《寶石迷陣》

《寶石迷陣》

誕生於2000年的《寶石迷陣》是一款鍛鍊眼力的寶石交換消除遊戲。遊戲畫面會出現各種各樣、不同顏色的寶石,遊戲的規則就是通過交換相鄰的兩塊寶石,使3個同一顏色的寶石連在一起,就可以消去他們。這款遊戲在2002年入選IGN主辦的世界電腦遊戲名人堂,成為繼《俄羅斯方塊》後第二款入選的同類遊戲。迄今為止寶石迷陣已成長成了擁有五部作品的系列作,11年來擁有超過五億玩家,登入當今幾乎所有主流平台(PC、手機、PS2、PS3、PSP、XBox、XBox360、NDS、NDSi、Wii等),成為同類遊戲中的No.1。

基本信息

遊戲簡介

遊戲《寶石迷陣1》遊戲《寶石迷陣1》

寶石迷陣是—款鍛鍊眼力的寶石交換消除遊戲。遊戲畫面會出現各種各樣、不同顏色的寶石,遊戲的規則就是通過交換相鄰的兩塊寶石,使3個同一顏色的寶石連在一起,就可以消去他們。只能交換橫向、縱向,不能是斜向的。

遊戲評測

遊戲《寶石迷陣1》遊戲《寶石迷陣1》

畫面:
中規中矩的2D畫面,遊戲基本單位“寶石”的效果雖然簡單但很明快,滑鼠選中寶石會呈現3D的鏇轉感,寶石消除後的下落動畫這樣的細節製作也非常認真,可以讓人感覺到遊戲開發商的認真態度。
聲音:
背景音樂為節奏感很強的現代音樂,增加了遊戲的緊張氣氛和節奏,遊戲音效也比較簡單,和遊戲的整體風格搭配的很合理。
上手度:
遊戲操作簡單,上手非常容易。以滑鼠右鍵操作,在遊戲的開始對遊戲的操作會作出指示,玩家只需按照指示操作即可了解遊戲的基本操作。

創意:
寶石迷陣可以說是消除類遊戲的經典之作,雖然看起來是很普通而簡單的一款遊戲,卻充分體現了消除類遊戲帶給玩家的簡單中的樂趣。從今天的角度來看,遊戲並沒有開發更多的新要素,而遊戲的模式也只有NORMAL和TIMETRIAL兩種模式。
可玩性:
這款經典遊戲的耐玩性很高,玩家可以進行普通模式遊戲,也可以節奏更加緊張的時間限制模式。

寶石迷陣2

寶石迷陣2寶石迷陣2
寶石迷陣2(Bejeweled 2 Deluxe)沿襲了第一代的風格,但是增添了不少新變化。首先,遊戲模式由2種增加為4種,分別是Classic、Action、Puzzle和Endless。Puz

zle主要訓練消除寶石的各種技巧,一共分為16關,每一關只要成功通過4或5個測試即可以通過點擊“Warp”進入下一關。當全部通過時會顯示最後的動畫,其中有寶石迷陣2的全部製作人員名單。而Endless模式則允許你擁有無限的機會——遊戲永遠不會結束。如果既想要享受遊戲,又不想很快掛掉的話,推薦使用Endless模式。
另外,遊戲界面也有了相當大的變化。新的背景是各種奇幻星球照片,更具有吸引力。而遊戲技巧的變化則更加複雜,連出4個就得到一個普通炸彈,只要將它與顏色相同的寶石連線(至少3個)就可以將周圍的一圈寶石消除。而連出5個則得到一個超級炸彈,將它與任意一個寶石交換就可以消除與所交換的寶石顏色相同的所有寶石。
另外,遊戲中還有4個隱藏關,當Classic模式通過第17關時,可以激活隱藏關Twilight,在其中重力的方向會改變,例如在一次消除後寶石從上方進入,那么下一次消除後寶石就會從下方進入。當Action模式通過第8關時,可以激活隱藏關Hyper,時間的遞減速度將會是Action模式的4倍。Puzzle模式打通所有關口後,可以激活隱藏關Cognito,實際上就是將Puzzle模式中的消除模式轉換為積分模式,一旦你使用了提示,在該次消除中將無法得到分數。Endless模式達到280關(可以通過修改“遊戲安裝目錄\properties\config.xml”進行修改,用記事本打開後,將最末尾兩個數字均修改為1,可以加快過關速度)後,可以激活隱藏關Finity,類似於Action模式,但是會出現在Puzzle模式中出現過的石頭和定時炸彈,而且只有用超級炸彈消除寶石才能得分。

