印前技術

印前技術是現代詞,是一個專有名詞,指的是完整的印刷加工流程,通常分為印前、印中、印後三個階段。

什麼是印前技術

完整的印刷加工流程,通常分為印前、印中、印後三個階段。

電腦平面設計與印刷製版技術

實際就是隨著個人電腦技術的發展,在80年代末,在90年代初迅速普及的電子出版技術,又稱桌面出版系統(Desktop Publishing,DTP),在大印刷範疇中,屬於印刷前的製作工藝,所以一般也稱為印前技術。
整個系統可分為電腦圖文處理和結果輸出兩部分。
電腦圖文處理的主要功能是:圖像處理、圖形繪製和圖文混排功能。
輸出部分則根據客戶需要將設計編排的結果輸出到各種設備,如列印輸出出、寫真噴繪、菲林輸出、CTP(CTcP)等。
早期的電子出版系統受當時計算機運算速度以及記憶體容量、顯示解析度的種種限制相對比較簡單,一般採用批處理方式,而非現在主流的“所見即所即”的形式,用戶不能直接在螢幕上看到最終的排版結果,只能進行簡單的圖文混排,並且不支持彩色排版。例如早期的文字處理軟體WPS,用於專業書刊排版華光書版等。而且,這個時期產品基本上都是封閉性的,不同公司推出的電子出版系統分別採用各自的輸出格式,無法將排版結果放在不同的輸出系統上輸出。如方正書版採用自身特有S2、S72等的檔案格式,只能在方正系列的RIP上輸出。
為了實現對頁面內容描述的規範化,美國的Adobe公司(就是推出了photoshop、illustrator、pagemaker、indesign等一系列軟體的公司)於80年代推出了名為“postscript”的頁面描述語言。PostScript語言具有頁面描述精確、擴展性強、與設備無關等優點,推出後漸漸為業內人士所接受。此後,adobe公司也在不斷對其進行改進,相繼推出了postscript level 2、postscript level 3,此標準目前已成為頁面描述的標準。正是由於POSTSCRIPT語言的普及,使得電子出版系統行業突破原有的缺陷,推動了電子出版技術的迅猛發展。如國內方正公司的早期的輸出系統如FZ2000就只能只持方正自身的S2、S72等格式,而該公司目前的PSPNT系列輸出系統已全面兼容POSTSCRIPT2標準,可以說任何主流平面設計軟體生成的符合POSTSCRIPT標準的頁面檔案均可以在該系統上輸出。

平面設計工藝流程

圖像掃描 → 圖像處理 → 圖形繪製 → 文字整理 → 圖文編排 → 輸出 
具體說明
(1)圖像掃描使用掃瞄器或電子分色機獲取照片、圖畫或者藝術品等各類原稿,通常將其保存為TIFF格式或JPEG格式。在圖像掃描過程中最重要的是根據實際效果的要求選擇合適的掃描解析度。
(2)圖像處理圖像掃描完成後,需要將獲取的圖像根據用戶的要求進行相應的拼接、修改或者是增加特殊效果。目前常用的圖像處理軟體是ADOBE公司的PHOTOSHOP。圖像處理後所獲得的圖像一般是以CMYK的模式保存為TIFF格式或者是JPEG格式。
(3)圖形繪製通常在設計作品時,會用到一些插圖、卡通形象、圖例之類的矢量圖形,這些就需要CORELDRAW、ILLUSTRATOR等矢量軟體進行繪製。
(4)文字錄入為了提高文字錄入的效率,一般在排版之前利用一種文字編輯軟體將主要的文字內容事先輸入,當然,也可以在排版軟體中實時輸入,不過效率較低。單獨文字錄入後一般均以純文本的形式保存,即TXT格式。
(5)圖文編排圖文排版是平面設計的重點內容。根據用戶的要求,先進行版面規劃,然後利用排版軟體將圖像處理以及圖形繪製過程中獲得的圖形圖像檔案與已錄入的文字一起按設計好的版面要求編排起來。目標檔案一般採用EPS格式、PS格式、TIFF格式或PDF格式。
(6)輸出是平面設計過程的最後一個環節,可以將排版的結果通過各種輸出設備輸出。按照輸出設備及輸出用途的不用,輸出可分為以下三種主要形式:辦公用途輸出、寫真噴繪輸出、印刷用途輸出。
a、辦公用途的輸出:主要的機關企業日常的只公文書、數據報表的輸出,一般採用辦公用噴墨印表機或雷射印表機即可。
b、寫真噴繪輸出:平面設計的一個主要領域就是廣告設計製作,例如,海報招貼、大型廣告牌、燈箱等等的製作都需要噴繪寫真輸出。主要的輸出設備是寫真機或噴繪機。
c、印刷用途輸出:印刷用途的輸出,就是人們常說的印刷製版,根據印刷檔次或製版工藝的不同,印刷製版又分短版印刷、輕印刷系統、精密照排、CTP(CTcP)、電雕凹版等等。
4、相關設備及概念
(1)硬體:電腦、掃描、分色、寫真噴繪、照排機、CTP、CTCP、PS版、曬版機、傳統打樣、數碼打樣、數字印刷等
(2)軟體:PHOTOSHOP、CORELDRAW、IILUSTRATOR、PAGEMAKER、INDESIGN、FIT、QUARKXPRESS、方正書版、RIP、POSTSCRIPT虛擬印表機等。
(3)印刷原理:網點、調幅網、調頻網、線數、CMYK、專色、咬口、出色、網角、龜紋、陷印、疊印
(4)紙張:新聞紙、雙膠紙、銅版紙、白卡紙、白底白板、灰底白板
(5)印刷種類:絲網印刷、膠印、凹印、凸印、柔印

