戰火紛爭

戰火紛爭

戰火紛爭是一款由智游者開發深圳市遠航科技有限公司發行的戰爭策略類網頁遊戲。發行時間為2011年3月8日。

基本信息

遊戲介紹

遊戲場景遊戲場景
《戰火紛爭》為一款策略型的網頁遊戲,是一款基於最新的flash技術,貼近古代戰鬥理念的戰棋策略遊戲,遊戲用最生動的圖像來表現最深刻的文化理念,用遊戲去反映巨觀的戰略規劃,微觀的戰術布置,利用戰棋領土爭奪系統,州府系統,謀略爭奪系統,陣型系統,互動戰鬥系統來實現及刻畫這2000年來的精髓。同時遊戲界面風格重點追求古樸、還原歷史本色的情景來突現遊戲美術特色。

遊戲背景

《戰火紛爭》為一款策略型的網頁遊戲,是一款基於最新的flash技術,貼近古代戰鬥理念的戰棋策略遊戲,遊戲用最生動的圖像來表現最深刻的文化理念,用遊戲去反映巨觀的戰略規劃,微觀的戰術布置,利用戰棋領土爭奪系統,州府系統,謀略爭奪系統,陣型系統,互動戰鬥系統來實現及刻畫這2000年來的精髓。同時遊戲界面風格重點追求古樸、還原歷史本色的情景來突現遊戲美術特色。
公元前779年,適逢西周末。周幽王為博美人褒姒一笑,屢次下令烽火戲諸侯,周王室漸失威信。公元前771年,申候聯合繒、犬戎鎬京幽王舉烽火,諸侯未信,犬戎破鎬京,弒幽王。公元前770年,周平王繼位,遷都洛邑
自此各路諸侯競相崛起,歷史正式步入戰國時期。從此一場場占地爭霸的戰爭此起彼伏,處處腥風血雨!

生存法則

“廣積糧高築牆緩稱王”—黃金生存法則九字真言。
明朝的開國皇帝朱元璋,曾是一介草民。當他起兵攻打下現在的南京後,他採納了朱升的建議:高築牆、廣積糧、緩稱王。正因為高築牆、廣積糧後,這“家無立錐地,身如蓬隨風”的人,發展生產,擴充軍備,徐圖緩進,短短二十年功夫,由一個和尚變成皇帝,建立大明王朝。
在戰火紛爭的世界裡,在這個戰火紛爭的年代,黃金生存法則九字真言是必須銘記在心的。
“高築牆”是做好預防工作,不讓別人來進攻自己。進入遊戲後不想當羊的兄弟姐妹們必須在最短的時間內謀求發展。城內建築,城外資源,想盡一切辦法,合理配置有限資源,尋求最大的發展空間。
“廣積糧”是做好準備工作,準備好兵、馬、錢、糧。在戰火紛爭的世界中,不管是準備主動出擊打家劫舍,還是積極防禦固守城池,都與戰爭是離不開的。因此兵、馬、錢、糧缺一不可,在“高築牆”的保證下,我們需要精打細算,充分利用每一項資源來積累、儲備自己的兵、馬、錢、糧。當有了足夠的戰爭資源儲備後,誰能說羊不能變成狼呢?
“緩稱王”是做好輿論、外交工作,不讓自己成為別人攻擊的目標。古人云:樹大招風。做人嘛還是低調的好啊。至少在你還沒有完全發展起來,沒有足夠的武力之前,保持低調的作風是謀求發展行之有效的手段之一。充分利用自己的智謀,人格魅力多交朋友,對於在遊戲中後期的發展是至關重要的。一個好漢三個幫,這話是老祖宗傳下來的,是智慧的結晶,是錯不了的。朋友多了,不用擔心在遊戲中孤立無援,不管是主動發動戰爭,還是被動進行防守,“遊戲世界一聲吼,千朋萬友齊相助”那是何等的豪氣雲天。

