大話水滸[PC遊戲]

大話水滸[PC遊戲]
大話水滸[PC遊戲]
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搜狐暢遊(NASDAQ:CYOU)永久運營、火石軟體研發的Q版回合制網遊巨作《大話水滸》,以“天上梁山”“星將奇遇”“飛天探險”“星座專寵”“神獸養成”“夢幻人生”為主要遊戲特色。獨創2D回合制網遊天空系統;絢麗的星將技能,完美秒殺敵方;全民進入飛行時代,暢享速度與激情;十二星座守護神化身充滿魔力的寵物套裝;超多超萌的神獸;超給力的夢幻人生計畫,讓玩家體驗到如同真實般的人生旅程。

基本信息

遊戲歷史

大話水滸 大話水滸

火石出品的《水滸Q傳》06年底交給金山公司代理運營,代理時間為3年。

09年底的時候代理到期,根據火石跟金山的協定,火石收回遊戲運營權然後轉交給搜狐旗下的暢遊公司代理並且更名為《大話水滸》。

遊戲簡介

遊戲風格

《大話水滸》的遊戲風格定位為超夢幻Q版回合網遊。將玩家置身於濃郁的中國文化特色之中,在清新亮麗的美術風格和可愛的人物造型基礎之上,緊扣對角色成長路線的塑造,在輕鬆遊戲的環境之下,最大限度滿足Q版遊戲愛好者的喜好,創造他們的遊戲需要以及自我展示的平台和空間。在此基礎上,強化展示初期遊戲上手簡單,遊戲界面容易理解,提倡遊戲內的交流與互動,簡單便捷和易於掌握的溝通方式,注重對遊戲中後期的內容刻畫。

遊戲背景

《大話水滸》遊戲宣傳照 《大話水滸》遊戲宣傳照

《大話水滸》的世界以中國宋朝為時代背景,傳統武俠的江湖為人文背景, 水滸小說中真實存在的地區為地域背景,加入了中國古代神仙志怪、醫道法術以及現代可愛Q版的元素而形成的世界。

遊戲的背景定義在宋徽宗年間,太尉高俅作亂,擾亂朝綱荼毒生靈,天庭為除此禍害,特派下108星將伏魔衛道。但高俅知此訊息之後,聯合南方方臘,派兵蕩平了龍虎山,召喚出九黎魔族,另請金漆聖旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。將星將封印起來。封印既無法解開,星將空有回天之力,卻不得其門而出。高俅方臘二人更是無法無天,惡事做絕,天下危矣。

玩家作為被女媧娘娘選中的有緣人,肩負框扶正義的使命,降生在這個妖魔橫行的亂世。開始了拯救天下眾生的漫漫旅程。

遊戲文化

《大話水滸》中所體現的遊戲文化,是在中國古典文化背景上衍生出的積極進取、詼諧幽默的文化。

傳統意義上的《水滸》,代表了中國古典文化中的主體思想。《大話水滸》以原作中對“忠、勇、義、智”的詮釋作為文化根基,結合古典文化中神話傳說和各種人文歷史知識,運用現代網路文學無厘頭的表現手法,展現給《大話水滸》的玩家一個積極進取、自強不息同時又飽含知識、詼諧幽默的文化氛圍。

(四)遊戲公測

大話水滸將於2010年3月18日超夢幻公測

遊戲特色

《大話水滸》在繼承回合制網遊特點的同時,還加入了包括“菜園守護戰”、“手寫塗鴉板”、“自定義頭像”等在內的、時尚流行的創新玩法。研發團隊精心打造的跨服競技和全服PK機制,為廣大玩家提供了無限的互動可能,讓玩家在遊戲中可以結識更多志同道合的夥伴。

1、家園DIY

大話水滸 大話水滸

《大話水滸》具備購買、升級和建設自己家園的功能,通過對家園的升級可以獲得更美觀的建築外形,更寬闊的室內空間。玩家也可以對自己的家居進行布置和裝點,通過安放不同功能的家具擺設獲得各種輔助功能。同時在龐大的家園社區中,玩家可以拜訪朋友鄰居,開個party,搞個餐會,像現實中一樣隨意交流。家園DIY,讓玩家親手打造自己的溫馨小窩。  2、摘菜大戰

在應天府中有一位帥NPC軒轅軾,為了尋找自幼便青梅竹馬的芙蓉妹妹,軒轅軾佇立街頭,將芙蓉妹妹送給他的紅豆分發給每一位路過的玩家進行種植,希望有一天這些紅豆能夠到達芙蓉妹妹的手中,到時就能找到他至愛的人了。紅豆除了能幫軒轅軾找到他的芙蓉妹妹,還另有妙用。將紅豆加工製成相思豆,然後把相思豆送給自己心儀的MM,能增加友好度。玩家種植的紅豆成熟後,其他玩家可以“竊取”。

3、獨創變身

使用變身道具或者肢體語言系統,便能變身成為水滸108個好漢中的任意一個。除了變身108好漢之外,使用獨創的變身系統還可以變成NPC,變身怪物深入怪穴做臥底。

4、一人多寵

《大話水滸》的江湖,玩家的水滸生活,除了能與眾多的好友一起闖天下,更有坐騎、召喚獸、寵物等多個夥伴緊隨身旁。遊歷江湖,打怪升級,挖掘採礦,這些忠心的夥伴都會相陪到底。一人多寵,體驗集萬千寵物於一身的熱鬧與尊貴。

遊戲壁紙 遊戲壁紙

5、精緻畫面

《大話水滸》擁有精緻的遊戲畫面表現,通過尖端的引擎技術將2D網遊的傳統顯示效果進行了全面最佳化和提升。高粒子的極致渲染使遊戲畫面擁有極強的視覺感染力,先進的圖清形資源壓縮技術更有效保證了畫面展示及遊戲運行的平衡兼容。大到流暢華麗的戰鬥動作,小到角色發梢的飄動,以及細膩無暇的場景建築,都刻畫得細緻入微。

職業介紹

遊戲中共有劍客、武師、術士、道士、醫師 5個職業,每個職業分男、女共 10種形象。剛進入遊戲為初心者階段,在這個階段先熟悉遊戲,然後選擇自己喜歡的職業加入。遊戲中角色成長總共要經歷四個階段,分別是初心者、職業、英雄、星將。在職業階段一旦選擇某個職業,只能按照本職業逐步進階成長下去。

劍客

《大話水滸》遊戲界面截圖 《大話水滸》遊戲界面截圖

這是一個令人尊敬的職業。戰場上艱苦的環境鍛鍊出了劍客強健的身體和堅忍的耐力,經歷過血雨腥風,在生死線上徘徊過的劍客已經看淡了富貴名利,平日裡只是穩紮穩打地修煉 能力,不好出風頭也不喜歡與人爭執,但這並不代表劍客很弱勢,“不求天下無敵,但求無人能欺”是每一個劍客的宗旨。進能攻退能守,劍客是戰場上強大的攻防全能手。

入職方法:

等級條件:不低於10級,80級以後可轉為 劍俠

前提職業:初心者

任務觸發:星秀村——老六

任務內容:擁有一柄10級佩劍就可以完成任務,完成任務後可以選擇是否重新分配潛力點。

技能詳解:

技能名稱 所屬系別 學習等級 技能描述
同心訣 防護 10 主動技能,在本回合內以防禦狀態擋住同伴所受的所有物理攻擊,防禦狀態效果為傷害減免60%~80%。技能升級可以在防禦傷害結果上額外獲得傷害減免,每升一級減免2.5%。
護心訣 防護 10 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能按照百分比不斷提升自身基礎防禦力,一級技能提高基礎防禦力1%。技能升級提高增加防禦力的比例,每升一級提高1%。
強心訣 防護 35 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,能不斷提升自己HP上限,一級技能HP提高上限24點。技能升級可以增加HP的提升量,每升一級多提升HP上限24點,每升一級提高0.5%的自身屬性的HP量。
襲心訣 防護 35 主動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,嘲諷對手,使對方有一定幾率以自己作為攻擊目標。一級40%幾率。技能升級可以跳高几率以及攻擊對象的數量,每升一級提高几率2%,並且在6、11、16、20級分別增加一個攻擊對象。
截劍式 防護 60 被動技能,經久歷練的劍客悟出的劍式,增強自身格擋能力,一級技能格擋幾率為11%,格擋掉24%的傷害。技能升級可以提高格擋幾率1%並且格擋掉的傷害比例提高4%。
連牙殺 戰鬥 10 主動物理技能,連續兩次強力攻擊,對敵人造成極大的傷害,一級技能每一擊發揮攻擊力60%效果並追加7點固定傷害,屬性火。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值4點。該技能對步月流影有傷害加成,每一級加成0.5%。
虛空閃 戰鬥 10 主動物理技能,以利刃劃破虛空,用無以匹敵的劍氣對目的造成巨大傷害,一級技能每一擊發揮攻擊力70%效果並追加7點固定傷害且第二擊為法術傷害,屬性水。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值4點。該技能對炫風破有傷害加成,每一級加成0.5%。
步月流影 戰鬥 35 主動物理技能,招如月影流轉,心隨意動,傷敵於無影無形,一級技能發揮攻擊力130%效果並追加25點固定傷害,屬性土。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升9點。
炫風破 戰鬥 35 主動物理技能,以急速舞動的劍刃形成的風暴將對手團團圍住,使對方避無可避。一級技能每一擊發揮攻擊力75%效果並追加15點固定傷害且第二擊為法術傷害,屬性風。技能升級可以提升追加傷害值,每升一級提升追加傷害值6點。
七星落長空 戰鬥 60 主動物理技能,七劍連綿而出,如銀河傾泄,長空星墜,一級技能發揮攻擊力350%並追加49點固定傷害,前三次以角色命中判斷全中或MISS,一旦命中後面4下的命中為70%、55%、40%、25%,中間有一擊未命中則後續連擊皆不命中。每升一級提高命中1%且追加傷害值提高7點。
劍術修煉 強化 10 被動技能,常年修煉的劍客能提升自己對劍的掌控能力,一級技能提升基本攻擊力的0.7%。技能升級可以增加提升攻擊力百分比,每升一級增加0.7%。
凝神訣 強化 10 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,可以增強自身命中。一級技能增加命中4點。技能升級可以提升增加命中的點數,每升一級多提升4點。
縛神訣 強化 35 主動技能,呼喚劍靈,在幾回合內增強自身攻擊力。一級技能提升攻擊力56點。持續2回合。技能升級可以增加提升攻擊力點數,每升一級增加8點,在6、11、16分別增多一格持續回合。
慧心訣 強化 35 被動技能,常年修煉的劍客悟出的一套要訣,提升自己致命一擊的能力,一級技能提升0.3%。技能升級可以增加提升致命一擊的百分比,每升一級增加0.3%。
燃怒訣 強化 60 主動技能,修煉高深的劍客,可以隨意控制情態,必要時刻進入暴走狀態,把自己的受傷值返還給敵人,一級技能積累受傷值的2/32作為暴走狀態攻擊附加傷害值。技能升級可以增大積累受傷值返還比例,每升一級返還比例分母數字減少1。

醫師

醫師使用神奇的葫蘆,運用各種增益法術給戰鬥中的隊友以最大的輔助,一個高級的醫師甚至能夠運用神奇的法術復活戰鬥中犧牲的隊友。路見不平,用自己的治療能力將陌生人從死神的手中救出,這就是生性和平、為人高尚的醫師,雖然自身並不擁有強大的攻擊力,但他卻能保證沒有任何一個隊友在自己的眼前倒下,因此醫師也被稱為戰場上的“持續戰鬥力之源”。

入職方法:

等級條件:不低於10級,80級後可轉為 醫仙

前提職業:初心者

任務觸發:星秀村——老六

任務內容:去藥店幫老六購買藥品就可以完成任務,完成任務後可以選擇是否重新分配潛力點。 技能詳解:

技能名稱 所屬系別 學習等級 技能描述
甘露術 治療 10 主動技能,用晨曦甘露為隊友治療病痛,回復一名隊友的部分生命值,一級技能補充血量為被救治者的5%並且追加60點固定血量,每升一級補充血量對應HP上限比例增加1%,追加固定血量19點,並且可以獲得技能等級平方數值的80%作為額外效果加成。
金針渡劫 治療 10 主動技能,小小銀針,即能渡人,也能害人,對本方隊員為治療,對敵人隊員為傷害,一級技能治療或者傷害為62點固定值,目標對象一個,持續兩回合。每升一級治療或者傷害提高12點,6、11、16、20分別多增加一個持續回合。
解毒術 治療 10 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以很容易解除一名隊友的中毒狀態,一級技能解毒成功率76.2%,技能升級可以提升解毒成功率,每升一級提升成功率1.2%。
回天術 治療 35 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以起死回生,復活一名死亡的隊友,重新投入戰鬥,一級技能恢復被復活者的15%,技能升級可以提升復活的血量,每升一級提高被復活者血量2%。
御咒訣 治療 35 被動技能,以藥草為伴的醫師可以提高抵抗力,增強自身對咒術的抵抗能力,一級技能有32%的幾率抵抗道士的詛咒,技能升級可以提高抵抗的幾率,每升一級提升2%。
天降甘霖 治療 60 主動技能,畢生研究醫術的醫師可以妙手回春,恢復一個範圍內的多名隊友的生命值,一級技能補充血量為被救治者HP上限的2%並且追加30點固定血量。每升一級補充血量對應HP上限比例增加0.5%,追加固定血量提升10點,並且可以獲得技能等級平方數值50%作為額外效果加成。
驅束力 驅散 10 主動技能,驅散束力咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。
驅禁言 驅散 10 主動技能,驅散禁言咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。
驅醉酒 驅散 35 主動技能,驅散醉酒咒效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。
驅幻象 驅散 35 主動技能,驅散分身術效果,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。
驅睡眠 驅散 60 主動技能,把沉睡的隊友喚醒,,驅散成功率與雙方的精神有關,一級技能額外增加1.2%成功率,成功率範圍不超出50%-100%。技能升級可以增加成功率,每升一級增加1.2%的額外成功率。
護體訣 增益 10 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的防禦力,一級技能增加5%並且額外增加40點防禦力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加防禦力的幅度,每升一級增加1%並額外增加10點防禦力。
聚力訣 增益 10 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的攻擊力,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加攻擊力的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點攻擊力。
醒神訣 增益 35 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的命中率,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加命中率的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點命中率。
歸心訣 增益 35 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的精神,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加精神的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點精神。
輕身訣 增益 60 主動技能,增強一定範圍內所有隊友的靈巧,一級技能增加5%並且額外增加25點攻擊力,持續三回合,技能命中固定為75%,技能升級可以提升增加靈巧的幅度,每升一級增加1%並額外增加5點靈巧。