印前技術發展趨勢

包裝是印刷和出版行業的重要組成部分。從世界範圍看,包裝產品占到所有印刷品的20%,並以每年5%的增長率增長。在亞洲,產品的比重為29%,並有7%的增長率,是世界平均增長率的兩倍。由於採用不同形式的承印物,如紙張、紙板、塑膠、金屬和玻璃等,因此,包裝印刷方式不同。同時,在包裝印刷中還需要印刷各種不同形狀的產品,各種各樣的模切和後處理技術也被用在標籤、盒子和紙袋的最終成型。在實際操作中,我們把以幣場驅動的創藝設計過程和以效益驅動的生產過程之間的階段,稱之為印前過程。包裝印前過程有兩個重要功能:第一,要力爭在最短的時間內把創造性的設計轉換成相匹配的可供大量生產的工具,例如:印版和模切板。所有質量、品牌和要求都要達到最終用戶或客戶的滿意。第二,必須考慮到生產過程中的不同特性和複雜性,這樣才能保證每次在重複和異地生產過程中得到一致的結果。目前,在包裝市場上,有幾個重要的發展趨勢正在引起印前工藝的變化:首先是消費市場日趨激烈,快速變化的消費品正不斷為各自的發展空間競爭。因此,廠商更加頻繁地改變包裝設計以期掌握市場主動權。設計周期已縮短到幾天時間,而且包裝產品的生產周期也變得越來越短。其次,隨著材料科學、印刷技術和生產技術的不斷革新,也帶來了生產工具和工藝的進步發展。因此,對整個供應鏈加強協作的需來不斷增長,不止是要獲得利潤,也是為了滿足全球化的需求。再次,由於當初所有的包裝設計都是使用桌面系統的軟體,如Adobe IIIUStrator。但這些軟體缺乏有效的切能以高效地完成設計任務。隨著桌面系統軟體技術的發展,設計者和客戶都認為PDF將是完美的數據轉換格式。但是在PDF中一些重要的包裝設計元素將會丟失,所以它不適合用於表現複雜的包裝設計。為此,專為包裝印前開發的軟體提供了針對包裝工藝的功能,其中最被大家熟知的是補漏白功能,以及對專色及自定義油墨的處理能力,如對油墨用量和印刷數據的計量等。目前,在包裝設計中加入防偽元素用以防止仿造和複製正在成為幣場的新熱點。在現實中,除應關注圖象處理外,還應協調兼顧與最終客戶和製作者之間相平行的工藝流程,如包裝盒型結構的設計、模切、去廢和其它後續工序等問題。包裝設計者非常希望新開發的設計軟體系統可以實現盒型設計和圖像的完美結合,能夠進行三維預視,甚至可以預視盒型在貨架上的實際擺放情況。表現在生產上,可以實現對紙盒紙箱直接彩色噴墨打樣。通過CAD和圖像設計的結合,在一台盒樣機上就可以生產出和實際一樣的產品。包裝印刷商在實際生產中不僅要考慮單個的標籤和包裝,還要考慮到同一或不同設計的組版。一般來說,這些單個的標籤和包裝用傳統的拷貝機進行拼版,而它們的擺放位置必須和印刷後使用的模切版的模切位置相同。由於大幅面雷射照排機的出現,數字式組版過程可以直接在印前部分完成,然後再用大幅面雷射照排機輸出的軟片在版材上曬版。目前,隨著市場上直接製版設備的出現,已不再需要軟片這種中間分質,可以進行直接製版,這對包裝生產具有明顯優勢。