封測

遊戲公司製作電腦遊戲時,為了省錢,為了完善和有趣而進行的少量玩家的試玩。

基本信息

定義

封閉測試簡稱封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。

介紹

中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平台對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找BUG。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋BUG以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。封測結束後則是內測、壓測公測。遊戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

意義

遊戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

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