兵裝兵種

兵種分為基礎兵種及高級兵種
1、基礎兵種:在軍營直接訓練,無上限,可解散
2、高級兵種:由基礎兵種+兵裝組合而成,可能1種兵種對應不同的兵裝能成為不同的兵種
3、兵裝:由匠坊生產,每種每個城市最多容納50000兵裝
遊戲中玩家可以用到的將領一共分為3類
1、普通將領:最多擁有5個將領科技(屬性類的科技不包括在內)
2、歷史將領:最多擁有10個將領科技(屬性類的科技不包括在內)
3、歷史名將:最多擁有15個將領科技(屬性類的科技不包括在內)
歷史將領及歷史名將會出現在每個州的州城及縣城當中,任職於城守,當玩家攻下城池後將有機會俘虜,並有幾率招募至麾下
名字 種族 功能說明
民兵 基礎兵種 民兵是軍營內最基礎的士兵,當民兵穿上不同的兵裝後會變成新的兵種,擁有新的兵種屬性。
主戰兵 基礎兵種 主戰兵可以穿上比民兵更高級的兵裝,有的甚至能配備駿馬,裝備成為更強勁的兵種。
農夫 基礎兵種 農夫可以配備輜重車,強大的負重運輸能力是此類兵種的最大特點,他們憑藉著匹夫的蠻力,是後勤供應充足的必要保證。
工程兵 基礎兵種 工程兵可以配備兵車,能夠駕馭大型的作戰工具是此類兵種的最大特點,他們憑藉技術的精湛,是戰爭中攻克敵人的重要後盾。
偵察兵 基礎兵種 派遣的偵查兵小組主要用於帶回目標坐標的兵力信息,並且這個兵力信息將會以諜報的方式在丞相府內出現,每次偵查比拼將會消耗6—10%的偵察兵數量。
弓箭兵裝 兵裝 民兵穿上弓箭手裝後變成弓箭兵,弓箭是他們強有力的戰爭毀滅兵器,站在部隊陣營的後方,萬箭齊發之時,城邦也為之傾塌。
輕騎兵裝 兵裝 民兵穿上輕騎兵裝後變成輕騎兵,他們衝鋒陷陣、絕殺千里,鐵騎所到之處必定屍橫遍野,是戰場上兇猛的追殺者。
輜重車 兵裝 資源的運輸,是保證一國繁榮發展的基礎,大量資源的搬運只能靠容量巨大的輜重車來完成這個重任。
戟兵裝 兵裝 民兵穿上戟兵裝後變成戟兵,他們手中緊握著鋒利的戟,一併排開揮舞著這富有殺傷力的武器,阻礙著前進敵軍的步伐。
禁衛騎兵裝 兵裝 主戰兵穿上禁衛騎兵裝後變成禁衛騎兵,他們是捍衛皇權的使者,為了保護君主,禁衛騎兵寧可粉身碎骨。
投石車 兵裝 每個工程兵可以配備一輛投石車。投石車可以大範圍的攻炸目標群體,讓敵方損失慘重。
重騎兵裝 兵裝 主戰兵穿上重騎兵裝後變成重騎兵,他們佩戴著防護性能最好的裝備,用強大的衝擊力直搗敵軍陣型。
衝車 兵裝 每個工程兵可以配備一輛衝車。衝車是武裝起的攻城塔,裝載著的各式武器,以堅硬的武裝外殼撞擊著敵軍的城牆和城門。
長矛兵裝 兵裝 民兵穿上長矛兵裝後變成長矛兵, 他們將所有的長矛一致向前組成一道不可逾越的木質長城,以排山倒海的氣勢擊潰一切敵人。
連弩射手裝 兵裝 民兵穿上連弩裝後變成連弩射手,他們手攜能連發十箭的連弩,不停的變換著作戰佇列,對敵人進行輪番射擊。
重步兵裝 兵裝 主戰兵穿上重步兵裝後變成重步兵,他們散發著凜然的氣勢,雄赳赳氣昂昂的向敵方挺進,採用衝擊的方式攻破敵軍的防線

