨界點:0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格:75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑恢復可種植草地吞噬完會獲得銀幣
特性:吞噬時可以被忠傑者吃掉
13、炫彩蘑菇
耐久:300
臨界點: 0
價格:75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:催眠吃下自己的一隻忠傑者使之為己方作戰
特性: 白天會睡覺
註:催眠效果為強制往右而非變換方向故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
註:對巨人、造冰車、投石車無效
14、膽小菇
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊噴出一枚孢子
特性:以自身為半徑1格內出現忠傑者時躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15、冰蘑菇
耐久:300
臨界點: 0
範圍:全螢幕20傷害
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂對全螢幕忠傑者造成20傷害凍結所有可凍結目標動作4秒之後持續冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16、末日菇
耐久:300 臨界點:0
攻擊: 1800
範圍:25 格
準備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:爆炸後會在原地留下一個爆炸坑坑內無法栽種任何植物並會毀掉與他同一格的植物
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間為180秒分為兩個階段每階段持續90秒
17、荷葉
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種於水面
特性: 栽種於水面之後可在荷葉上種植植物
18、冬瓜
耐久: 300
攻擊:1800
範圍: 身後極小範圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,冬瓜不能一下墩死實心鋼管忠傑者
19、霰彈射手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每顆豌豆)
範圍: 自身行連同上下兩行正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、水草
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍: 自身左右的小範圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性:將靠近自己的單體忠傑者拉入水底
21、辣椒
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 1800
範圍:自身所在行
準備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:直線大殺傷力爆破
22、地刺
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20
範圍:自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植于于草地
特性:不會被忠傑者啃食對於行走在自己身上的忠傑者造成傷害
特性: 對車系忠傑者有著特殊的殺傷效果
註: 所謂的地刺不會被忠傑者啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現)
23、火把
耐久:300
臨界點: 0
價格:175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:過火將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射濺射傷害13)
特性: 消冰將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24、實心鋼管
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常遊戲中為5333,實心鋼管凹陷)
損傷點2: (正常遊戲中為2666,實心鋼管扭曲)
價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:以高耐久阻擋忠傑者前行
特性: 身材高大可以阻擋某些特殊忠傑者跳過
25、水蘑菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26、路燈
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、仙人掌
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:20
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈
特性: 優先攻擊氣球
28、三葉草
耐久: 300
臨界點:0
準備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球忠傑者
特性: 若被忠傑者啃咬會跳過準備時間立即完成吹風
29、裂莢射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、星星
