簡介
遊戲故事這款遊戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。遊戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而遊戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕鬆的節奏,歡快的風格。不過在進行遊戲的時候卻沒有這樣的音樂。在遊戲中,為了報復偷走鳥蛋的綠皮豬們,各種顏色的小鳥以自己的身體為武器,去攻擊肥豬們的堡壘。遊戲總共分為11大章節,包括9個普通章節和1個金蛋章節以及1個麥當勞專用章節(不可以玩)。
遊戲操作
憤怒的小鳥是一款首發於iOS,爾後跨平台的觸摸類遊戲。(又名AngryBirds)。憤怒的小鳥為了護蛋,展開了與綠色豬之間的鬥爭,觸摸控制彈弓,完成射擊、。
遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由玩家的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。
角色介紹
小鳥
名字 | 簡介 |
紅色小鳥(Red) | 體型小,重量輕,攻擊弱,無特效,可在滾動時消滅綠豬。適合攻擊玻璃與木頭,攻擊混凝土較弱。(關卡1-1) |
藍色小鳥(The Blues) | 體型極小,重量輕,攻擊弱,可以變成3個。攻擊玻璃較強,攻擊木頭與混凝土較弱。(關卡1-10) |
黃色小鳥(Chuck) | 體型較小,重量較輕,特效為加速,使用前攻擊弱,使用後攻擊中等。攻擊木頭較強,攻擊玻璃與混凝土很弱。(關卡1-16) |
黑色小鳥(Bomb) | 體型較大,重量重,會爆炸,撞擊力強,爆炸力弱,氣浪強。適合攻擊混凝土。(關卡2-5) |
白色小鳥(Matilda) | 體型大,重量重,可以向下方下一個“炸蛋”,同時白鳥變小且被彈開。撞擊力弱,“炸蛋”爆炸力大,氣浪低,不適合攻擊所有材料(“炸蛋”碰到任何物體都會立刻爆炸,除了碰到自己的小鳥或彈簧會彈開以外,都會立刻爆炸,彈開時撞擊力較強,可對對方造成中等傷害)。直接用身體適合攻擊木板和玻璃。(關卡2-14) |
綠色小鳥 | 體型中等,重量較輕,嘴大,可以迴旋,使用特效前攻擊弱,使用後攻擊中等。適合攻擊玻璃與木頭,攻擊混凝土較弱。(關卡6-5、關卡9-6) |
紅色大鳥(Terence) | 外形為紅色小鳥的放大版,體型大,重量中等,無特效,攻擊力極強,撞擊地面時有彈性,彈起後碰到物體傷害力中等。(關卡9-1) |
橙色小鳥(Bubbles) | 攻擊力中等,點擊後會膨脹以彈開開附近的磚塊。(季節版萬聖節2關卡1-4) |
粉色小鳥(Stella) | 攻擊力低,點擊後會把周圍的東西弄上泡泡,使其向上移動。(季節版返校季關卡1-5) |
神鷹(泰坦)
為第2版中的附屬檔案,可用魚罐頭召喚出,體型極大,攻擊力超強,一次可以摧毀全螢幕的肥豬,但零星(關卡顯示白羽毛)。神龍:為2.2.0季節版(中國春節特版)新增的角色,可用“年年有魚”召喚出,盤旋攻擊,秒殺全螢幕肥豬。會根據你對全螢幕建築的摧毀百分數,得到神龍最高分(DragonHighscore)的評價,過關後關卡顯示為黑色的龍頭,每小時可以使用一次。
(RIO版目前已出現所有原版小鳥)
Blu&Jewel(布魯和珠兒):Rio版的特殊人物,為拴在一起的兩隻藍鸚鵡,點擊後可以直線飛行撞向物體,衝擊較大。(2-15出現)
Blu(布魯):Rio版的特殊人物,為一隻藍鸚鵡,點擊或撞擊物體後在原地翻滾,破壞中等。(8-1出現)
Luiz(路易茲):Rio版的特殊人物,為一隻鬥牛犬,一開始藏在草叢中,只有沙灘球出現在他面前時它才會移動,破壞極大,能撞碎一切擋道的物體。(6-15)
敵人
普通角色
普通豬 | 分兩種:體型中等的,防禦力弱;體型小的,防禦力極弱。 | |
鋼盔豬 | 體型中等,防禦力強。鋼盔能抵擋一次碰傷。 | |
豬老爺 | 體型較大,防禦力強。 | |
豬國王 | 體型大,防禦力極強。通常被包圍在最中間。 | |
巨豬 | 體型極大,防禦力強。 | |
(每隻豬的獎勵分都是5000) |
RIO角色
【原版的敵人——豬,至今未在RIO中出現。】
鳥籠
不會動(因為是矩形的)。分兩種:大鳥籠,防禦力弱;小鳥籠,防禦力極弱。(一、五、六章節的敵人)
猴子
不會滾動和滑動。體型中等,防禦力弱。(二、三、四章節的敵人)
白色大鳥(奈傑,Nigel)
體型大,防禦力十分強。大約相當於石塊的5倍。一直在空中飛,且不會碰到任何東西。(4-15,12-15)
猴王
體型大,防禦力十分強。一直跳來跳去,越打,它跳得越快。(8-15)
(註:白色大鳥和猴王的獎勵分是10000,猴子和鳥籠是5000)
其他角色
送報紙的豬:某些版本關卡中暫停,會在右下角出現,點一下他會哭,在暫停界面關於憤怒的小鳥的廣告會消失,再點一下又會變回笑臉,廣告出現。
基礎玩法遊戲中小鳥們為了報復偷走鳥蛋的豬,鳥兒以自己的身體為武器,攻擊豬們的堡壘。在遊戲中我們須將彈弓上的小鳥彈出去,目的是要砸到綠色的豬頭,而將豬頭全部砸中便可過關。小鳥彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到豬頭。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。遊戲採用計分制,每個關卡毀壞的建築材料越多,得分將越高;同時,每個未使用的鳥兒將獲得額外的10000分。
詳細玩法
遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到綠皮豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,用小鳥數目越少,擊中目標類型越少,評價星級將會越高,來試試自己的計算水平。金蛋獲取方法