基礎操作

成功註冊遠航通行證成為遠航平台會員,並順利進入遊戲後,你的爭霸之旅就要從這裡開始了,下面我們來逐一解析下遊戲界面的各種功能,給你帶來耳目一新的體驗!
區域1:人物屬性區域,包括你所處國家、聯盟信息,元寶及空閒人口數量,自己所占有城市列表(在列表下拉框可任意切換自己所擁有的城市);點擊人物圖像可更詳細查看君主城池、領土、信望、坐標等信息。在這裡你還可以隨時寫下你的君主心情喔~
區域2:佇列欄,這裡可以查看到當前城池的建築、士兵、兵裝、軍隊的佇列。
區域3:世界、國家、聯盟、私聊視窗
區域4:上半部為遊戲控制區域,在這裡可以看到遊戲的大部分控制按鈕以及當前城市內外城市切換,世界地圖(內城狀態不可顯示),及內外城市建築建造等功能按鈕。下半部為資源列表欄,包括銅錢、糧食、木材、石料、鐵錠、馬匹等。滑鼠懸停會顯示該資源的當前產量及存儲上限。
區域5:城市主控制欄,對城市的一些功能進行操作,包括將領,兵力,領土,戰報,諜報,警訊,外交,佇列。

新手指南

新手速成

進入遊戲前玩家需要創建自己的角色,填寫君主名,選擇頭像,選擇自己所屬的國家,遊戲中一共分為七個國家。
進入遊戲後玩家將會獲得一個新城市,接觸到遊戲第一個階段——內政,需要建造各種功能的建築,並且不停的升級這些建築獲取更多的資源及功能,遊戲中分為兩種建築,一種是內城的建築,主要為玩家提供功能,一種是外城的建築,主要為玩家提供遊戲資源,在將內政進行到一定時刻後,玩家可以派自己的軍隊去大地圖占領未被其他玩家占領的地圖元素,地圖元素將會給玩家提供更多資源
此時玩家可以繼續建立新的分城或者訓練更多的士兵,建立分城的條件則是需要完成都城任務,類似副本的概念。
每個城市擁有的領土的數量是有上限的,玩家需要不停的創建更多的分城以獲得更多的領土占領權,擴大自己的領土範圍以獲得更多的資源。
遊戲中將領直接跟將領戰鬥經驗相關,將領戰鬥的越多,獲得經驗就越多,玩家可以用將領經驗學習更多更強的技能
當玩家在遊戲遊玩一定時間後,可以創建聯盟或者加入聯盟,遊戲中的地圖總共分為100個州,每個州有1個州城和6-10個不等的縣城,玩家可以組織起來去占領這些特殊的城市,當占領達到一定數量後就會獲得這個州府的控制權,這個州之內所有同國家玩家的都獲得一定的加成

領土介紹

玩家在建立好自己的 城池後想快速發展自己的資源,最便捷的方法就是在自己城市的周末去占領野地,野地分為五種類型,每種野地被占領後給君主城池帶來的資源增漲也是不一樣的。下面就來介紹下每種野地給君主帶來的價值所在。
A,湖泊:
湖泊提供糧食的增長率和存儲上限,湖泊對糧食的增長率如下表:
產量/小時(每個湖泊) 消耗生產人口/個 增加糧食存儲量/個
10000 500 1000000
B,平原:
森林提供木材增長速率和存儲上限,森林對木材的增長率如下表:
產量/小時(每片森林) 消耗生產人口/片 增加存儲量/片
7000 500 1000000
D,馬場:
馬場提供馬匹增長速率和存儲上限,馬場對馬匹的增長率如下表:
產量/小時(每片馬場) 消耗生產人口/片 增加存儲量/片
7000 500 1000000
E,礦山:
礦山提供鐵錠增長速率和存儲上限,礦山對鐵錠的增長率如下表:
產量/小時(每座礦山) 消耗生產人口/座 增加存儲量/座
6000 500 800000
F,山嶺:
山嶺提供石料增長速率和存儲上限,山嶺對石料的增長率如下表:
產量/小時(每座山嶺) 消耗生產人口/座 增加存儲量/座
7000 500 800000

