帝國時代III

帝國時代III

著名遊戲《帝國時代(Age of Empires)》 的第三部,遊戲新增加很多內容.《帝國時代3》從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是1850年結束。   本作中不但有英國、荷蘭、西班牙、法國、葡萄牙、德國、俄羅斯和土耳其帝國還加入了美洲土著民族。遊戲畫面也進化成華麗的 3D 圖形,並加入了著名的Havok物理引擎來使這款遊戲的表現更為逼真。除了保存前作風格之外,還加入了卡片系統、英雄系統、交易站、原住民戰爭等。

基本信息

簡介

帝國時代III(AgeOfEmpiresIII)原版
帝國時代3遊戲簡介:《帝國時代》是一款基於歷史背景的廣受好評的即時戰略遊戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。哪些民族有攻城優勢可以傲視群雄;那些民族防禦工事最堅固,在敵軍兵臨城之際可以反守為攻;哪些民族擁有經濟優勢可以更快地擴充軍隊,是羅馬、法國、大不列顛、中國還是日本呢,人類在歷史長河中有許多了不起的建築,帝國時代讓那些逝去的建築重放光彩……
《帝國時代3》從公元1500年開始,玩家將從哥倫布發現新大陸開始進入遊戲,到美國內戰爆發之前,也就是1850年結束。
本作中不但有英國、荷蘭、西班牙、法國、葡萄牙、德國、俄羅斯和土耳其帝國還加入了美洲土著民族。遊戲畫面也進化成華麗的3D圖形,並加入了著名的Havok物理引擎來使這款遊戲的表現更為逼真。除了保存前作風格之外,還加入了卡片系統、英雄系統、交易站、原住民戰爭等。
玩家可以選擇歐洲文明中的一個,從登入美國大陸開始,其後就要探索新世界、建立貿易線路、締結聯盟、建立軍隊、與其它歐洲國家對抗,最終為祖國帶來榮譽。Ensemble表示有了做《帝國時代2》和《神話時代》的經驗,相信《帝國時代3》不會讓玩家失望。
外文名稱:AgeofEmpiresIII
發行日期:2005.10.18(歐美)

帝國時代3帝國時代3

開發廠商:EnsembleStudios
發行廠商:微軟
官方網站:點擊訪問
遊戲平台:電腦單機
中文版本:有
遊戲類型:即時戰略
帝國時代III酋長(AgeOfEmpiresIII:TheWarchiefs)
帝國時代3:酋長遊戲簡介:《帝國時代3:酋長》是去年底(2006.10.17)上市的《帝國時代3》資料片。它新增了三個美洲本土文明,還將提供全新的隨機地圖、全新的土著盟友、全新的作戰單位、全新的“母城”升級內容、全新的戰爭獲勝方式。玩家可以領導包括北美印地安人、蘇族人在內的三個美洲土著文明,並且盡力拓展帝國領土,爭奪美洲的控制主權。每個土著民族都有獨一無二的部隊,由酋長領導;建築也忠實反映每個文明的建築風格,而各文明的家鄉城市也各有特色。
外文名稱:AgeofEmpiresIII:TheWarchiefs
發行日期:2006.10.17
開發廠商:EnsembleStudios
發行廠商:微軟

帝國時代3-1帝國時代3-1

官方網站:點擊訪問
遊戲平台:電腦單機
中文版本:有
遊戲類型:即時戰略
帝國時代III亞洲王朝(AgeOfEmpiresIII:AsianDynasties)
帝國時代3:亞洲王朝遊戲簡介:BigHugeGames宣布了《帝國時代3》的最新資料片《帝國時代3:亞洲王朝》(AgeofEmpiresIII:TheAsianDynasties),這也是《國家的崛起》開發商BigHugeGames首次開發“帝國時代”作品。從名字上就可以看出,《帝國時代3:亞洲王朝》將引入全新的亞洲文明體系,讓玩家可以在東方的世界裡盡情指揮自己的帝國,並提供15種亞洲奇蹟。遊戲將在原來的基礎上添加中國、日本、印度這三個亞洲國家。另外還有諸多全新內容和一些新的玩法。例如亞洲國家演進時代不在是在主城裡進行,而是由農民建造奇觀來演進時代。而各國的生產方式也有所不同。如日本不能打獵,印度農民用木材訓練等。
外文名稱:AgeofEmpiresIII:The
發行日期:2007.10.23

