物理組件
EDSAC使用了約3000個真空管,排在12個櫃架上,占地5×4米,功率消耗12Kw。EDSAC的記憶體槽5英尺長,內含32個記憶體位置
存儲器
使用水銀延遲線作存儲器,分布在32個槽中,每個槽5英尺長,裡面包含32個記憶體位置,共1024個位置。
建造時只實現了一半,512個字,第二組於1952年添加.1952年增加一個磁帶存儲,但實際使用中不能良好工作。
軟體
作業系統
作業系統,或者稱之為 初始化指令,使用了31條指令,存放在機械結構的唯讀存儲器中。這些指令將紙帶上的程式讀入記憶體,然後運行。
第二個版本在1949年8月安裝,占用了41條指令,使得子程式的重定位和協作變得簡單易用(D.J. Wheeler的重要發明)。
套用軟體
1949年5月6日,第一個在EDSAC程式是列印0-99的平方表。
EDSAC的非凡的特徵是提供了大量的子程式。到1951年,EDSAC含有87個子程式,涵蓋:
浮點運算、複數運算、檢測、除法、冪、微分方程、特殊函式、冪級數、對數、正交、輸入輸出、n次方根、三角函式、向量和矩陣、循環(模擬repeat,while和for)。
套用
EDSAC早期套用集中在解決氣象學、遺傳學和X光結晶學等方面的問題。
•1951年,Miller和Wheeler利用EDSAC發現了一個當時最大的79位素數。
•1951年,A.S. Douglas開發出OXO(井字遊戲),輸出到陰極射線管,是最早的電子計算機視頻遊戲。
•1960年代,EDSAC用於收集橢圓曲線解的數值現象,這引出了貝赫和斯維訥通-戴爾猜想。
後續發展
EDSAC的後繼機型 EDSAC2於1958年投入使用。EDSAC2引入了微程式(microprogramme)和位片(en:bit-slice)的概念。