AngryBirds憤怒的小鳥27目前金蛋位置。(不包括季節版里的金蛋)
遊戲選關界面中間下方有你現在打的是第幾大關的顯示。(後面講的第幾大關的第幾小關就不解釋了)
如:8(大關)-1(小關)
註:不縮小畫面也可以拿到金蛋
以下排序按金蛋序號排序
第1顆金蛋獲取位置:幫助選單
遊戲中暫停按問號,轉到幫助頁面,當你看到會下蛋的白色小鳥時,點下鳥蛋,就可以找到一個金蛋。(前面幾關沒有,到2-14關才有)
第2顆金蛋獲取位置:第二章節5-19關
在關卡5-19,將地圖縮小,看全景,地圖空中右上角有一個金蛋,用鳥打掉即可,可用下蛋鳥打掉從左往右第一個塔的右上角。
第3顆金蛋獲取位置:第一章節2-2關
在關卡2-2,打破玻璃堆里的沙灘球爆出一個金蛋。
第4顆金蛋獲取位置:第一章節
第一章節半熟的鳥蛋(PoachedEggs)所有關卡全部獲得三顆星,可以得到一顆金蛋。
第5顆金蛋獲取位置:製作人員名單
(查看方法:點下齒輪再點i樣的標誌)查看遊戲的製作人員,瀏覽到最後有個金蛋,點一下就可以獲取一個金蛋
第6顆金蛋獲取位置:第一章節1-8關
在1-8關按住關卡中的寶箱輸入OPEN(大小寫都行)就有一顆金蛋(iPad,iPhone ,itouch和Android中只需點兩下寶箱即可)
第7顆金蛋獲取位置:第二章節
第二章節陰險的騙局(MightyHoax)所有關卡全部獲得三顆星,可以得到一顆金蛋。
第8顆金蛋獲取位置:主選單
在選擇章節的界面雙擊太陽,就會出現金蛋。
第9顆金蛋獲取位置:第二章節4-7關
在關卡4-7,將地圖縮小,看全景,最右上角有一個金蛋,用鳥擊中在地圖右上角的蛋可以獲取一個金蛋。
第10顆金蛋獲取位置:第三章節第八大關(選關界面,不是進入遊戲)
在第8大關的選關界面最右面隱藏著一個金蛋,一直向左拉動螢幕就可以找到一個金蛋。
第11顆金蛋獲取位置:第三章節6-14關
在關卡6-14,打破右下角的黃色氣球可以獲取一個金蛋,可用迴旋鏢小鳥。
第12顆金蛋獲取位置:第三章節8-15關
在關卡8-15,打破最左下角的兩個木框拿到一個金蛋。
第13顆金蛋獲取位置:第三章節
第三章節上方的危險(DangerAbove)所有關卡全部獲得三顆星,可以得一個金蛋。
第14顆金蛋獲取位置:第四章節9-14關
在關卡9-14,用鳥擊中最右邊懸崖上的安全帽,會得到金蛋。
第15顆金蛋獲取位置:第四章節10-3關
在關卡10-3,打破橡皮鴨子,可以找到一個金蛋。
第16顆金蛋獲取位置:第四章節11-15關
在關卡11-15,縮小畫面,左下角有一個金蛋。
第17顆金蛋獲取位置:第四章節
第四章節肥豬的計畫(TheBigSetup)所有關卡全部獲得三顆星,就可以獲取金蛋。
第18顆金蛋獲取位置:第五章節12-12關
在關卡12-12,操縱小鳥,擊破地窖中的金杯即可。
第19顆金蛋獲取位置:第五章節13-10關
在關卡13-10,縮小畫面,擊打金蛋吧。
第20顆金蛋獲取位置:第五章節14-4關
在關卡14-4,縮小畫面,右上角三角形右側有一黑點,用黃鳥向上加速打獲得金蛋。
第21顆金蛋獲取位置:第五章節
第五章節拙劣的逃跑(Ham'EmHigh)所有關卡全部三顆星,即可獲取金蛋
第22顆金蛋獲取位置:第五章節13-12關
在關卡13-12,下蛋雞_返向射出_投蛋於發射台左側斜坡突出三角處_獲得金蛋。
第23顆金蛋獲取位置:第六章節15-12關
縮小畫面,金蛋在右上角,用黃色加速小鳥即可得到。
第24顆金蛋獲取位置:第六章節16-9關
縮小畫面,金蛋在右上角的巨石上,用黃色加速小鳥即可獲得金蛋。
第25顆金蛋獲取位置:第六章節17-12關
縮小畫面,金蛋在右上方的箱子裡,用黃色小鳥即可。
第26顆金蛋獲取位置:第六章節
第六章節礦山的佳肴(MineandDine)所有關卡全部三顆星,即可獲取金蛋
第27顆金蛋獲取位置:第七章節18-6關
縮小畫面,金蛋在右上方的木框裡,用黃色小鳥即可。
遊戲特點
遊戲過程不能跳關(除了夏日豬餐版和聖誕節外),而只能是從第一大關的第一小關開始,一個關卡一個關卡的不斷摸索,才能以更高的成績順利晉級下一關。在一關一關的不斷磨練和熟能
生巧之後,玩家們需要做的就是不斷的讓每一關都能獲得高分數和至少三星的遊戲效果,不然以後獲得金蛋的機會就很少。此外,砸金蛋也是有技巧和方法需要知道的,而不是盲目的將遊戲從頭體驗到尾就能輕易獲得的。
在遊戲中最重要的還是要足夠的熟練度,以及遊戲整體的把控,需要遊戲玩家能夠投入足夠的耐心和耗費足夠多的時間去進行體驗,尤其是在前期繁多的關卡需要過的這箇中間,另外就是掌握這些足夠的技巧。
特殊通關方法
特殊金蛋關開啟方法:在相應的章節全關獲得三星
1.中間最大的那枚金蛋的過法,按正常遊戲順序來點擊就行。
:先點擊一群鳥,就是開頭,然後點彈弓,隨便點一隻鳥,會發出那隻鳥發射時的叫聲,接著隨便點一隻豬就行了)
2.接著是憤怒電台,收音機這關,如圖2,先按按鈕3或4,然後拖動5的那個圈圈把電台標識移動到3和4之間即可通過。3.小鳥唱歌關:按圖3中順序點選對應的鳥,讓他們叫,1和4是標示同一隻鳥,不過請按順序點選
4.這個三排豬和一隻大紅鳥,如圖4示,打開全部豬豬後點鳥,將鳥拖到最右邊就可以獲得星了。
5.這個手風琴關其實非常簡單,任意點黑白鍵中任何一個,然後拉開手風琴,直至手風琴斷裂即可得星。
材料飾品
玻璃(冰):脆弱的材料,適合用藍色鳥、紅色鳥擊打。一般作為裝飾或第一,二層障礙。木頭:比玻璃堅硬,適合用紅鳥、黃鳥、綠鳥、白鳥及其下的蛋擊打。一般與石頭合用做城堡材料。
石塊(鐵、混凝土):最堅硬的材料,適合用白鳥的蛋、黑鳥將其炸掉,或者用大紅鳥擊打(建議不用)。
炸藥箱:被小鳥打中可以爆炸,但爆炸力沒有黑鳥強。
游泳圈與遮陽傘:鳥碰到彈起,不能破壞(RIO版)
