寶石迷陣3[Popcap推出遊戲]

寶石迷陣3[Popcap推出遊戲]
寶石迷陣3[Popcap推出遊戲]
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

2010年12月7日,Popcap在其官網正式發布其系列遊戲《寶石迷陣》(Bejeweled)的最新作品:《寶石迷陣3》(Bejeweled 3),在為這款世界第一的PUZ迎來十周歲生日之際也順便指正了關於《Bejeweled Twist》和《Bejeweled Blitz》被認為是寶石迷陣3和4的說法。本作是《寶石迷陣2》的復刻與延續,畫面與音效都更加的華麗出眾,而新增的四個隱藏模式也使可玩度大增。目前已經推出Windows版與Mac版,並在官網提供試玩。

遊戲簡介

還記得六年之前《寶石迷陣2》里Credit最後的提醒嗎:

“Keep an eye out for Bejeweled 3, coming soon to a computer near you!"

(請時刻留意,Bejeweled 3隨時在你身邊的電腦出現!)

而現在,經歷了六年的等待(從2004年的寶石迷陣2到2010年的寶石迷陣3)和兩部資料片性質的作品之後(Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz),這個史上最成功的一款休閒遊戲終於迎來了它真正意義上的第三部作品!

本作復刻了寶石迷陣2的四個基本模式(當然在畫質和音效上面都有一個極大的提升),同時和《寶石迷陣2》一樣,會有四個隱藏模式(2代嚴格講是5個),而且也像Bejeweled Blitz一樣不用等一對徹底消除後才能移動,所以也具有操作上的連貫性,操作起來會很流暢。

另外本作的特殊寶石集成了二代的能量寶石(Power Gem,已變為火焰寶石),和超能寶石,還有Bejeweled Twist的閃電寶石(現Star Gem,意為星星寶石,常翻譯為閃電寶石)和超新星寶石(Supernova Gem)。

注意:本詞條介紹的是於2010年12月7日發售的《寶石迷陣3》(Bejeweled 3),而非先前被誤認為是《寶石迷陣3》,發布於2008年10月27日的《寶石迷陣:旋風》(Bejeweled Twist)。

系統需求

寶石迷陣3classic 引爆火焰寶石 寶石迷陣3classic 引爆火焰寶石

作業系統:Windows XP SP2/Vista/7

CPU:至少1.2GHz

z記憶體:至少1GB

可用硬碟空間:至少320MB

DirectX版本:9.0c及以上

音效卡:DirectX9.0c及以上

顯示卡:DirectX9.0c及以上 (注意:ATI顯示卡在遊戲打開時可能會出現報錯重啟狀況 ,暫無解決方案,nVIDIA顯示卡無此問題)

顯存:至少128MB,推薦256MB及以上

操作方法

如下五種方法進行寶石交換,如果交換後三個同類寶石連續在一條橫向或縱向的直線上則消除並得分,其他寶石從上到下補充被消除寶石的位置。如交換的兩個寶石中其中一個是超能寶石則超能寶石被觸發,消除全螢幕所有同類寶石。

滑鼠操作方法①:用左鍵點擊一個寶石,再點擊要交換的另一個寶石完成交換

滑鼠操作方法②:用滑鼠左鍵按住一個寶石,拖動滑鼠到要交換的寶石處鬆開左鍵完成交換

鍵鼠組合法①:用滑鼠左鍵點擊一個寶石,然後用十字鍵向要移動的方向交換

鍵鼠組合法②:用滑鼠左鍵點擊一個寶石,然後用wasd(模擬十字鍵)向要移動的方向交換

鍵鼠組合法③:將游標移動到要交換的寶石上(無需點擊左鍵),然後用wasd向要移動的方向交換

註:鍵鼠組合法③中不可改用十字鍵,而且用此方法在lightning中會減少時間寶石的出現頻率,如果使用時不小心開啟了漢語輸入法則會嚴重阻礙遊戲(輸入法識別了鍵盤,遊戲收不到鍵盤指令)遊戲模式