帝國時代3-2帝國時代3-2

開發廠商:BigHugeGames
發行廠商:微軟
官方網站:無
遊戲平台:電腦單機
中文版本:有
遊戲類型:即時戰略
官方推薦配置
IntelPentium43.2GHz或以上/AMDAthlon643200+或以上
1GBDDR記憶體
Geforce6800GT或以上/RadeonX800XL或以上/任何SLI系統

版本介紹

截止目前,帝國時代III共有三個版本(按發行時間排序)

帝國時代3-3帝國時代3-3

帝國時代III
AgeOfEmpiresIII
帝國時代III酋長
AgeOfEmpiresIII:TheWarchiefs
帝國時代III亞洲王朝
AgeOfEmpiresIII:AsianDynasties

國家介紹

荷蘭
1、村民建造是用100錢幣。
2、村民限造為50。
3、可以建造銀行生產錢幣,銀行上限為4個,可以通過各種手段提高到10個.
4、三桅帆船可代替大型帆船。
獨特部隊:手槍騎兵、三桅帆船、特使。
優勢部隊:長戟兵、手槍騎兵。
獨特建築:銀行。
葡萄牙
1、每進入一個新時代都可以獲得一輛城鎮中心馬車。
2、城鎮中心建造限制+1。
3、探險家額外獲得望遠鏡技能。
獨特部隊:葡萄牙散兵、管炮。
優勢部隊:火槍手、龍騎兵、弩手。
獨特建築:無。
西班牙 
1、經驗值增加速度加快,船運速度加快。
2、長槍兵可升至帝國等級。(其他國家的長槍兵只能升至精銳等級)
3,一開始可以擁有一條獵犬.
獨特部隊:槍騎兵,蘭朵武士,獵犬,傳教士。
優勢部隊:長槍兵。
獨特建築:無。
英國
1、每建造一個莊園住房可獲得1位免費的村民。
2、莊園住房比普通住房貴35%木材。
獨特部隊:長弓兵、火箭炮。
優勢部隊:火槍手、輕騎兵。
獨特建築:莊園住房。
法國
1、資源採集者不是普通的村民,而是獵人。
2、獵人的費用比平常村民高20%食物。
3、獵人採集資源速度比普通村民快20%。
4、開始可以擁有一個土著偵察兵。
獨特部隊:胸甲騎兵、獵人。
優勢部隊:散兵,胸甲騎兵
獨特建築:無。 
德國
1、有兩種村民,一種是普通村民,另一種是馬車。
2、馬車生命值比普通村民高,但占用2人口。
3、馬車的工作效率是普通村民的2倍。
4、每次從主城運送支援可以依時代獲得免費的德國騎兵。(時代1沒有、時代2有2個、時代3有3個、時代4有4個。)
獨特部隊:馬車、德國騎兵、雙手劍士、戰車。
優勢部隊:散兵,雙手劍士
獨特建築:無。
俄羅斯 
1、軍營和哨所的功能結合。
2、成批訓練步兵和村民。
3、訓練村民的費用-10%,但訓練時間增加20%。(其他國家的是一次訓練1個村民,俄羅斯是3個,其他國家訓練3個村民花300食物,俄羅斯只花270食物。)
4、步兵攻擊力和生命值-20%,但訓練費用-25%。
獨特部隊:俄國散兵、沙皇騎兵。哥薩克騎兵。
優勢部隊:擲彈兵、騎射手
獨特建築:碉堡。
土耳其 
1、村民免費建造。(但無法超出人口限制和數量限制。)
2、在達到村民限制或人口限制以前村民無法停止建造,除非城鎮中心被摧毀。
3、有多個城鎮中心時,城鎮中心可以同時建造村民。
4,時代1就可以建造清真寺,而且可以直接訓練間諜.
獨特部隊:蘇丹親兵、奧斯曼輕炮兵、重型火炮、輕型戰艦、奧斯曼重騎兵、伊瑪目。
優勢部隊:輕騎兵、擲彈兵。
獨特建築:清真寺。