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20x5
範圍: 正後正上正下前斜上和前斜下五個方向只要有一個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、矮鋼管
耐久:4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666,矮鋼管輕度凹陷)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333,矮鋼管重度凹陷)
價格:125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆/水貓兒
特性: 高耐久套在植物上以保護植物免受忠傑者攻擊
註:矮鋼管比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉矮鋼管而不炸掉裡面植物的現象
32、磁鐵
耐久: 300
臨界點:0
範圍: 自身為圓心磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 在磁力範圍內吸取單體忠傑者的鐵制飾物
特性: 白天會睡覺
33、捲心菜投手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 40
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆捲心菜
注: 投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水忠傑者
34、花盆
耐久:300
臨界點: 0
價格:25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性:栽種後可在花盆內種植植物
35、玉米投手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身停止目標所有動作定身持續4秒)
36、咖啡豆
耐久: 300
臨界點:0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性:喚醒蘑菇類植物
注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒)完成此動作植物才真正被喚醒
37、大蒜
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為233)
價格:50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性:強制使啃食過自己的忠傑者改道至相鄰的一行
38、雨傘
耐久: 300
臨界點:0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 保護自身為中心9格內的植物不被笨豬跳忠傑者偷取不被籃球攻擊
39、金盞花
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔:24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣
註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關
規律如下:
A.本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後仍能生產一段時間然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間故Survival Endless中不會看到停產現象而優先進入下一局)
B.非本局栽種的金盞花在本局最後一flag之後立即凍結生產
C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花固定生產2-3個金幣然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍沿用之前的數據恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、西瓜投手
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/荷葉/花盆
特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射範圍約為9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
註:所有的升級卡升級後將重置植物屬性
41、重機槍射手
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 20(每發)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級輕機槍豌豆
特性:每次攻擊射出四顆豌豆
42、 雙子日光花
耐久:300
臨界點:0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級日光花
特性:每24秒生產兩個中型陽光
43、憂鬱菇
耐久:300
臨界點:0
攻擊: 20(每次攻擊)
範圍:自身為中心噴射範圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級大噴菇
特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44、水貓兒
耐久:300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