基本模式

Classic(經典模式):風靡10年的玩法,規則沒有任何變化(除了新的特殊寶石和可以連續移動)。達到第五關可以解開Poker(牌局)模式。 Zen(禪意模式):即二代無盡模式的繼承,可以通過改變音效等調節腦電波,舒緩壓力效果一流,殺時間效果超一流。(關於Zen模式對腦電波的調節,詳見“Zen模式的新功能—— 調節腦電波”)每5-10關會提升勳章的分數。

達到第五關可以解開Butterfly(蝴蝶)模式。

Lightning(閃電模式):是Bejeweled Blitz的繼承,取消了在Bejeweled Blitz中的分數加倍的方式,改為通過消除時間寶石獲得額外的時間獎勵。

時間寶石有兩種: +5( +5秒)和 +10( +10秒),當一局時間用盡而時間寶石還沒有被消除時,它將會變成火焰(+5)或閃電(+10)寶石。局數越靠後所出現的時間寶石出現幾率就會越低。(就是消除越快,特殊寶石消除越多,時間寶石出現越多)

每回合 最多蒐集時間寶石1分鐘 ,超過的部分作廢,不記錄獎勵時間 第一局時間一分鐘,第二局使用第一局所獲得的時間並將得分倍數升至2倍,第三局使用第二局所獲得的時間並將得分倍數升至3倍,以此類推。

在一次遊戲中獲得10萬分即可解開Ice Storm(冰風暴)模式。

Quest( 任務 模式):有五個部分,共40關,每個部分下面都有需要解開的8個謎題,解開任意其中4個即可開啟下一部分,而完成一部分全部8個謎題即可獲得相應寶物。

解鎖第二部分即可解開Diamond Mine(鑽石礦)模式。

以下是Quest全部40個關卡:

第一部分:

Butterflies:同Butterfly模式,解救 15枚蝴蝶寶石。

Gold Rush: 120秒內挖出 5塊金塊(與diamond mine模式不同的是這個有7種寶石,而DM只有5-6種)。

Alchemy: 90秒內通過橫向消除(使一行變為金色)和縱向消除(使一列變為金色)把整個版面變為金色(特殊寶石只能使所消除寶石所占格變色,普通消除可使整行或整列變色)。

Stratamax: 20步內消除 120枚寶石。Balance:消除紅藍寶石 各15枚,要求保持平衡。(消除紅寶石會使紅端下墜,藍寶石同理,任何一端若到達底部則挑戰失敗,偏向越嚴重下墜越快)

Avalanche:開始時界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下 5枚寶石。在整個界面被填滿之前消除 80枚寶石。

Buried Treasure: 120秒內找到埋藏在沙子下的3件寶物。(沙子被消除後 不會重新覆蓋

Time Bomb:炸彈上顯示的是剩餘步數(本關初始剩餘步數 20步)。炸彈爆炸前消除 10顆炸彈。

第二部分:

Poker:同Poker模式。用 10副手牌(或更少)得到 3000分

Ice Storm:同Ice Storm模式。冰柱崩潰前消除 150枚寶石(會有8條細冰柱緩慢上升,第二次凍結時速度加快,其他的Ice Storm也如此)。

Stratamax II: 20步內消除 130枚寶石。

Sandstorm: 2分鐘內找到埋藏在沙子下的 3件寶物。(沙子被消除後一段時間 重新覆蓋

Butterflies II:同Butterfly模式,解救 25枚蝴蝶寶石。

Balance II:消除紅藍寶石各 20枚,要求保持平衡。

Time Bomb II:炸彈上顯示的是剩餘時間(本關初始剩餘時間 60秒)。炸彈爆炸前消除 15顆炸彈。

Avalanche II:開始時界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下 5枚寶石。在整個界面被填滿之前消除 90枚寶石。

第三部分:

