幻影坦克[紅色警戒3中盟軍車輛單位]

幻影坦克[紅色警戒3中盟軍車輛單位]

幻影坦克是遊戲《紅色警戒3》中盟軍的車輛單位,是盟軍的高級坦克兵種。

基本資料

製造方:未來科技有限公司;

原產國:法國,荷蘭(技術供應);量產方:盟軍裝甲車輛廠;時間:15秒;

HP:500(1.13版本中為600)

單發傷害:200,反射距離125,傷害25。

攻擊間隔:約1.6s

移動速度:80

碾壓/被碾壓等級:20/20

科技需求:最高許可;

受傷害百分比:槍彈25%,機炮50%,狙擊:無,肉搏:無,穿甲:100%,火箭:100%,破片:100%,光譜類:100%,電擊類:100%,高爆:100%,魚雷:無

幻影坦剋星級時將獲得比其他大多數單位更高的輸出與射程加成,傷害額外提升25%,射程額外提升20%,反射距離、傷害同比增加。

關鍵指標

> 光譜散射炮;

> 杜蘭普FT-70電子干擾器;

> 反向式偽裝掃瞄器;

> 超靜音低信號引擎;

> 防護優良的喬巴姆裝甲;

歷史資料

在盟軍的各種武器中,很明顯幻影坦克可稱之為最具威力的武器之一。採用了高科技偽裝系統的幻影坦克,搭配上強大的火力,可對那些擅自穿過邊境的蘇聯裝甲部隊實施完美的奇襲任務。雖然說這種坦克是基於法國坦克的底架,設計伊始僅僅用於搭配原始武器,不過得益於某個軍事研究設施——未來科技公司——的努力,不同風格的功能終於完美融合到一起,這大大節省了成本。在該公司與盟軍達成夥伴關係之後,這種坦克便進入了量產化階段。

幻影坦克可以說是盟軍最有力的裝甲殺手;它的出現挫敗了蘇軍的入侵,讓眾多侵犯盟軍領土的蘇聯士兵產生畏懼。

幻影坦克名稱主要來自於它搭載的反應式偽裝掃描技術。這種技術可以讓戰車隱匿於生成的特殊偽裝場景之內。它使得龐大的幻影坦克擁有幻象成適應周圍環境的物體的能力,比如說樹木、運送鮮奶的卡車、甚至是路燈這種形狀更為“刁鑽”的東西。即便是在精密的掃描陣列的監測下,幻影坦克也依舊能自由地隱匿它的蹤影。正是因為這,偽裝掃瞄器能讓幻影坦克的駕駛員更為完美地融入到周圍的環境之中,避開敵人的偵查,甚至是向敵人發動奇襲。只要幻影坦克保持靜止不動,它們就不會被發現。這種限制對於減少熱特徵和保留能量來說是必不可少的,否則敵人很容易就能通過小範圍掃描發現隱匿在附近的幻影坦克。盟軍利用幻影坦克對蘇軍裝甲部隊發動奇襲的次數仍然在持續增加著,而且具體成功的次數已經無法精確的統計出來(部分原因應該是蘇聯部長們開始指責那些因為幻影坦克奇襲造成傷亡的事件)。

目前正在服役的幻影坦克數量仍然是一個謎。蘇聯國防部長坦率的聲稱這些坦克數量多如牛毛。如果沒有幻影坦克的主武器擴散式光束炮的話,那么偽裝投射儀的價值就變得更為有限。擴散式光束炮實質上是雷射技術的兵器化。這種光束炮能將光波集束化並且增強其威力以便產生一種極具破壞力(儘管其射程較短)的高能光束,可以輕易的將物體切割。另外這種光束還能在接觸目標後產生反射從而對周圍的目標產生破壞。如果有多輛幻影坦克集火的話,效果會更好。