首先,設計中心可以任何數據格式把數據輸送到不同的印刷端。第二,省略了軟片,減少了製版的時間,大大縮短印刷周期。第三,可以更充分地利用印版並避免曬版中可能出現的錯誤。在直接製版設備取代聯曬設備的同時,目前在合適的色彩管理軟體的支持下,高質量的噴墨印表機也已經能夠模擬最終的印刷產品效果。另外,對包裝企業來說,直接製版設奮的理想前端,一方面可接受一種或多種不同工業標準格式的圖像設計;另一方面,也可接受來自CAD系統的組版印張。在通常情況下,客戶已經簽樣的設計或與模切版一致的組版是不可改動的。但也存在特殊情況,如:調整印刷圖像到不同的印版上,加入印刷控制條和後處理標記,還可在整體上添加生產控制和跟蹤信息。一個直接製版工藝流程應需要一個匹配的印前系統控制,它能把不同的圖像設計用相應的刀線組版在一起,這種靈活性是那些需要更短生產周期以配合更短貨物運送時間的快速流通貨物所必須的。直接製版成像設備既可以被用於膠印,也可以被用於柔性版印刷(對於凹版數字印刷已不是新鮮事了)。在包裝印刷中,膠印直接製版設備是最先被套用的。同時,也必須要注意到包裝印刷的特殊要求。對於版材的選擇,相信在不遠的將來,熱敏版材將在長版印刷中占主導地應,熱敏版的耐印率較高並且對專色油墨有很好地適應性。而UV雷射感光版材,則適用於短版印刷小批量生產,如商標印刷。發展迅速的是套用於柔版印刷的數字式製版,在所使用的標準樹脂版材的表面塗有一層薄薄的消溶層,一個功率強大的雷射源根據數據把消溶層曝光去掉而形成陰圖。目前市場上的柔版直接製版設備能支持多種版材和較大生產量,包括在套筒上直接成像和套筒上版。我們希望數字式印刷被逐步引進,關鍵問題是怎樣通過為用戶提供高附加值的產品來消化剛開始較高的生嚴成本。最新的印刷趨勢將不僅影響包裝印前生產,而目將影響整個包裝生產鏈。已開發國家的耗材供應商為了提高效率和降低生產鏈的成本成立了許多開放式的協會,他們正在為整個過程的協作、溝通和協調製定標準。無庸置疑,世界範圍內數據的交換將通過網際網路進行。這種集成的包裝產品生產鏈將會影響到各個方面,包裝的生產者必須研究新的策略來滿足用戶的需求,擴大對所有客戶的支持,並且形成新的競爭優勢。包裝生產商與他們的用戶和合作者之間存在著許多方面的相互作用,這是一個創造性的過程,有些是內部的,有些是和用戶一起的。同時,這也是一種評估,創造出一個計畫和訂單管理緊密聯繫的生產環境。所有這些活動都有一個共同點,即以產品和生產說明為中心以及對來自不同系統的設計、印前生產和生產的精確管理。由此可以看出,未來的包裝世界要求直接由WEB處理大多數信息,從而達到安全準確的處理。
目前已開始研發基於WEB的套用於生產環境的軟體:從設計庫中選取、作細部的調整、成本估算、圖像管理、回顧控制和批准過程、訂單和再訂單管理、生產過程跟蹤……等等,所有的這些功能將很快實現,並套用到包裝生產實踐中。

