口袋

口袋

口袋,著名掌機遊戲《Pocket Monster》(口袋妖怪)的漢譯縮寫。此外口袋指指縫在衣服上用以裝東西的袋形部分,衣兜。或一種裝物用具,一般用布、皮做成;用布、皮等做成的裝東西的用具。可以比喻類似口袋的包圍圈、口袋陣,也可以代指錢包。

基本信息

讀音:

口袋 kǒu·dai

釋義:

(1) [pocket]∶縫在衣服上用以裝東西的袋形部分;衣兜。
口袋口袋

相關文獻:
兒女英雄傳》第二回:“從此衙門內外人人抱怨,不說老爺清廉,倒道老爺呆氣,都盼老爺高升,說:‘再要作下去,大家可就都紮上口袋嘴兒了!’”
丁玲 《奔》:“ 老龍 這時已從口袋裡掏出一個乾饃啃著。”
曹禺 《日出》第一幕:“在 中國 他叫 張喬治 。回國來聽說當過幾任科長,現在口袋裡很有幾個錢。”
(2) [bag;sack]∶一種裝物用具,一般用布、皮做成;用布、皮等做成的裝東西的用具。
相關文獻:
《紅樓夢》第四二回:“這兩條口袋是你昨日裝瓜果子來的,如今這一個裡頭裝了兩斗御田粳米。”
《紅樓夢》第六七回:“你倒是告訴買辦,叫他多多做些小冷布口袋兒。”
茹志鵑 《剪輯錯了的故事》:“老伴一看這情景就明白了,也不等他把話說完,就揭開小木櫃,拎出個面口袋,摔到 老壽 懷裡。”
(3) [ring of encirclement]∶比喻類似口袋的包圍圈口袋陣
相關文獻:
江地 《捻軍史初探·論西捻的抗清鬥爭》:“西捻軍到達 西安 附近之 灞橋 ,將主力部隊埋伏在 灞橋 十里坡 左近,張開口袋,但等著 劉蓉 清 軍重新追回來。”
柳青 《銅牆鐵壁》第七章:“等它鑽深些,扎住口袋,看它往哪跑?”參見“ 口袋陣 ”。
(4)在有些地方指錢包:看他口袋鼓得那樣就知道他準是發工資了。

古代口袋:

放懷裡的口袋是縫在衣服的裡面的.口袋貼著身體,從外邊看不到,比較美觀.也比較安全點.
放在袖子裡的口袋也是一樣的,不過袖子裡的口袋袋口是斜向上的.袋子口也比較小,底部大.一般人是很少放在袖子裡的.
只有上層人才那么放.看電視劇就知道了.一般從袖子裡掏出東西的時候都是在上朝的時候,或者兩個大官在面對面的時候,因為畢竟在那種場合從懷裡掏東西比較不雅觀.
古代有個形容清官的詞語叫做,兩袖清風.就是說古代官員一般是袖子裡有口袋的.那么清官身無長物,口袋裡不放什麼東西所以兩個袖子扇動起來才有清風,如果裝滿了黃金白銀那么就扇不出風了.

古代遊戲打口袋:

活動名稱:打口袋
口袋口袋

活動目標:
1.目測投擲物方向的能力
2.靈活閃避的能力、身體協調的能力和提升身體靈活性
活動準備:小朋友、口袋
適合年齡:48—72個月
活動方法:多為小朋友一起活動。分成兩組,其中一組人分開,相距一定的距離,另一組人則站在這兩組人的中間,站在兩端的先擲口袋,目的是打中中間一組人,並不讓他們接到口袋。直到全部打中,若其中有人接到口袋,一次算一分,與打中的次數可相互抵消或“救回來相應的人數”,若全部打掉,則兩組人輪換遊戲。
活動建議:理解遊戲規則。

相關笑話:

味道在您的口袋裡
有一年,阿凡提種了很多甜瓜。村裡的百戶長常常到瓜地白吃,而且還要裝幾麻袋帶回去。
一天,阿凡提在巴扎賣甜瓜,百戶長又來白吃了幾個瓜,說道:“阿凡提,你的這些瓜怎么沒有味道呀?”
“百戶長閣下,白吃的瓜就是沒有味道,它的味道在您的口袋裡!”阿凡提回答道。
布口袋
一官吏的烏紗帽被妻子打架時踩破了,他很生氣,還向皇帝奏了一本:“啟奏陛下:臣妻很是囉嗦,昨天與臣吵架,踩碎臣的紗帽。”皇上見了後傳旨道:“愛卿你要忍耐,皇后也有此毛病,與朕一言不合,即將皇冠打得粉碎。你的紗帽算個什麼,頂多是個布口袋!”