獨特建築介紹

碉堡:俄羅斯獨特建築,結合了兵營和炮塔的作用,既能攻擊敵人,又能訓練兵,並且支持5人口。
銀行:能不停增加金錢,荷蘭的獨特建築,到顛峰時可以出8個銀行生產錢幣.
莊園住房:英國獨特建築,建造一個就可以出一個村民,但要135木材,同時,建造速度加快。

普通兵種介紹

1.遠程/攻城都是遠程攻擊的方式。
2.如無標示,則以下近戰的攻擊間隔均為1.5,遠程/攻城的攻擊間隔均為3.0。
3.步兵、騎兵可以升級,每次提升攻擊力和生命值的10~50%。
4.火槍兵等遠程兵種對騎兵的傷害加成只存在於近戰中。
Explorer(探險家)
生命值:400
視野:18
防禦:遠程-10%
近戰:6,對守護者3倍傷害
遠程:12,射程16,對守護者3倍傷害
攻城:15
特點:無限復活,復活需交贖金100黃金。可建造城鎮中心和貿易站。西班牙探險家可訓練獵犬,荷蘭探險家可訓練特使,法國探險家遊戲開始時有1位土著偵察兵。同時,可用卡片提升探險家50%的攻擊與生命,土耳其探險家可增加1.0速度,法國探險家可以治療單位(自己除外),英國探險家可使用暴徒攻擊。最後...每升1個時代生命+100,最高可到3100血(一般,甚至可以出6200,只要有寶藏.)
settler(村民)
生命值:150
視野:14
防禦:近戰-20%
近戰:10
遠程:3,射程2-14,對獵物4倍傷害,對馴服動物/攻城武器2倍傷害
攻城:5
特點:可進行資源採集,可建造各種建築
獵人(120肉,1人口,法國特色村民)
生命值:180
抵抗:遠程—40%
速度:4
劈砍攻擊:8
近戰攻擊:10
遠程:3,射程2-14,對獵物4倍傷害,對馴服動物/攻城武器2倍傷害
攻城攻擊:5
特點:可進行資源採集,可建造各種建築
馬車(100食物100木材,但無法在城鎮中心訓練,德國特殊村民)
生命值:300
抵抗:遠程-40%
速度:4
劈砍攻擊:8
近戰攻擊:10
遠程:3,射程2-14,對獵物4倍傷害,對馴服動物/攻城武器2倍傷害
攻城:5
特點:雙倍生命的村民,城鎮中心無法訓練,但可以通過“城鎮農夫”卡片可以在磨坊訓練馬車。占2人口,也可用卡片無限運來,工作效率為村民2倍
minuteman(後備民兵)
生命值:200
視野:15
防禦:近戰-20%
近戰:13,對攻城武器2倍傷害
遠程:26,射程12,對攻城武器2倍傷害
攻城:5
特點:生命值隨著時間而流逝
Crossbowman(弩手)
生命值:100
視野:20
防禦:遠程-20%
近戰:7
遠程:18,射程5-16
攻城:8
Pikeman(長槍兵)
生命值:120
視野:12
防禦:近戰-10%
近戰:8,對騎兵5倍傷害
攻城:32
musketeer(火槍手)
生命值:150
視野:16
防禦:近戰-20%
近戰:13,對騎兵3倍傷害
遠程:23,射程12
攻城:20
Skirmisher(散兵)
生命值:120
視野:24
防禦:遠程-30%
近戰:6,對步兵2倍傷害
遠程:15,射程4-20,對步兵2倍傷害
攻城:12
hussar(輕騎兵)
生命值:290
視野:15
防禦:遠程-10%
近戰:30
攻城:20
Dragoon(龍騎兵)
生命值:200
視野:15
防禦:遠程-30%
近戰:10,對騎兵3倍傷害
遠程:20,射程12,對騎兵3倍傷害,對村民傷害減半
攻城:9
grenadier(擲彈兵)
生命值:200
視野:15
防禦:遠程-50%
近戰:12
遠程:18,射程12,攻城屬性,對騎兵傷害減半
攻城:72,射程12
Falconet(鷹炮)
生命值:200
視野:30
防禦:遠程-75%
攻城:180,射程7-26,攻擊間隔4.0,,對步兵3倍傷害,對建築2倍傷害
Culverin(長炮)
生命值:280
視野:32
防禦:遠程-75%
攻城:40,射程7-30,攻擊間隔6.0,對攻城武器/艦船4倍傷害,對騎兵傷害減半
