戰地風雲4

圖像效果

官方視覺圖
《戰地4》使用了DICE的寒霜3引擎。同時,寒霜3也是DICE首個只兼容DirectX 11的遊戲引擎。因此,《戰地4》不支持WindowsXP(包括其以下的版本),並至少需要安裝過補丁的Windows Vista SP2及以上版本才可以運行遊戲。
《戰地4》對《戰地3》暴露的光源問題和植被問題進行了修正。在《戰地4》中地圖的色調顯得比較鮮艷、光源的眩光效果也進行了最佳化。但為了模擬人物護目鏡的效果,玩家的人物在面向強光時,螢幕上依舊會出現眩光和灰塵。同時上岸、在雨中行進時都可以看到有水滴濺落在護目鏡片上。
雨中城市
《戰地4》有意的將“水”這一元素充斥到遊戲的所有宣傳中,本體和DLC《中國崛起》的背景都是在雨中的城市,DLC《二次突襲》的封面更是直接位於被淹沒的“捷運行動”地圖中,顯示出“水”這一元素對於遊戲的重要性。
《戰地4》的界面風格相對於《戰地3》進行了一定的改變,但是幅度並不大。《戰地4》中在界面音效方面拋棄了重金屬風格的戰地鏇律,轉而使用了普通的電音。在界面圖像方面依舊保持了特色的黃色光暈設計,但是光暈不再以“極光帶”形式出現,而是變為了“護目鏡反光”的設計。
戰地4風格
在HUD的改進方面,《戰地4》從《戰地3》的藍色電子界面改成了灰白色的長方形界面,讀取圖示變為白色方塊。HUD有意模仿螢幕效果,玩家受擊時會有電子波紋,死亡時會出現無信號雪花。

物理效果

《戰地4》使用寒霜3引擎,其使用的破壞系統經過改進,支持了更多的細節破壞,但在總體上和上一代持平。雖然《戰地4》的物理引擎改進並非重頭,但“關卡進化”(Levolution)功能的加入讓寒霜內置的物理引擎有了新的用途。
森林效果
“關卡進化”包括與地圖的場景互動(如搭乘電梯)、天氣變化、地形改造和大型建築物破壞等功能,這其中地形改造和大型建築物兩種功能十分依賴寒霜3的物理引擎。
在《戰地4》中包含了摩天樓倒塌、轟塌大壩、驅逐艦撞向海島等大規模場景。同時這些場景均並非是單人遊戲中的情節,而是在多人遊戲中由玩家來觸發的,因此需要寒霜3具備較強的演算能力。DICE為了在性能和隨機性間保持平衡,為大型可破壞建築物設計了多種倒塌的畫面,在保證畫面不重複的前提下減少處理器和伺服器的壓力,至於大樓上的小物件仍然為即時演算。
除了“關卡進化”外,寒霜3的物理引擎還針對水面進行了改進,《戰地4》的水面效果更加真實。同時波浪可以被天氣及爆炸衝擊波所影響,在水面上的船隻和士兵也會因為水浪幅度的變化而實時浮動。

聲音效果

在瑞典軍隊的幫助下,遊戲製作組為《戰地4》錄製了真實的槍械、坦克、直升機、運輸車等戰地裝備聲音,並反覆在不同環境下播放,與真實聲音對比效果。回到工作室後,聲音被進一步地潤色。《戰地4》的武器音效十分純,沒有刻意為渲染戰場氣氛而保留乃至添加雜音,這可以讓玩家更方便地通過聲音判斷敵情,掌握戰場動態。
寒霜引擎系列均具有聲音調控的特殊設計,這在DICE被稱之為“HDR音效”(HDR Audio),例如與玩家身處同一房間的腳步聲要大於窗外的槍聲,迎面駛來載具的聲音與駛向別處載具的聲音也可通過左右耳音量差簡單判斷。
在《戰地4》中,士兵的語音為力求真實,會以士兵所在陣營不同而不同。玩家發出的無線電命令和諸如遭到攻擊、受到壓制、報點等自動喊話都會按照所在的陣營而改變。因此和《戰地3》不同,《戰地4》的無線電指令發出後會顯示字幕,來幫助不同國家的玩家理解所發出的命令。
為保證士兵不會連續喊出相同的語音,DICE為三陣營的士兵重新配音。其中國語首次進行了完善的配音工作,新的國語配音修正了《戰地2》時期飽受詬病、無法聽清的方言腔調。在《戰地4》中,為了方便玩家聽清沒有字幕的指揮部命令,指揮部下達的命令一律為本地配音,如果沒有本地配音,則使用默認的美語、俄式英語和中式英語替換。
《戰地4》的單人模式中,為了模擬中國的環境,DICE聘請了外包人員來對中國人配音。但是單人配音的水準卻遠不如多人模式,人物的國語經常會出現吐字不清、台灣腔和英式中文的現象,因而遊戲的單人配音經常成為中國玩家嘲笑的對象。
三陣營語音概況


美軍(US)

俄軍(RU)

中國軍隊(CN)