懸浮物:在季節版,里約版中會有定在空中的沙包,雲朵,雪磚頭,它們比玻璃還脆弱,容易破壞裝飾物品:用處不大,脆弱,打到會加很多分並有視覺效果。多在季節版出現(禮物,南瓜燈,情人朱古力,彩蛋,礦石,花,金錢,裝金錢的鍋,兔爺兒,旅行箱,豬之氣球等)
氣球:吊著豬或其它物品,有的上面畫著豬鼻子,rio版吊著的東西與氣球之間會有繩子,打爛繩子氣球會飛走
遊戲相關
移動MM確認引入《憤怒的小鳥》日前,中國移動廣東公司正式就引入《憤怒的小鳥》做出回應,確認已經獲得了這款遊戲的發行銷售權。
中國移動表示已與遊戲創作方Rovio公司達成協定,正式取得《憤怒的小鳥》在中國移動套用商場上的發行銷售權。根據協定,中國移動將通過MM套用商場向消費者提供免費的“小鳥”系列遊戲。
據了解,《憤怒的小鳥》累計下載量已經突破2億。該系列遊戲目前有1個原始版本和2個分支版本,分別是在2009年發行的原始版本,以及在2010年~2011年間發行的季節版萬聖節 版與2011年配合好萊塢電影《里約大冒險》推出的紀念版。
以上版本之前只是同步在蘋果Appstore、Googleandroid套用商場、諾基亞OVI商場等主流套用商場發售,尚未在國內上規模的套用商場下載平台正式發布。
據中國移動廣東公司相關負責人介紹,經過移動MM客戶端軟體測試認證中心測試,本次推出的“小鳥”系列遊戲適配了市場上的多款Android、OPhone平台主流機型。用戶可通過MM客戶端下載遊戲,或登錄MM官方web網站直接下載遊戲。
AngryBirds衍生出周邊系列產品
早前《AngryBirds》的製作公司的CEO的MikaelHed曾向路透社表示,將準備把《AngryBirds》打造成一個大的娛樂品牌,而之後關於這方面的動作就暫時沒了下文。不過最近有人在紐約曼哈頓 的街頭看到了AngryBirds的毛絨玩偶,也許這就是《AngryBirds》娛樂品牌化開始的前兆。
另外根據媒體從匿名人士那裡獲得的訊息,這些AngryBirds的毛絨玩偶是產品原型,正式的產品將會在2011年發售。但是也有人表示這也許只是愛好者自己製作的東西,而並非官方的產品。究竟這些在曼哈頓街頭出現的AngryBirds的毛絨玩偶,到底是不是真的官方產品,目前誰都無法下定論。不過這些AngryBirds的毛絨玩偶看起來分量不是很足,很明顯你買回來之後不能用來砸碎磚瓦或者木塔玻璃架之類的東西。
《AngryBirds》在國內興起了巨大熱浪,其周邊產品也相當火熱,除了毛絨系列外,目前最為火爆的要數上海盈擴公司生產的roogo品牌“憤怒的小鳥”,目前已開發出“樹脂擺件系列”和“搪膠儲錢罐系列”,“掛件系列”和“小鳥情侶系列”也已經上市,並且有小夜燈,兒童音樂玩具。憤怒的小鳥已經連續3個月在淘寶網玩具搜尋排名中嬋居前三名。
“鳥巢 ”芬蘭的統計數據顯示,Rovio所推出的“憤怒的小鳥”品牌碳酸飲料已經成功超越可口可樂和百事可樂成為芬蘭最暢銷的汽水產品憤怒的小鳥汽水。
手機漢化
Android平台安裝前,請先卸載舊版遊戲。還是那隻小鳥,因為我豬小分隊偷了鳥蛋,所以小鳥憤怒[8]了,它們用自己的身體轟炸我豬小分隊,一個不能留,全部幹掉才是我們的目標!遊戲為AngryBirds的漢化版,當樂漢化組琴海漢化,去除了遊戲中煩人的廣告,漢化程度也相當高,非常完美!遊戲增加了45個關卡,一個章節,最佳化了手機圖形的處理,支持1.6rom,QVGA(240x320)解析度,比1.35版更耐玩。
Symbian3(N8和C7親測可用其餘未知)
系統版本:Symbian3
解析度:360*640
季節版
季節版,就是隨著季節更新的版本,目前已經推出了15個版本,每個主題的背景音樂和風格都不同。具體請移步至憤怒的小鳥季節版,在這裡只對一些版本進行中度概括。2011版
V1.2情人節版(HogsandKisses)
《憤怒的小鳥》情人節版來了!情人節版的整個背景變得溫馨浪漫起來,以前的綠樹已經渲染成了粉紅色,豬頭的隱身之處也布置成了藍色的心形,還有那豬頭的丘比特,就連綠色的豬頭也帶上了可愛的紅色蝴蝶結。小鳥的裝扮更是可愛至極。
情人節(英文:Valentine'sDay),又名聖瓦倫節,在每年的2月14日,是西方的傳統節日之一。情人在這一天互送朱古力、賀卡和花,用以表達愛意或友好。
V1.5夏日野餐版(SummerPignic)
在2011年6月22日發布的最新一版季節版中,《憤怒的小鳥》採取了一種與以往不同的行銷策略,即一次同樣更新30個關卡,但遊戲本身會按日解鎖,每天只能往下進行一關。
同樣在“夏日豬餐”版本中,開發商Rovio開始推出遊戲內贈送賀卡的服務。有評論稱,這或是該遊戲試水遊戲內付費內容的前奏曲。
V1.6中秋版(MoonFestival)
隨著Rovio進軍中國市場,帶有中國元素的憤怒的小鳥中秋版橫空出世。其以中國最傳統的節日中秋節作為主題,古色古香的中國建築場景,讓玩家感受與眾不同的小鳥大戰。綠豬一改呆板樣子,在新版中頭戴草帽,品著中國茶,小鳥在攻擊綠豬同時,還需要收集金月餅,開啟隱藏關卡。
2012版
V2.0萬聖節2012版(Hamoween)
這是一個黑暗和風雨交加的夜晚,但憤怒的鳥不會停止!追求通過充滿南瓜補丁的30級的豬,南瓜燈籠爆炸,令人毛骨悚然的骷髏,滿月和陰森恐怖的燈籠燈點亮。
萬聖夜(Halloween在每年的10月31日,是英語世界的傳統節日,主要流行於北美、不列顛群島、澳大利亞、加拿大和紐西蘭。當晚小孩會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果。華語地區常將萬聖夜稱為萬聖節。
而在RovioMobile發布的AngryBirdsHalloween,也就是憤怒的小鳥萬聖節版中,原來的射擊目標豬頭全部要么被萬聖節南瓜包圍,要么頭頂南瓜。遊戲的環境中都充斥著萬聖節的氣氛,南瓜燈、面具等隨處可見。你會得到一些意想不到的幫助,他開始時很小,但不要讓他的長相欺騙你!完成所有的水平,找到一些特殊的技巧和對待!今年的萬聖節插曲,標誌著一個的憤怒的小鳥季節性的偉大一年.