領土占領

野地是如何被各位梟雄占領的。
君主需要在點將台派出將領和軍隊出征君主所看中的野地。
點將台派出將領、軍師、士兵,選擇目的地,帶上糧食,確定就可以去征戰野地了。
圖中箭頭指向位置(平原)則為派兵目標位置。
軍隊行走至目標處開始征戰野地。
所征戰野地變成熒火色即代表此野地已經被占領,野地所產生的資源將歸君主所在城池所得。

建築建造

1,內城建造:烽火台、軍營、點將台、將軍府、丞相府、匠坊、廄舍、民房、集市、客棧、茶館、研究院、修路、植樹。
例:建造軍營
a,視野切換到內城頁面,點區域3(螢幕右上角)“建造”按鈕:
b,彈出示建造建築列表:
c,雙擊“軍營”並選擇所建築的內城建造區域建造該建築即可
d,選擇合適建築地點後單擊對應坐標開始建造,建築會在建造時間內自動完成建造任務。
2,外城建造:農田、伐木場、礦洞、採石場。

界面說明

見右圖區域1:人物屬性區域,包括你所處國家、聯盟信息,元寶及空閒人口數量,自己所占有城市列表(在列表下拉框可任意切換自己所擁有的城市);點擊人物圖像可更詳細查看君主城池、領土、信望、坐標等信息。在這裡你還可以隨時寫下你的君主心情喔~
區域2:6種資源列表欄,包括銅錢、糧食、木材、石料、鐵錠、馬皮。滑鼠懸停會顯示該資源的當前產量及存儲上限。
區域3:當前城市內外城市切換,世界地圖(內城狀態不可顯示),及內外城市建築建造。
區域4:城市主控制欄,對城市的一些功能進行操作,包括將領,兵力,領土,戰報,諜報,警訊,外交,佇列。
區域5:世界、國家、聯盟、私聊視窗
區域6:遊戲控制區域,包括新手任務、道具、好友、郵件、排行、商城、充值、禮品、論壇入口。

遊戲特色

玩法新穎:基於戰棋領土爭奪制的規則設計,玩家的城市的重要度及功能將被分化到大地圖元素上,給予玩家更多的被動接觸,讓玩家更多通過領土的互相搶奪去“交流”高自由度:遊戲採用了完全開放式的背景。玩家扮演的君主,可以按自己的意願往任意未知的領土進行發展及擴張,可以擴張的任意大,直至統一整個地圖集知識性和娛樂性於一身:遊戲代入了真實的歷史背景,還原了各地的地理環境,能夠寓教於樂,讓玩家在遊戲中了解世界。豐富的職業、技能、道具系統:遊戲有3個種族,平原人,草原人,山地人,每個種族造兵的方向全都不同