指揮部命令

美式英語

俄式英語

中式英語

玩家無線電命令

美式英語

俄語

國語

玩家自動喊話

美式英語

俄語

國語

單人內容

遊戲模式

《戰地4》採用線上註冊的方式,玩家需要先通過網路進入Battlelog,才可以打開單人遊戲。當單人遊戲進入完成後,玩家即可通過離線方式進行單人遊戲。
在《戰地4》單人劇情中,玩家需要扮演丹尼爾·瑞克爾(Daniel Recker),精英小隊“墓碑”的班長。在一個全球性的大背景下,深入美國、俄羅斯和中國之間的衝突。整個遊戲過程包括陸戰、海戰和空戰。
DICE提高了單人遊戲的自由度,以提高其趣味性。同時單人模式也作為DICE重點的開發對象,有著比起多人遊戲更好的畫面。

劇情概覽

故事發生在2020年。
劇情緊隨《戰地3》,法國已經在核攻擊中淪陷,美國和俄國被所羅門所引發的摩擦點燃,並在伊朗邊境小規模開戰。
玩家扮演丹尼爾·瑞克爾。隸屬於“墓碑”(Tombstone)小隊,他跟隨小隊前往巴庫,從俄軍一名叛變的將軍手中拿到了一份情報,擊退了俄軍士兵後回到了瓦爾基里—一艘美國級兩棲攻擊艦。他們從情報得知了俄羅斯正在支持中國的一位名叫“張將軍”的人在中國的經濟重鎮發動一場“革命”,而"革命"的犧牲品則是原先被代表大會選出的新任年輕領導人——金傑(Jin Jié)。
當小隊抵達上海時,那裡已經戒嚴,支持張將軍和反對戰爭的市民正在街頭衝突,局面一片混亂。張將軍將失蹤的金傑描繪為被西方國家暗殺,並以此為由準備接替金傑並調動軍隊,抗擊美國。美國人顯然不願意看到受到俄羅斯支持的張將軍掌握中國的政權,因此聯繫到了正在失蹤狀態下的金傑。美國決定保護金傑,並帶他暫時離開中國。
CIA特工拉茲洛·W·科威特(Laszlo W. Kovic)已經在主角一行之前趕到上海並找到了金傑,而墓碑小隊的任務是去接應拉茲洛、金傑和他的妻子“漢娜”。漢娜同時也是金傑掌握的中國另一部分軍隊的代理人。但在張將軍已經逐步掌握了“中國軍隊”的軍權之際,墓碑小隊需要儘快將金傑帶離中國。
就在一行人即將撤離上海時,一顆來源不明的EMP炸彈被引爆,整個東中國海岸陷入黑暗,而瓦爾基里也失去了大部分的電力。為了尋求後勤支持,墓碑小隊決定前往新加坡,與那裡的第7美國航母群中的泰坦號航母匯合。當到達後,那裡卻是一片火海,玩家得知所有在中國邊境海域的航母戰鬥群均已沉沒。
作為僅剩的一艘兩棲攻擊艦,玩家要想辦法生存下來並揭開這場戰爭的陰謀。
這就是《戰地4》,以歐美的視角想像了中國的極端勢力崛起後國家的狀況。不過由於遊戲開發者對於中國行政體制不了解,令遊戲在政治方面的描述並不嚴謹。從而令多數中國玩家對遊戲的情節前後感到費解。但由於《戰地4》的單人模式一直以來都並非是優異評價的對象,世界觀的不完善只不過是單人模式的瑕疵之一。

主要角色

瑞克(Daniel “Reck” Recker):丹尼爾·瑞克爾是精英小隊“墓碑”的隊長。在一個全球性的大背景下,深入美國,俄羅斯和中國之間的衝突。該人物由玩家扮演。
鄧恩(Dunn):在序幕中作為玩家所在小隊的隊長前往巴庫,編號“墓碑-1”。由於選擇了錯誤的前進路線被Mi-28直升機射傷,其後墜樓被樓板壓住右腿,為爭取時間被瑞克用軍刀將右腿切掉。其後在乘坐SUV時和小隊一同墜水,被座椅壓住無法動彈。因為水壓,汽車玻璃開裂,無法在水中支撐,鄧恩命令雷克打破車窗帶小隊逃跑。最終溺斃於車內。
派克(Clayton “Pac” Pakowski):年齡27,編號“墓碑-4”,特點是話癆和迷信。克萊頓·帕科夫斯基給人的印象是個有親和力的年輕人。他是讓墓碑小組可以互相信任、並肩作戰的關鍵人物。最後加入小隊的他是小隊的“小老弟”,雖然經驗不足但是在持續的努力。
愛爾蘭佬(Kimble “Irish” Graves):年齡32,編號“墓碑-3”,特點是沉著冷靜。金布爾·格雷夫斯不太喜歡他的代號,按照他的說法,這個代號令他倒霉。這個經驗豐富的隊友能夠出色完成分配給他的任務,而且並不關心這場戰爭背後的政治陰謀。
科瓦奇(Laszlo W. Kovic):拉茲洛·W·科瓦奇是一名CIA特工,也是一名VIP。他在上海和墓碑成員會面,並加入墓碑和雷克一行人前往新加坡港。該人物於第三關被WZ-10直升機射殺身亡。
漢娜(Huang “Hannah” Shuyi):年齡35,特點是謹慎和冷酷。黃書歌代號“漢娜”,是主人公一行早期遇到的一名中國秘密部隊的代理人,同時也是VIP。她給人的感覺是神秘並且自立,令人難以靠近。但她的存在是小隊在這場戰爭陰謀中能夠存活的關鍵。
金傑(Jin jie):受到張將軍迫害,被中國軍隊的叛軍和俄羅斯特種部隊追殺的年輕領導人。
張上將(Chang):逐步掌握了中國軍事領導權的將軍。密謀和俄羅斯合作攻擊美國。
帝瑪(Dimitri "Dima" Mayakovsky):迪米特里 “迪馬” 馬雅可夫斯基是GRU的特種部隊成員,告訴了主角關於俄羅斯人支持中國人的真相。是《戰地3》的主角之一,該人物最終在雪地逃脫關卡被墜落纜車壓死。
哈金斯(Jennifer Colby Hawkins):珍妮弗·霍金斯是前F18戰鬥轟炸機的武器官。是《戰地3》的主角之一,該人物在首關卡死亡。