同名書籍

書名:印前技術
圖書編號:1393790
出版社:中國紡織出版社
定價:32.0
ISBN:750643722
作者:史瑞芝
出版日期:2006-04-25
版次:1
開本:32開
簡介:
目錄:
第一章 印前技術流程
第一節 印前技術流程的特點
一、出版過程數位化
二、產品保障個性化
三、出版系統跨平台化
第二節 印前技術流程的實現
第三節 印前系統軟、硬體構成
一、硬體構成
二、軟體構成
思考題
第二章 原稿輸人技術
第一節 原稿的種類
一、按信息載體分類
二、按信息類型分類
三、按原稿形式分類
第二節 圖像掃描輸入技術
一、原稿
二、掃瞄器及掃描操作技術
第三節 數位照相機的使用技術
一、數位照相機的結構和原理
二、數位照相機的性能參數
三、數位照相機的使用方法
思考題
第三章 圖形製作技術
第一節 lllustratorCS軟體環境設定
一、預設
二、標尺、參考線及零點
三、顏色設定
四、角度限制
五、檔案設定
六、顯示模式
第二節 工具箱
一、選擇工具
二、文本工具
三、基本圖形工具
四、線段工具
五、鋼筆工具
六、鉛筆工具
七、變形工具
八、剪刀工具
九、縮放工具
十、鏇轉與映射(反相)工具
十一、描邊與混合工具
十二、圖表工具
第三節 控制臺
一、符號(Symbols)控制臺
二、畫筆(Brushes)控制臺
三、顏色(Color)控制臺
四、色樣(Swatches)控制臺
五、輪廓(Stroke)控制臺
六、漸變填充(Gradient)控制臺
七、透明度(Transparency)控制臺
八、圖層(Layers)控制臺
第四節 文本處理
一、輸入文本
二、文字基本屬性的改變
三、縮排制表
四、文本與圖形的關係處理
五、文本的置入
六、文本繞圖
七、文本的輸出
第五節 圖形處理
一、選擇對象
二、移動對象
三、圖形基本編輯
四、拷貝、剪下、貼上
五、圖形疊印設定
六、點的操作
七、變換
八、連線與拆分
九、組合與解散
十、鎖定與解鎖
十一、圖形的對齊與分布
十二、繪畫層次
十三、路徑的簡化、筆畫輪廓與偏移路徑
十四、路徑複合與拆分
十五、混和
十六、蒙版效果
十七、圖形、圖像置入與連結
十八、圖形的輸出
思考題
第四章 圖像處理技術
第一節 PhotoshopCS軟體環境設定
一、預置
二、校準系統
第二節 工具箱
一、選擇工具
二、著色工具
三、編輯工具
四、其他工具
五、編輯模式
六、螢幕顯示模式圖示
第三節 控制臺
一、選項欄(Options)
二、檔案瀏覽器(FileBrowser)
三、顏色(Color)控制臺
四、色板(swatches)控制臺
五、圖層(Layers)控制臺
六、路徑(Paths)控制臺
七、通道(Channels)控制臺
八、信息(Info)控制臺
九、導航器(Navigator)控制臺
十、動作(Actions)控制臺
十一、歷史記錄(History)控制臺
第四節 圖像處理
一、新建檔案
二、打開圖像檔案
三、圖像處理區域選擇-
四、選區的移動與選區內容的移動和複製
五、選擇區域的變形操作
六、填充與描邊
七、圖像的裁切
八、改變畫布大小
九、改變圖像大小
十、在圖像中加人文字
十一、形狀選擇
十二、圖形變換
十三、工具視窗的存儲
十四、調整圖像色彩與色調
第五節 濾鏡效果
一、“抽出”濾鏡
二、“液化”濾鏡
三、圖案生成器
四、濾鏡庫
五、模糊濾鏡
六、扭曲濾鏡
七、雜色濾鏡
八、像素化濾鏡
九、渲染濾鏡
十、銳化濾鏡
十一、其他濾鏡
第六節 圖像處理案例
一、置換天空
二、製作銅字效果