Alchemy II: 20步內通過橫向消除(使一行變為金色)和縱向消除(使一列變為金色)把整個版面變為金色。

Wall Blast: 75秒內用特殊寶石消除牆體( 4x4)。註: 第一次玩任務模式的牆壁爆破 會在開局送出一枚特殊寶石

Poker II:同Poker模式,用 10副手牌(或更少)得到 3500分

Butterflies III:同Butterfly模式,解救 40枚蝴蝶寶石。

Avalanche III:開始時界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下 5枚寶石。在整個界面被填滿之前消除 100枚寶石。

Gold Rush II: 90秒內挖出 5塊金塊。( 土層變厚

Stratamax III: 20步內消除 140枚寶石。

Time Bomb III:炸彈上顯示的是剩餘步數(本關初始剩餘步數 15步)。炸彈爆炸前消除 15顆炸彈。

第四部分:

Gold Rush III: 90秒內挖出 10塊金塊。( 岩石變硬)Butterflies IV:同Butterfly模式,解救 50枚蝴蝶寶石。

Alchemy III: 30步內通過橫向消除(使一行變色)和縱向消除(使一列變色)把整個版面變為金色。本關中 需要變色兩次:第一次只變為鉛灰色,第二次才會變成金色。

Avalanche IV:開始時界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下 5枚寶石。在整個界面被填滿之前消除 110枚寶石。

Ice Storm II:同Ice Storm模式。冰柱崩潰前消除 200枚寶石。

Time Bomb IV:炸彈上顯示的是剩餘時間(本關初始剩餘時間 45秒)。炸彈爆炸前消除 20顆炸彈。

Balance III:消除紅藍寶石各 30枚,要求保持平衡。Stratamax IV: 20步內消除 150枚寶石。

第五部分:

Balance IV:消除紅藍寶石各 40枚,要求保持平衡。

Sandstorm II: 90秒內找到埋藏在沙子下的 4件寶物。(沙子被消除後一段時間 會重新覆蓋

Stratamax V: 20步內消除 160枚寶石。

Wall Blast II: 2分鐘內用特殊寶石消除牆體( 6x6)。

Gold Rush IV: 90秒內挖出 10塊金塊。(土層變厚)

Poker III:同Poker模式,用 10副手牌(或更少)得到 4000分

Avalanche V:開始時界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下 6枚寶石。在整個界面被填滿之前消除 120枚寶石。

Ice Storm III:同Ice Storm模式。冰柱崩潰前消除 250枚寶石。

隱藏模式

Poker(牌局模式):這個模式要求玩家利用消除寶石獲得梭哈牌型。

所有的牌型如下:

1. Flush(同花),5張花色一樣的牌, 50000分,在探秘模式中為 750分

2. 4 of a Kind(四條),4張花色一樣的牌, 30000分,在探秘模式中為 500分

3. Full House(葫蘆),三條加一對, 15000分,在探秘模式中為 350分

4. 3 of a Kind(三條),3張花色一樣的牌, 10000分,在探秘模式中為 200分

5. 2 Pair(兩對),兩個對子, 7500分,在探秘模式中為 150分6. Spectrum(順子),五張花色不同的牌, 5000分,在探秘模式中為 100分

7.pair(一對),2張花色一樣的牌, 2500分,在探秘模式中為 50分

移動寶石消除的任意一種顏色的寶石(包括主動用超能寶石消除)即視作獲得這種花色的牌,若生成火焰寶石則成為火焰牌(分數 +100分,探秘模式中為 50分),生成閃電寶石或超新星寶石則成為閃電牌(分數 +250分,探秘模式中為 100分),生成超能寶石或將兩個超能寶石對撞則成為萬能牌(顯示為“?”, 可作為任意花色使用(將自動組成最好的牌型))。

打出一定的牌型之後將會有骷髏將牌型由下至上被封鎖(不能打出這樣的牌),需要通過打出一定的牌型消除,如果打出了骷髏牌型,那么需要擲硬幣決定是否繼續遊戲,幸運草一面朝上則可繼續,骷髏頭朝上則遊戲結束。(如果幸運草一面朝上,這手牌(即你所打出的這手被封鎖的牌)既有得分,又有起到消除封鎖的效果)