日常任務

建設家園 時下戰事頻繁,想要在亂世中建立一番豐功偉業,就要專注於基礎設施的建設。復興城池、升級建築,快速的提高城市的發展進程,才能協調好各項資源的發展規模。 任意一建 築提升1級 10聯盟經驗 100000木材
造福於民 取之於民,用之於民,百姓乃一個國家繁榮發展的根本。民心水平的高低對於君主管理國都起著舉足輕重的作用,過分的向民間徵收物資會降低百姓的對君主的信心。每天執行一次安撫民眾的任務,可以有效的提高民眾對君主的信任感。 成功的執行一次民政任務,請進入官府內,執行安定民心的指令。 10聯盟經驗 150000糧食 150000銅錢
賞賜將領 在這個英雄輩出的年代,賢明的君主是英雄們的伯樂,做一個知人善用且尊重人才的君主必定會得到將領們的擁戴。利用銅錢賞賜將領,可以提高將領的忠誠度。 請點擊遊戲界面右方的“將領”按鈕,選擇一個將領後點擊“賞賜” 10聯盟經驗 150000銅錢
購買資源 設施的建造、科技的研究、兵裝的打造、百姓的生活等等,都離不開資源的消耗。補足倉庫內缺乏的材料,確保國家各項設施的正常進行,可以保證城內擁有充足的資源以應付日常生活的需要。 請進入“集市”內,選擇任意一種資源進行購買 10聯盟經驗 150000鐵錠 150000石料 150000糧食
行商 商隊的創建標誌著國家經濟實力的又一進步,為了保證城池資源的充足和各城市之間的交易,派遣商隊出征是必然的選擇。命令商隊前往另一個城市,以獲得更多的資源,促進城池各項設施的快速增長。 請進入集市內,選擇一支商隊移動到另外一個城市 10聯盟經驗 150000銅錢
掠奪 隨著國家的日益壯大,資源的消耗也越來越快,為了保證城池內設施的正常運作,您必須加強補充資源。 厭倦了單純的用金錢去購買資源,那就來點霸權主義彰顯您的王者氣勢。 成功掠奪一個玩家 30聯盟經驗 100000銅錢
訓練士兵 一個國家的安定,需要堅實的軍隊力量做支撐。“八百里分麾下灸,五十弦翻塞外聲,沙場點秋兵”。君主應當訓練更多的基礎士兵,保證國家擁有強大的基礎軍事力量。 請進入“軍營”內訓練10名“民兵” 10聯盟經驗 100000糧食
生產軍裝 擁有了一支良好的隊伍,穿配上相應的軍裝,加強士兵的戰爭和防禦能力,才算是真正組建了一支完整的軍隊。 請點擊“匠坊”選擇生產10套“弓箭兵裝” 10聯盟經驗 100000鐵錠
溝通 “團結就是力量”,聯盟的發展單靠個人的力量是遠遠不夠的,只有加強聯盟內部的溝通與團結,從此刻開始為聯盟事業的發展盡心盡力,才能創造出和諧的聯盟環境。 在聯盟頻道發言一次 10聯盟經驗 50馬
每日登入 勤奮勞作是獲得成績的前提,每日登入遊戲打理城池的各項事務,有助於君主更加了解城市發展的進程,同時也能得到更多的遊戲獎勵。 每日有1次正常登入行為 勞役令一1個,100000銅錢
持續線上 羅馬不是一天就可以建成的,國家的政務還需要君主的悉心治理。持續線上有助於君主留意城市的發展進程,以防敵軍乘虛而入。 持續保持遊戲線上30分鐘 鬼穀草圖1個,珠寶1個
領土續時 攻占下來的領土給國家帶來了豐富的資源,為了保住這些領土的資源產值,續時領土的占領時間是每天必須完成的任務。 請點擊右方的“領土”圖示,續時已占領的領土時間。 500空閒人口
軍隊調整 隨著時間的推移,在外軍隊的糧食也將要耗盡。面對困境,君主應該從城市後方派遣另一支軍隊攜帶資源前去支援待命軍隊,防止在外軍隊因為沒有糧食而損失兵力。 請進入“點將台”內派出軍隊攜帶資源出征,支援坐標點上的待命軍隊。 300000糧食
偵查 為了勝利攻下目標,君主必須先派遣一支偵查隊伍前去目的地刺探軍情。偵察兵的行動不用耗費任何糧食,只要一聲令下,他們便會深入敵軍後方獲取諜報。 請進入“點將台”內選擇偵查,派出偵察兵偵查任意一個地圖元素。 250000糧食
修路 鋪上一條曲徑通幽的小路、設計一個美麗宜人的花壇、種上一排清新綠淨的大樹,透過這些城市的美化與建設彰顯出一個君主的品味與審美。 請點擊界面右上方的“建造”,選擇“路”在允許的空地上進行鋪設。 1000空閒人口

系統介紹

任務系統

遊戲中的任務系統分為:成長任務、日常任務、聯盟任務、領土任務、征戰任務。 成長任務:成長任務又分為主線任務和支線任務,主線任務是指引玩家進行遊戲的主要任務,同時獎勵也是十分豐厚的。支線任務玩家可以不去完成,但是完成支線任務缺可以讓玩家獲得更多的獎勵。

外交系統

友好國家的雙方成員將彼此不可以進行攻城戰鬥
敵對關係的國家成員彼此之間將會在大地圖上以紅色字型標示出敵對狀態,敵對狀態的君主彼此之間戰鬥將不需要進行宣戰而直接開始戰鬥

遊戲截圖

《戰火紛爭》遊戲截圖《戰火紛爭》遊戲截圖
《戰火紛爭》遊戲截圖

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