武師

武師是一個自立的職業,他們個性不羈好打抱不平,擁有超強的攻擊力和敏捷,出拳以快、狠、準著稱。優勢在於出拳的命中率高,可使出華麗的組合技能連續攻擊以及爆擊,有一擊斃命的強大威力,是戰場上絕對不可缺少的單體攻擊輸出王者。

入職方法:

等級條件:不低於10級,80級後可轉為 武狂

前提職業:初心者

任務觸發:星秀村——老六

任務內容:去芒碭山麓打死三隻小野豬可以完成任務,完成任務後可以選擇是否重新分配潛力點。

技能詳解:

技能名稱 所屬系別 學習等級 技能描述
破天 奮戰 10 主動物理技能,破天四連擊之起手式。以破天滅地的氣勢攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——流星。一級技能發揮攻擊力50%並追加10點固定傷害。技能升級可以提高追加固定傷害,每升一級提高3點追加固定傷害。
流星 奮戰 10 被動物理技能,破天四連擊第二式。以流星一樣的圈速攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——殘月,一級發揮攻擊力的65%並追加10點固定傷害,破天一旦命中該技能就有81%幾率發動。每升一級提高3點追加固定傷害且發動幾率提升1%。
殘月 奮戰 35 殘月:被動物理技能,破天四連擊第三式。以追星趕月的腳法攻擊敵人,有一定幾率發動後續招式——末日,一級發揮攻擊力的80%並追加10點固定傷害,流星一旦命中該技能就有71%幾率發動。每升一級提高2點追加固定傷害且發動幾率提升1%。
嗜血 奮戰 35 主動物理技能,以犧牲自身氣血為代價換取攻擊力的大幅度提升,一級技能提升6%的攻擊力並追加25點固定傷害。技能升級可以增加攻擊力提升幅度以及增加固定傷害值,每升一級提升幅度增加6%且追加固定傷害增加4點。
末日 奮戰 60 被動物理技能,破天四連擊收手式。此招一出,日月無輝,中招者非死即傷,不死也成殘廢,一級發揮攻擊力的95%並追加10點固定傷害,殘月一旦命中該技能就有56%幾率發動。每升一級提高2點追加固定傷害且發動幾率提升1%。
身法 修煉 10 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,在戰鬥中能輕鬆躲避敵人的攻擊,一級技能提升閃避幾率1%,技能升級可以增加提升閃避的幅度,每升一級閃避幾率增加1%。
反擊 修煉 10 主動物理技能,集中精神觀察敵人招式的破綻,在受到敵人物理攻擊時,有一定幾率發動反擊,一級技能有45%幾率發動反擊。技能升級可以提高反擊發動幾率,每升一級提高1.5%。
拳法 修煉 35 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,在戰鬥中能更容易的擊中敵人,一級技能增加基本命中1%,技能升級可以提升增加命中的幅度,每升一級增加基本命中提升1%。
爆擊 修煉 35 主動技能,抱元守中,蓄勢以待,在幾回合內增加致命一擊幾率,一級技能增加致命一擊率0.5%,持續2回合,技能升級可以提升增加致命一擊幅度,每升一級增加致命一擊幅度提升0.5%,並且在6、11、16級持續回合增加一回合。
御法 修煉 60 被動技能,江湖閱歷深厚的武師悟出的戰鬥心得,可以增強自身法術抵抗力,一級技能可以抵消法術傷害1%,技能升級可以提高抵消傷害的幅度,每升一級提高1%。
縛靈指 指法 10 主動技能,用強烈鬥氣,使對方的招數變得退滯,降低對方技能攻擊威力,一級技能降低對方攻擊威力1.5%,持續一回合,技能升級可以增加降低幅度,每升一級降低幅度增加1.5%,並且在6、11、16級持續回合增加一回合。
無相指 指法 10 主動技能,使用鬥氣干擾對方的心力,讓對方施展技能時需要消耗更多的SP,一級技能消耗增加22%,持續三匯合,技能升級可以提升增加消耗的幅度,每升一級提升2%,並在8、16級分別增多一個持續匯合。
蝕魂指 指法 35 主動技能,以鬥氣震上敵人臟腑,使對方的SP降低,一級技能降低當前SP10%。技能升級可以增加降低的幅度,每升一級增加0.5%。
喪魄指 指法 35 主動技能,以指力封住敵方經脈,使敵方氣血不暢,造成嚴重內傷,一級技能造成HP5%的內傷。技能升級可以增加造成內傷的幅度,每升一級增加0.25%。
閉氣指 指法 60 主動技能,以指力封住敵方穴道,使敵方真氣阻滯,無法順暢使用技能,若對方強行運用真氣發動技能,則會受到嚴重傷害,一級技能造成25點固定傷害,持續三回合。技能升級可以提升固定傷害值,每升一級提升3~4點,在8、16級分別增多一個持續匯合。

術士

術士是一個神聖而高貴的職業,他們擁有著最高魔法傷害能力,經過多年的修煉而超脫了肉身的限制,具備了呼風喚雨的能耐,能夠充分利用大自然的靈氣作為自己攻擊的手段。一名偉大的術士能夠揮舞起手中的權杖操縱風、火、土、水等自然元素進行攻擊,毀滅周圍的一切,在最大範圍內給予對手致命的傷害,是能夠扭轉戰場局勢的群體攻擊輸出者。

入職方法:

等級條件:不低於10級,80級後可轉為 法師

前提職業:初心者

任務觸發:星秀村——老六

任務內容:從山民處找到天職石就可以完成任務,完成任務後可以選擇是否重新分配潛力點。 技能詳解:

技能名稱 所屬系別 學習等級 技能描述
冰鱗術 生存 10 主動技能,用寒冰凝結的甲冑環繞目標四周,使目標一定回合內防禦力上升,如果受到物理攻擊,對手有一定幾率降低靈巧一回合,一級技能防禦力上升2%,持續3回合,受到物理攻擊有50%幾率使得攻擊者降低靈巧30%。技能升級可以提高防禦力上升幅度,每升一級防禦力上升幅度增加2%。
修心術 生存 35 被動技能,修行高深的術士時刻不忘對自己心力的修煉,增加自己SP上限,一級技能增加基本SP的1%。技能升級可以提升增加SP的比例,每升一級提升比例1%。
分身術 生存 60 主動技能,用法術製造出一個幻影。在受到物理攻擊時,幻影會有一定幾率替自己承受傷害,分身持續到承擔完傷害自動消失,一級技能承擔2次。技能升級可以增加承擔的次數,在7、13、20分別增多一次。
焦炎破空 元素 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用灼熱的火焰攻擊敵人,一級技能造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高16點基礎火焰傷害。該技能對蒼煌暴炎有傷害加成,每一級加成0.5%。
龍捲氣旋 元素 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用一股旋風攻擊敵人,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高8點基礎旋風傷害。該技能對風耀神刃有傷害加成,每一級加成0.5%。
玄岩刺突 元素 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地下突刺攻擊敵人,一級技能造成60點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高16點基礎岩土傷害。該技能對大地之怒有傷害加成,每一級加成0.5%。
寒冰封結 元素 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用至寒的冰晶攻擊敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高8點基礎寒冰傷害。該技能對冰殛霜華有傷害加成,每一級加成0.5%。
蒼煌爆炎 元素 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對目標造成巨大火屬性傷害,一級技能造成126點基礎火焰傷害,最終傷害值受到精神影響。技能升級可以提高基礎火焰傷害值,每升一級提高24點基礎火焰傷害。
風耀神刃 元素 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對目標造成巨大風屬性傷害,對敵人造成2次旋風傷害,一級技能造成每次63點基礎旋風傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎旋風傷害值,每升一級提高12點基礎旋風傷害。
大地之怒 元素 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系進階法術,對目標造成巨大地屬性傷害,一級技能造成126點基礎岩土傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎岩土傷害值,每升一級提高24點基礎岩土傷害。
冰殛霜華 元素 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系進階法術,對目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次63點基礎寒冰傷害,最終傷害受到精神影響。技能升級可以提高基礎寒冰傷害值,每升一級提高12點基礎寒冰傷害。
火靈領悟 元素 60 被動技能,增強火系法術傷害且所有火系法術有幾率讓敵人出現“著火”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體火系傷害2%,增強群體火系傷害1%,著火狀態每回合24點固定火焰傷害。每升一級,增強單體火系傷害提高2%,群體火系傷害提高1%,著火狀態提高4點固定傷害。
風靈領悟 元素 60 被動技能,增強風系法術傷害且所有風系法術有幾率讓敵人出現“降低命中率”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體風系傷害2%,增強群體風系傷害1%,降低命中率1.5%。每升一級,增強單體風系傷害提高2%,群體風系傷害提高1%,降低命中提高1.5%。
土靈領悟 元素 60 被動技能,增強土系法術傷害且所有土系法術有幾率讓敵人出現“眩暈”狀態二回合的屬性,一級技能增強單體土系傷害2%,增強群體土系傷害1%,眩暈狀態出現率10%。每升一級,增強單體土系傷害提高2%,群體土系傷害提高1%,眩暈狀態出現幾率提高1%。
水靈領悟 元素 60 增強水系法術傷害且所有水系法術有幾率讓敵人出現“降低靈巧”狀態兩回合的屬性,一級技能增強單體水系傷害2%,增強群體水系傷害1%,降低靈巧1%。每升一級,增強單體水系傷害提高2%,群體水系傷害提高1%,降低靈巧值提高1%。
烈炎連壁 毀滅 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的火系法術,利用火牆攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高8點基礎火焰傷害。該技能對天火燎原有傷害加成,每一級加成0.5%。
颶風之牙 毀滅 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的風系法術,利用颶風攻擊一個範圍內的敵人,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次13點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎旋風傷害。該技能對六合龍捲有傷害加成,每一級加成0.5%。
連峰地角 毀滅 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的土系法術,利用地刺攻擊一個範圍內的敵人,一級技能對每個對象造成25點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高8點基礎岩土傷害。該技能對煉獄熔岩有傷害加成,每一級加成0.5%。
玄冰箭雨 毀滅 10 主動法術技能,修行高深的術士創造的水系法術,利用冰晶攻擊一個範圍內的敵人,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次13點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高4點基礎寒冰傷害。該技能對亢天星塵有傷害加成,每一級加成0.5%。
天火燎原 毀滅 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階火系法術,對一定範圍內的目標造成巨大火屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎火焰傷害,最終傷害值受精神影響。每升一級提高12點基礎火焰傷害。
六合龍捲 毀滅 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階風系法術,對一定範圍內的目標造成巨大風屬性傷害,對每個對象造成2次旋風傷害,一級技能造成每次30點基礎旋風傷害,最終傷害值受到精神影響。
煉獄熔岩 毀滅 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階土系法術,對一定範圍內的目標造成巨大土屬性傷害,一級技能對每個對象造成60點基礎岩土傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高12點基礎岩土傷害。
亢天星塵 毀滅 35 主動法術技能,修行高深的術士創造的進階水系法術,對一定範圍內的目標造成巨大水屬性傷害,對敵人造成2次寒冰傷害,一級技能造成每次30點基礎寒冰傷害,最終傷害值受到精神影響。每升一級提高6點基礎寒冰傷害。
火靈掌握 毀滅 60 被動技能,增大所有群體火系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。
風靈掌握 毀滅 60 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。
土靈掌握 毀滅 60 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。
水靈掌握 毀滅 60 被動技能,增大所有群體風系法術的攻擊範圍,在1、8、15、20級分別增多一個攻擊對象。

道士

道士天資聰穎,掌握的奇能異技使他們擁有非比尋常的力量,攻擊和防禦的能力都非常突出。最重要的是道士擁有許多玄門法術,雖然這些玄術異能不能直接給對手造成傷害,但卻能夠讓對手陷入各種異常狀態,最大限度地消減對手的能力。道士是戰場上讓人恐懼的操控者,同時也擁有著“BOSS剋星”的稱號。

入職方法:

等級條件:不低於10級,80級後可轉為 道尊

前提職業:初心者

任務觸發:星秀村——老六

任務內容:用紅板凳制服一隻小灰狼就可以完成任務,完成任務後可以選擇是否重新分配潛力點。 技能詳解:

技能名稱 所屬系別 學習等級 技能描述
束力咒 詛咒 10 主動技能,道行高深的道士念動咒語使敵人暫時喪失力量,無法攻擊。技能命中與敵我雙方精神相關。一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升級一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。
禁言咒 詛咒 10 主動技能,道行高深的道士念動咒語使敵人暫時啞口,無法使用技能。技能命中和精神相關。 一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升級一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。
醉酒咒 詛咒 35 主動技能,召喚妖鬼,暗中強行對目標灌以陳年老酒,使目標神智不清、行為異常,技能命中與敵我雙方精神相關,一級技能額外增加1。5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升一級提升1。5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。
咒法領悟 詛咒 35 被動技能,道士進行潛心修煉可以增強咒術的命中,一級技能可以提高各個詛咒技能命中上限0.5%。技能升級可以提升增加咒術命中上限的幅度,每升一級提升0.5%。
催眠咒 詛咒 60 主動技能,召喚一群瞌睡蟲,使敵人不知不覺中進入夢鄉。如果受到攻擊會立刻醒過來,技能命中與敵我雙方精神相關,一級技能額外增加1.5%的命中,技能命中範圍不超出15%~75%,持續2回合。每升一級提升1.5%額外命中,並在6,11,16級分別增加一個持續回合。
殘體術 遲鈍 10 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的防禦力。 一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點防禦力。
散力術 遲鈍 10 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的攻擊力,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點攻擊力。
失神術 遲鈍 35 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的命中率,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點命中率。
攝心術 遲鈍 35 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的心力,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點精神。
縛身術 遲鈍 60 主動技能,降低一定範圍內所有敵人的靈巧,一級技能降低5%並且額外降低10點,持續三回合,技能命中固定為75%,每升一級增加1%講台地幅度並額外降低5點靈巧。
影毒降 傀儡 10 主動法術技能,召喚毒鬼攻擊敵人,有一定幾率使敵人中毒。中毒幾率和敵我雙方精神相關,一級技能額外提升1.5%的中毒幾率,毒性造成當前血量10。1%的傷害沒,持續3回合,每升一級增加中毒幾率1.5%,毒性傷害提升0.1%,並且在6,11,16級分別增多一個中毒持續回合。
影毒煉化 傀儡 10 被動技能,增強被召喚的毒鬼的毒性。一級技能增強毒性效果0.2%。技能升級可以提升增強毒性效果幅度,每升一級提升0.2%
惡鬼降 傀儡 35 主動法術技能,召喚血鬼,攻擊敵人,同時吸取敵方生命以補充給自己。,一級技能吸收對方當前HP20.5%,並且把其中的61%轉化為自己的生命值。技能升級可以提升吸收以及轉化的良,每升一級多吸收0.5%,多轉化1%。該技能的傷害值不超出範圍100~60000。
惡鬼煉化 傀儡 35 被動技能,增強被召喚的血鬼的吸血能力,每升一級技能吸血能力提高0.5%。
幻魔降 傀儡 60 主動法術技能,召喚狂暴的幻魔,對目標造成巨大傷害。技能威力和命中由敵我雙方精神決定,一級技能可以額外增加1.5%命中,技能升級可以提升額外增加命中幅度,每升一級提升1.5%。

遊戲指南

界面說明

《大話水滸》遊戲界面說解 《大話水滸》遊戲界面說解

1.顯示玩家的生命值 2.顯示玩家的技能值

3.顯示玩家的經驗值

4.顯示玩家的等級

5.顯示召喚獸的生命值

6.顯示召喚獸的技能值

7.顯示召喚獸的經驗值

8.顯示玩家的所在的地圖以及地圖坐標點

A 滑鼠左鍵點擊打開人物屬性界面(人物屬性、技能、社交、名片的綜合界面)

B 滑鼠左鍵點擊打開召喚獸的屬性界面(召喚獸狀態、屬性、資質的綜合界面)

C 信箱

D 快活林

E 打開好友界面

F 打開幫派界面

G 打開家園操作界面

H 打開任務日誌

Y 滑鼠點擊出現組隊標誌,點擊自己則自己成為隊長,點擊其他隊伍則是申請加入其他隊伍

J 滑鼠點擊指到其他人可以進行交易

K 滑鼠點擊指到其他人可以直接給予其他人物品

L 打開道具欄

M 人物狀態

N 人物肢體語言動作

O 人物表情動畫

P 字型顏色

Q 快捷語言欄

R 聊天信息輸入框

S 聊天頻道選擇

T 隱藏或是顯示聊天框

《大話水滸》世界地圖 《大話水滸》世界地圖

U 打開小地圖 V 家園界面

W 世界組隊

X 地圖功能

Y 全螢幕模式和視窗模式的切換

Z NPC 尋路功能

A1 自動遇怪

B2 GM留言

C1 幫助信息搜尋功能

D1 打開系統設定界面

基本操作

① 在遊戲界面中滑鼠左鍵點擊地圖,人物角色就會跟隨滑鼠的位置移動到相應位置

② 當地圖中有物品時,人物角色移動到物品旁,滑鼠左鍵點擊物品,出現手形狀即可拾取

③ 在遊戲中使用物品時,用滑鼠選擇相應的物品,右鍵單擊或是左鍵雙擊即可使用

④ 丟棄不需要的物品時,選中道具欄中的物品,按住滑鼠左鍵不放則將物品拿起,將滑鼠移出物品欄以外的空處,鬆開滑鼠左鍵,系統彈出詢問是否丟棄該物品,選擇確定即可

⑤ 與NPC對話,需先將角色移動到NPC旁,選中要對話的NPC,單擊滑鼠左鍵即可與NPC對話

⑥ GM留言功能,點擊遊戲螢幕右上方“GM留言”按鈕可彈出留言界面

戰鬥操作

在進入戰鬥時,玩家有30秒的時間操作以下各種指令,點擊按鈕或按快捷鍵即可使用,不可使用的指令按鈕都將以灰色顯示。

玩家在戰鬥中可操作的指令有:

攻擊:發動普通物理攻擊指令。選擇指令後出現目標指向點(滑鼠游標變化),再把指向點點擊敵方目標即可完成指令,可以指向戰場中任意一位敵人。玩家直接用滑鼠左鍵點擊怪物默認為使用普通攻擊。

自動:選了該指令後,從本回合開始到接下來的25回合內,當操作時間倒數至第27秒時執行上一回合的普通攻擊或防禦指令,上回合如果選了其它指令(普通攻擊和防禦以外的所有指令),則在本回合開始轉為普通攻擊。如果自動回合數尚未倒數到0時而戰鬥結束,自動戰鬥的功能依然持續,再次進入戰鬥後繼續進行回合數倒數,直到取消自動或第25回合結束。

重複:選擇該指令後,系統會自動幫助玩家重複玩家上一回合選擇的指令。如果角色本身無法重複上一回合的指令(如SP不足、道具耗盡),則自動轉為對任意敵人普通攻擊。在戰鬥的任意時刻按下滑鼠右鍵或按重複指令的快捷鍵,將在下一回合取消掉重複指令。

技能:點選技能指令後可以彈出技能列表,在表中選擇要使用的技能,再點要施用的目標或範圍即可。同樣的,在法術快捷欄選取法術,在選擇施用目標也可以完成這項操作。

紋章技:一次釋放儲存的怒氣值的強力技能。如果怒氣值不足,即自動將指令轉為對任意敵人普通攻擊。

道具:點選道具指令打開物品欄,選擇其中可以在戰鬥情況下使用的道具,再點選要使用道具的目標,即可對其使用道具。

防禦:進入防禦狀態,角色本回合受到物理攻擊的傷害減少。

保護:點選該選項之後,滑鼠圖示變為表示保護的形狀,再把滑鼠指向隊友的任意角色和召喚獸。當被保護的對像受到攻擊時,施放保護指令者則自動前往受保護者面前,攻擊者的攻擊效果完全作用於保護者身上。而最終計算受到的傷害以80 %賦予保護者,20 %給受保護者。