Butterfly(蝴蝶模式):每消除一次寶石,或觸發一次超能寶石(包括移動,炸彈閃電觸動,蝴蝶觸動),畫面中所有的蝴蝶寶石都會上移一行(如果蝴蝶接觸到超能寶石,則超能寶石會被觸發)在任意一個蝴蝶到達頂部被蜘蛛吃掉之前,儘可能地消除多個蝴蝶寶石以解救它們。隨著遊戲進行底部出現蝴蝶的頻率會上升。普通寶石優先生成蝴蝶,若蝴蝶和特殊寶石占滿底部則特殊寶石失去效果變成普通蝴蝶。

只要有一隻蝴蝶到達頂端被捉住,遊戲立刻結束。

Ice Storm(冰風暴模式):要求玩家迅速消除寶石,不能讓冰柱在頂部崩潰。消除寶石可以降低冰柱,同時使左側水槽中的水量上升。左側的水槽滿時得分倍數升一級,同時所有冰柱下降。一次消除的三枚或更多寶石都位於一條冰柱里時,這條冰柱將直接碎裂(此點不適用於火焰、閃電和超新星寶石及橫向連消)。

剛開始只有四條粗冰柱(每條占兩列),隨著遊戲進行中間的兩個和旁邊的兩個會先後分別分為四個細冰柱(每條占一列),且隨著遊戲的進行冰柱上升速度也會增加。

這個模式中會隨機出現少量的超能寶石。 冰柱第一次到達頂端時遊戲不會結束,但是第二條冰柱將會在這條冰柱內生成。當第二條冰柱也到達頂端時發出3秒警告,若冰柱仍然沒有被降低(碎裂)的話遊戲結束。冰柱被降低時,第二條冰柱消失。

Diamond Mine(鑽石礦模式):通過消除寶石獲得泥土中的金礦或寶物。

遊戲開始時限時90秒,在時間耗盡之前消除基準線上的所有泥土塊就會向下掘進兩行(一行為10米,深度達到1000米後深度計將會顯示為“MAX”,但深度仍會繼續計算),時間加30秒。如果消除了螢幕上所有的泥土塊,時間獎勵將變為90秒(向下4行),每輪都這樣進行直到時間耗盡為止。

剛開始只會出現紅白綠黃四種顏色寶石,做出第一次消除之後會出現紫色寶石,掘進一次之後(深度計在20之後)會出現藍色寶石,橙色寶石不會在這個模式中出現。

這個模式中會隨機出現少量的超能寶石,而且在土中也有被掩埋的超能寶石。

隨著泥土塊的厚度的增加,玩家需要花費更多的時間去消除泥土塊(一共有四級,分別需要消除1-4次),還會出現只能用特殊寶石消除的熔岩。

該模式中會出現如下幾種寶藏:金塊:價值$2,000-$6,000

鑽石:價值$10,000-$25,000

文物:價值$7,500-$150,000

文物隨機出現,且所有文物被挖出後將 只能挖到金塊和鑽石

特殊模式

這兩個模式只在漢化版里出現,官方版中沒有這個設定。

均為炸彈模式,玩家需要在炸彈爆炸之前贏得儘可能多的分數。

瘋狂炸彈模式:本模式中顯示炸彈的 剩餘步數(初始示數20步),每一步示數減1,其餘同Classic模式(分數除外,因為本人尚未驗證)。

急速炸彈模式:本模式中顯示炸彈的 剩餘時間(初始示數60秒),每秒示數減1,其餘同Lightning模式(但速度獎勵是Lightning模式下相應分數的2倍,其它得分尚未驗證)。

寶石迷陣3[Popcap推出遊戲] 寶石迷陣3[Popcap推出遊戲]

喜歡玩Bejeweled Twist的朋友注意啦,這兩個模式的炸彈示數歸零遊戲會直接結束!