口袋書:

所謂“口袋書”,是指一種64開本或小36開本的袖珍出版物,因其體積小、便於攜帶,俗稱口袋書。

現實狀況:

目前市場上由正規出版社出版的“口袋書”極為稀少,大多由不法書商假冒或偽造港台出版社名義非法出版,一個系列包含幾十種甚至上百種,有純文字的,也有卡通漫畫等形式,但書中充斥著色情、暴力、恐怖等低級趣味,比如《靈幻艷情夜話系列》等等,光書名就讓人嚇一跳,這顯然會對青少年的身心健康造成不良影響。

流行原因:

一位心理學家分析,“口袋書”這樣的開本樣式比較適合青少年的生理、心理的成長特點,在時下兒童讀物“部頭”越出越大、越來越厚的情況下,“口袋書”走俏是不足為怪的。問題是,正規出版、健康有益的“口袋書”缺席,自然讓那些非法出版、庸俗不堪的“口袋書”鑽了空子。

發展方向:

業內人士指出,“口袋書”的形式決定了它的內容一般定位在休閒文化、簡易的工具書上,並不是所有品種的圖書都適合做“口袋書”。況且,對非法出版的“口袋書”先入為主的認識,也使小讀者對正規的“口袋書”難以認同。台灣有“口袋本”的《百科知識圖鑑》;在國外,《牛津劍橋科學百科》也製成了“口袋書”。這對我們拓展“口袋書”的文化空間是可資借鑑的。我們在為“口袋書”正名的同時,也要用品質培養出“口袋書”自己的讀者群,從而帶動全社會休閒文化品位的提升,真正把低級庸俗的“口袋書”擠出市場。

《口袋》DM雜誌:

口袋書是由重慶教院學院中文系廣告設計與製作實訓室創辦的一本全新便攜功能性DM雜誌--《口袋》。《口袋》由中文系廣告設計與製作實訓室同學在中文系領導和老師的支持下,獨立創辦的一本全新校園DM雜誌。雜誌以項目化方式運作,涵蓋了廣告運作的所有環節,從雜誌定位到內容編輯,從平面設計到廣告銷售,均由老師引導同學全程參與、設計製作。在該項目的運作中,學生的廣告策劃能力、廣告行銷能力、廣告設計製作能力得到了全面提高。
廣告教研室主任孫肇倫副教授認為,廣告專業實踐性強,這種以項目引領的實踐方式,有助於培養學生的廣告思維能力和市場意識,值得堅持和推廣,建議《口袋》作為月刊長期堅持辦下去,在重慶主城區高校中發行,逐漸形成校園品牌,吸引學生客群和廣告客戶,提高學生自主創新能力和市場運作能力。

口袋戰術:

設計的陷阱其實就是一種類似口袋戰術的布置方式,主要是把敵人從前方引進預先設計好的口袋之中、再從左、右、前三個方向同時施以強力的打擊,將敵人驅趕到口袋的袋底。
要實行這種戰術其實並不需要太多的兵力,就可辦得到了,只要能將敵人準確無誤地引到口袋之中,三個方向彼此配合得宜的話,成功的機率就相當高了。

圖片介紹

口袋妖怪
口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機遊戲。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名

同名歌曲

作詞:溫嵐 作曲:衛斯理 編曲:吳慶隆
記憶會說話 思念在發芽
微風催促一地落葉 歸去啊
貝殼戀著家 魚兒游水啊
剩我這念舊的巨蟹 踩著沙
熟悉的對白 我雖然說了出來
感覺開始回來 開始又回來
這些日子以來 偶爾會想起你的愛
面對這回憶 依然還是溫暖
記得你愛把我的手 放進你的口袋
將心裡的溫度還存在 在指間徘徊
這些日子以來 偶爾會想起你的愛
面對這回憶 依然還是溫暖
我會慢慢學著勇敢 慢慢學著取暖
如果覺得冷 放自己口袋
Repeat
你的溫暖我會藏起來
記憶會說話 思念在發芽
微風催促一地落葉 歸去啊
貝殼戀著家 魚兒游水啊
剩我一個人 踩著沙