三、為圖片增加框線
四、製作置換效果
五、更換服裝顏色
六、人物雕刻效果
七、文字浮雕效果
八、帶底紋襯托的照明效果
九、塑膠包裝效果
十、按鈕效果
十一、圖案填充
十二、利用圖層模式調整曝光量
十三、創建金屬字效果
十四、創建木刻效果
十五、去除紅眼現象
十六、修正傾斜的圖像
第七節 檔案置入、導出及列印
一、檔案置入與導出格式
二、圖像的列印輸出
三、其他列印輸出方式
思考題
第五章 排版與拼版技術
第一節 PageMaker6.5C軟體環境設定
一、自定格式
二、顏色設定
第二節 頁面布置
一、文檔設定
二、主版頁面設定
三、頁面的增刪
四、排序頁面
五、欄輔助線設定
第三節 文本、圖形的置入與編輯
一、文本置人
二、圖形、圖像置入
三、文本繞圖
四、連結
第四節 文本處理
一、文本塊與文本框
二、字元規格
三、段落規格
四、縮排制表
五、控制板
六、文字背景
七、文本對齊
八、查找、替換與拼寫檢查
九、排式
十、文本導出
第五節 圖形處理
一、線型與填充
二、多邊形設定
三、遮色
四、改變圖形、圖像大小
五、裁剪輸入的圖形、圖像
第六節 頁面輸出及列印
一、創建目錄
二、合訂成書
三、輸出電子文檔
四、列印出版物
第七節 其他
一、前後關係
二、多重貼上
三、群組與解散群組
四、鎖定與解鎖
五、庫
六、PageMaker增效工具
七、表格
第八節 使用PageMaker拼大版
一、頁面設定
二、單頁排版
三、拼對開版
四、存儲檔案
思考題
第六章 頁面輸出技術
第一節 檔案格式及數據交換
一、常用檔案格式
二、檔案間的數據交換
三、圖像代換技術
第二節 輸出種類及對檔案的要求
一、對字型檔的使用要求
二、對數據格式的要求
三、對顏色模式的要求
四、對圖像解析度的要求
五、對圖像尺寸的要求
第三節 陷印處理
一、陷印處理規則
二、常用軟體中的陷印處理
第四節 列印輸出控制參數
一、PageMaker軟體中的列印參數控制
二、其他軟體中列印控制參數的設定
第五節 發排膠片
一、雷射照排機
二、Delta發排系統技術環境及流程
三、輸出前的準備
四、RIP控制輸出
第六節 數碼打樣
一、bestcolor軟體的安裝
二、打樣紙張的選擇與安裝
三、BestColor軟體的使用
第七節 計算機直接製版技術
一、直接製版機
二、感光版的種類及成像原理
第八節 計算機直接印刷技術
一、直接印刷技術的分類
二、直接印刷機舉例
思考題
第七章 色彩管理技術
第一節 使用Vjewopen建立顯示器色彩特性檔案
一、Viewopen概述
二、使用view叩en建立顯示設備特性檔案工作流程
第二節 使用Scanopen創建輸入設備特性檔案
一、Scanopen概述
二、使用Scanopen創建輸入設備特性檔案
第三節 使用PrintOpen創建輸出設備特性檔案
一、Printopen概述
二、使用Printopen創建輸出設備特性檔案工作流程
思考題
第八章 製版與打樣技術
第一節 平版製版與打樣技術
一、製版與打樣設備
二、感光版
三、曬版操作
四、陽圖曬版常見問題及排除方法
五、打樣
第二節 凹版製版與打樣技術
一、凹版滾筒的結構
二、直接塗布法腐蝕凹版製作工藝
三、無軟片電子雕刻凹版製作工藝
四、凹版打樣
第三節 凸版製版技術
一、銅鋅版的製版工藝
二、柔性版製作工藝
第四節 絲網版製版技術
一、絲網印版版基的準備
二、絲網版製版操作
思考題

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們