星球大戰:星系

星球大戰:星系

《星球大戰星系》是目前為止的網路RPG遊戲裡的最高境界。當你在遊戲裡漫遊或和NPC、其他玩家說話的時候,你會感到自己真的正處身於電影裡的場景Naboo、Tattoine或Corellia里。《星球大戰星系》給所有的玩家們提供了幾可亂真的視覺效果,即使是那些對MMORPG元素不熟悉的“星球大戰”迷們,他們在這樣的遊戲場景里也可以最大的視覺滿足。

基本信息

遊戲名稱:星球大戰:星系(Star Wars GALAXIES)
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:科幻遊戲
無與倫比的遊戲畫面:
不少人也許都看過一年前在“星球大戰星系”體驗會上現場拍攝的錄象。在實際遊玩了這款遊戲後,我們可以說,《星球大戰星系》是目前為止的網路RPG遊戲裡的最高境界。當你在遊戲裡漫遊或和NPC、其他玩家說話的時候,你會感到自己真的正處身於電影裡的場景Naboo、Tattoine或Corellia里。《星球大戰星系》給所有的玩家們提供了幾可亂真的視覺效果,即使是那些對MMORPG元素不熟悉的“星球大戰”迷們,他們在這樣的遊戲場景里也可以最大的視覺滿足。
多變的自定製角色:
THQ的摔角遊戲WWE系列在這方面是做得比較好的,他們的角色自定義系統可以讓你隨意創建你心目中的角色的外貌。《星球大戰星系》不但有8個種族可供選擇,角色的自定義選項也很豐富,從面部、身體到各個物理部分都有不同的風格和附屬檔案可選。玩家完全可以按照自己的實際外貌來創建遊戲裡的角色。
非戰鬥角色可選:
在遊戲裡你並不一定要成為賞金獵人或冒險家,隨著越來越多的MMORPG核心玩家在傾向於在遊戲裡扮演非戰鬥性角色――如演藝人員或商人等,SOE和LucasArts在《星球大戰星系》也準備了很多這方面的內容供社會化的玩家們在遊戲裡享受和其他玩家交流的樂趣,而不用一味地追求升級、完成任務。但因為在BETA版本里這方面的內容並沒有放出很多,所以在這裡還不能為大家詳細地介紹。
MMORPG遊戲的一些通病仍然存在:
雖然作了不少努力,但MMORPG遊戲裡的一些通病仍然在這裡存在,低等級的玩家為了提升戰鬥技能還是不得不到野外去找些初級的怪物戰鬥練級。遊戲裡的戰鬥和很多MMORPG遊戲一樣,是基於回合制的作戰。雖然遊戲裡有一些隨機的任務,但你接下來後你會發現這些任務的內容也像事先設定好的那樣過於機械化。也許是現階段MMORPG遊戲的發展程度還還能讓我們對它的改變期待太高,但玩家們在遊戲裡要一次次地重複的動作還是顯得太多。
一些遊戲特性尚未實現:
SOE和LucasArts已表示一些之前承諾的功能(如交通工具的騎乘)等將不能在這個正式推出的版本里開放,但在遊戲正式上市的幾個月後的更新里,可能會逐步開放這些功能。
昂貴的遊戲價格:
現在美國的電腦網路RPG遊戲市場一般收取的月費都為9.95美圓,《星球大戰星系》則定為比較高的14.95美圓,即使你一次交納一年的費用,折合每月也要12美圓。雖然現在的網路RPG遊戲內容確實越來越複雜,維護費用也隨之增高,但我們還是認為這么高的月費將會使得許多玩家因此錯失體驗這款遊戲的機會。

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