萬聖節2.0.0版本更新日誌:
全新萬聖節主題畫面和音樂;
增加了一個新的鳥兒:橙色鳥;
增加了30個新的萬聖節關卡。
V2.2春節版(YearoftheDragon)
我們知道,《憤怒的小鳥》會隨著各種節日推出相應的季節版,讓廣大玩家在進行遊戲時也能感受到節日的氣氛。聖誕和元旦剛過不久,Rovio就宣布將會在本月發布《憤怒的小鳥:季節版》的所有更新。
蘊含中國元素的春節版自然也會在本次更新當中了。Rovio在新年到來之時發布了一部名為“HappyNewYear”的宣傳短片,並附上說明:《憤怒的小鳥》本月迎來所有更新的季節版。我們可以在視頻當中看到一條飛龍,以及漢字,音樂等中國元素,證實了春節版的即將發布。
現在,隨著春節的臨近,我們所期待已久的《憤怒的小鳥》春節版已經降臨安卓平台!機友們,拿起你們手中的設備玩起來吧!
V2.3櫻花節版(Cherryblossom)
春天終於來了,憤怒的小鳥們也去日本的櫻花節慶祝。在富士山下漂亮的櫻花的圍繞中,你是不是想與朋友或者家人一起來個野餐呢?嗯,豬也是這么想的,他們要吃鳥蛋。
太空版
《憤怒的小鳥太空版》是一款休閒益智類遊戲,小鳥們遇到了一隻外星鳥,外星鳥竟然與機器人在搶鳥蛋,而且是黃金隕石蛋。看到外星鳥站上彈弓追擊外星人之後,擁有豐富搶蛋經驗的小鳥們馬上追入太空,要一起搶回鳥蛋。在新版遊戲中,這些小鳥們將會換上全新的太空裝備,而且遊戲的玩法會有所改變,雖然還是用彈弓,但是因為身處太空,重力環境與地球完全不同。中文名:憤怒的小鳥太空版
外文名:AngryBirdsSpace
遊戲類別:休閒益智遊戲
平台:iOS、安卓、WP7、PSV、PC
開發商:Rovio
發行商:Rovio發
行時間:2012年3月22日
新元素
在新版的遊戲中,物理特性將會有所不同——射出的小鳥在沒有重力影響的時候,軌跡是完全直線的;而一旦有小行星等重力吸引,小鳥的軌跡就會相應發生變化,想要在《AngryBirdsSpace》中過關斬將的話,就必須要掌握好這一簡單的原則。
鳥種
紅俠鳥、超人鳥、爆爆鳥、穿梭鳥、肥肥鳥、藍冰鳥、以及更多鳥(請移步憤怒的小鳥太空版)
最新版本
v1.4.0:
新的水+太空物理學!
35個新關卡!
其它版本
憤怒的小鳥里約版憤怒的小鳥星球大戰版。
攻略
《憤怒的小鳥攻略》提供了憤怒的小鳥全部關卡高清截圖攻略,幫玩家輕鬆全中三星、得金蛋。分章、分關卡瀏覽模式,方便玩家快速找到所需關卡的攻略,從而一舉幹掉所有肥豬。您是angrybird的冬粉嗎?你愛玩angrybird嗎?挑戰完美戰果,全部以三星通關嗎?怎么能離開這本《憤怒的小鳥FAN》,無敵攻略。
它就是冬粉界的《葵花寶典》,冬粉必備,小鳥們的“憤怒”卻快樂了整個世界!大家也更能夠享受到遊戲的樂趣!
V2.7.7版本更新
添加了一關的攻略圖片
最佳化秘籍圖冊,壓縮軟體體積,是您三星通關的好幫手。
只需手指一點,就可以把喜歡的遊戲毛絨玩具及鑰匙鏈帶回家。
引入中國
借著Chinajoy舉行的契機,芬蘭Rovio公司對外宣布,將正式進駐中國市場,開辦赫爾辛基之外的全球第二個辦事處。同時,Rovio也將旗下“憤怒的小鳥”這個品牌引入到中國,除了繼續對這款熱門手機遊戲的更新與最佳化外,還將推出一系列的周邊文化產品。憤怒的小鳥飛向中國,全新版本即將推出Rovio非常看重中國這個巨大的市場,公司首席市場官PeterVesterbacka先生預測,至2011年底,中國的“憤鳥”下載量將達到一個億。而面對如此巨大的一個市場,Rovio也深感本土化的重要。據透露,對於中國用戶,《憤怒的小鳥》也將推出一系列帶有本土色彩的全新版本,比如即將到來的“中秋節版”。
盜版問題仍"頭疼"而對於這樣一款熱門的遊戲,“憤鳥”成為山寨廠商盜版的對象這是必然,而Rovio方面在看待盜版問題時也表達了自己的觀點。他們認為對於這樣一款擁有3億冬粉的熱門遊戲,被模仿和山寨是不可能避免的,而通過法律手段來對盜版廠商進行追究責任也是很難獲勝的,與其將大量的金錢與精力放在打擊盜版上,他們更願意用這些資源來推出更多的創新模式與產品。
Rovio會將更多的精力放在產品上
Rovio此次進軍中國市場的另一個重要目的便是推廣“憤鳥”的品牌概念,除了這款遊戲本身之外,“憤鳥”還將與諸多知名品牌進行合作,以此來創造新的盈利模式。比如目前已經與中國最大的網上鞋城“樂淘網”合作推出“憤鳥”各類鞋款。除了鞋之外,“憤怒的小鳥”還將陸續推出更多的其他周邊產品,據悉在今後的一年之內,Rovio還會在香港及上海等地開設100家“憤怒的小鳥”專賣店,來為玩家及冬粉提供“憤鳥”周邊產品。
商業模式
風靡全球的休閒遊戲《憤怒的小鳥》官方版終於來到了中國。它打破了人們認為的手機遊戲生命周期很短的神話,它為遊戲開發商進入發行領域以及擴張方面開闢了一條全新的品牌之路,它是遊戲廠商把握住了時下的“遊戲化”的趨勢,把產品線向大眾領域擴張的成功典範。它的讓用過的人瘋狂,讓未用過的人渴望的遊戲已經遠遠超出了遊戲本身,它現在已經成為了一種流行文化。它的路徑值得我們每一個遊戲產業從業者以及立志於做自主品牌的新領軍企業家們深思。優勢持續
