捕食搜尋算法

捕食搜尋算法是Lin hares Alexan

捕食搜尋算法是Linhares Alexandre於1998年提出的一種模擬動物捕食策略的仿生計算方法,算法原理如下:捕食搜尋算法尋優時,先在整個搜尋空間進行全局搜尋,直至找到一個較優解;然後在較優解附近的區域進行集中搜尋,如果搜尋很多次也沒有找到更優解,則放棄局域搜尋;然後再在整個搜尋空間進行全局搜尋,如此循環,直至找到最優解(或近似最優解)為止。

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