多人內容

中、美、俄士兵
《戰地4》擁有包含全面載具作戰以及從細節到巨觀的破壞特性,高自由度的作戰方式讓玩家可以選擇不同的戰術。玩家需要在“”(遊戲中沒有全稱,但被簡稱為US)、(簡稱為RU)和“”(稱為CN)三個陣營中選擇一個,並在大量不同規模、風格迥異的地圖上展開作戰。
和《戰地3》相同,《戰地4》的每幅多人遊戲地圖都有一個簡單的背景故事,和單人模式共享同一世界觀,但劇情細節均和單人模式無關。

遊戲玩法

《戰地4》的所有遊戲地圖都可以進行所有的模式,不同的模式地圖會劃分不同的範圍,並允許不同數量的玩家共同遊戲(默認為66人、50人、34人和18人)。《戰地4》還有“兵力值”設定,每復活一次都會消耗己方一點兵力值。當兵力值耗盡時,所在陣營就不能進行復活了。除了兵力值外,《戰地4》為了避免遊戲時間過於昂長導致玩家疲憊,在不同的模式設定了最大回合時間。
經典的遊戲模式是來自於《戰地2》的“征服”(Conquest)模式。在征服模式中,地圖上將有大量的據點可供占領,只要占領了據點,就可以在此據點復生。如果己方占據了地圖上所有的據點,敵方的“兵力值”就會自動下降,耗盡兵力值的一方即為失敗;
同樣作為重頭戲的是《戰地4》新增的“殲滅”(Obliteration)模式。在殲滅模式中,雙方都會擁有3座“移動基站”(M-COM),而一枚所有玩家都可以在螢幕上定位的定時炸彈則會隨即出現在地圖的中央位置。兩方玩家目標是拾起炸彈並炸毀敵方的所有移動基站,因此兩方的進攻和防守將會因為炸彈的掉落和拾起而不斷切換,同時圍繞炸彈展開的爭奪也讓戰鬥更為的激烈。
在《戰地3:正面交鋒》中的經典模式“統治”(Domination)延續到了《戰地4》中作為基本模式。在統治模式中,地圖範圍很小,兩方通常會圍繞一個或幾個高低錯落的樓層結構來展開僅有3面旗幟的爭奪戰。
在《戰地:叛逆連隊2》中的經典模式“突襲”(Rush)也延續到了《戰地4》中作為基本模式。“突襲”模式下,守方將擁有數對“移動基站”(M-COM)。而攻方則需要將C4炸藥安放在通訊基站上進行爆破;成功爆破一組後,攻方兵力值將被重新充滿,地圖會向後擴大,攻方繼續攻擊下一組。直到所有移動基站被毀或者是攻方兵力值耗盡為止。
遊戲中還有在《戰地:叛逆連隊》時加入的“團隊死斗”(Team Deathmatch)和“小隊死斗”(Squad Deathmatch)模式。同時加入了死亡後無法復生,拆除安放的炸彈後就可以獲得勝利的“拆除”(Defuse)模式,模式規則和《反恐精英》傳統的爆破模式十分類似。所有的模式都有不同的人數限制,前作可選的“硬派”(Hardcord)與“步戰”(Infantry Only)選項也依舊被保留。
遊戲中回歸了《戰地2》中經典的指揮官模式,通過扮演指揮官,玩家可以為所有的小隊設定目標,為地面
單位提供支援。無人機偵察、補給箱投放和載具投放正式回歸;精確打擊、載具探測、電子干擾、高價值目標指定和炮艇機支援也作為新功能加入。這其中征服模式和殲滅模式可以使用指揮官加入遊戲。
關卡進化(Levolution)作為遊戲的特色被廣泛套用於所有的模式地圖中,玩家可以與遊戲中的物件互動、小至關門、關燈;大到轟塌大壩、摧毀摩天大樓都可以被實現。關卡進化也讓所有地圖可以實現天氣的切換,在不同的天氣下,地圖的能見度、海浪的波動幅度會有所變化,因此在地面和水面上戰鬥的玩家也要隨機應變。
遊戲本體的在線上模式提供10幅地圖:
上海之圍(Siege of Shanghai):美軍入侵上海,圍繞“明天廣播中心”的一座摩天樓展開對抗。
西沙風暴(Paracel Storm):美軍開進南中國海,於西沙群島的中國軍隊哨所進行登入戰。
度假勝地(Hainan Resort):美軍艦隊展開對海南島南部的登入作戰。
破曉行動(Dawnbreaker):美軍於凌晨突襲香港,該圖是《戰地4》原版唯一的夜戰地圖。
水壩風雲(Lancang Dam):俄軍挺進桂林,攻擊位於瀾滄江上的某座水壩。
水鄉澤國(Flood Zone):瀾滄江下游的一座小鎮,因為上游的大壩被擊毀而完全淹沒。
荒野遊蹤(Golmud Railway):俄軍進攻位於格爾木的重要軍事補給線。
極地監獄(Operation Locker):美軍襲擊崑崙山的監獄,玩家可同時體驗廣闊雪山、狹窄室內的作戰。
廢棄工廠(Zavod 311):前蘇聯使用的某坦克研究所。
廣播中心(Rogue Transmission):圍繞位於波多黎各的阿雷西博射電望遠鏡展開對戰。
追加地圖一覽
再次進擊 中國崛起 Naval Strike 龍之牙 最終決戰
裏海邊境
絲綢之路



