博德之門三部曲

《博德之門三部曲》是一款角色扮演類遊戲。

基本信息

中文名稱: 博德之門三部曲
英文名稱: Baldur's Gate Trilogy
別名: 博得之門三部曲
遊戲類型: RPG 角色扮演遊戲
版本: WeiDu版(更新v1.12升級補丁)
發行時間: 2006年11月09日

遊戲簡介

[小說]
被遺忘的國度戰役設定的作者之一Philip Athans根據博德之門系列遊戲中的劇情寫了兩部同名小說:《Baldur's Gate》(博德之門)、《Shadows of Amn》(安姆陰影),之後由Bioware開發團隊的Drew Karpyshyn續寫了遊戲的終章《Throne of Bhaal》(巴爾王座)。
[遊戲]
最早出現在Forgotten War Studios論壇(目前已經改名為Spellhold Studios)的一位名叫Ascension64的國外博德之門MOD愛好者製作的一名為BGT-WeiDU的MOD,其可將博得之門、博得之門任務擴展包劍灣傳奇整合在博得之門II、博得之門II資料篇巴爾王座裡面,用博德之門II的遊戲引擎(包括遊戲規則、畫面等等)將博得之門和博得之門任務附加包劍灣傳奇的故事重新註解。MOD目前已接近最終版本。作者採用的製作方式是把大部分博得之門1的檔案轉換為博得之門II的格式,因為依然使用原官方的檔案,且為WeiDU版MOD,所以問題很少(大型BUG基本沒有),容量更小,兼容大部分WeiDU-MOD,相較非WeiDU版BGT而言,兼容性更好
補充:非WeiDU版BGT有很多嚴重的問題,原作者一直更新到1.14版本。然後便消失了,另外一位在Forgotten War Studios的MOD愛好者便製作了一個1.15的修正補丁。但即使是1.15版本仍然存在很多大型BUG。而且,它完全不能和其他優秀的大型MOD兼容,也不兼容一些精緻的小型MOD。由於原作者消失,這些問題也無法完美的解決。國內BT網路上流傳的4.2G所謂典藏版或市面可見到的盜版DVD合集多為用此MOD集成的版本。

配置要求

CPU: IBM PC Pentium II 266 以上或其他同等級且100%相容的機種
音效卡: 支持DirectX之音效卡
顯示卡: 支援DirectX的SVGA卡,並內建8MB或以上的VRAM
記憶體: 64MB RAM或以上
磁碟空間:5.2GB

版本說明

博德之門三部曲WeiDU版中博德之門和劍灣傳奇儘可能的忠實於原版,並引進一些新的特點以利於達成上述的目標。
* 博德之門使用博德之門II的引擎: BGT-WeiDU是一個安裝在博德之門II:巴爾王座上的MOD。所以,可以在博德之門II里,用更好的畫面、更好的解析度和改善的用戶介面來體驗博德之門I的故事。
* Bug修正: BGT-WeiDU內部包含了一個補丁用以修正在博德之門及劍灣傳奇中遺留的大量BUG。修正列表可以查看遊戲目錄下BGT/Help/FixesList.htm檔案。
* 從博德之門過渡到安姆陰影: BGT-WeiDU用一種生動的方式將玩家從博德之門的結局穿送到安姆陰影。這裡用了一小段劇情作為契子:玩家擊敗沙羅弗克後與貝爾特公爵交談,隊伍依他們與你在博德之門中的經歷有條件的導入到安姆陰影中。
* 對其它MOD的廣泛兼容性: BGT-WeiDU對最新版的mega-modification有著很好的兼容性,同樣也兼容很多其他愛好者們製作的MOD。這可以讓玩家在博德之門的世界中探索一個非常廣大豐富的地區。MOD的兼容性列表可查看遊戲目錄下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm檔案。
* 冒險日誌系統: BGT-WeiDU運用了完整的任務日誌系統,並且確保在進入安姆陰影之後會移除所有的博德之門的任務日誌,以防止日誌被大量填充,導致在後期很難查找任務的重要信息。
* 地圖示記: 地圖示記對於想要標記特定地點的玩家很有用處。BGT-WeiDU已經在大量建築上做好了地圖示記以幫助玩家快速定位,避免玩家如同沒頭蒼蠅一般在各個建築物裡面竄來竄去。

遊戲截圖

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