範圍: 覆蓋全螢幕
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級荷葉
特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)具有制導性
特性: 優先攻擊離自身最近的目標最優先氣球
45、冰瓜
耐久: 300
臨界點:0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程:正前方一整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級西瓜投手
特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後碎裂對周圍造成濺射傷害濺射範圍同西瓜投手附帶冰減速效果持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
46、吸金磁
耐久:300
臨界點:0
範圍: 全螢幕吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級磁鐵
特性: 吸取全螢幕幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石)每次最多吸取5個
註: 吸金磁並非蘑菇類故白天不用睡覺可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級無需再使用咖啡豆喚醒
47、鋼釘子條
耐久: 450
臨界點:1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊:20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級地刺
特性:不會被忠傑者啃食對於行走在自己身上的忠傑者進行攻擊每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系忠傑者有著特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48、火箭車
耐久: 300
臨界點:0
攻擊:1800
範圍:以炮彈落點為中心爆炸範圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢)
價格:500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發射在選定區域內落下一枚炮彈爆炸範圍內大威力殺傷
注: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒
49、模仿者
耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間:3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物變身完成後重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現)無法模仿自身(修改器可實現)
註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
50、爆炸鋼珠
耐久 :?
臨界點:0
特性:接觸忠傑者爆炸
註:只在''鋼珠保齡球"里出現
51、巨大鋼珠
耐久:?
臨界點:0
特性:壓扁一行的忠傑者
注:只在''鋼珠保齡球"里出現
52.倒射的輕機槍射手
耐久:300 臨界點:0
攻擊:力20*2
註:只出現在“破罐者”、4-5關的花瓶里
53.智慧樹
可以告訴你忠傑者的秘密
只出現在花園裡
54.植物芽
同上
55.花苗
同上
56.水盆
同上

忠傑者資料

忠傑者啃食機制
所有能吃東西的忠傑者都遵循此套機制
詳細說明如下:
忠傑者的啃食傷害其實並不按"口"而是按時間來計量
整個啃食過程實際拆解為兩個部分
第一為勻速傷害
第二為啃食動畫
當忠傑者進入到啃食範圍時
停止移動同時對敵對目標實施攻擊
攻擊的傷害是勻速的每秒傷害100(與忠傑者種類和視覺上的啃咬快慢無關)
在造成傷害的同時 播放啃食動畫
勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進行而又相互獨立的過程
啃食動畫本身只是一段動畫旨在觸發植物的"受傷閃光"效果(以表示這一瞬間植物遭到了攻擊 其實並無任何傷害僅僅是動畫效果) 而閃亮的這一瞬間實際作用是觸發炫彩蘑菇和大蒜(二者的觸發條件均為被"吃")
1忠傑者 最普通最常見的忠傑者,生命力低,移動速度慢,最多能挨十下豌豆的攻擊
攻擊力100/s
速度:約4.7s走完一格(此為忠傑者普遍速度)
強壯度:200+70(70為臨界點值,下同)
2.旗幟忠傑者
代表著一大堆或一大“波”殭屍的到來
旗幟忠傑者就是一個拿著旗子的普通忠傑者
會在每次忠傑者大暴走時出現在第一位
除了拿著旗子,速度比普通殭屍略快,旗子掉時忠傑者死亡
速度: 約3.7s走完一格
強壯度:200+70
3.路障忠傑者 他的路障帽使他比普通忠傑者強壯兩倍。頭頂路障的忠傑者,生命力中等,生命力是普通忠傑者的2.5倍,移動速度與普通忠傑者一樣慢,需將路障打下來才能傷害到忠傑者
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:370(飾品)+200+70
4.撐桿忠傑者
撐桿的忠傑者,生命力中等,撐桿時移動速度快,沒拿時移動速度慢,特技是用撐桿跳過第一個阻擋物(除實心鋼管、地刺類)
速度:跳躍前約2.5s走完一格;跳躍後約4.5s走完一格
強壯度:430+70
5.鋼盔忠傑者
他的鋼盔使其格外耐打,頭頂鋼盔的忠傑者,生命力高,生命力是普通忠傑者的6.5倍,移動速度慢,頭頂的桶可以被磁鐵吸走,失去水桶後成為普通忠傑者。