捷運行動
阿爾泰山




火線風暴行動

桂林群峰



阿曼灣
龍隘之戰



追加模式一覽
奪旗
空中優勢



作戰方式

遊戲突出了“小隊系統”,玩家需要進行巧妙地團隊協作。在《戰地4》中,小隊隊員間的配合行為可以得到更高的得分,同時亦可在小隊隊員身邊復生,長時間保持小隊的戰鬥力。尤為突出的是“戰場升級”(Field
Upgrade),玩家一次可以攜帶一組(4個)技能,通過小隊間的配合,4個技能會在遊戲中依次解鎖令士兵獲得強有力的疊加能力,並且只要小隊不被完全殲滅,已解鎖的技能就會在整局、甚至多局中遊戲保留。本作相比前作多增加了一個細節:提醒玩家是否是小隊中最後存活的一份子(The last man in squad),方便玩家增加生存意識。
在兵種裝備方面,玩家可選職業依舊為突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵四種。相對於《戰地3》,《戰地4》削弱了工程兵,使其的初始武器從卡賓槍變為了個人防衛武器(PDWs)。原本屬於支援兵的塑膠炸彈和闊劍地雷同時也配給了偵察兵,以加強其戰鬥力。DICE還將以往的半自動狙擊槍作為了獨立的武器類別“精確射手”(Marksman Rifle)武器,需要偵察兵的分數來解鎖,但是可以被任意兵種使用。
遊戲對於移動系統和壓制系統做了較大的改進,玩家可以在水中急泳和潛水,亦可直接攀上半身高的石牆
(需要花費比較長的時間);而壓制系統不再會導致全螢幕幕的模糊,還會根據壓制者離玩家的距離而改變被壓制的力度。
同時,DICE在遊戲中加入了探身射擊系統,玩家站在遮擋物後方時,以任何姿態瞄準遮擋物的邊緣(如門框、沙箱邊緣)就可以實現斜身瞄準,可以在射擊時相對暴露較少的身體;在瞄準邊緣時,玩家會發現螢幕上的武器呈特殊的角度傾斜,提示玩家可以進行探身射擊。
遊戲在換彈上加入了“繼承”特性,玩家的換彈動作會分為不同的部分,即便換彈被打斷,也只會繼續進行未完成的部分。例如玩家在卸下主武器彈匣後立刻切換到裝備,再次換回主武器時不會重新換彈,而是只會繼續完成插彈匣和拉槍機的動作。
對於近戰方面的改進上,遊戲首次加入了“反刀”(Counter-Knife)的設計。首先,玩家在任何方向攻擊敵人都會進入“械鬥”(Take down)狀態,同時被攻擊者的螢幕上會出現反刀提示。兩方都要以適合的時機按動“刀攻擊鍵”來迫使對方繳械。一般而言,主動攻擊的一方較具有獲勝的優勢。

武器裝備

主詞條:戰地4裝備列表
相對於《戰地3》,《戰地4》加強了水面載具的作戰能力,並首次加入了武裝快艇。武裝快艇比起步兵戰車和兩棲戰車在水面上移動更快,比起硬式充氣艇火力更強,可以應對更複雜的水面作戰。
在“突襲”模式中,進攻方會擁有一台兩棲裝甲車作為移動重生點,防守方不可搭乘。
同時,所有的地圖中各陣營的部署位置都擁有一台可以自動開火攻擊敵方飛行單位的固定防空炮。
在《中國崛起》擴充的的地圖中,可以找到控制轟炸機的通訊基站。
載具的改裝也比起前作有顯要變化,玩家可從“主武器”、“副武器”、“被動能力”、“主動能力”、“瞄準鏡”和“塗裝”六個方面對載具進行改造。所有的載具改裝件都需要通過載具本身來解鎖。
在遊戲中,還會散落著固定發射器、固定機槍和掉落槍械,固定發射器是載具剋星,具有較大的威力並布設在顯要的位置。固定機槍可以在阻止敵人前進的同時通過護罩保護射擊者,對步兵有可觀的傷害。掉落槍械會散步在地圖的各個位置。
槍械的改造也比前作更加複雜,玩家可從“瞄準鏡”、“槍口”、“附加功能”、“導軌”和“塗裝”五個方面對槍械進行改造。
載具一覽

