材質編輯
質編輯是用三維軟體在製作虛擬場景中模擬現實的手法,材質編輯使虛擬物體看起來更像真的。
材材質編輯定義
材質編輯
一般包括漫反射顏色、
光滑度
、高光程度、反射
程度
、凹凸、
透明度
、自發光、
折射率
等屬性構成。
注意事項
材質編輯
材質編輯必須考慮環境光,因為沒有
光
的照射材質
編輯
時看不出效果的。
材質
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