相關文獻

《兒女英雄傳》第二回:“從此衙門內外人人抱怨,不說老爺清廉,倒道老爺呆氣,都盼老爺高升,說:‘再要作下去,大家可就都紮上口袋嘴兒了!’”
丁玲《奔》:“老龍這時已從口袋裡掏出一個乾饃啃著。”
口袋的相冊
口袋的相冊(20張)
曹禺《日出》第一幕:“在中國他叫張喬治。回國來聽說當過幾任科長,現在口袋裡很有幾個錢。”
(2)[bag;sack]∶一種裝物用具,一般用布、皮做成;用布、皮等做成的裝東西的用具。
《紅樓夢》第四二回:“這兩條口袋是你昨日裝瓜果子來的,如今這一個裡頭裝了兩斗御田粳米。”
《紅樓夢》第六七回:“你倒是告訴買辦,叫他多多做些小冷布口袋兒。”
茹志鵑《剪輯錯了的故事》:“老伴一看這情景就明白了,也不等他把話說完,就揭開小木櫃,拎出個面口袋,摔到老壽懷裡。”
(3)[ringofencirclement]∶比喻類似口袋的包圍圈口袋陣
江地《捻軍史初探·論西捻的抗清鬥爭》:“西捻軍到達西安附近之灞橋,將主力部隊埋伏在灞橋十里坡左近,張開口袋,但等著劉蓉清軍重新追回來。”
柳青《銅牆鐵壁》第七章:“等它鑽深些,扎住口袋,看它往哪跑?”參見“口袋陣”。
(4)在有些地方指錢包:看他口袋鼓得那樣就知道他準是發工資了。

口袋妖怪

口袋,《口袋妖怪》縮寫。口袋妖怪,日本於1995年開發,日本任天堂株式會社於1996年推出的一款GameBoy遊戲。其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量過千萬。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及周邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地。成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。口袋妖怪已經獨立成一公司,為任天堂旗下的子公司之一。2006年2月27日,舉行口袋妖怪十周年的慶典活動。

古代口袋

放懷裡的口袋是縫在衣服的裡面的.口袋貼著身體,從外邊看不到,比較美觀.也比較安全點.
放在袖子裡的口袋也是一樣的,不過袖子裡的口袋袋口是斜向上的.袋子口也比較小,底部大.一般人是很少放在袖子裡的.
只有上層人才那么放.看電視劇就知道了.一般從袖子裡掏出東西的時候都是在上朝的時候,或者兩個大官在面對面的時候,因為畢竟在那種場合從懷裡掏東西比較不雅觀.
古代有個形容清官的詞語叫做,兩袖清風.就是說古代官員一般是袖子裡有口袋的.那么清官身無長物,口袋裡不放什麼東西所以兩個袖子扇動起來才有清風,如果裝滿了黃金白銀那么就扇不出風了.

古代遊戲

活動名稱:打口袋
活動目標:
1.目測投擲物方向的能力
2.靈活閃避的能力、身體協調的能力和提升身體靈活性
活動準備:小朋友、口袋
適合年齡:48—72個月
活動方法:多為小朋友一起活動。分成兩組,其中一組人分開,相距一定的距離,另一組人則站在這兩組人的中間,站在兩端的先擲口袋,目的是打中中間一組人,並不讓他們接到口袋。直到全部打中,若其中有人接到口袋,一次算一分,與打中的次數可相互抵消或“救回來相應的人數”,若全部打掉,則兩組人輪換遊戲。
活動建議:理解遊戲規則。

相關笑話

味道在您的口袋裡
有一年,阿凡提種了很多甜瓜。村裡的百戶長常常到瓜地白吃,而且還要裝幾麻袋帶回去。
一天,阿凡提在巴扎賣甜瓜,百戶長又來白吃了幾個瓜,說道:“阿凡提,你的這些瓜怎么沒有味道呀?”
“百戶長閣下,白吃的瓜就是沒有味道,它的味道在您的口袋裡!”阿凡提回答道。
布口袋
一官吏的烏紗帽被妻子打架時踩破了,他很生氣,還向皇帝奏了一本:“啟奏陛下:臣妻很是囉嗦,昨天與臣吵架,踩碎臣的紗帽。”皇上見了後傳旨道:“愛卿你要忍耐,皇后也有此毛病,與朕一言不合,即將皇冠打得粉碎。你的紗帽算個什麼,頂多是個布口袋!”

口袋戰術

設計的陷阱其實就是一種類似口袋戰術的布置方式,主要是把敵人從前方引進預先設計好的口袋之中、再從左、右、前三個方向同時施以強力的打擊,將敵人驅趕到口袋的袋底。
要實行這種戰術其實並不需要太多的兵力,就可辦得到了,只要能將敵人準確無誤地引到口袋之中,三個方向彼此配合得宜的話,成功的機率就相當高了。

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