多媒體教學軟體設計與開發

多媒體教學軟體設計與開發

《多媒體教學軟體設計與開發》是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材,是在作者多年從事專業軟體設計工作、講授計算機專業課程和計算機公共基礎課程並積累了豐富經驗的基礎上編寫的。《多媒體教學軟體設計與開發》內容豐富,通俗易懂。

基本信息

多媒體教學軟體設計與開發

內容簡介

《多媒體教學軟體設計與開發》的第一個顯著特點是:不需要學習任何新的軟體開發工具,只利用“大學計算機基礎”和“程式設計基礎”課程中的知識,加上ASP動態網頁技術即可。各種教學軟體的設計和開發是對先修課程所學知識的鞏固和提高。

《多媒體教學軟體設計與開發》的第二個顯著特點是:立體化教材。《多媒體教學軟體設計與開發》配有教學軟體光碟。光碟中提供了教學軟體設計的源程式,內容豐富,功能強大。

《多媒體教學軟體設計與開發》共分12章,包括上、下兩篇。上篇是單機教學,下篇是遠程教學。《多媒體教學軟體設計與開發》以自身為藍本,介紹教學軟體的設計和開發,適合高等院校教學軟體開發類課程使用。

編輯推薦

1.充分利用已學的計算機基礎知識進行實例開發書中實例只需利用“大學計算機基礎”和“程式設計基礎”中的相關知識便可開發,不需要學習任何新的軟體開發工具。

2.《多媒體教學軟體設計與開發》配有教學軟體光碟。內有豐富的立體化教學軟體光碟中包括課堂教學軟體、實驗教學軟體、學習自測軟體、試題庫系統、遠程教學系統、遠程作業系統、遠程考試系統、遠程學習自測系統、遠程輔導答疑互動系統和習題集與實驗指導,共10個教學軟體。

3.各教學軟體提供源程式,方便教師進行二次開發各教學軟體提供源程式,教師可以在軟體中任意修改教學幻燈片、舉例內容、試題庫等,方便教師根據實際教學開發自己的教學軟體。