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:1100+200+70
弱點:磁鐵
6.讀報忠傑者
他的報紙能夠提供有限的防禦。手拿報紙的忠傑者,如果將報紙打爛會發怒,報紙抗擊能力低,忠傑者生命力低,兩者合起來的生命比普通忠傑者略高,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很快。投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到忠傑者,報紙可除冰凍效果。
速度:讀報時忠傑者普遍速度;狂暴後約1.8秒走完一格
強壯度:150+200+70
7.鋼板忠傑者
他的鋼板是個有效的護盾,手拿鋼板的忠傑者,鋼板會抵消雪花槍的減速效果(不能抵消冰蘑菇和冰西瓜)。鋼板抗擊力高,忠傑者生命力低,兩者生命與鋼盔忠傑者相等,移動速度慢,但鋼板無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鋼板可以被磁鐵吸走
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:1100+200+70
弱點:大噴菇、磁鐵、投擲類植物、地刺、地刺王、以及憂鬱菇
8.足球忠傑者
足球忠傑者生命力非常高,移動速度快,頭盔可以被磁鐵吸掉,失去頭盔後生命和普通忠傑者一樣。
速度:約2.5s走完一格
強壯度:1400+200+70
弱點:磁鐵
9.舞王忠傑者 生命力中等,移動速度先上來時快,召喚後慢,特點是能在自身左右上下方每隔一段時間召喚四個伴舞忠傑者。如果讓其吃下誘惑蘑菇那么之後召喚出來的伴舞忠傑者也會為你戰鬥。
速度:出場太空滑步約1.2s走完一格;第一次召喚之後約5.5s走完一格
強壯度:430+70
特點:召喚伴舞忠傑者
註:舞王忠傑者和四個忠傑者的速度較快實際行走速度大約2.5s一格但由於會不斷停下跳舞最終導致實際平均速度只有5.5s一格
10.伴舞忠傑者
這些忠傑者會在跳舞忠傑者搖滾時伴舞,他們通常是四人組。跳著舞的忠傑者,生命力低,移動速度慢,只會伴隨著舞王忠傑者出現,會幫助其進行上一路和下一路的攻擊,被打死後會在舞王忠傑者前進一格後再生,在新版中,也改為了大叔形象
速度:約5.5s走完一格
強壯度:200+70
11.鴨子忠傑者
它的鴨子救生圈能夠讓忠傑者浮在水面上,普通忠傑者水面形態,生命力低,移動速度慢。有一部分鴨子忠傑者戴著路障和鋼盔,生命同路障忠傑者、鋼盔忠傑者相等(在FINAL WAVE時水路6-9列會冒出3隻珊瑚殭屍,即珊瑚3人組)
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:同普通/路障/鐵桶忠傑者
僅出現在池塘中
12.潛水忠傑者
潛水忠傑者會潛水,帶著潛水鏡的忠傑者。生命力低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,星星果,孢子攻擊(但會被投擲類、地刺類、秒殺類攻擊,比如西瓜還有水草),只有在吃植物的時候才會露出水面
速度:約4s走完一格
強壯度:200+70
特點:潛水以避免攻擊
僅出現在池塘中
13冰車忠傑者
這種忠傑者會壓碎植物並鋪上滑冰道,開著冰車的忠傑者,生命力高,移動速度中等。會因移動距離的增加而減速,特技是碾壓植物與造冰,造過凍的地面會在無法使用,除非使用辣椒清除冰層或者等待30秒自動消失,多輪遊戲中在每結束一輪後冰道立即消失。
速度: 約3-8s走完一格(冰車出場時速度快通過第一格約需3s在前四格內有明顯的減速過程四格之後速度降至最低穩定於8s每格)
強壯度:1280+70
特點:壓碎植物,留下滑冰道,冰道持續30秒多輪遊戲中在每結束一輪後冰道立即消失
弱點:食人花(可被非消化狀態的食人花直接吞掉),地刺(一擊必殺)
14.雪橇忠傑者小隊
這種忠傑者四人成組。4個坐在雪橇上的忠傑者,只有在冰車忠傑者造冰後才會在冰面上出現,每個忠傑者生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移動,沒有冰面後4個忠傑者下車挨打
速度:雪橇推行和滑行時約1.2s每格;棄車後忠傑者普遍速度
強壯度:200+70
雪橇強壯度:300
特點:僅出現在冰道上
弱點:食人花
15.海豚忠傑者
海豚忠傑者騎著海豚來突破池塘防線的薄弱之處。其實就是撐桿跳忠傑者的水中版本,生命力中等,騎海豚時移動速度非常快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中從左起第8列起第一個除實心鋼管外的一切阻擋物(不跳過水草),跳過第一個阻擋物後海豚消失且速度減慢
速度:騎乘海豚時約0.8s走完一格;躍過障礙後忠傑者普遍速度
強壯度:430+70
特點:跳過首個碰到的植物,從第二格入水
僅出現在池塘中
16.爆炸忠傑者
這種忠傑者拿著一個驚爆的盒子。手拿潘多拉盒子的忠傑者,生命力中等,移動速度快,特技是手中的盒子有一定幾率自爆(越靠左幾率越高,正常不能觸到割草機或進屋。但如果是周杰倫放下來的,就可以),但當其腦袋被打掉後或箱子被吸走後箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內所有植物毀滅,盒子可以被磁鐵吸走。
速度:約2.2s走完一格
強壯度:430+70
特點:盒子會爆炸
弱點:磁鐵
17.氣球忠傑者
氣球忠傑者浮游於塵世之上,超然於攻擊之外,身上綁著氣球的忠傑者,生命力低,移動速度中等,特技是飛行,飛行時不會被豌豆投擲等針對地面的攻擊,直接食腦,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的氣球,使其變成普通殭屍,如果氣球忠傑者出現在水上,被刺打中掉進水,此外三葉草可以直接將其吹走
