唐客行

唐客行

《唐客行》以唐初時期為背景,時代跨越貞觀之治的後期和武則天初露鋒芒的時代。遊戲中玩家所經過的各個城市都可觸發單機式劇情,以slg+rpg的形式進行完美結合,傭兵及裝備各具攻擊特色,經脈,內功,易筋,洗髓等玩法豐富。二大陣營,三種兵器,四樣技能,五名夥伴,十大神器。續寫武林神話

基本信息

遊戲介紹

唐客
《唐客行》是由上海毅強網路旗下團隊“聚義堂”打造的武俠巨作。玩家將扮演大唐豪俠縱橫於中、亞、歐大陸,往返於長安、奈良、大馬士革等歷史名城,仗劍江湖與扶桑忍者、歐洲騎士一決高下,與廣大玩家一起尋回國產單機RPG輝煌時代的感動,讓我們一起拭目以待!
8月7日訊息,由上海毅強網路旗下團隊“聚義堂”研發、銳戰網路運營的武俠類網頁遊戲《唐客行》計畫於八月中旬開啟測試。該遊戲為RPG類網頁遊戲,強調單機RPG類遊戲的劇情等元素,採用九宮格戰鬥方式。

遊戲點評

越來越多的網遊中開始突出單機式劇情任務,如加入NPC對白、以電影過場來表現劇情等方式。

副本截圖副本截圖
《唐客行》也較為注重單機式元素的加入,希望以此來吸引對單機遊戲以及武俠類遊戲感興趣的玩家。但線上遊戲通常由於多元的玩法而導致劇情被弱化,《唐客行》加入迷宮、副本、世界地圖等內容來突顯單機式元素,但是否能夠通過有效的形式來吸引玩家注重劇情內容,還要看遊戲推出後的具體表現。
九宮格戰鬥方式截圖九宮格戰鬥方式截圖
據了解,《唐客行》中加入大量單機式的劇情,玩家在進入遊戲時通過各個城市的遊歷觸發單機式劇情任務。銳戰網路CEO在CJ期間透露,遊戲中設定了類似《仙劍奇俠傳》中的迷宮和副本玩法。另外遊戲中加入了類似單機武俠遊戲中的副本歷險、世界地圖等元素。
隊形中的九宮格排法隊形中的九宮格排法
《唐客行》中的戰鬥方式是九宮格戰鬥方式,玩家需要預先排兵布陣,然後選擇敵人進行攻擊,戰鬥過程中無法操作。不同的陣法有不同的戰鬥加成和可選的位置。排在前列的位置更容易受到傷害。
城市埃及城市埃及
據悉,《唐客行》以中國唐朝時期為時間背景,地圖覆蓋亞、歐大陸,玩家將扮演唐朝俠客,往返於長安、奈良、大馬士革等城市。
日本郊外截圖日本郊外截圖
《唐客行》由上海毅強網路旗下研發團隊“聚義堂”製作,上海雙盟網路負責遊戲運營。雙盟網路目前正在運營當中的有《傲視天地》、《征戰四方》等網頁遊戲。《唐客行》將在八月中旬推出。

遊戲背景

初唐,江山穩固,百姓安寧。
絲綢茶馬,商道匆忙,四海臣服,稱頌賢王,一派萬國來朝的繁榮盛世之景象。
而宮廷深處,卻是另外一番模樣。
唐王李世民自玄武之變後,自覺有違聖道,恐受天譴,惶惶不可終日,而這帝王家的憂愁,更是無處訴說,逐荒廢朝政,整日與僧道為伍,煉丹求藥,以求長生。
卻不知身邊的才人武媚娘,已被自己所器重的司天監第一占星師袁天罡點播扶持,形成了一股新的勢力。
環視朝野,李靖負氣出走,魏徵束之高閣,更有扶桑外臣竊入,惑亂朝綱。
凌煙閣群臣為保江山社稷,委託袁天罡所創的江湖組織“靈蛇”,尋找傳說中可保永生的上古十大神器,以救唐王。
大唐之外,亦有另外一股力量,覬覦神器之力,故滲透於江湖各大門派,流竄於扶桑大食等國,伺機而奪。
而你和你的師門,因為寺中守護數代的神器之一“神農鼎",成了這場腥風血雨中的一條線……
可謂
樹樵漁潛寒鴉眠
銼刃棄羽歸賢遷
心無俠氣江湖遠
煙雨撫劍訴流連