目錄

第一章多媒體教學軟體概述

1.1多媒體

1.1.1多媒體的定義

1.1.2多媒體元素

1.1.3多媒體素材

1.2多媒體教學

1.2.1多媒體教學的定義

1.2.2多媒體教學的特點

1.2.3多媒體教學模式與結構

1.3多媒體教學軟體

1.3.1多媒體教學軟體的定義

1.3.2多媒體教學軟體的內容

1.3.3多媒體教學軟體的功能

1.3.4多媒體教學軟體的特點

1.4多媒體教學軟體的設計與開發

1.4.1常用開發工具

1.4.2程式設計語言

1.4.3設計與開發過程

1.4.4命令格式中的符號約定

1.4.5命令書寫的基本規則

習題

上篇單機教學

第二章課堂教學軟體

2.1課堂教學軟體的總體設計

2.1.1課堂教學軟體的框架結構

2.1.2課堂教學軟體的主表單設計

2.1.3課堂教學軟體的子表單設計

2.1.4設定表單的視窗屬性

2.2課堂教學軟體的資料庫設計

2.2.1建立課堂教學軟體資料庫

2.2.2舉例操作表設計

2.2.3課堂提問試題表設計

2.2.4課堂點名表設計

2.3表單多媒體元素的處理

2.3.1表單的圖像處理

2.3.2表單的聲音處理

2.3.3表單的動畫處理

i2.3.4表單的視頻處理

}2.3.5多媒體元素的入庫處理

2.3.6表單多媒體元素的綁定處理

2.4演示文稿

2.4.1演示文稿和幻燈片

2.4.2演示文稿設計

2.4.3演示文稿設定

2.4.4演示文稿播放

2.5演示文稿對象

2.5.1演示文稿對象簡介

2.5.2演示文稿對象的插入

2.5.3演示文稿對象的編輯和設定

2.5.4演示文稿和演示文稿對象的互相

轉換

2.5.5演示文稿對象的播放

2.6舉例操作設計

2.6.1舉例操作概述

2.6.2程式舉例的顯示和運行

2.6.3程式舉例的程式設計

2.6.4網頁舉例的程式設計

2.6.5網頁舉例的表單設計

2.6.6演示文稿對象中舉例的調用

2.6.7演示文稿中舉例的調用

2.6.8舉例顯示和運行的雙重功能

2.6.9演示文稿舉例操作

2.7字型和字號的動態控制

2.7.1合適的字型和字號

2.7.2主視窗的字型和字號控制

2.7.3程式舉例顯示的字型和字號控制

2.7.4程式舉例運行的字型和字號控制

2.8師生互動設計

2.8.1舉例操作的互動

2.8.2線上課堂提問

2.8.3線上課堂提問的表單設計

2.8.4線上課堂提問的運行

2.9課堂提問

2.9.1課堂提問的界面設計

2.9.2試題顯示設計

2.9.3提問範圍的控制

2.9.4題型選擇和隨機選題

2.9.5隨機提問設計

2.9.6電影題播放設計

2.9.7提問回答框頁面設計

2.9.8填空題回答操作

2.9.9提問回答的自動評分

2.9.10課堂提問的運行

2.9.11成績的自動入庫

2.10課堂點名

2.10.1課堂點名的界面設計

2.10.2選擇點名的班級和周次

2.10.3點名聲音對象的插入

2.10.4點名聲音檔案的製作

2.10.5試音、點名和重點

2.10.6點名程式的運行

2.10.7課的自動記載

習題二

第三章實驗教學軟體

3.1實驗教學軟體的總體設計

3.1.1實驗教學軟體的設計思想

3.1.2實驗教學軟體的框架結構

3.1.3實驗教學軟體的主表單設計

3.1.4實驗教學軟體的子表單設計

3.2表單之間的參數傳遞

3.2.1在主表單中定義變數

3.2.2在實驗表單中使用變數

3.3實驗教學軟體表設計

3.3.1實驗指導表設計

3.3.2實驗表設計

3.3.3實驗報告表設計

3.4實驗操作頁面設計

3.4.1實驗操作頁面

3.4.2實驗指導編輯框

3.4.3舉例的設計

3.4.4舉例的編輯和運行

3.4.5習題集與實驗指導中的實驗題

3.4.6在實驗操作中啟動VisualFoxPro1

3.4.7在實驗操作中啟動FrontPage

3.5實驗報告頁面設計

3.5.1實驗報告頁面]

3.5.2試題顯示對象設計]

