分水嶺
基本圖以後,白1斷打至黑4拐幾乎絕對。以後根據征子是否有利,決定白棋的下法。
圖1 分水嶺白棋長下法
征子關係
白1長以征子有利為條件。黑2、白3斷時,如被黑征吃,則白崩潰。
圖2 征子關係黑角太大
白如征子不利,白3多爬一手,防止征子,則黑4虎補斷就很充分。以後白只有棄子,結果黑角很大。
圖3 黑角太大黑的對策
圖4 黑的對策一般白爬情況下黑征子不利,那么黑可以選擇吃角。黑先長交換以後,再於4位擋吃到角地。但白5斷後,黑若對作戰並無自信,那么就顯得無理了。
作戰
以下黑先打再夾吃住二子,但白棋也得以攻擊中腹的黑棋。以下白可以選擇A、B、C等位對中腹黑棋施壓。
圖5 作戰白棋虎下法
“虎”
白棋征子不利時於2位虎是好手,A位擋下和B位斷見合。
圖6 虎“定式”
黑2打、白3斷以後必然。結果雙方各有收穫。因為雙方手數一樣,黑先占角的情況下白實利稍優於黑棋因此判定黑稍損。
圖7 “定式”白苦
圖8 白苦上圖白9也有可能脫先,但是黑長出嚴厲。黑棋先手在上邊取得外勢,白苦。因此通常不會脫先。
變化
黑2擋也能吃角,結果演變成與白征子有利時相似的戰鬥格局。注意也有黑先6位長交換再在2位擋的次序。
圖9 變化強手
白虎時黑有靠的強手。白3隻有長至白13拆二黑形態較好,其中黑12有吃在A位的。以後白B擋後有C扳的先手利,黑在D、E位罩很有力。
圖10 強手一利一弊
白11也有在裡邊打的,結果白A位扳可利用,但B擋效率不及。
圖11 一利一弊黑點下法
圖一中黑4不拐而在圖中1位點是棄子取勢的下法,白如應對不當則會被黑棋封鎖。對此白2先扳出,再在下邊二路小尖是意想不到的好手,黑5隻能斷在上邊。白8在下面出頭,黑9跳枷,結果大致可以看作兩分。
圖12 黑“點”的下法
