字根棋

字根棋

棋子所在位置是字根對應棋的所有端點。 三、“王”走法同上述規則,但只能走不能吃。 四、先吃掉對方的王字棋為贏。

字根棋
。圖片說明另見圖,以下為文字說明。
一、走法:什麼棋種就走什麼步,對弈中棋子所在的位置被視為該漢字根任意一個有效(整字根)的筆畫端頭,也就是本字根中沒有筆畫連線的頭,例如:廿的走法就是,可走“廿”字筆畫所經過的所有格線路,但是所有棋均不能躍子,有子擋路時不能通過該子,廿(讀:年)字有四個端頭。
棋子所在位置是字根對應棋的所有端點。
判斷棋盤上的字根形,不限位置、上下、左右或反正,線路筆畫也不分先後次序,但不能擴大或縮小,也不能以斜格直線連線作為。
二、吃法:吃法類同走法,但只能吃筆畫端頭位置的對方棋,(即端頭至端頭吃子),不能吃漢字非筆畫端頭的棋,筆畫經過的格只能走不能吃,端頭之間線路若有子擋住過不去則不能吃。
三、“王”走法同上述規則,但只能走不能吃。且王移動後必須與至少一枚己方棋相鄰邊或鄰角,否則王不可移動。其它子可以主動離開王。
四、先吃掉對方的王字棋為贏。
下面是對應棋走法的“相當於”,即在不受筆畫中的棋阻擋時走法的類似對比,僅供參考。
廿:直三、直一、斜一、日子
巾: 斜一、直三、日子
爿:直一、直三、目字
工:直二、斜二
十: 斜一、直二
在實際對局中不能這樣直接判斷,因所有棋都是按筆畫線路走或吃子的,如“直一格吃”並不一定是直接吃,而是按筆畫線路走到的,假如僅以上述參考,則表面看上去可吃的棋,實際情況不一定既可吃,直覺上看似不能吃的棋,也不一定不能吃。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們