一般一款手機遊戲的生命周期連幾個月都不到,用“曇花一現”來形容手機遊戲的生命周期毫不過分。但從2009年12月登入蘋果APPStore以來,這款遊戲不但存活到了現在,而且多數時間都在排行版老大的位置上接受大家的膜拜。即使現在,它也依然是熱門中的熱門。這讓我們不得不思索,這個長壽的小鳥的奧秘究竟在哪裡。
它是第一個吃螃蟹者。2009年末,Rovio公司選擇了蘋果APPStore作為他們的作品《憤怒的小鳥》的首發平台。創始人海德兄弟一方面是看中了蘋果APPStore的潛力,另外一方面也希望能夠充分利用iPhone的觸控螢幕等硬體功能,創造令人難忘的遊戲角色,鎖定所有手機用戶。而且蘋果套用商店對所有的遊戲開發者都是開放的,大家都一視同仁,好玩的遊戲總能被玩家發掘到。
Rovio公司對自己的產品設計上是自信的。遊戲設計師伊薩洛給海德兄弟看了一張截屏圖,圖上有一群卡通鳥,排著隊,走向一堆彩色的方塊。小鳥們的表情看起來很憤怒。“這圖片仿佛有一種魔力,”當事人回憶說,“這些鳥兒沒有腳,不會飛,而且表情都很憤怒。我們開始討論為什麼鳥兒如此憤怒。這些簡單的角色讓我們想了很多。”後來,他們又加入了豬的形象,對小鳥們如此憤怒撞牆的行為給了一個解釋。設計之初,正值豬流感爆發,他們便把豬設計成象徵生病的綠色。後來,他們又設計了背景故事,解釋小鳥之所以如此恨綠豬,是因為豬偷了鳥蛋。海德兄弟最初在“憤怒的小鳥”項目上投資僅25000歐元,而Rovio的員工利用閒暇時間設計遊戲,也完全是從興趣出發。8個月後,當海德兄弟看到自己正在烤聖誕火雞的媽媽居然被這個遊戲吸引的時候,他們開始對這個遊戲產生了信心。“她從不玩遊戲。”“那一刻我們意識到,這遊戲靠譜。”於是,“憤怒的小鳥”被提上了重中之重的位置。
好的發行商和發行策略是成功的保證。Rovio行銷主管MattWilson說:“我們很早就認識到,進軍主流國家主流市場並不容易。因此我們在小國家採取了跟隨戰術。”他們第一站選在芬蘭的蘋果AppStore套用商店,《憤怒的小鳥》在經過了幾百次購買之後便成為最暢銷的套用。在瑞典和丹麥,以及隨後的希臘和捷克都是如此。Wilson說:“目前英國和美國市場占我們銷售的90%,但在這兩個市場引起轟動之前,我們已經在小國家擁有了3萬到4萬次下載量。儘管並非大數目,但可能相當於平均每款套用銷量的四倍。”但他們找到了進軍主流市場的方法,即借道獨立發行商Chillingo,這家發行商已經成功銷售過多款遊戲,而且與蘋果保持了良好的關係。2010年2月11日,蘋果同意將《憤怒的小鳥》置於英國AppStore套用商店當周首頁。為了準備這一天,Rovio向YouTube發布了一段視頻,這是iPhone遊戲第二次向YouTube發布視頻,目前這段視頻的瀏覽量已經超過1700萬次。Rovio還創造了42個新的等級,遠遠超過最初的想像與設計。最後,Rovio還推出了一款免費的精簡版《憤怒的小鳥》。所有這些都在三天內發布。之後,這款遊戲便迅速從AppStore套用商店第600位左右攀升到第一位。Wilson說:“銷量達到了一個新的層次。到4月份,我們已經成為美國AppStore套用商店裡的第一名。”
有了強大的勢能,接下來Rovio要解決的就是核心的優勢持續的問題了。其實它的解決辦法只有兩條:多平台增加用戶數量;多任務增加用戶黏性。在進駐蘋果套用商店之後,《憤怒的小鳥》又進軍Android市場,目前Android版遊戲已經下載了2000萬次。今年1月,《憤怒的小鳥》成為首批進駐蘋果Mac套用商店的套用之一,在第一周就被付費下載了15萬次,順利坐上銷售榜的首位。其後,《憤怒的小鳥》登入獨立跨平台套用商店GetJar,大量的下載請求甚至導致GetJar伺服器宕機。最近它瞄準的是Facebook。而在多任務上,它的做法是不斷推出新版本。目前它已經出了萬聖節版,聖誕版,情人節版,聖派屈克節版(又稱三葉草版),復活節版等幾大版本,最新的《憤怒的小鳥Rio》下載量十天就突破了千萬大關。正是憑藉著不斷擴充平台和不斷推出新版本,這個瘋狂的小鳥不斷牽引著我們的眼球,激起我們的熱情。
而累計1億次下載量,創收7000萬美元,這幾隻沒腳沒翅膀的“憤怒的小鳥”不但拯救了一家瀕臨破殘的遊戲公司,也讓這家昔日只為巨頭“打零工”的芬蘭小公司有機會成為“超級瑪麗之父”任天堂那樣的遊戲帝國…
聯想價值
憤怒的小鳥走的不是傳統的遊戲套路,而是在艱難轉身之後,放棄了走遊戲的傳統道路,而走出了一條迪斯尼2.0的道路,不斷推出新產品。
很明顯,憤怒的小鳥作為一款遊戲,這是Rovio不折不扣的核心業務,但遊戲卻不是Rovio宏偉藍圖的全部,甚至可以說,這只是他們的導入業務。而這才是Rovio模式的要義。這是一個有趣的現象。社交遊戲巨頭Zynga的選擇是一旦一款遊戲成功後,馬上延伸出一個品牌聯想度很高的新遊戲出來,我們可以看到它有farmville、fishville、petville、Cityville等都以Ville結尾的關聯產品線。而Rovio的幾大季節版與Zynga的多個子品牌不同,則是一個主品牌貫穿了所有的產品版本,這樣的好處就在於讓大家產生聯想的只是主品牌內涵更加豐富而已。這就是典型的做單一品牌的思路。而事實上,Rovio也正想這么乾。不過它的目標不只是在遊戲領域,而是要在整個文化創意領域。