捕捉:遊戲中出現的所有怪物,除了在任務中出現的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。捕捉召喚獸的成功率跟召喚獸的HP有關,召喚獸的HP越高,捕捉的成功率越低,所以最好將召喚獸打傷到一定的程度才能提高捕捉成功率。並且玩家只能捕捉等級不高於玩家10級的召喚獸,玩家的等級和玩家的寵物不同,所能攜帶召喚獸的數量也不同。

召喚:戰鬥中每人可以召喚一個召喚獸作為戰鬥幫手,如果平時情況下已經設定某召喚獸為參戰狀態,進入戰鬥後該只要該召喚獸的忠誠度足夠,就自動參加戰鬥。如果想在戰鬥中召喚,可以在下達戰鬥指令時點選“召喚”按鈕,彈出召喚獸界面後在列表中選擇一個召喚獸就可以了。當場戰鬥參戰或者在當場戰鬥中死亡的召喚獸不能再次召喚,在戰鬥中死亡的召喚獸也不能在當場戰鬥中繼續戰鬥。

召還:點選召還按鈕可以收回當前參戰的召喚獸,收回後的召喚獸本回合不能再召喚。

逃跑:逃跑會有一定機率成功,如果逃跑成功則玩家與其召喚獸逃出戰鬥,並且會降低召喚獸的忠誠度。

召喚獸在戰鬥中可操作的指令有:

攻擊、技能、道具、防禦、保護、逃跑六種。除逃跑指令為成功後召喚獸單體逃出戰鬥,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。

人物屬性

有5大人物屬性,分別是體力、力量、心力、耐力和敏捷。

體力:增加生命力上限,稍微影響防禦力和精神力。

力量:增加攻擊力和命中率,稍微影響精神力。

心力:增加精神力和技能值上限。

耐力:提高防禦力,影響生命值上限和精神力。

敏捷:提高靈巧度和迴避率。

系統內容

社交系統

社交系統包括結婚系統、師徒關係、聊天交友、肢體語言、聊天系統文字表情集錦、郵件系統、照片上傳、擺攤交易等內容,下面介紹 結婚系統郵件系統

1、結婚系統

◆結婚條件

遊戲中男女雙方可結為夫妻,結婚後雙方會各獲得一個稱謂,男方獲得“XXX的夫君”,女方獲得“XXX的娘子”。

1)雙方好友度≥2000,等級≥20級

2)非已婚狀態、雙方不存在結拜關係和師徒關係

3)雙方有條件各支付5W手續費(暫定)

4)雙方中其中一方必須要有房子才可以結婚

◆結婚流程

⑴申請:向應天府的NPC“月老”( NPC坐標013、095 )申請結婚,雙方需組隊前往(男為隊長)

⑵雙方通過月老的考驗(任務)

⑶完成考驗,“月老”會詢問是否現在就舉行婚禮

⑷確定舉行婚禮以後向全世界系統公布結婚夫妻的結婚訊息

◆關於離婚

協定離婚:向應天府的NPC“月老”申請離婚,雙方需組隊前往(男為隊長),離婚後雙方友好度降為1000

強制離婚:向應天府的NPC“月老”單方面申請離婚,扣除申請方金錢5W,其中的2.5W系統自動分給另一方。雙方好友度降為0

2、郵件系統

郵件功能分為收郵件和發郵件2個功能,其中收郵件為免費功能,而發郵件則是每發一封郵件收取1G的郵資。玩家在遊戲主界面中點擊郵件圖示(快捷鍵Alt+L),即彈出郵件收發界面。有新郵件未讀時,該圖示閃爍。

發郵件:

1.收件人,在此處輸入收件人的ID,或者將某個玩家設為私聊時自動將該玩家的ID貼上進來。

2.主題,在此處輸入傳送郵件的主題。如果玩家將某物品放入附屬檔案欄里,則自動生成以該物品名字為主題的文字;如果玩家最終傳送郵件時沒有輸入任何主題,則在傳送成功時自動生成“無”的主題。

3.郵件正文,在此處輸入郵件的內容,可最多輸入512箇中文字。

4.附屬檔案,可將可交易或可給予的物品和召喚獸拖入該附屬檔案框中,每次只能拖入一種物品或召喚獸,並且物品按已有的堆疊規則進行堆疊。

5.付款取信金額(或寄送金額),此處可以輸入寄送(或付款取信)的遊戲幣金額。當選擇“傳送金錢”模式時顯示“寄送金額”,當選擇“付款取信”模式時顯示“付款取信金額”。如果在此處不輸入任何數額,則在傳送郵件時不傳送遊戲幣或不收取收件人遊戲幣。

付款取信方式:當玩家選擇“付款取信”的傳送方式時,對方需要支付寄件人所設的金錢才能成功收取附屬檔案物品,成功收取附屬檔案後系統自動回覆郵件給發件人,並且獲得的銀兩以附屬檔案的形式一起回給發件人。

收郵件:

1.郵件圖示,新郵件亮色顯示,已讀郵件暗色顯示。其中,如果郵件中有附屬檔案,則顯示附屬檔案圖示,並且滑鼠移至該圖示上時標籤顯示附屬檔案的說明;如果郵件中沒有附屬檔案,則顯示通用郵件圖示。

2.剩餘時間,新郵件保留的時間為14天,已讀郵件保留的時間為3天。到期後,屬於付款取信類型的郵件會退回給寄件人;其它類型的郵件則會被系統刪除。被退回的郵件14天后刪除,無論是否已讀。新郵件閱讀之後,如果原剩餘時間大於3天,則閱讀之後的剩餘時間變為3天;如果原剩餘時間小於或等於3天,則閱讀之後的剩餘時間不變。

3.郵件最多能保留20封,新郵件優先已讀郵件顯示,其次保留時間長的優先顯示,每頁顯示5封郵件,超出翻頁顯示。當郵件達到20封時,其他玩家不能再寄郵件給該玩家。

4.在收郵件列表中單擊郵件圖示即可閱讀郵件。

召喚獸

1、召喚獸介紹

遊戲中出現的所有怪物,除了在任務中出現的特定怪物及被其召喚出來的怪物、玩家的召喚獸和召喚獸系統指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕獲而成為玩家的召喚獸。召喚獸可以跟玩家一起戰鬥成長,是玩家不可缺少的得力助手。

2、召喚獸捕捉

玩家必須先擁有"寵物"才能在戰鬥中捕捉召喚獸。捕捉的方法:在戰鬥選單中選擇"捕捉",再點擊想要捕捉的怪物即可。一般說來怪物在受傷情況下捕捉起來會相對容易一些,怪物的血越少,捕捉的成功率就越高。