遊戲攻略

《唐客行》新手入門初期要點攻略
裝備強化:
每個城市的鐵匠有相應的強化等級上限,到達上限後無法強化。
重視武器裝備等級:
武器裝備的等級是很重要的,不要一味的強化裝備,在進行遊戲的時候也要提升下裝備品質,好的屬性就戰鬥勝利的關鍵。
每日任務:
玩家到達成都後就能接取每日任務,每日任務能獲得銀幣和本地聲望,而每日任務是初期玩家獲得銀幣的重要途進。
不要忽視本地聲望:
本地聲望是用來招募遊俠的,本地知名度不夠是無法招募遊俠的。本地聲望是通過每日任務或寺廟捐款獲得的。
副本:
高階裝備的重要產出地。
神祝值:
玩家通關郊外副本時每開一個寶箱都會增加神祝值,當神祝值達到100%時,開啟的下個寶箱獎勵將會翻倍。

遊戲特色

一、大量的單機式劇情。玩家從遊戲一開始到各個城市中遊歷都可觸發類似單機式的劇情,劇情主要提供主線任務的深入和各種特殊事件的發生(如成員的加入和離隊等) 二、從一個城市移動到另一個城市。需通過城市之間的所有關卡(類傲視天地的各npc軍團關卡)。主要提供提升角色技能所需閱歷和角色升級之用。(角色升級的方式同征戰四方,擊敗比自己等級高的npc即可提升等級)
三、每個城市郊外都有相對應的副本。在副本中玩家可採用類似arpg的操作方式進行遊戲體驗,跑動,躲怪等。怪物具備一定ai並會在攻擊範圍內追趕玩家以拖入戰鬥。副本為裝備的主要產出地及升級技能所需閱歷的來源。
四、九宮格的戰鬥模式,以參戰角色的速度決定出手順序,從上到下的對對手進行攻擊的排序。同時分為刀(一橫排攻擊),槍(一直線攻擊),暗器(全體攻擊),錘類(單體攻擊)及四種同武器範圍的技能可自由搭配。較高的戰鬥搭配自由度。
五、後期特色不斷拓展中,如經脈,內功,易筋,洗髓等武林傳奇內容。
六、到達長安之後將接觸到豐富及完備的玩家幫派互動。
七、全方位的排名及分組展現玩家實力及榮譽。(目前版本暫未實現)
八、各城市中將出現城市固有的特色傭兵,並只有在相應城市名聲達到一定值才可將其招募至團隊中(城市名聲通過每日任務提升)
大致概括:二大陣營,三種武器,四樣技能(初期),五名夥伴,十大神器。

野外打怪小技巧

其實很多同學會發現,碰到打不過的關卡,只要變更下陣法就可以通過或者改變下陣法上角色的占位,從這一點上,小弟就推測,可能在遊戲中稍微的改變戰鬥方式對結果可能會不同,因此,昨晚在嵩山經過無數次的失敗,不得不佩服我堅強的毅力!終於讓我想到這個方法。不知道你們有沒有注意到,怒氣的積累與陣法上的占位至關重要,舉例,如果把主角放在第二排怒氣的積累會比第一排積累的慢,這樣對於技能的釋放就相對會慢幾回合,但是勝負的關鍵就在這裡,技能的傷害從某種意義上已經決定了戰鬥的關鍵,因此,碰到個難以逾越的關卡可以嘗試下移位,也就是說陣法上少安排一個遊俠參戰,反而會贏,把傷害輸出高的遊俠放在最前一排,這樣受到的攻擊會給遊俠增加怒氣,遊俠釋放的攻擊也會增加怒氣,比如嵩山的中軍營寨二,我就是通過少讓一個遊俠參戰就順利通過,其實對於野外打怪,有時可以考慮下3個人甚至2個人上陣反而效果更好

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們