Accel的合伙人JimBreyer很有投資遠見,他與Rovio的領導人分享了自己在Marvel董事會的一些經歷。Marvel原先是一家漫畫公司,後來因電影作品開始壯大,最後通過自主創造電影作品收回了智慧財產權,掌握了相關產品的所有控制權。這也正是Breyer對Rovio的發展建議,他的看法得到了Rovio北美市場主管Vesterbacka的認同。其實Rovio本身就是以為其他品牌遊戲廠商OEM起家,對於自主品牌有著強烈的訴求。Rovio的兩位創始人海德兄弟也是雄心勃勃。所以一個龐大的計畫就誕生了。他們判斷移動終端將成為新一代的大眾媒體平台,但以往的大眾傳媒經濟體制在這個平台上並不適用。因此他們要嘗試創造一種全新形式的“票房大片”,在具備全球性吸引力的基礎上,能超越手機套用平台的限制,成為一個龐大的娛樂媒體帝國。而他們的目標就是Web2.0時的迪士尼。
在Rovio的構想中,《憤怒的小鳥》不僅是一個遊戲品牌,還是一個全新的娛樂品牌。當你沉浸在一個售價99美分的遊戲中時,你也很可能願意花11.99美元買與之相關的毛絨公仔(他們已經賣出了6萬隻),或者花70美元買印著小鳥圖案的iPhone4保護殼,又或者為小鳥T恤、小鳥蛋糕等等而買單。此外,他們還和好萊塢合作拍出了《里約大冒險》這樣的有關“憤怒的小鳥”的電影,其預告片上線時,首個周末在YouTube上的點擊率就高達50萬次。而“憤怒的小鳥”遊戲也推出了《里約大冒險》特別版遊戲,上線10天下載即突破1000萬次。今年1月,在“憤怒的小鳥”遊戲推出一周年之際,有來自756個城市的2405位玩家為這款遊戲又浪費了大把時間――他們舉行了“憤怒的小鳥節”慶典。英國首相大衛·卡梅倫、加拿大90後流行音樂小天王賈斯汀·比伯、昔日英格蘭足壇巨星加斯科因,以及印度裔作家薩爾曼·拉什迪都是這款遊戲的忠實冬粉。
“我們正在創造一種綜合的娛樂產品,包括銷售、遊戲、電影、電視劇、卡通片和喜劇都在其中。這就像是迪士尼2.0。”海德兄弟說,“看看迪士尼是如何起家的,電影《汽船威利號》成就了米老鼠形象,之後他們添加了更多的角色。今天可以看到同樣的模式,但以更快的速度發生。其他品牌通過幾十年的努力實現了品牌認可,而我們只用了一年時間。”是的,他們只用了一年的時間!“我們知道遊戲產業有多脆弱。”“我們非常焦慮。現在,我們在前進,但未來我們該加快奔跑的步伐。”“我們可不想一口氣吞下全世界。”
遊戲化
近來產品研發和市場行銷領域的一大熱門話題就是“遊戲化”(Gamification)。所謂遊戲化,就是各個領域的研發和行銷人員都希望把遊戲中超強的對於人的欲望不斷強化並帶來效益的機理引入產品或者行銷中,將平凡的體驗變得不平凡。目前,國外已經有很多家公司開始了這個領域的摸索,但取得的成效並不大,在理念上也正處於初級階段。但Rovio的出現卻有望在產品的遊戲化領域趟出一條新路。因為它本身就帶有得天獨厚的標籤——遊戲公司。但Rovio確實不是在做遊戲,它只是把文化創意產品的遊戲化做到了極致而已。它也充分詮釋了:遊戲化“不是幾個套用,而是一個系統”的理念。
毫無疑問,作為一個公司來說,開發遊戲就是為了賺錢,但賺錢的路徑是什麼呢?或許這是每個遊戲廠商都該深思的問題。Zynga毫無疑問就是為了通過幾個生命周期有限的優秀的產品,打造出Zynga這么個可以長久的遊戲品牌。而Rovio則繞了個大圈子,它不只是為了打造出來一款優秀的遊戲產品,更是為了打造出來一群個性鮮明的虛擬形象(Avatar)。它需要的是小鳥們沒腿沒腳沒翅膀但很憤怒的形象,它需要的是綠豬們憨憨傻傻但可愛無辜的形象。
遊戲化的精髓就是首先要明確你的目標是什麼,然後借鑑遊戲中放大人性的機制來實現目標。Rovio恰恰就是這么做的。一方面,它完美的通過一個叫《憤怒的小鳥》的遊戲達到了包裝它的虛擬形象的目的。另一方面,它通過視頻、電影以及各種場合不斷以人們喜歡的內容對這些虛擬形象“添骨加肉”。它一直在做藝術、做興趣、做美學方面的“遊戲化”的嘗試,而非做娛樂、做好玩、做競技這樣的傳統遊戲思路。回到文章的標題,您還堅持“憤怒的小鳥”是一款遊戲嗎?
製作背景
《憤怒的小鳥》的開發商RovioMobile是繼Nokia之後最成功的芬蘭公司之一,但或許你不知道,RovioMobile在《憤怒的小鳥》之前曾經開發過51款遊戲,而且在2009年初期,RovioMobile也幾乎面臨了破產的命運。然而,是什麼契機讓他們製作出一個暢銷全球,幾乎全年齡層都愛不釋手的手機遊戲呢?RovioMobile的崛起
2003年時,RovioMobile的創辦人之一-尼可拉斯·赫德在他所就讀的赫爾辛基大學參加了Nokia及HP所贊助的手機遊戲設計比賽。他與其他兩位隊友以一款即時多人對戰遊戲《高麗菜之王(KingoftheCabbageWorld)》贏得了冠軍。他們也因此與比賽的策劃者之一,當時任職於HP的彼得?維斯塔巴克結下了不解之緣,維斯塔巴克當時對於他們製作遊戲的潛力感到相當吃驚,同時也鼓勵他們製作更多的遊戲以累積經驗。
尼可拉斯隨後在2004年將《高麗菜之王》的著作權賣給Sumea(現在的DigitalChocolate,代表作品有《軍隊大進擊》、《殭屍滿屋》等),並以這筆資金創辦了遊戲公司Relude。他邀請了他的兄弟麥可·赫德擔任公司的執行總監,並以替Sumea承包遊戲開發的工作為最主要的收入來源。
危機就是轉機!