種類

護甲

概況

地面載具
鏟車 輕型 三人載具。速度緩慢的載具,一人坐在駕駛室、一人坐在發動機上、一人坐在鏟子裡。
越野摩托 雙人載具。速度極快的小型載具。

全地形車

輕型

雙人載具。擁有最快的移動速度和靈活性,乘員均暴露在外。
沙漠巡邏車 輕型 三人載具。速度極快、火力兇猛。三個陣營使用的都是DPV。
突擊車 輕型 三人載具。這種輕巧的載具可被用於空降和快速兵力投送,成員均暴露在外。美軍的型號是M1161 ITV;俄軍的型號是VDV BUGGY;中國軍隊的型號是LYT2021。

運輸車

輕型

四人載具。擁有中等的移動速度和靈活性,可以保護乘員。美軍的型號是MRAP;俄軍的型號是SPM-3;中國軍隊的型號是ZFB-05。

主戰坦克

重型

雙人載具。陸地霸主,具有兇猛的火力,護甲不可被20MM以下口徑的武器擊破。美軍的型號是M1 ABRAMS;俄軍的型號是T-90A;中國軍隊的型號是TYPE 99 MBT。

步兵戰車

重型

五人載具。擁有很強的反步兵火力,護甲不可被20MM以下口徑的武器擊破。美軍的型號是LAV-25;俄軍的型號是BTR-90;中國軍隊的型號是ZBD-09。
機動防空車 重型 單人載具。擁有極強的防空火力,護甲不可被20MM以下口徑的武器擊破。美軍的型號是LAV-AD;俄軍的型號是9K22 TUNGUSKA-M;中國軍隊的型號是PGZ-95。
機動火箭炮 重型 單人載具。機動性極差,但是火力兇猛,護甲不可被20MM以下口徑的武器擊破。三個陣營使用的都是M142“海馬斯”
兩棲裝甲車 重型 六人載具。機動性差,防禦力高。作為機動重生點存在。

空中載具

偵察直升機


四人載具。靈活性極佳的小型直升機。速度較快,唯一一個可被任何口徑武器子彈穿透的載具。美軍的型號是AH-6J"小鳥";俄羅斯和中國軍隊的型號均是Z-11W。

武裝直升機

輕型

雙人載具。坦克殺手,戰場中堅。速度最快的直升機,靈活性較好,防禦力較高。美軍的型號是AH-1Z“蝮蛇”;俄軍的型號是MI-28“浩劫”;中國軍隊的型號是Z-10W。

運輸直升機

輕型

五人載具。靈活性和速度都很差,防禦力較高。用於當作移動重生點。美軍的型號是UH-1Y“毒液”;俄軍的型號是KA-60“燕”;中國軍隊的型號是Z-9“海豚”。

戰鬥機

輕型

單人載具。擁有最快的速度和絕對的制空權,火力兇猛,但是護甲薄弱。美軍的型號是F-35,俄羅斯的型號是SU-50,中國軍隊的型號是J-20。
攻擊機 輕型 單人載具。擁有極強的對地進攻能力。美軍的型號是A-10“疣豬”;俄軍的型號是SU-25TM“蛙足”;中國軍隊的型號是Q-5“番攤”。
炮艇機 輕型 三人載具。在天空盤鏇投放火炮攻擊的載具。三個陣營使用的都是AC-130U“空中炮艇”
轟炸機 輕型 一人載具。直線划過天空,通過遠程控制的大型飛機。三個陣營使用的都是“轟”-6K。

水面載具

摩托艇

輕型

雙人載具。快速靈活的水上機動載具,乘員均暴露在外。

硬式充氣艇

輕型

四人載具。快速在水上部署兵力的載具。

武裝快艇

輕型

四人載具。擁有較快的移動速度和兇猛的火力,可以對水岸和天空造成打擊。美軍和俄軍的型號均是FCB(RCB-90);中國軍隊的型號是DV-15。按F5可使用摩托艇離開快艇。
註:部分載具的名稱乃開發商DICE有意虛構,例如Su-50