Mortar(迫擊炮)
生命值:300
視野:44
防禦:遠程-75%
攻城:500,射程4-40,攻擊間隔6.0
Fishingboat(漁船)
生命值:200
視野:18
防禦:遠程-50%
建造限制:99
特點:可進行水上資源採集金幣和食物。
caravel(小型帆船)
生命值:800
視野:26
防禦:遠程-50%
攻城:75,射程20,攻擊間隔0.85,對攻城武器傷害減半
建造限制:5
特點:可以運輸陸地單位和捕魚
galleon(大型帆船)
生命值:1500
視野:26
防禦:遠程-75%
攻城:75,射程20,攻擊間隔0.85,對攻城武器傷害減半
特點:可以訓練各種士兵
frigate(輕型快船)
生命值:2000
視野:34
防禦:遠程-75%
攻城:100,射程30,攻擊間隔0.85,對攻城武器傷害減半
建造限制:3
Monitor(炮艦)
生命值:1200
視野:38
防禦:遠程-75%
攻城:80,射程36,攻擊間隔5.0,對建築10倍傷害
薩滿(200金,一人口,土耳其醫生)
生命值:200
速度:4
抵抗:徒手—10%
近戰攻擊:5
傳教士(100木,100金,1人口,西班牙醫生
生命值:300
速度:7
抵抗::徒手—10%
神父(200金,1人口,除西班牙和土耳其以外國家醫生
生命值:200
速度:4
抵抗:徒手—10%
近戰攻擊:5
以下為傭兵(花錢用支援才能有,酋長中可以從酒館裡僱傭,但是1次戰鬥只有2種傭兵):
BlackRider(德國黑騎士)(時代Ⅲ,卡片,占3人口)
生命值:520
速度:7.25
抵抗:0.4徒手
視野:15
圍城攻擊:14射程6
近站徒手攻擊:10
騎兵x5攻擊間隔:1.5
防禦遠距攻擊:40射程:12騎兵x2.5村民x0.5攻擊間隔:3
交錯遠距攻擊:40射程:12騎兵x2.5村民x0.5攻擊間隔:3
BarbaryCorsair(巴巴利快船海盜)(時代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:315
速度:6
抵抗:0.4徒手
視野:12
圍城攻擊:20攻擊間隔:3
掩護圍城攻擊:10
掩護徒手攻擊:14騎兵x3攻擊間隔:1.5
防禦徒手攻擊:28騎兵x3攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:28騎兵x3攻擊間隔:1.5
highlander(蘇格蘭高地兵)(時代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:400
速度:4
抵抗:0.4徒手
視野:16
圍城攻擊40攻擊間隔:3
防禦徒手攻擊:32騎兵x2攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:32騎兵x2攻擊間隔:1.5
交錯徒手攻擊:32騎兵x2攻擊間隔:1.5
齊發徒手攻擊:32騎兵x2攻擊間隔:1.5
防禦遠距攻擊:63射程:12攻擊間隔:3
交錯遠距攻擊:63射程:12攻擊間隔:3
齊發遠距攻擊:63射程:12攻擊間隔:3
Hackapell(芬蘭刀騎兵)(時代Ⅲ,卡片,占3人口)
生命值:295
速度:6.75
抵抗:0.3遠距
視野:15
圍城攻擊:30攻擊間隔:3
防禦徒手攻擊:121攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:121攻擊間隔:1.5
踐踏徒手攻擊:80面積:3攻擊間隔:2
守護者攻擊:121攻擊間隔:3
Jaeger(黑森步槍兵)(時代Ⅲ,卡片,占2人口)
生命值:250
速度:5
抵抗:0.4遠距
視野:24
圍城攻擊18攻擊間隔:3
防禦徒手攻擊:14步兵x2攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:14步兵x2攻擊間隔:1.5