催生《憤怒的小鳥》的過程歷經艱辛
同年年底,Relude正式更名為Rovio,當時麥克的父親-風險投資家-凱傑?赫德因為看到了手機市場的潛力,進而大舉投資了Rovio約1百萬歐元的資金,公司的規模也擴大至50人的規模。然而,雖然公司的前景看似一片看好,作為公司CEO的麥克卻對公司的現況感到憂心,他認為一味的替其他大型的遊戲公司外包工作固然相當穩定,但他更希望公司能夠擬定一個長期的目標,並加強相關的行銷能力,以便能在未來打造出一款足以代表公司的作品。但是身為公司主要投資者,同時也是他父親的凱傑卻與他抱持相反的意見,在幾經波折之後,麥可憤而決定在2005年離開公司,並轉而從事印刷相關的工作。
在麥可離開後,Rovio開始承接EA等遊戲大廠的程式外包開發工作,其中包括《DarkestFear》、《DesertSniper》等遊戲,但由於Rovio倚賴外包工作的經營模式太不穩定,縱使花費心力研發的遊戲大賣,最終獲得最大利益的仍是發包的遊戲發行商。漸漸的,Rovio開始不足以支付日益龐大的人事開銷及研發費用,並在2007年開始資遣員工,在2009年初時,公司竟落的只剩下12人左右的規模而已。
尼可拉斯無法眼睜睜的看者一手創立的公司就這樣倒下,於是決定找回兄弟麥可重新復興Rovio。然而尼可拉斯在多次與凱傑溝通過後,他礙於現實面的壓力也不得不同意了這項提案,最後麥可終於在2009年年初重返Rovio。
在麥可缺席這段期間,蘋果發表了震撼手機市場的iPhone,並提供了令遊戲開發者趨之若鶩的蘋果線上商店平台-AppStore。麥可觀察到iPhone的使用者幾乎涵蓋了絕大多數的年齡層,同時也逐步成為一個極具代表性的平台,他認為只要能在AppStore取得成功,便也能在其他智慧型手機市場取得優勢。
終於在2009年3月,Rovio的遊戲設計師-伊薩羅繪製出了《憤怒的小鳥》最初的概念圖,那些看似憤怒但缺沒有翅膀和腳的鳥兒的逗趣模樣隨即引起了公司內部多數員工的興趣!因此Rovio隨即決定展開這個遊戲的相關開發工作,並在開發初期投入了相當於台幣1百多萬的開發費用。
但或許你不知道,其實《憤怒的小鳥》初期的遊戲進行模式與現在相差甚遠,在一開始的設定中並沒有彈弓,各種顏色的小鳥也沒有各式各樣專屬的特殊能力,玩家只要利用特定顏色的小鳥去碰撞帶著相同顏色的積木並可完成關卡。
當時參與遊戲內部測試的玩家大多都反應鳥兒缺乏了摧毀積木的動機,為了賦予遊戲更多的故事性,Rovio決定利用當年豬流感大流行的話題,在遊戲中加入了看似生病、愛偷鳥蛋的綠色小豬們作為鳥兒們的敵人。
在歷經9個月的研發之後,《憤怒的小鳥》終於在2009年12月登上芬蘭的蘋果線上商店!而這也是Rovio邁入第8年所製作的第52款遊戲。
由於芬蘭的手機遊戲市場規模並不大,因此《憤怒的小鳥》在初期僅靠口耳相傳便順利的以數百次的下載次數登上了冠軍,但遊戲的潛力當然不止於此!《憤怒的小鳥》隨後也在丹麥、瑞典、希臘、捷克等規模較小的遊戲市場取得了成功。
但若是要真正的將《憤怒的小鳥》推廣至主流的英、美市場,則必須倚靠完善的行銷策略及媒體資源。為此Rovio找上了知名的遊戲發行商Chillingo合作。
在Chillingo的努力之下,《憤怒的小鳥》成功地打動了蘋果,並取得了一次大量曝光的機會!那就是讓遊戲在2010年2月登上了英國AppStore的當周主打遊戲(Gameoftheweek)。為此Rovio卯足了勁,推出了遊戲免費的Lite試玩版本及首支宣傳影片,企圖在這個兵家必爭之地闖出一番名號。
在遊戲大量的曝光之下,《憤怒的小鳥》一瞬間從默默無名的遊戲軟體躍升到了第一名,而自此之後,遊戲也一直維持在前十名的位置,並在玩家與各大遊戲媒體之間取得相當正面的評價。
雖然Chillingo成功地為Rovio推銷了《憤怒的小鳥》,但兩方的合作關係也開始產生了裂痕,Rovio的行銷總監維斯塔巴克更曾對外表示,Rovio不再需要與任何遊戲發行商合作。有此一說是因為Chillingo於同年推出的《割繩子(CuttheRope)》也創下人驚人的成績,並取代了《憤怒的小鳥》第一名的寶座。另外Chillingo也在2010年10月正式被EA所收購,以上種種的原因都可能是雙方之所以不再合作的原因,雖然如此,Rovio還是憑藉了自己的力量推出了《憤怒的小鳥》的萬聖節特別版本,並重新奪回了第一名的位置。
Rovio在蘋果線上商店取得成功之後,隨即將矛頭瞄準了Android平台。由於Android在當時的付費機制尚未成熟,因此Rovio採取了與蘋果截然不同的策略!藉由發行內嵌廣告的免費版本,《憤怒的小鳥》成功在Android平台創造了2千萬次的下載次數,隨之而來的廣告收益據說與在iOS平台獲得的
盈餘不相上下。此外,Rovio也在蘋果的Mac套用程式商店及Getjar平台推出移植版本,其受歡迎的程度甚至在推出當日癱瘓了Getjar線上商店。至此《憤怒的小鳥》的熱銷儼然已成為一種現象,時代雜誌甚至把《憤怒的小鳥》列為年度十大遊戲的第二名。
在2010年11月,二十世紀福克斯家庭娛樂事業公司也看上了《憤怒的小鳥》的威力,由於福克斯旗下即將上映的電影《里約大冒險》是一部以“鳥”為主角的電影,因此這也促成了兩間公司的合作關係。
Rovio在《里約大冒險》上映前便推出了以電影為主題的遊戲《憤怒的小鳥:里約》,為了與先前的遊戲做出區別,Rovio在遊戲中加入了電影主角布魯和珠兒、Boss戰鬥等豐富內容。
此外,《憤怒的小鳥》在美國最貴廣告時段-超級盃所推出的宣傳影片,更是大幅地增加了遊戲與電影的話題性,創造了合作兩方的雙贏局面。
遊戲啟示