遊戲系統

《戰地4》的全部遊戲系統都圍繞“戰地日誌”(Battlelog)設計,玩家可通過PC、iOS和安卓三個平台登入Battlelog來設定士兵與加入遊戲。
玩家在《戰地4》獲得裝備的方式是通過解鎖(Unlocks)系統,士兵、兵種、載具和武器種類都有自己的經驗值。同時《戰地4》還擁有此代加入的新解鎖方式“戰鬥包”(Battle Pack),每個戰鬥包都會在玩家的士兵等級提升時獲得,分為金銀銅三個等級,能在其中隨機獲得數樣解鎖內容,級別越好解鎖的物品也就越強。武器類型經驗值是《戰地4》新加入的系統,使用某一類武器進行遊戲只能解鎖同一類的武器,例如用突擊步槍進行遊戲會繼續解鎖突擊步槍。
士兵的經驗值會被用於解鎖技能、迷彩、戰鬥包,武器類型的經驗值會用於解鎖同類型武器,兵種的經驗值被用於解鎖職業裝備和武器類型,武器和載具的經驗值被用於解鎖武器和載具的配件。
為了鼓勵和表彰玩家在戰鬥中的努力,《戰地4》也依然具有獎勵(Award)系統。獎勵系統分為“等級”(Ranks)、“勛帶”(Ribbons)和“勳章”(Medals)三種類型,勛帶是玩家在遊戲中做出某些貢獻或累積了一定的戰鬥經驗後所獲得的;勳章則是積累一定的勛帶後可以獲得的。
狗牌(Dog Tag)則是《戰地》系列的傳統特色,軍牌分為一般和特殊兩枚,特殊軍牌很難拿到。對敵人發動械鬥獲勝後就可以獲得他的軍牌(不可佩戴),所有的軍籍牌會陳列在自己的個人信息內。
任務(Mission)是《戰地4》的新功能。是為了幫助玩家們挑戰自我而設計的,玩家可以在系統內選擇一個目標,並拉攏好友比拼完成,率先完成的人將會獲得獎勵。
小任務(Assignment)是戰地日誌為了幫助玩家解鎖裝備道具的系統。只要達成指定的擊殺或者是遊戲時間目標,就可以解鎖一些獨特的裝備道具。
地理排行榜(Geo Leaderborad)是聯繫同國家玩家的便利方法,首次使用時需要先設定所在的位置(精確到街道),之後就可以與街道、城市、國家和全世界的玩家比拼遊戲內的各項統計數據。也可以通過排行榜知道同城其他玩家的位置。
戰術螢幕(Battle Screen)可以讓網頁版Battlelog顯示遊戲地圖,但由於大多數玩家進行遊戲時會進行全螢幕,所以該功能用途有限。
對於主機版用戶而言,《戰地4》也依舊提供了“成就”和“獎盃”的解鎖。

房間設定

《戰地4》使用了Battlelog作為啟動遊戲的方法。玩家需要通過登錄Battlelog的網頁,通過網頁查詢士兵的信息和搜尋伺服器,並通過網頁直接加入遊戲。該系統保證了所有進行《戰地3》遊戲的玩家的遊戲都保持了最新。
戰鬥日誌的可以通過電腦、遊戲和手持設備(例如iOS版)查看士兵的信息。同時還可以直接遠程遙控電腦加入伺服器進行遊戲。戰術螢幕(Battle Screen)可以讓戰地日誌App化身為小地圖,在玩家進行遊戲時同步顯示戰場狀況。
遊戲中有“動態派系”(Dynamic Factions)功能,伺服器管理員(Operator)可以從三陣營中隨意選擇兩個在指定的地圖上作為對陣雙方。
指揮官模式(Commander Mode)可以讓玩家直接使用平板電腦扮演指揮官,即便PC不在身邊也可以加入遊戲。成為指揮官需要排隊和分配,不需要加入伺服器戰鬥。

遊戲版本

BETA測試版

《戰地4:測試版》(Battlefield 4 BETA)是《戰地4》的測試版本,於2013年10月1日開測,同月4日完全公開供所有玩家遊戲。內含一張地圖“上海之圍”和三個模式“征服”、“統治”和“殲滅”。
測試於2013年10月15日結束,並進行了刪檔。

本體

豪華版《戰地4》
《戰地4》的本體共有三個不同的分售版本:《戰地4》普通版(Battlefield 4)、《戰地4:限量版》(Battlefield Limited Edition)和《戰地4:豪華版》(Battlefield 4 Deluxe Edition),這三個版本都包含數字版和盒裝版兩種。
《戰地4》普通版在2013年10月29日正式發售時就可以買到,它不包含任何附贈品。《戰地4:限量版》的包裝和內容完全和《戰地4》普通版一樣,不同的是限量版必須要在發售前預定。為了鼓勵玩家預定,《戰地4:限量版》將贈送首個DLC《中國崛起》以及1個黃金級的“戰鬥包”。若玩家預定的為數字版,還可以再獲得一個“捷徑包”幫助玩家解鎖道具。2013年10月20日,EA取消了限量版附送的黃金級的“戰鬥包”。
《戰地4》豪華版則是預售時的特殊本體版本,它不僅比普通版要昂貴,而且贈送的道具也要更多。若玩家預定的為盒裝版,將可以獲得鐵盒包裝、DLC《中國崛起》、3個黃金“戰鬥包”。如果玩家預定的為數字版,將不會贈送鐵盒,但是會多贈送一個“捷徑包”。
盒裝版售價400人民幣,數字版售價69美元,約合580元人民幣。

高級會員

《戰地4:高級會員》(Battlefield4 Premium)並不是遊戲的某個版本,而是一個服務。它包含五個不同的資料片,擴充玩家地圖、武器和任務,並附帶提前加入功能(Early Access):可令玩家提前兩周加入遊戲。
包含的DLC為:二次突襲(Second Assault)、中國崛起(China Rising)、海上出擊(Naval Strike)、巨龍之牙(Dragon's Teeth)、背水一戰(Final Stand),同時還有專屬的狗牌、任務、小任務、每周挑戰、經驗加成和伺服器排隊優先特權。
高級會員服務售價49美元、港幣389元,約合人民幣307元。因為高級會員是一項服務,所以玩家需要先購買任意一個版本的《戰地4》本體,高級會員才會有效。