3.5.3答題卡設計

3.5.4運行實驗報告

習題三

第四章學習自測軟體

4.1學習自測軟體的總體設計

4.1.1學習白測軟體的框架結構

4.1.2學習自測軟體的表單設計

4.1.3學習自測軟體的試題表設計

4.2做練習題頁面設計

4.2.1做練習題頁面

4.2.2選擇章設計

4.2.3選擇操作題型設計

4.2.4練習回答框頁面設計

4.2.5填空題回答頁面對象的自動調整

4.2.6回答正確與錯誤的判斷

4.2.7運行做練習題頁面

4.2.8顯示答案

4.3拼卷自測頁面設計

4.3.1拼卷自測頁面

4.3.2範圍設定

4.3.3自測時間設定

4.3.4隨機生成試卷

4.3.5自測馬蹄表

4.3.6搶答式自測和試卷式自測

4.3.7自測答題

4.3.8自測答題判斷與分數處理

4.3.9運行拼卷自測

習題四

第五章試題庫系統

5.1試題庫系統的總體設計

5.1.1試題庫系統的框架結構

5.1.2試題庫系統的表單設計

5.2試題庫系統表設計

5.2.1試題表設計

5.2.2試題的編輯

5.2.3參數表設計

5.2.4.選題表設計

5.2.5選題標記表設計

5.3參數設定頁面設計

5.3.1參數設定頁面

5.3.2選題方法

5.3.3匯總題數設計

5.3.4參數表的表格對象

5.3.5試卷庫參數的自動運算

5.3.6查錯設計

5.4隨機選題頁面設計

5.4.1隨機選題頁面

5.4.2選擇選題方法

5.4.3A、B卷選題

5.4.4表格數據源的重新設定

5.5選題替換頁面設計

5.5.1選題替換頁面

5.5.2選擇選題類別

5.5.3選題替換

5.6試卷列印頁面設計

5.6.1試卷列印頁面

5.6.2選擇試卷類別

5.6.3生成試卷列印表

5.6.4導出Word試題和答案

5.6.5生成Word試卷和答案

5.6.6列印Word試卷和答案

5.7試題庫系統的運行

5.7.1設定試卷參數

5.7.2試卷的隨機選題

5.7.3不理想選題的替換

5.7.4Word試卷處理

習題五

下篇遠程教學

第六章站點和動態網頁

6.1建立Web站點

6.1.1默認Web站點的作用

6.1.2安裝IIS和Frontpage伺服器擴展

6.1.3檢查和顯示“管理工具

6.1.4建立默認的Web站點

6.1.5Web站點的啟動和停止

6.1.6Web站點的防火牆設定

6.2設定ODBC數據源

6.2.1啟動ODBC數據源視窗

6.2.2數據源類型

6.2.3建立用戶DSN數據源

6.2.4建立系統DSN數據源

6.3ASP動態網頁設計

6.3.1ASP動態網頁

6.3.2VBscript腳本

6.3.3資料庫對象的建立和打開

6.3.4查詢命令的執行

6.3.5網頁之間的變數傳遞

6.3.6表達式的輸出

6.4互動網頁設計

6.4.1文本框和編輯框表單的建立

6.4.2單選按鈕表單的建立

6.4.3複選框表單的建立

6.4.4頁面布局和表格框架

6.4.5表單網頁程式的運行

6.4.6表單的提交運行

6.5ASP常用函式

6.5.1數值和字元串轉換函式

6.5.2求字元串長度函式

6.5.3去字元串空格函式

6.5.4截取字元串函式

6.5.5欄位處理函式

6.6在ASP網頁中插入多媒體素材

6.6.1ASP網頁中多媒體元素的檔案名稱

6.6.2在ASP網頁中插入聲音

6.6.3在ASP網頁中插入圖像

6.6.4在ASP網頁中插入動畫

6.6.5在ASP網頁中插入視頻

6.7在AsP網頁中動態控制多媒體元素

6.7.1獲取插人多媒體元素的HTML代碼

6.7.2用ASF。語言動態控制多媒體元素

習題六

第七章遠程教學系統

7.1遠程教學系統的總體設計

7.1.1遠程教學系統的設計思想

7.1.2遠程教學系統的框架結構

7.2螢幕錄像視頻製作

7.2.1“螢幕錄像專家”視窗

.7.2.2錄製目標選取

7.2.3螢幕錄像

7.3W0rd網頁處理

7.3.1生成Word網頁

7.3.2編輯Word網頁

7.3.3文檔拍照

7.3.4插入下載檔案超連結

7.3.5插入標註

7.4在worldl網頁中插入多媒體元素

7.4.1在Word網頁中插入聲音

7.4.2在Word網頁中插入動畫

7.4.3在Word網頁中插入視頻

7.5框架網頁設計

7.5.1創建框架網頁

7.5.2編輯框架網頁

7.5.3目標框架的選擇

7.5.4保存含有框架結構的網頁

7.6目錄網頁設計

7.6.1文本超連結選單設計

7.6.2無限級樹形選單設計

7.7樹形網頁選單編輯器

7.7.1樹形網頁選單編輯器概述

7.7.2新建和打開方案

7.7.3建立目錄選單項

7.7.4生成腳本

7.7.5腳本插入到網頁

7.8運行遠程教學系統

7.8.1遠程教學系統的網址

7.8.2遠程教學系統的運行

習題七

第八章遠程作業系統

8.1遠程作業系統的總體設計

8.1.1遠程作業系統的設計思想

……

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