芬蘭國家創新體系在12月初於赫市舉行的創新企業大會上,Rovio首席市場行銷官彼得·維斯特巴卡稱,憤怒小鳥的蘇打水已打入澳大利亞和紐西蘭,並稱這款飲料在芬蘭的銷售已經超過了可口可樂和百事可樂,成為芬蘭最主要的軟飲品牌。
從Rovio嘗試推出沒有“憤怒的小鳥”品牌形象的AmazingAlex(《神奇的艾利克斯》)後,這一轉型已經啟動,至今其產品已經涵蓋了T恤、玩具、食品、汽水、圖書等,達5萬種之多。
“我們要成為迪士尼那樣的公司,打造一個以遊戲為主的娛樂品牌,在規模上完全有可能超過迪士尼。”在一篇芬蘭當地媒體的報導中,維斯特巴卡如是說。他表示,Rovio立志成為新的諾基亞,諾基亞創造了整個產業集群,而我們也正在這樣做。
《憤怒的小鳥》主題公園在芬蘭正在持續擴展,得益於此,全球遊樂設備的提供商樂普森集團的營收同比增長了兩成,達到了5700萬歐元。Rovio公關部主管對《每日經濟新聞》記者稱,這樣的主題公園將在中國上海和哈爾濱設立。
而這只是憤怒小鳥帝國的冰山一角,從芬蘭的糖果製造商,到瑞典的H&M,再到美國的玩具製造商,都已獲得了Rovio的特許經營。去年Rovio的營收達到了7540萬歐元,其中三分之一來自於消費品部門。
今年來自遊戲產業的收入有望超過4億歐元,也讓芬蘭政府更加堅信以遊戲產業為核心的IT業,將成為國家新的經濟成長引擎。
星球大戰
手機遊戲《憤怒的小鳥》即將推出全新主題版本《憤怒的小鳥星球大戰版》。根據Rovio最新發布的宣傳視頻顯示,星球大戰版將於2012年11月8日正式登入iOS、Android平台以及ToysRUs玩具店。憤怒的小鳥星戰版將以著名科幻電影《星球大戰》為背景,比如死星、猛獁機器人都會成為遊戲場景。憤怒的小鳥星戰版將讓玩家們像在星球大戰中一樣與帝國進行戰爭,並且也會有類似在太空版《憤怒的小鳥》中的引力效應,而聲音也將使用電影《星球大戰》中的經典音效。新版小鳥
紅鳥——盧克·天行者紅鳥是《憤怒的小鳥》系列中的中堅力量,所以在星戰版中,也只有盧克·天行者適合這個角色。在遊戲最初的關卡使用它時,它只會進行簡單直接的攻擊,就如同不會爆炸的炮彈一樣。
從第一大關第9小關開始,這隻鳥會裝備光劍。光劍可以切斷小鳥周圍的材料,並反射敵人射出的雷射。當紅鳥被發射到空中時,點擊螢幕便可以使其揮舞光劍。光劍會在你通過Jedi星球時增強。
黑鳥——絕地大師歐比旺·肯諾比
黑鳥成為了絕地大師,能夠用原力推倒綠豬與建築。想要釋放原力只需點擊一下螢幕。時機需要精確的掌控,必須等到這隻鳥飛臨敵人時點擊螢幕,它放出的原力力場才會發揮作用。
原力推倒這個技能會在第二大關第26小關升級。升級後的原力可以穿牆,同樣也可以反射雷射。
黃鳥——漢·索羅船長
這隻鳥隨身攜帶一把手槍,能夠發射三束雷射。你可以在任何時候點擊螢幕,讓其開火。雷射束可以穿透綠豬和大多數材料,在金屬材料上會反彈。
老大哥——類人猿丘巴卡
類人猿的特點就和經典小鳥中的原版角色沒有什麼區別,巨大的身形無堅不摧,只是加入了星戰中特有的吼聲。
打到3-21之後,他遇到第一個障礙物可以發出小範圍的衝擊波。
藍鳥——X戰機飛行員
和經典憤怒小鳥一樣,藍色的X戰機飛行員在你點擊螢幕時可以分裂成3個。你可以用它來一次攻擊三個目標,或是等到臨近牆壁時再展開,造成更大破壞。
這種鳥會到“死星”一章出現,非常適合打擊玻璃牆。
黃鳥——禮儀機器人C-3PO
只在遊戲的獎勵關中出現,這隻鳥就像它“星球大戰”中的原型一樣無用。點擊螢幕,它會自爆,將材料碎片炸飛,可惜沒多大威力。
蛋——修理機器人R2-D2
這個小機器人也會在獎勵關中出現,點擊螢幕時它會放出電流電癱周圍的綠豬。靠這種方法,你可以一擊擊倒密集排列的眾多敵人。
千年隼號
就像經典小鳥中的全能鷹一樣,“千年隼號”飛船可以發射數發雷射,能在任何關卡造成巨大的破壞。
玩家必須等到第一大關的第26小關才能配置這艘飛船,也可以通過收集30顆星星來直接解鎖它。
影視相關
3D電影20世紀福克斯電影公司(20thCenturyFox)即將於2011年4月份推出3D動畫電影大作《Rio》,內容大AngryBirdsRiologo(1張)致是講藍色小鳥Blu與Jewel,對抗綁架動物的反派角色RiodeJaneiro,新動畫電影的製作版題正式《冰河世紀》的原班人馬。 AngryBirds憤怒的小鳥是誕生於iPhone平台的熱門遊戲,其開發團隊Rovio公司,將與福克斯電影合作,在三月份推出AngryBirdsRio特別版,作為與《Rio》電影的互動式遊戲,共有45個關卡,遊戲中AngryBirds也被綁架了,不過AngryBirds成功逃脫,要去解救Blu與Jewel。
動畫
Rovio公司將投資製作《憤怒的小鳥》的動畫系列短片,動畫定名為《憤怒的小鳥卡通》,主角當然還是我們最熟悉的小豬和小鳥。該系列動畫將通過各地方的授權電視台或者網路媒體對外播放,每周一集,預定3月16、17日正式公開。
主題曲
值得一提的是,遊戲的配樂同樣精彩。輕鬆的節奏,歡快的風格令人印象深刻。我們有必要認識一下《憤怒的小鳥主題曲》的作曲者——阿里·普爾基寧(AriPulkkinen)。我們很難想像這部配樂竟然出自一位80後之手。1982年出生於芬蘭赫爾辛基的普爾基寧,出自音樂世家。
2011年9月2日,在一場名為“英雄”的遊戲音樂會上,著名的倫敦愛樂樂團演繹了這部《憤怒的小鳥主題曲》。這也是普爾基寧的作品第一次以完整的現場管弦樂方式被演奏出來。很難想像,倫敦愛樂樂團這種大型交響樂團竟然能和最新的遊戲搭上邊。不過,事實證明,用古典的方式全新演繹的遊戲音樂,效果也不錯,別有一番風味。在安德魯·斯基特(AndrewSkeet)的指揮下,倫敦愛樂樂團讓這首曲子煥發出新的活力,充滿了無盡的喜感。