平板指揮官

《平板指揮官》(Tablet Commander)是《戰地4》的附屬程式,用於和Battlelog、《戰地4》本體進行聯動。《戰地4》指揮官系統的回歸,同時,玩家不僅可以在PC、主機平台上操作指揮官,也可以通過平板電腦遠程扮演指揮官角色。便攜設備的普及讓DICE有機會進一步強化指揮官的體驗。
《平板指揮官》可以實現《戰地4》PC、主機版本的所有戰術功能。缺點是無法進行士兵追蹤和遙感觀察,因為平板電腦尚無還原《戰地4》地圖的能力。
若玩家只安裝《平板指揮官》而不安裝Battlelog的便攜版本,將只能隨機加入伺服器扮演指揮官。

追加擴展

《戰地4》預定有5個追加擴展,分別可以進行單獨購買。
  • 再次進擊

《戰地4:再次進擊》(Battlefield 4 Second Assault)是《戰地4》的追加擴展之一,添加了新的復刻地圖(來自《戰地3》),新武器、新任務和新的小任務。

開發歷程

早期猜測

中國玩家在2012年11月就已經預料到了《戰地4》的大多數功能,包括指揮官和錄像系統,這些訊息均來自於EA的一名華裔員工,他在中國大陸的一家綜合論壇——百度貼吧的“戰地3”專區放出了泄漏的訊息,包括獨立於遊戲本體、使用平板電腦指揮作戰的指揮官模式,以及中國、俄羅斯和美國三陣營的分配。

項目確立

《戰地3》的官方網站於2013年3月無預兆的放出了《戰地4》單人模式關卡“巴庫垂釣”(Fishing in Baku)的遊戲試玩視頻,展現了全新的遊戲引擎所構造的畫面,同時霧中倒塌的摩天樓(後證實為上海之圍多人地圖)、大浪中的航空母艦(後證實為“怒海狂濤”遊戲演示)以及一位女兵(後證實為漢娜)。
美國遊戲商店Gamestop的預購廣告被遭到泄漏,《戰地4》的相關預測訊息得到了確認,國內亦有媒體報導。隨著次世代主機平台XBOX ONE以及PS4的公布,《戰地4》也確認將登錄這兩個平台,包括PC,作為全平台遊戲於2013年10月29日發售。

遊戲宣傳

和《戰地3》相同,《戰地4》也同樣參加了遊戲展,包括E3德國科隆遊戲展東京電玩展
隨著各大遊戲展的開始,《戰地4》也釋出了多個宣傳片,內容依然是DICE比較擅長的剪輯遊戲實際內容拼湊展示。除了早前的“巴庫垂釣”外,還有“怒海狂濤”(Angry Sea)和“上海之圍”(Sige of Shanghai)兩部宣傳片,前一個為《戰地4》的單人演示剪輯,而後一個則直接出自《戰地4》的多人遊戲地圖“上海之圍”。
借鑑自《戰地3》的宣傳經驗,《戰地4》推出了系列宣傳片,名為“只在戰地4”(Only in Battlefield 4)。這一系列宣傳片以採訪一位七旬老人玩家遊戲體驗的感受開始,每推出一部新作均是對玩家的採訪,這些玩家均為《戰地4》在各個國家的遊戲展測試時參與的人員。這個系列採訪也製作了總集篇。此後還推出了由專門電視演員出演的“只在戰地4”廣告,並在遊戲推出前1周放出。
遊戲的宣傳語是“Prepare 4 Battle”(數字四英文為four,和for諧音;可諧音為“備戰”)。在華文地區,《戰地4》也有中文諧音的宣傳語“殊4備戰”。

發售狀況

《戰地4》進行了Pre-Alpha、Alpha和BETA三次測試,並預售有數個版本。據悉,《戰地4》的預訂量並不如《戰地3》,原因很可能是由於《戰地4》作為全平台遊戲,大多數玩家不再購買當代主機的版本(PS3、XBOX360),網上的評論也均顯示當代主機版本的質量很差。PC的預定量和《戰地3》持平。
《戰地4》會在全球的絕大多數國家發行,也包括中國香港和中國台灣,因此美國藝電為《戰地4》提供了中文版本。包括遊戲內的全部界面、字幕和HUD,但是不包括指揮部命令的配音。
值得一提的是,《戰地4》的預售曾經在中國大陸的京東商城短暫上架過一段時間,下架的原因則不明。但是由於《戰地4》從未進入過審核程式,因此也不可能進行發售。
據悉,雖然《戰地3》和《戰地4》從未在中國大陸發售,但是中國大陸仍有超過十萬的《戰地3》PC、主機銷售額。因此在《戰地4》發售時,香港為中國大陸提供了渠道,使得國內玩家可以較低價格購入遊戲。
截至2013年11月5日,中國大陸可統計的《戰地4》玩家約在2萬名左右。

