哈利波特1:魔法石

哈利波特1:魔法石

遊戲名稱: 哈利波特1:魔法石遊戲類型:角色扮演

配置需求

作業系統 Windows XP, Vista, 7

處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent

記憶體 1GB

顯示卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關)顯示卡

DirectX®: DirectX® 9 or above

硬碟空間 2063MB

音效卡 DirectX® 9.0c-兼容音效卡

其他配置:網際網路連線

遊戲簡介

哈利波特是有J.K. Rowling原創的一系列不可思議的流行幻想小說,而哈里波特現象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台動作冒險遊戲來到了遊戲玩家面前。哈利波特和魔法師的寶石讓你扮演這位失去雙親並且麻煩不斷的小巫師,和他一起在魔法和巫術的Hogwart學院進行第一年的學習。扮演哈利的你要在這個神秘的科目中挑戰更高的等級,儘可能的收集你所找到的大量魔法糖果,並且要挫敗殺死你父母的殺手邪惡的Voldemort所定下的陰謀。

遊戲測評

就像大部分遊戲一樣,哈利可以挑戰學習各種不同的魔法,包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。學習這些魔法需要在一個特定的教室中進行,在那裡一個神秘的符號會在空中出現,你需要在規定的時間內用穩健的手勢重複這個符號。哈利學會的魔法可以在挑戰區域使用,在那裡要跳躍一系列的平台,通過使用這些魔法出動各種機關和按鈕,就如同遊戲的名字一樣。阻礙前進的謎題和平台的安排有著很高的重複性,而且在大部分的時候顯得過於簡單,甚至那些最不善於解謎題的玩家也可以使用自動跳躍的特性來完全解開挑戰的障礙。隨著遊戲的進行,你需要收集Bertie Bott五彩繽紛的每一種風味豆,你可以用它們來交換收集各種巫術卡片。這些交換得來的卡片會在有著歷史上著名魔法師的背景上排列,收集所有的隱藏卡片是極具挑戰性的。

另外,哈利還要面臨Quidditch巫師運動的挑戰,這是一種混合足球和籃球的奇怪運動,需要跨著巫婆的掃帚在半空中進行比賽。哈利在遊戲中扮演的搜尋者的角色要去追捕黃金偷竊者,當捕獲了一個有著不可思議靈活性的球體時就代表取得了遊戲的勝利。在一個Quidditch中有著幾個不同的位置,包括守門員和防守、進攻隊員。在這個事件中你只能從哈利的視角來觀察比賽,每一次比賽看上去幾乎是不可能會輸的。對方的搜尋者從來不會去追捕偷竊者,其他隊員看上去也只不過是充數而已,取得比賽的勝利幾乎沒有什麼難度。儘管指令手冊指出可以使用不同的操作方式,但是你還是被強迫使用非常笨拙的鍵盤來進行控制,而不是採用更好的滑鼠控制方法。那些沉迷於巫師比賽的玩家會很高興地發現一旦比賽在遊戲的故事模式中出現了,你就可以開啟一個Quidditch錦標賽遊戲來隨時進行比賽,這為這個只有六到七個小時遊戲時間的冒險遊戲增加了一定的重玩的價值。

儘管遊戲最主要的中心在於這些稍微缺少刺激的遊戲性元素上,但開發商找到了一些空間利用一些關鍵有趣的插曲進行了一定的彌補。在一個任務區域中,哈利在著手偷竊任務之前會穿上一件繼承得來的隱形披風,如同合金裝備一樣,你的目的就是預知看守者Peeves先生和他的貓Norris夫人的行動而能安全的繞過他們。哈利還要在圓桌會議中以敵人進行決鬥,儘管相當的簡單,但玩起來相當有趣,只是和遊戲的其他部分有些脫節。能進行多個遊戲存檔的特性的缺少真是有些讓人不滿意,因為遊戲中許多有趣的場景,特別是與一些boss的遭遇絕對值得重玩一下。

至於圖像方面,開發商很好的利用了虛幻的引擎重現了最近引起鬨動的電影版本中的視覺效果。城堡的可探索區域非常令人滿意,而且有著許多相匹配的不可思議的細節度,例如四處遊蕩的鬼魂,會動的盔甲,當然還有那些學生。遊戲中可使用的材質數量相對過少,在第一個挑戰區之後,遊戲的畫面看上去開始有著大量的重複。不可思議的過場動畫利用吸引人的特別效果被重現了,由於燈光和陰影有效地被進行了處理,遊戲中那些陰森地部分也製作地非常出色。

哈利波特和魔法師的寶石還借用了來自電影中的一些角色來平衡角色的種類,例如你所遇到的那些不同的教授,同時還可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在遊戲中占據了很大成分的開場介紹使用了一個寫有綱要的羊皮紙的靜態場景來渲染氣氛,在遊戲的PlayStation 和 Game Boy版本中你會發現使用了同樣的藝術手法。由於原始資料的問題使這些敘事性的短片看上去極其粗糙,並沒有能提供完全的信息。總的來看,故事情節並沒有使用任何引人入勝的手法來進行詮釋,更像是為了連線兩個場景而必須製作的搪塞之作。

另一方面,催眠故事風格的敘述風格有著完美的表現,因為許多配音演員仿佛把Hogwart中的角色帶到了現實世界中。如果你沒有看過電影,那么你一定會滿意心愛的角色的配音。遊戲中有著大量不同的對話,包括大廳中稍微有些滑稽的孩子的嘮叨聲。不幸的是,遊戲中魔法咒語的錄音只有那么幾種變化,聽哈利幾千次念著同樣?quot;Flipendo"魔法咒語不禁會讓人感到惱火,本來聲音方面正面的印象難免被打破了一些。

音樂的得分可能是這款遊戲的亮點

另一方面,音樂自始至終都非常讓人滿意。有作曲家Jeremy Soule製作的充滿魔法風味的音樂值得讚賞,在某些特定的時刻這絕對是亮點。當討厭的侏儒從拐角處出現偷了你的豆子的時候,本來輕鬆愉快的曲調馬上會變成這些討厭的東西出現時發出的信號聲。音樂很好的傳達了遊戲特定部分時候的氣氛,無論是進行偷竊時的緊張氣氛,還是熱烈的Quidditch比賽中的刺激感覺。由於這些音樂經常會重複,所以在短暫的遊戲過程中並沒有足夠多的變化讓遊戲的音樂一直保持新鮮感。

遊戲截圖

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