3、召喚獸屬性

基本屬性:

等級:召喚獸的能力等級。

經驗:通過戰鬥而積累,經驗值積累到一定程度就會升級。

忠誠度:決定召喚獸是否聽從主人的召喚。正常戰鬥消耗或死亡會降低召喚獸的忠誠度,忠誠度過低將有可能不參戰或不聽使喚。可以通過"馴養"而提升。

壽命:召喚獸都有自己的壽命,通常會因為戰鬥、死亡而減少,壽命值為0則召喚獸消失。可以通過餵養某些食物來增加壽命,也可以通過家園的某些家具來恢復召喚獸的壽命。

內部屬性:

力量:增加力量點數可以提高命中率和攻擊力,並增加些精神力。

體力:對於生命值的多少有很大影響,增加體力點數可以提高氣血上限,並增加些許精神力。

耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加精神力。

心力:精神高低的代表,增加心力點數可以增加技能值( SP )上限,並提高精神力。

敏捷:增加敏捷點數可以提高閃避率和靈巧度,從而更容易掌握戰鬥的先機。

外部屬性:

生命值:又稱HP,表示召喚獸的健康狀況,上限可通過增加體質點數來提高。

技能值:又稱為SP,在施展某些法術時,需要消耗一定的技能值,上限可通過增加心力點數來提高。

攻擊力:物理攻擊的傷害能力,此值越高,物理攻擊的傷害越大,可通過增加力量點數來提高。

命中率:物理攻擊的命中能力,此值越高,物理攻擊的準確率越高,增加力量點數可以提高命中率。

防禦力:對物理攻擊的抵禦能力,此值越高受物理攻擊的傷害越小,可通過增加耐力點數來提高。

精神力:影響到法術的攻擊和抵禦效果以及狀態技能的命中和閃避,主要通過增加心力點數來提高,增加體力、力量、耐力點數也能提高些許精神力。

靈巧度:影響到戰鬥中的行動順序,靈巧度越高越有可能先出手,可以通過增加敏捷點數來提高。

閃避率:避開物理攻擊的能力,躲避成功可以免受傷害,可通過增加敏捷點數來提高。

資質屬性:

力量資質:召喚獸命中率和攻擊力屬性資質的體現,一般來說力量資質越高的召喚獸攻擊力和命中率屬性的成長率越高。

體力資質:召喚獸生命值屬性資質的主要體現,一般來說體力資質越高的召喚獸生命值屬性的成長率越高。

耐力資質:召喚獸物理防禦力屬性資質的主要體現,一般來說耐力資質越高的召喚獸物理防禦力屬性的成長率越高。

心力資質:召喚獸精神力屬性資質的主要體現,一般來說心力資質越高的召喚獸精神力屬性的成長率越高。

敏捷資質:召喚獸閃避率和靈巧度屬性資質的體現,一般來說敏捷資質越高的召喚獸閃避率屬性和靈巧度屬性的成長率越高。

4、隱藏召喚獸

隱藏召喚獸只能通過合成獲得,它有較好的技能,是遊戲中比較珍稀的。隱藏召喚獸一共有4種,如下表所示:

名稱 生成屬性和技能
太古猿君 火屬性,火兮怒炎咒、朱雀之護
魔佛老人 風屬性,風兮雲卷破、白虎之護
千面天妖 土屬性,土兮落岩術、玄武之護
聖手仙王 水屬性,水兮冰霜雨、青龍之護