交錯徒手攻擊:14步兵x2攻擊間隔:1.5
齊發徒手攻擊:14步兵x2攻擊間隔:1.5
防禦遠距攻擊:27射程:2-20步兵x2攻擊間隔:3
交錯遠距攻擊:27射程:2-20步兵x2攻擊間隔:3
齊發遠距攻擊:27射程:2-20步兵x2攻擊間隔:3
Landsknecht(德國步兵)(時代Ⅲ,卡片,占2人口)
視野:12
圍城攻擊:72攻擊間隔:3
掩護圍城攻擊:36
掩護徒手攻擊:27騎兵x2攻擊間隔:1.5
防禦徒手攻擊:54騎兵x2攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:54騎兵x2攻擊間隔:1.5
SwissPikeman(瑞士長槍兵)(時代Ⅲ,卡片,占2人)
生命值:325
速度:5
抵抗:0.3徒手
視野:12
圍城攻擊:64攻擊間隔:3
掩護圍城攻擊:32
掩護徒手攻擊:11騎兵x5攻擊間隔:1.5
防禦徒手攻擊:22騎兵x5攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:22騎兵x5攻擊間隔:1.5
Mameluke阿拉伯奴隸兵(馬穆魯克)(時代Ⅲ,卡片,占4人)
生命值:1450
速度:6.5
抵抗:0.4遠距
視野:15
圍城攻擊:40攻擊間隔:3
防禦徒手攻擊:34攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:34攻擊間隔:1.5
踐踏徒手攻擊:23面積:3攻擊間隔:2
守護者攻擊34攻擊間隔:1.5
Ronin日本浪人(時代Ⅲ,卡片,占4人)
生命值:540
速度:4.50
抵抗:0.4徒手
視野:12
圍城攻擊:120攻擊間隔:3
掩護圍城攻擊:60
掩護徒手攻擊:29面積:2騎兵x3攻擊間隔:1.5
防禦徒手攻擊:58面積:2騎兵x3攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:58面積:2騎兵x3攻擊間隔:1.5
守護者攻擊:58騎兵x3攻擊間隔:1.5
Stradiot巴爾幹騎兵(時代Ⅲ,卡片,占3人)
生命值:585
速度:7.25
抵抗:0.3遠距
視野:15
圍城攻擊:30攻擊間隔:3
防禦徒手攻擊:56攻擊間隔:1.5
近戰徒手攻擊:56攻擊間隔:1.5
踐踏徒手攻擊:37面積:3攻擊間隔:2
守護者攻擊:56攻擊間隔:1.5

帝國時代III秘籍

使用方法:單人戰役模式或劇情模式(有的管用)中,回車(Enter鍵),然後輸入(支持複製貼上)Givemelibertyorgivemecoin-加10000金子。
MediumRarePlease-加10000食物。
Nova&Orion-加10000經驗值。
<censored>-加10000木頭。
Arecentstudyindicatedthat100%ofherdablesareobese-地圖上動物的肉增加到最多。
thisistoohard-直接獲勝(只有在戰役中才有效)。
Xmarksthespot-地圖全開(迷霧仍在)。
speedalwayswins-建造速度和採集速度x100
SoooGood-打開“Musketeer’ed!”模式(當你被XX兵種殺死的時候會出現“‘XX’ed!”)。
下列3個須市鎮中心或哨塔才有效。
tucktucktuck-船運單位:湯尼卡車(所有的東西,除了寶藏守護著,壓過去就垮)。
where'sthataxe?-船運單位:喬治·華盛頓雕像。
Yagottamakedowithwhatyagot-船運單位:中型火炮(馬拉火炮,發射動物炮彈,殺傷力大,殺傷範圍大。

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