遊戲得分

Classic和Zen模式得分

基本的消除(3枚寶石) 50分
製造一枚火焰寶石 100分
引爆一枚火焰寶石 爆炸計20分,消除的寶石 20/枚(包括被火焰寶石本身,下同)
製造一枚閃電寶石 150分
引爆一枚閃電寶石 爆炸計50分,消除的寶石一枚50分
製造一枚超能寶石 500分
引爆一枚超能寶石 爆炸計50分,消除的寶石一枚50分 /
同屏同時消除兩組寶石 消除計50+50=100分,獎勵50分,合計150分()
自動消除(Cascade) 每個獎勵50分,依次累加(第一個50分,第二個100分,以此類推

自動消除(Cascade)計分示例:一次消除製造出兩次自動消除,消除計50*3=150分,獎勵計50+100=150分,合計300分

此外Classic模式中,基本得分需乘以當前關卡數,如第三關需乘以3。蝴蝶模式中基本得分為Classic和Zen的5倍。

冰暴模式得分

基本得分為Classic和Zen的2倍,計算分數時需乘上對應的倍數,而且要額外計算冰柱分數。

在翻譯的炸彈加強版中會額外出現Lightning的Speedbonus和對應的blazingsbeed

冰柱消除獎勵:

連續消除冰柱數量

獎分

1、2

1500*倍數

3

5000*倍數

4

6000*倍數

5

7000*倍數

6

8000*倍數

7

9000*倍數

8

10000*倍數

9

11000*倍數

10

12000*倍數

11

13000*倍數

12

14000*倍數

13

15000*倍數

>13

15000*倍數

Lightning模式得分

基本分數要在Classic和Zen模式得分的基礎上乘以5。特殊得分如下:

速度獎勵(Speed Bonus):

連續做出寶石配對即可得到速度獎勵。

玩家需在約2秒內配出3個寶石連串,成功後開始得到速度獎勵。

速度獎勵從200點起到1000點封頂。

你的速度獎勵值越高,給予你做寶石配對的間隔時間就越多。

總獎勵點數根據你做出的新配對數量不斷累加(每次增加100分)。

極速(Blazing Speed):

你的速度獎勵保持出現一段時間後,你的速度獎勵值表就相應地不斷被填滿。顯示你速度獎勵的信息文字將隨點數增加從白色轉為橙色(從第十六次移動開始)。

一旦你的獎勵值表被填滿,你就會獲得“極速”!

“極速”生效後你(手動)做出的每個寶石配對都會擁有使用火焰寶石大範圍引爆的效果直至“極速”消失(持續約五秒),在極速狀態下不會加時間翻倍也不會因時間不足結束遊戲( 注意:僅有被移動並且成功匹配的寶石會爆炸,自動消除(Cascade)的寶石不會爆炸最後的狂歡(Last Hurrah):在遊戲時間結束後,所有的特殊寶石都將被自動引爆,時間寶石直接變為分數(1250*倍數或者2500*倍數分),分數會計入總分。

所有基本得分需乘以當前倍數(第幾局就是幾倍)。

新功能

調節腦電波

本作最大的賣點就是Zen模式的腦電波調節功能。

在Zen模式中,點擊波形圖案進入調節選項,有如下幾項可供調節:Breath Modulation(呼吸調節):該選項可以通過音頻和視覺效果調節呼吸速度(可以改變速度)

Ambient Sounds(氛圍聲音):該選項可以播放某些特定氛圍的聲音以使人放鬆,可選的聲音有:海灘、蟋蟀聲、森林、衝浪、雨打芭蕉、瀑布,也可以隨機播放。

Mantras(禪語):該選項可以在進度條上顯示一些勵志語句,可選的種類有:普通的、使思想積極的、幫助成功的、克服惡習的、增加自信的甚至幫助減肥的。可以調節語句的刷新頻率。

Binaural Beats(雙耳節拍):這個選項需要用到耳機,它將給左右兩個聲道播放不同節奏的旋律以使大腦進入不同的狀態(還有助眠的選項)。

注意:如果在以上幾項調節過程使用中有任何不適( 尤其是“雙耳節拍” ),請立即關閉調節功能並諮詢醫生。

特殊寶石

特殊寶石們 特殊寶石們

本作的特殊寶石基本上就是Bejeweled Blitz的繼承。

火焰寶石(Flame Gem,出現於寶石迷陣2、Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz):4枚寶石連線生成1枚火焰寶石。