如果這些都還不夠的話,幻影坦克還有一種通過裂縫發生器來欺騙敵方的辦法,那就是將偽裝投射儀產生的效果進行反轉並施加到周圍的部隊上。不過這樣的話,幻影坦克將無法再隱匿自己以及進行攻擊。這樣做可以將一小隊的友軍隱藏起來讓敵人對我方的戰力產生誤判從而讓其輕敵。當然也可以使用它來讓敵人產生幻覺,以為裂縫發生器產生下的迷霧有很多敵人,可以使自己逃脫或者在敵人思考時爭取些戰術時間。

幻影坦克上搭載的這種複雜精密的系統讓駕駛員不得不通過長時間的訓練才能熟練掌握,而坦克為了搭載偽裝系統以及增加靈活性也不得不犧牲重裝甲的防護——當然這些也不能稱之為是弱點。

除了射程這個不利條件外,光束炮的另一個局限性就是它必須固定在幻影坦克的底架上。幸運的是,幻影坦克以其富富有餘的靈活性足以迅速的面對大部分的敵方裝甲力量。

作戰摘要

通過在戰場上所進行的偵查和情報收集等活動,對於幻影坦克來說,有下面幾點需要特別注意的地方:

* 強大的光束炮——這種極具威力的武器通過將高能光子集束化來切斷目前已知物質,同時其周邊部分也會反射到臨近的目標。其射程較短恐怕是它唯一的缺陷。(射程縮短的光棱?)

* 徘徊的偽裝——當幻影坦克處於靜止狀態時,可以自動生成周圍環境中物體的幻象,讓敵人無法發現。在使用偽裝的情況下,幻影坦克的車長將會處於待命狀態,除非他們被特別地給予指定的命令。

* 裂縫發生器——通過裂縫發生器,一輛幻影坦克可以將周圍的大量友軍作戰單位隱藏。對於運輸高價值的部隊來說相當有效,而且可以讓敵人無法猜測到行動路徑。但是這無法隱藏幻影坦克。比如說雅典娜炮和多功能步兵車都可以通過這種方式來隱秘行進。(當敵人重裝甲在暗自高興時,突然發現自己被群毆了........)

* 少許的限制——作為對抗蘇軍重裝甲武器的幻影坦克,可以說這是完成了一項以前曾被譽為“幾乎不可能任務”的最佳作戰單位。不過它還是有一些局限性,比如說高昂的製造費用和無法防空的現實。幸運的是,通過與其它兵種的搭配合作,可以很好彌補這方面的不足。

優勢與劣勢

幻影坦克主要的能力就是可以幻化。在任何情況下,他都可以利用光線的折射原理,改變自己的外形,然後隱藏起來。這樣,他就可以完全不必害怕敵人輕易的發現他,而且也容易打伏擊,以及基地的防守。

如果只是搞伏擊,那么幻影實力的發揮就容易許多了。在紅色警戒3中,除了部分AOE單位強制攻擊地面沒有任何方法能夠對偽裝中幻影坦克造成傷害,那么幻影坦克搞伏擊的時候就非常容易了。而且紅色警戒3中幻影坦克不會再那么的死板,至少你要警惕任何路邊的東西,那些警示牌、路燈,或者是一面旗幟,甚至是民用汽車,都有可能是這些幻影坦克幻化的(注意:紅色血的幻影坦克無法偽裝,畫質高一點就能看出紅血的幻影坦克著了火),這樣只要幻影坦克自己不亂動,敵人就休想輕易的將幻影坦克辨認出來。

