日式rpg

日式rpg

相對於美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。畫面上,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量採用漫畫風格。而在操作方面,日式傳統RPG的戰鬥方式大都採用回合制或半即時制的系統,玩家有充足的時間考慮下一步要做什麼。

基本信息

傳統

代表作品:

RPG——

NINTENDO《 口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《 最終幻想》系列、《 勇者斗惡龍》系列、《 格蘭蒂亞》系列、SQUARE-ENIX&NBGI《 異度》系列

FALCOM《 英雄傳說》、《 伊蘇》系列

NBGI《 hack://》系列

SCE《 荒野兵器》系列

ATLUS《 女神異聞錄》系列

DATA-EAST《 重裝機兵

CAPCOM《 吞食天地》FC版本

TECMO《 怪物農場》系列

動作

與美式RPG的區別之處在於,更強調在原創世界觀中對劇本性質作品的代入體驗,而非個人原創角色的代入體驗。玩家雖然被系統限制,無法自由發揮,然而這類遊戲卻有著極強的代入感,玩家往往被劇情感動,不自覺的扮演了遊戲中的角色。

代表作品:

【SQUARE-ENIX】《 王國之心》系列、《 聖劍傳說》系列、《 最終幻想:紛爭》、《龍背上的騎兵》系列

【NAMCO】《 傳說》系列

【FALCOM】《 雙星物語》系列、《 伊蘇》系列

【SEGA】《 夢幻之星》系列、《 光明》系列自《 光明力量》《 光明之淚》後的兩個分支

【TRI-ACE】《 星之海洋》系列、《 北歐女神》系列

【LEVEL-5】《 銀河遊俠》(LEVEL-5為《勇者斗惡龍8》外包開發商)

策略

這類遊戲又被稱為戰棋遊戲。這類遊戲嚴格的說更接近SLG。但是,這類遊戲的劇情卻感染了很多玩家。如:最終幻想戰略版、魔界戰記系列、星神等。相對其他細分的類型而言,並無出彩之處,但是因為泛回合制系統以及視角相對固定等條件,相對其他細分的RPG分支類型更容易開發。此類型與《三國志》等為代表的正統SLG的區別在於:SRPG擁有主線劇情,而SLG則一般可以自由選擇陣營且系統方面的平衡性調整得更完善。

代表作品:

SQUARE-ENIX《 最終幻想戰略版

BANPRESTO《 機戰》系列

BANPRESTO《 召喚之夜》系列

NINTENDO《 火炎紋章》系列

SCE《 妖精戰士》系列

日本一《 魔界戰記》系列

SEGA《戰場的女武神》系列、《 光明》系列早期作品

Enterbrain《 淚之指輪傳說》系列

IDEA FACTORY / NEVER LAND《 鬼魂力量》《 新天魔界》《 混沌戰爭》等系列

ATLUS《 星神

電視角色

最終幻想 Agito XIII 宣傳海報通常是使用電視為顯示方式,以簡易的操作方法為主的 RPG 遊戲方式。因遊戲機是由日本先行開始,故許多遊戲都是以日本遊戲製作公司為主,通常都是日式 RPG 的規則。由於XBOX的普及和PS的國際化,也開始有許多歐美遊戲製作公司加入。

日本著名的三大RPG遊戲有:

勇者斗惡龍系列(Dragon Quest)。

最終幻想系列(Final Fantasy)。

傳說系列 (Tales of)。

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