寵物

寵物介紹

寵物是玩家在遊戲世界裡的好夥伴,除了擁有不可或缺的生活技能之外,寵物的形象還可以根據玩家的養成而發生變化。

寵物屬性

寵物名字:寵物領養時的默認名字是我的寵物,玩家可以隨時給自己的寵物起喜歡的名字。在寵物界面的“名字”一欄里輸入寵物的名字,再點"更改名字"就ok了。

寵物等級:寵物的能力等級。寵物技能的學習和升級受到寵物等級的限制。寵物可以攜帶召喚獸的數量也和寵物等級有關。

寵物經驗:通過線上時間自動增長,經驗值積累到一定程度就會升級。

寵物體力:寵物在使用技能或馴化召喚獸時都需要消耗體力,寵物每升一級,可以增加一點體力上限。寵物體力可以用"寵物飲料"來恢復。寵物飲料在各地的雜貨商人處都有售。

備註:寵物的等級最高為玩家等級+5。

寵物列表

名稱 種族 屬性 特性 品級 所在地圖
踏雲麒麟 聖獸 普通 14 蓬萊
半人鷹獸 聖獸 普通 14
火羽鳳凰 仙靈 普通 14 蓬萊
龍王 仙靈 普通 14 潮龍洞三層
冢魂 機關 普通 14
生死判官 妖鬼 合成 13
雙翼瑞獸 聖獸 普通 13 梁山 五台山
刑天 仙靈 合成 13
蛟虎獸 妖鬼 普通 12 大禹水道
怒火烈岩 精怪 普通 12 潮龍洞三層
狐仙 仙靈 普通 12
蓮花聖者 仙靈 普通 12 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 少華山麓 大禹水道 蓬萊
野豬之靈 動物 普通 12 梁山 潮龍洞二層 少華山麓
血麒麟 聖獸 進階 11 五台山下 二龍山
雷鷹 聖獸 進階 11 汴京南郊 遼軍軍營 二龍山麓
海龍獸 聖獸 進階 11 梁山水道 潮龍洞二層 潮龍洞三層 大禹水道
鳳凰 仙靈 進階 11 五台山
破軍鐵獸 機關 進階 11
毗沙門天 仙靈 合成 10 渭州城外 清風山 五台山下 潮龍洞一層 二龍山
遼軍將領 人型 合成 10
大眼牛 精怪 合成 10 渭州城外 快活林 清風山 五台山下 宋遼戰場 潮龍洞一層 瓦罐寺二層 瓦罐寺三層
鬼弩 機關 合成 10 宋遼戰場
虎妖 動物 進階 9
野豬王 動物 進階 9 渭州城外 快活林 清風山 五台山下 宋遼戰場 潮龍洞一層 瓦罐寺一層 瓦罐寺二層
狐美人 妖鬼 進階 9 五台山下 潮龍洞二層 二龍山 少華山麓 蓬萊
巨岩獸 精怪 進階 9 潮龍洞一層 五台山 二龍山麓 二龍山
蓮花門人 仙靈 進階 9 清風山 汴京南郊 十字坡 二龍山麓
山賊王 人型 合成 9
遼軍細作 人型 合成 8 快活林 汴京東郊 十字坡 宋遼戰場 遼軍軍營
尖刺螺 精怪 合成 8 潮龍洞一層
鐵銅人 機關 合成 8 野豬林 遼軍軍營 瓦罐寺三層
火麒麟 聖獸 進階 8 野豬林 滄州道 滄州 快活林
蛟吟龍 聖獸 進階 8 野豬林 滄州道 滄州 清風山 汴京東郊 汴京南郊 十字坡 梁山 五台山下 潮龍洞一層 二龍山
仙靈孔雀 仙靈 進階 8 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 快活林 宋遼戰場
四足機關獸 機關 進階 8 柴家莊 野豬林 滄州道 滄州 遼軍軍營
凝視之鳥 動物 進階 8 柴家莊 滄州道 滄州快活林 汴京東郊 宋遼戰場 瓦罐寺一層
蒙面飛賊 人型 合成 8
土匪 人型 合成 7 柴家莊
白無常 妖鬼 合成 7 柴家莊
黑無常 妖鬼 合成 7 柴家莊
守山童子 仙靈 合成 7 清河濕地 柴家莊
烈焰蝸牛 精怪 合成 7 清河濕地 柴家莊
菊石螺 精怪 合成 7 清河濕地 柴家莊
強盜 人型 合成 6 地牢3層 清河濕地
九尾狐狸 動物 進階 6 景陽松林 清河濕地
虎王 動物 進階 6 景陽松林 清河濕地
蓮花精 精怪 進階 6 地牢3層 清河濕地
長牙豬 動物 進階 6 景陽松林 清河濕地
巨岩怪 精怪 進階 6 地牢3層 景陽松林 清河濕地
將軍弩 機關 合成 5 地牢2層 景陽松林
遺骸戰士 妖鬼 合成 5 地牢2層
戰將之魂 妖鬼 合成 5 地牢2層
毒刺花 精怪 合成 5 地牢1層 景陽松林
火元素 仙靈 合成 5 地牢1層 景陽松林
燈籠魚 精怪 合成 5 地牢1層 景陽松林
獨角麒麟 聖獸 進階 4 岩洞2層 岩洞3層 景陽崗
孔雀 動物 進階 4 林中小居 景陽崗 景陽崗東
少女幽魂 妖鬼 合成 4 岩洞2層 景陽崗
木臼犬 機關 進階 4 岩洞2層 岩洞3層 景陽崗
小土龍 聖獸 進階 4 岩洞3層 景陽崗
眨眼鳥 動物 進階 4 林中小居 景陽崗 景陽崗東
蒙面人 人型 合成 3 應天府西郊 林中小居
山賊 人型 合成 3 應天府西郊 陽穀縣南
野鬼 妖鬼 合成 3 林中小居 應天府東郊 陽穀縣南
孤魂 妖鬼 合成 3 應天府西郊 岩洞1層 林中小居
妖精之實 精怪 合成 3 林中小居 應天府東郊 陽穀縣南
阿吉 聖獸 合成 3 陽穀縣南
大野豬 動物 進階 2 應天府西 應天府西郊
蓮花燈 精怪 進階 2 黃泥崗 應天府東 應天府西
火蛞蝓 仙靈 合成 2 應天府東 應天府西
小老虎 動物 進階 2 黃泥崗 應天府東 應天府西
小狐狸 動物 進階 2 黃泥崗
小岩怪 精怪 進階 2 黃泥崗 >應天府東
木樁人 機關 合成 1 新秀村東 芒碭山麓
小野豬 動物 進階 1 芒碭山麓
怪草芽 精怪 合成 1 新秀村東 芒碭山麓
小灰狼 動物 合成 1 芒碭山麓

家園系統

1、家園的作用

多倍經驗和狀態恢復:

在家園裡,床可供休息,恢復體力和法力。適當的休息還可以使精神變得振奮,使戰鬥時領悟到的經驗更多。床的等級越高,多倍經驗的倍數越高。每名玩家每周最多可以擁有14個小時的多倍經驗時間。

原料採集:

購買了採集類家具後(包括八卦造化台,堯帝百寶袋,萬物乾坤燈,羊脂甘露瓶)。使用這些家具後就會在庭院中生成原材料堆可供採集,免除了奔波跋涉之累。而且,在家中採集時,高的和睦度會更容易採集到高等級的原材料。

生產製造:

購買了合成類家具之後(包括鑄劍爐,乾坤煉化爐,乞巧荷包,神農鼎)。這些家具可以讓你在家中進行武器,防具,飾品和藥品的製造。在家中合成不需要消耗手續費用。而且,在家中合成時,高的和睦度會更容易製造出優質產品。

召喚獸養成:

家園中有兩種養成類家具:炎黃訓獸儀和神農百草籠。炎黃訓獸儀能夠自動訓練40級以上的召喚獸,提高它們的經驗值;神農百草籠則能夠自動恢復召喚獸的壽命值。由於訓養召喚獸難免將家中弄得雞飛狗跳,所以馴養時房屋舒適度會不斷降低。

私人商店:

寄售櫃檯是開設私人商店的必備家具。只要支付少量保管費用,無論你是否線上,都可以在一定時間內由系統自動幫你進行交易。使用私人商店需要交納少量的保管費。保管費跟物品的標價以及寄售時間的長短有關;交易成功獲得的銀兩以及相關的交易信息會自動保存在櫃檯里。

道具暫存:

儲物箱可以存放各種道具。等級越高的儲物箱容量越大。需要注意的是,每個房屋中,只有等級最高的那個儲物箱才有效。

召喚獸暫存:

獸籠可以存放召喚獸。等級越高的獸籠容量越大。需要注意的是,每個房屋中,只有等級最高的那個獸籠才有效。

召集和傳送:

玄幻符咒台可以將好友或小區中的其他玩家直接邀請到家中;八卦轉換陣則可以將玩家和隊伍傳送到世界各地。當和夥伴們準備出外冒險時,這兩個家具會非常方便完成召集和跋涉的工作。

2、家園事件

當房屋舒適度或和睦度過低時,就會有一定機率觸發家園事件。如果家園事件觸發了之後,最好儘快回家處理。因為有一些事件會對家園產生負面的影響。當家園裡還有家園事件未解決時,家園無法出售和升級。

事件名 效果影響 解決辦法
漏水 舒適度下降加快 當前和睦值高於 30
老虎精 和睦值下降加快 驅除老虎精
鬧鬼 舒適值下降加快 將鬼驅除
官府檢查 和睦值急劇下降 舒適度高於 30

安裝說明

配置需求

1、基本配置

作業系統 Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP
CPU PII 400及以上
記憶體 128M及以上
顯示卡 顯存8M及以上帶3D加速功能
音效卡 Windows兼容音效卡
解析度 1024x768
硬碟 2G
外設 Windows兼容鍵盤、滑鼠
網路 56K Modem及以上

2、推薦配置

作業系統 Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista 簡體中文版/Windows 7
CPU PIII 800及以上
記憶體 512M及以上
顯示卡 GF2 32M顯存及以上
音效卡 支持DirectSound的音效卡
解析度 1024x768及以上
硬碟 4G及以上
外設 Windows兼容鍵盤、滑鼠
網路 寬頻ADSL及以上

客戶端信息

《大話水滸》1.8.28版完整客戶端

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