最佳的伏擊方式是將幻影坦克派往關鍵區域,例如敵人必經的路線,在這集中區域埋伏下4-7輛幻影,必使敵人有去無還,同時消耗敵人的錢財確保自己的優勢。

幻影坦克的另一個用途就是防禦陣地。任何敵人如果想衝過由幻影坦克構成的封鎖線,那都要付出很大的代價。畢竟幻影的攻擊力也是不容置疑的強大,任何戰車的裝甲對他來說,都是可以輕鬆燒化的(至少這些幻影坦克的心裡是這么想的)。敵人的戰車部隊如果根本不知道他們對面的基地前面有一道由幻影坦克構成的防禦堡壘,而且他們還貿然的衝過去要將他們的敵人的基地亂砸一氣的話,他們便要吃大虧了!很有可能結果是:全軍覆沒的並不是對面的基地,而是敵人的戰車部隊。如果就這么一場戰爭,敵人就吃了這么大的虧,那么當敵人的部隊再次發現這些叫他們慘敗過的幻影坦克,那么結果一定就是:二話不說,全體掉頭,逃之夭夭!

雖然說的很誇張,不過我們對幻影的實力的確不可以忽視。

紅色警戒3中,幻影坦克終於打了一場翻身仗,他從以前的伏擊防禦單位變成了的主戰坦克,原因是:

光棱坦克不復存在。於是,幻影坦克取代了光棱坦克,裝備了光譜炮,殺傷力大幅度提升。電磁波塔(光譜塔)的攻擊力實在驚人,載入在幻影坦克的身上就成了可以灼傷任何裝甲的超強攻擊。利用這種攻擊,幻影坦克對付步兵基本秒殺,對磁暴步兵和英雄也只要兩次,對付坦克,就是天啟也只需要十幾次即可摧毀。此外,幻影坦克更是能夠有效的破壞建築物,因此就算是去搗毀敵人的基地也能輕鬆搞定。所以在紅色警戒3中,幻影坦克不僅僅只是可以伏擊和先鋒部隊,而是可以組隊進行單獨作戰的強大裝甲載具。

特殊能力的開啟,使得他可以讓眾多的部隊來分享自己的“隱藏特技”,如果我們再次看到幻影坦克走過來,而且是明目張胆的走過來,請不要輕敵,也許他的身旁已經隱藏了一支實力不小的作戰部隊。

進攻時的最佳戰鬥方案:

1、在作戰之初採用速高科戰術迅速建造幾輛幻影,小心開赴前線並隱藏起來待命,等待轟炸機、間諜、超級武器把對方基地擾亂,再出其不意地去清掃戰場。

2、逾時空傳送,用逾時空突擊幾乎就是抱著必死必勝的心態的,而幻影坦克的強大攻擊力正好符合要求,傳送時如果傳到對方基地內部,最好帶上雅典娜並及時打開宙斯盾,要是傳送到敵人後方,就把一兩輛幻影切換成裂縫模式,這樣不容易被發現,也能保護其他坦克不被攻擊。

3、快速清場,僅需4輛幻影加4輛守護者,其中一輛開鐳射,再配上2輛ACV,就基本接近無敵了。即使是4輛天啟,也會瞬間全滅。缺點是——怕空軍。

技能應對方式:如果敵方幻影開了技能的話,幻影和其他被隱藏坦克在行進中,後方會有履帶印,只要朝著履帶印的前方強制攻擊就行了。

但是幻影坦克是不能隨意的在戰場上與敵人的主力部隊發生正面衝突的,那等於是在自殺!幻影的弱點就是防禦力太低(相對天啟鬼王),還有他必須要一動不動才可以隱藏自己,這也正是幻影不可改變的缺陷之一。因此,雖然他的攻擊力很高,但是幻影的防禦是主戰坦克級別的,遠低於天啟鬼王,正面衝突很容易被優先集火掛掉。

此外幻影坦克也不適宜單獨行動,適合採取集群攻擊。

使用方式

使用少量幻影坦克配合守護者坦克的技能,並讓1輛幻影使用技能“裂縫發生器”,使自己的部隊隱藏於其中。在幻影坦克的隱藏下放個少量雅典娜炮、突擊驅逐艦或者未來坦克(起義時刻單位),再來點防空單位,對付ai這個小隊就足夠了(在線上慎用)

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