遊戲評價

在《戰地4》正式版剛剛發售時,就遭遇了Battlelog伺服器連結失效問題,致使絕大多數玩家都無法正常進行遊戲,受到這個因素的影響,《戰地4》的首周預訂量也未達到EA的預期目標。
由於網路上對於現役主機版本畫面的批評,也致使大量玩家對於PS3和XBOX360版本採取了觀望態度。
Metascore(綜合遊戲評分系統)確定《戰地4》PC版本的媒體平均分為83分;XBOX 360和PS3版本的媒體平均分為80分;PS4版本的媒體平均分為87分。
其餘媒體評分方面,IGN給出了8.5分(PC)、8分(PS3/XBOX360)的分數,讚賞了《戰地4》多人模式相對於《戰地3》的完善,並再次的批評了單人模式,稱雖然加入了收集要素和更高自由度但單人遊戲時長不夠。
最高分為GameTrailers和Machinima的95分,最低分為IncGamers的50分。

周邊信息

配置需求

最低配置:
作業系統:WindowsVista SP2 32位(要求 KB971512平台升級)
CPU:AMD Athlon x2 2.8 GHZ、Intel Core2 Duo 2.4 Ghz
記憶體:4GB
顯示卡:AMD Rademon HD 3870、Nvidia Geforce 8800 GT
顯存要求:512MB
硬碟大小:下載+安裝至少需要 30GB可用空間
推薦配置需求:
系統:Windows 8 64位
CPU:AMD 6核、Intel 4核
記憶體:8GB
硬碟:下載+安裝至少需要 30GB可用空間
顯存:3GB
顯示卡:AMD Rademon HD 7870、Nvidia Geforce GTX 660
DX:只支持DirectX 11(64位作業系統)
音效卡:未公布

周邊產品

雷蛇和Astro都有《戰地4》的主題外設。
Astro公布了《戰地4》的主題耳機A50。
Astro A50將於2010年10月21日上市,售價259美元。玩家可以選擇黑或白兩種顏色框架和不同的《戰地4》揚聲器,有興趣的可以去官方網站看一下。

官方出版物

  • 官方小說

《戰地4:戰爭倒計時》(Battlefield 4: Countdown to War)由作家Peter Grimsdale撰寫。是一部《戰地4》的幕後故事(backstory)小說。
小說《戰地4:戰爭倒計時》由Peter Grimsdale執筆,Orion出版。這位英國作家同時也是《戰地3》小說《戰地3:俄羅斯人》(Battlefield 3: The Russian)的聯合創作人。EA表示,小說將會對《戰地4》單人戰役中小隊士兵提供更完整的故事背景。
  • 原畫集

《戰地4的藝術》的由Titan Books發布,分為標準版和限定版,均為《戰地4》的原畫。

補丁訊息

1、DICE持續不斷企圖讓《戰地4》更穩定、更少BUG的過程中,開發商昨日再次推出一款《戰地4》PC補丁,旨在提升“Netcode”,此外還修復了聲音崩潰bug。
《戰地4》新PC補丁修復內容如下:
-修復導致遊戲中斷,聲音崩潰的bug
-修復在幹掉敵軍士兵時,SUAV不爆炸的bug
-修復玩家標籤在必要時不顯示的問題,導致玩家誤殺隊友
-修復地形的圖像閃爍問題
-修復玩家在Defuse拆除模式時,突然轉換到觀眾模式的bug
-修復在Defuse拆除模式中,一輪對戰下來,沒有一個小隊贏得比賽的bug
-修復在多人進展中,遊戲模式的特殊絲帶被重複計數的bug
-強制所有玩家運行NVIDIA 331.82或更高版本的驅動程式版本
-修復驅動程式版本在NVIDIA Optimus系統不能正確檢測到的bug
-修復一個記分牌小崩潰
-修復涉及到所謂的“網路代碼(Netcode)”的bug
2、《戰地4》在本周就收到一個全平台修復補丁,目前DICE發布《戰地4》PC版發布一個小補丁。
這個PC版小補丁主要是用來修復大量的Bugs,特別是顯示卡交火問題。同時,R17伺服器小補丁也推出了。
《戰地4》PC版更新:
—修復當使用顯示卡SLI/CrossFire而導致交火問題
—修復PC平台三大崩潰問題
—修復士兵只有1點值就可以死,而不是0點值的問題。
—修復在接受恢復後UI可以永久顯示問題
關於R17伺服器更新:
—修復兩個伺服器崩潰問題
—修復當玩家在接受了1秒內恢復時,導致一個技術bug問題
—伺服器性能最佳化

批評聲音

2013年12月11日,《中國國防報》批評《戰地4》抹黑中國。《中國國防報》刊登文章選取《戰地4》中編造中國邪惡侵略的劇情作為案列,譴責國外遊戲肆意醜化和抹黑中國。表示中國應該要發出自己的聲音打造彰顯良好國家形象的文化產品。
2013年12月26日,文化部發布通知稱《戰地4》是一款違法遊戲,含有危害國家安全的內容,是一種文化侵略。所有有關《戰地4》相關提供下載、攻略、補丁、新聞等要求在24小時內刪除。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們