工人物語7

工人物語7

《工人物語7王國之路》是PC平台大受好評的戰略遊戲系列最新作,該系列在全球已有數百萬套的銷量。《工人物語7王國之路》的故事背景仍然設定為中世紀的歐洲,遊戲將保留系列的建造、生產、運輸等內容,玩家可以通過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(占領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路;遊戲不僅採用新的圖像引擎,並強調採用更加進化的AI,每個獨特行為都將擁有超過十多個AI腳本來控制。並加入現代流行策略遊戲中受歡迎的新要素。

基本信息

遊戲介紹

人工物語7人工物語7

《工人物語7王國之路》是PC平台大受好評的戰略遊戲系列最新作,該系列在全球已有數百萬套的銷量。
《工人物語7》將由出品過《紀元1404探索的開端》的Blue Byte工作室開發。
《工人物語7王國之路》的故事背景仍然設定為中世紀的歐洲,遊戲將保留系列的建造、生產、運輸等內容,玩家可以通過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(占領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路;遊戲不僅採用新的圖像引擎,並強調採用更加進化的AI,每個獨特行為都將擁有超過十多個AI腳本來控制。並加入現代流行策略遊戲中受歡迎的新要素。
此外,《工人物語7王國之路》還啟用了全新的勝利點數計算方法,玩家在本作中將有更多的方式獲得勝利點數。網路模式方面,遊戲準備了大量的內容可以讓玩家之間進行對戰或合作。
由Blue Byte 研發的《工人物語7:王國之路》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝復興初期的歐洲展開一段冒險。 發行商育碧表示,《工人物語7》將帶領《工人物語》系列這套經典策略遊戲進入下一個境界,遊戲採用的核心機制將延續此系列的成功元素並且不斷創新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。
《工人物語7:王國之路》結合了運輸、生產等內容,讓玩家透過軍事(建立強大的軍隊)、貿易(占領最佳貿易路線以取得財富)與科學(建立寺廟等組織來獲取技術)來邁向勝利之路;遊戲不僅採用新的圖像引擎,並強調採用更加進化的AI,每個獨特行為都將擁有超過十多個AI 檔來運作。
育碧表示,《工人物語7:王國之路》強調更為豐富的遊戲玩法,更加深入的建築與製造系統,讓玩家可以一村又一村的拓展他們的王國,並且最佳化他們擁有的生產鏈與運輸系統
玩家在《工人物語7:王國之路》中,根據每個人不同的玩法,將可以解開不同的內容與獨特的可能性,遊戲同時帶來全新勝利點系統,讓遊戲更加緊張刺激、更具競爭性;玩家在遊戲中的眾多選擇,將可能在不同形式下來獲得不同勝利點,也就是說玩家所作的選擇將可能影響他們所屬王國的變化。
遊戲同時提供多樣化多人遊戲模式,包括遭遇戰、合作模式或是經典的對抗模式,遊戲同時將提供排行榜,並將陸續釋出更多的下載遊戲內容等。

配置要求

標準配置

人工物語7人工物語7

標準配置:PC
作業系統:Windows XP或Windows Vista ,DirectX 9.0c
處理器:Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU
記憶體:512 MB RAM
顯示卡:64 MB 兼容DirectX 9.0c

支持

支持頂點著色引擎1.1和像素著色引擎1.3 (建議像素著色引擎2.0) ,NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上
音效卡:兼容DirectX 9.0c ,MAC
處理器:Intel Core Duo (建議Intel Core 2 Duo)
記憶體:2GB(建議 4GB)
硬碟:8GB
作業系統:Mac OS X 10.6.2 Snow Leopard或以上
顯示卡:256 MB(建議512 MB)

NVIDIA GeForce系列:

1.、8600, 8800

2、9400, 9600

3、 GT 120, GT 130

ATI Radeon系列:

1、 HD 2400, HD 2600

2.、HD 4670, HD 4850, HD 4870
光碟機:DVD 8x (建議DVD 24x) 僅在安裝時需要滑鼠鍵盤
網路:單玩家:33.6 kB/s上行/多玩家:128 kB/s上行,需要始終保持網路連線