配出火焰寶石會引爆鄰近所有寶石及其引爆範圍內(其周圍一格內)的其他特殊寶石。

閃電寶石(Star Gem,出現於Bejeweled Twist和Bejeweled Blitz): 5枚寶石以T型或L型寶石連線生成閃電寶石。

配出閃電寶石讓其釋放能量,消除一整個縱列和橫排。 超級能量寶石(Hypercube,出現於寶石迷陣2和Bejeweled Blitz): 5枚寶石橫向或縱向連線生成超級能量寶石。

只要用超級能量寶石跟其旁邊寶石互換位置,就可掃清螢幕上所有同色寶石,得到豐碩積分。

更神奇的事將會發生,如果你能將兩個超級能量寶石放在一起並引爆,那么螢幕上的所有寶石都會被摧毀。

(註:寶石迷陣2中如將兩個超級能量寶石放在一起並引爆,只會消除所有超能寶石,不會摧毀螢幕上的其他寶石)

超新星寶石(Supernova Gem,出現於Bejeweled Twist): 6枚或更多寶石橫向或縱向連線生成超新星寶石。這是一種傳說中的寶石,作用與閃電寶石相同,因為聚合了火焰與閃電的特性,同時吸收了太陽的能量,所以能量比閃電寶石更強,可以消除其所在的一個縱列和橫行及相鄰兩列和兩行。(三行三列)

獎章系統

所有獎章(基本獎章全部為白金獎章) 所有獎章(基本獎章全部為白金獎章)

本作同Bejeweled Blitz一樣擁有獎章系統,分為基本獎章(15枚)和精英獎章(5枚)。

炸彈加強版的獎章和非加強版相同。

基本獎章如下(銅/銀/金/白金獎章達成條件):

Inferno(地獄烈火):累計消除50/350/1000/2000枚火焰寶石。

Stellar(恆星): 累計消除25/125/400/750枚閃電寶石 。

Chromatic(七彩): 累計消除25/125/400/750枚超能寶石。

*Blaster(衝擊波):消除30/40/50/60枚寶石(在寶石還沒落下時新的消除已經完成,或者一步消除)。

*Bejeweler(寶石匠):在Classic模式中得到5/10/30/50萬分。

*Final Frenzy(終極狂歡): 在最後的狂歡中獲得2/3/4/6萬分。

*High Voltage(百萬伏高壓):在Lightning模式中得到10/30/50/75萬分。

*Ante Up(下注):在Poker模式中得到10/30/50/75萬分。

The Gambler(賭徒):在Poker模式中打出10/20/30/40次同花順。

*Glacial Explorer(冰川探索者):在Ice Storm模式中得到10/30/50/75萬分。

*Ice Breaker(破冰英雄):在Ice Storm模式中連續消除5/8/12/15個冰柱。

*Diamond, Mine(鑽石主人):在Diamond Mine模式中得到10/30/50/75萬分。*Relic Hunter(寶物獵人):在Diamond Mine模式中發掘出5/8/12/15件文物。

*Butterfly Monarch(蝴蝶君主):在Butterflies模式中得到10/30/50/75萬分。

*Butterfly Bonanza(蝴蝶幸運):在Butterflies模式中在一次移動中解救出4/6/8/10枚蝴蝶寶石。

帶“*”的表示可以直接獲得高等級獎章,如Blaster(衝擊波),如果一次消除50枚寶石可以直接獲得黃金獎章。

精英獎章如下:

寶石迷陣3遊戲截圖 寶石迷陣3遊戲截圖

Heroes Welcome(英雄的擁抱):完成Quest(任務)模式。

Annihilator(殲滅者):交換兩枚超能寶石使之消除螢幕上的所有寶石。

Superstar(超級新星):製造一枚超新星寶石。

Levelord(高度之王):在Classic模式中達到第10關。

Top Secret(頂級秘密):在所有隱藏模式的得分榜中位列第一(註:遊戲默認的各模式積分榜第一名為30萬分

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們