遊戲簡介

POPCAP最經典的寶石遊戲,如今出到第2代了,相對於1代而言,遊戲的畫面、音樂有了很大的提高,有四種遊戲模式,除了過關模式、時間模式外、新增了可玩性極高的益智模式及無窮模式,當每種模式玩到一定的條件後,還會出來四個隱藏模式,挑戰性極高。遊戲的玩法很簡單,
將相鄰的兩個寶石交換位置,三個相同顏色的寶石就可以消除掉,消除四個寶石可獲得爆炸寶石,五個可獲得閃電寶石,以輔助過關。

遊戲評測

畫面:
2D畫面的效果比起寶石迷陣的一代來說增強了不少,特別是遊戲的效果方面也有很大增強,爆炸效果,閃電效果極具震撼力。使遊戲更加吸引玩家來取得特殊事件的獎勵。
聲音:
遊戲的聲音使用的是動感很強的電子音樂,很好的提升了遊戲的節奏。音效方面也很出眾,寶石的碰撞聲,爆炸聲都很具真實感。
上手度:
遊戲上手簡單,和一代作品的操作基本一致。對於熟悉消除類遊戲的玩家來說可算是輕車熟路。不過遊戲中也增加了許多有趣的獎勵和特殊事件,使得遊戲更加豐富和有趣。
創意:
遊戲大體上保持了一代所吸引人的地方,非常耐玩和簡單。在創新方面增加了不少令人眼花繚亂的3D特效,探索星系的引人情節。隱藏的遊戲模式等等。吸引著玩家深入的探索遊戲的秘密。
可玩性:
遊戲增加到4種Classic, Action, Puzzle and Endless不同的模式,每種模式各具特色,豐富了遊戲的可玩性。繼寶石探秘一代取得成功後,二代的推出也會繼續得到廣大遊戲玩家的支持。

遊戲秘笈

在祖瑪裡面召喚飛碟

祖瑪的玩家們對於遊戲的聲音一定不陌生,在開始的界面中不僅有精彩的背景音樂,而且當滑鼠指向每一個選項按鈕時,在不點擊的情況下還會發出空靈的聲音。以往記者對此也沒有太多注意到,但是在專訪時,詹姆斯先生邊演示邊告訴記者,如果將五個按鈕按照從上至下、從左至右的順序用滑鼠指一遍,不進行點擊,便會聽到一個精美的五音節鏇律。而熟悉電影的玩家一定知道,這個鏇律恰恰是電影《第三類接觸》當中人類與外星人溝通用的五音節鏇律!
到這裡還沒有完,當你演奏這個五音節鏇律的前兩遍時,螢幕依然如初,但是當你再次用滑鼠指針演奏完第三遍之後,畫面上就會飛出一個外星飛碟來!記者親自嘗試了一下,不僅召喚出飛碟,而且背景音樂也跟著起了變化。如果在飛碟上點擊一下,還會顯示出參與遊戲設計的人員名單!

飛碟的用意是什麼

UFO是科學界一直討論的焦點,在一個休閒遊戲當中費盡心思引入這樣一個元素,作為PopCap公司最初的用意是什麼呢?
玩祖瑪通關的玩家一定都知道在13-1的關卡中,遊戲已經脫離了印加風格的背景界面,轉而在太空中進行。而詹姆斯告訴記者,這一設計並不是無厘頭憑空想出來的,而是設計者們有感於印加文化的神奇,以及多年以來,人們對印加文化來自外太空的認識。
簡單的遊戲通過一個個細節的加工,就將神秘文化的內容引入進來,這才是祖瑪遊戲最大的誘人之處。

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