《工人物語7》綜合攻略答疑Q&A

人工物語7人工物語7

1.倉庫是建造多好還是少建比較好?
答:這個遊戲也被人稱為物流物語,倉庫作為一個中轉站,少了肯定會低效率,而太多也會占用資源並且降低效率 ,但是根據我通常打網戰的經驗,大部分人建少了。 此外,似乎很多人不會用倉庫,點擊倉庫里的物品種類,你可以控制這個倉庫只保存什麼樣的產品。我建造倉庫一般在一套完整的生產線邊上建造。例如:煤礦+鐵礦+熔爐,木材+伐木場,然後我會讓他們只接受同一種類的的產品,這樣可以加快倉庫工人的效率,而且你多建造倉庫就不會搶貨了,當然,你一個生產線上左邊一個倉庫右邊一個倉庫肯定是沒必要的。
2.為什麼我的房子材料夠了,但是工人不來修?
答:這個問題論壇里給出的答案比較科幻,起始很簡單。 和工人物語1234不同,不是你有了一塊磚他就搬一塊磚去修理,而是當你所有材料夠了,工人才開始修,此外可能有個Side Question
2.1 是不是工人只按順序修房子? 答:你點擊物流畫面,也就是Logistics ,然後把建造那一條里你想先蓋的房子拖到最前就可以了,如果還是不蓋,你可以嘗試把建造的Logistic拖到最下面,然後再拉到最上面,這樣即可。
3.如何提高效率?
這也是個物流問題,除了前面對於倉庫的操縱外,還有許多細節要清楚的
a.升級泥巴路:有人說,我要石頭來提升威望(Prestige),實際情況是,你可以升級Geologist,玩家如果不知道Geologist(地質學家)是幹嘛用的,是這樣的,你升級後,你點一個採礦的Work Station,你發現除了讓他們按需生產,休息,還多了一個選項是地質學家,地質學家到礦坑裡只做兩件事情

1.采出石頭來

2.回復礦坑裡的礦產數目

至於1還是2是隨機的,簡單的說,在升級地質學家後,有一個礦坑的話,礦和石頭是無限的,只是可能比採石場要慢很多很多,升級土地加快了效率,能讓你採礦采的更快,東西更快運到倉庫,加快了你整個工序的速度,所以很划算,不捨得升級路得玩家們,你們效率不可能高

b.就近原則,生產線,有人喜歡集中生產,原材料生產散布到各地,然後加工和製造都在城堡附近,你可以畫一個你產品流動的圖,你就發現你這樣是效率最低的。 就近生產是最好的・・・ 起始這一點大家不說大家都知道,但是許多人不知道生產線原則,就是,舉例說採礦吧,你要的並非是礦產,而是一個產品,無非就四種,輪子,工具,和武器,珠寶。如果你只建造一個條鐵礦生產線,旁邊有倉庫有一個工具建造房,你仍然需要讓木材從別處送來,如果近還好,如果很遠,你生產效率會很低。 雖然你不能保證每個生產線周圍都有食物生產線,但是你可以通過調整倉庫的收支來調整食物的存放位置。 你如果需要大量工具,你需要有完整的鐵礦生產,以及一個木材生產(最好配上種植),這樣你的工具才能源源不絕的送來・・・ 當然,考慮到土地大小的制約,確實不一定能保證處處都有生產線,但是我的意思你明白就好了。
c.是不是每個工地都要有3個work site才好?尤其是居民住宅。 同上,一個地方有3個work site效率最高,尤其是noble,一次送一個食物和一次送三個食物的時間是一樣的。

IGN評分

人工物語7人工物語7

整體感覺6.0分:《工人物語7》與本系列的前任作品完全不同,甚至沒有什麼共同之處。
畫面表現9.0分:《工人物語7》擁有RTS遊戲中最棒的2D和3D的美工特效。
聲效表現9.0分:語音效果、聲音特效、音樂和開頭的愛爾蘭風格音樂效果非常優秀。
上手體驗6.0分:對於普通玩家來說,整個遊戲的節奏略顯緩慢,機制也稍顯複雜。遊戲似乎總希望玩家克服一些古怪的問題來獲取勝利。
耐玩性6.0分:根據耐心程度的不同,以及開發產品的不同,有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就能玩上5年。
總評:6.0分
最終點評:
《工人物語7:王國之路》是一款非常有野心的遊戲。它的畫面精彩絕倫。但很可惜,它並沒能成為我們所期待的那樣。遊戲不平衡的表現讓我們的心情隨著遊戲的進行一直在進行過山車運動:失望、驚喜、再失望、再驚喜…遊戲表面上看上去非常“平易近人”,但實際上遊戲的作業系統只有那些非常熟悉前作的人和具有無限耐心的人能夠適應得了。育碧起初希望營造的精彩的多人線上遊戲體驗在遊戲上卻變成了一個非常隨意的系統,伺服器也非常不穩定。在社區上,玩家關於遊戲中的問題怨聲不斷,希望這些問題可以在不久的將來得以解決。到目前,這款遊戲還是適合那些耐心無極限的人們。

遊戲音樂

遊戲主題曲《Hero Within》和《Ever After》由英國音樂人Kariina Gretere作曲及演奏。

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