速度:氣球飛行時約2.5s每格;被擊落後忠傑者普遍速度
強壯度:20+200+70
特點:會飛
弱點:仙人掌,三葉草,水貓兒,灰燼武器
18.礦工忠傑者
這種忠傑者通過挖地來繞過防線。礦工變成的忠傑者,生命力中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底後會硬直3秒,然後轉回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鑽出地面正常的從右向左吃過去,該情況下忠傑者出土不會硬直
速度:挖地時約1.2s每格;出土後約7s走完一格
強壯度:100+200+70
特點:挖地道,然後在草地的左側現身
弱點:裂夾射手,楊桃,水貓兒,磁鐵,灰燼武器,地雷(已出土,未出土的會被吃掉)
19.跳跳忠傑者
跳跳忠傑者能夠跳過防線,騎著跳跳棒的忠傑者,生命力中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續跳過阻擋物,但必須先在阻擋物前跳兩下才能跳過(實心鋼管除外),跳跳棒可以被磁鐵吸走
速度:彈跳時約1.9s每格;彈跳桿被移除後約3.8s走完一格
強壯度:430+70
特點:跳過植物
弱點:磁鐵,實心鋼管
20.隱藏忠傑者
此類忠傑者很少現身,而且往往會在片刻之後即跑掉。生命力高,1周目中不會出現,在二周目及以後的4-10關中出現,之後幾乎任何地方都可能出現,特技:走一會便跑掉。打死這個忠傑者會得4個鑽石,一種少見而神秘的生物
速度:出場時約5s走完一格;逃跑時約2.1s走完一格
強壯度:1280+70
特點:現身片刻,然後跑掉
特點:打死時速度將變慢
21.蹦極忠傑者
蹦極忠傑者從天上攻擊,顧名思義就是笨豬跳的忠傑者,生命力中等,特技是抓走掉落點的物體(可無視矮鋼管,優先抓取矮鋼管保護的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投忠傑者(普通、路障、鐵桶、梯子)直接出現在場地5至9列,可以被雨傘彈開(此忠傑者占橫向3格)
強壯度:450(沒有臨界點)
特點:從天上落下,然後偷走一棵植物,或放下忠傑者
弱點:雨傘
22.扶梯忠傑者
扶梯忠傑者能夠爬過障礙。手拿梯子的忠傑者,生命力中等,特技是將梯子搭在第一個防禦植物(鋼珠,實心鋼管,矮鋼管)上,並且自己和後面的忠傑者可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁鐵吸走,放在植物上的梯子除了磁鐵吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走,還可以用在矮鋼管里種紫卡、鏟植物等方式來消去
速度:手持梯子時約2s走完一格;梯子被移除後忠傑者普遍速度
強壯度:500+430+70
弱點:大噴憂鬱磁鐵蘑菇、投手、地刺
23.投石車忠傑者 開著投石車的忠傑者,生命力中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(開進來碾3格,在投籃球20個或一行沒有植物之後繼續)和投籃球攻擊直線最後一顆植物,投籃速度1.4秒/個,威力20,開上地刺直接爆,投籃可被雨傘擋,籃球投完之後開進碾壓植物,每碾壓一個扣200血,直到爆炸為止
速度:約2.5s走完一格
強壯度:780+70
特點:向植物投擲籃球
弱點:雨傘,被地刺一擊必殺
24.巨型忠傑者
非常巨大的忠傑者,生命力極高,特技是砸扁植物和投拋小鬼忠傑者,只有鋼釘子條可以多次承受它的攻擊,其他植物一擊必殺,射程2格
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:3000(沒有臨界點)
25.小鬼忠傑者
小惡魔是由巨型忠傑者投擲的一種小忠傑者,是巨型忠傑者扔的。(當巨型忠傑者被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當巨型忠傑者已經走過4.5格的時候則不會投擲)
速度:正常遊戲中忠傑者普遍速度;puzzle模式中約1.9s走完一格
強壯度:200+70(正常遊戲)/70(解密模式)
26.周杰倫
最終BOSS。
攻擊方式:
1.放忠傑者
2放火球(可用冰蘑菇消除)
3放冰球(可用辣椒消除,必須在同一行內才能消除)
4.腳踩(對付從右往左數第三個格子之內的植物)
5.扔卡車(對付6格植物,隨機選擇目標)
強壯度:60000/40000(5-10)
27.紅眼巨型忠傑者
外貌與巨型忠傑者基本相同,區別只在於眼睛的顏色為紅色。4株致命植物可以把它炸成灰,只出現在無盡生存。
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:6000
28.豌豆忠傑者
攻擊力:20(豌豆)
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:200+70
29鋼珠忠傑者
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:1100+200+70
30實心鋼管忠傑者
速度:忠傑者普遍速度
強壯度:2200+200+70
註:灰燼武器攻擊無視飾品直接攻擊本體,因此會出現一個窩瓜砸不死實心鋼管,而一個灰燼植物卻能消滅實心鋼管忠傑者的現象。
31重機槍豌豆忠傑者
速度:忠傑者普遍速度
通攻擊力:20*4強壯度:200+70
32冬瓜忠傑者
特性:遇到植物直接壓扁那個植物(矮鋼管也被壓扁),此後此忠傑者死亡不會出現在水中。
速度:2.5s/格強壯度:200+70
33辣椒忠傑者
特性:走過3.5格後爆炸,此後該忠傑者死亡。強壯度:200+70 速度普通

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