卓游

卓游

卓游來源於英文Board Game,也譯作桌面遊戲,桌上遊戲,或者“桌遊”,來自歐美的棋牌類遊戲。

卓游簡介

小時候玩的強手棋,都屬於桌遊範圍之內。而桌遊的類型是非常豐富的,我們所玩的並不是簡單的擲骰子、走格子,有考驗你思考能力的策略遊戲,也有需要激烈爭論的語言類遊戲、還有黑幫分錢主題的殺人遊戲,玩者將扮演不同的角色,搶劫銀行的歹徒、叱吒商場的大老闆,發現新大陸的殖民者、或是加勒比海盜。

卓游 遊戲的魅力,早已在人們想像之外,如果你只知道PC版的“魔獸世界”而不知道此款遊戲早已被改裝成桌遊版的了,那一定落伍了;如果還沉溺於“殺人遊戲”的智力旋斗中而沒體驗過比這更好玩的“BANG”的話,那也該閉門思過了。

卓游發展

遊戲的背景(英文稱作board game),在大量的歷史文獻,考古遺蹟中都發現了桌面遊戲存在的證據,在MERKNERA埃及法老古墓中我們發現了SENET這一迄今認為是最古老的桌面遊戲。

桌面遊戲在現代的復興起於20世紀初期,隨著西方國家裡中產階級的形成而興起,二戰後成為桌面遊戲的黃金時代。電腦遊戲是桌面遊戲的近親,很多里程碑式的電腦遊戲全是在桌面遊戲的版本上發展而來。

隨著電腦遊戲的興起,桌面遊戲有著衰退的跡象,直到近年來德國式策略桌面遊戲的興起使得桌面遊戲又煥發了新的青春。 桌面遊戲在歐美地區風行三十多年,已是風靡社會的社交活動。

在國外,已經成為與書本一樣的出版物,jib內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面。遊戲過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛鍊了參與者多方面的思考能力,而且以遊戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛鍊思考能力而又不失吸引力的選擇。

如今,桌上遊戲在歐美地區已經風行了幾十年,亦早已是風靡社會的社交活動。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌面遊戲已經成為與書本一樣品種多樣的出版物,內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面。在漫長的發展時期中,形成了特點鮮明的兩大派系,就是業內常說的“德式桌面遊戲”以及“美式桌面遊戲”。

卓游分類

1. 傳統類桌面遊戲,如大富翁以及飛行棋等棋類,依靠擲骰子等決定運氣的方式推動遊戲的進行。

2. 卡片收集類遊戲,萬智牌以及遊戲王等都屬於這種類型,需要用大量的金錢收集卡片來進行遊戲,通常是2人對決。

3. 撲克牌類,是由撲克牌演化出的多種遊戲方式,由於規則簡單,適合多人參與,遊戲工具簡單價格低廉,成為目前國內最為流行的遊戲方式。但是運氣的成分同樣占到主要因素。

4. 兒童及PARTY類遊戲,規則簡單,運氣在遊戲中占主要因素。通過可愛的卡通形象等起到益智,娛樂的作用。著名的有SORRY, MAMAMIA 等

5. 策略類遊戲,這類是最流行也是種類最為繁多的,通過規則的合理設定,儘量降低運氣成分,有著各種主題分類。電腦上的SLG策略,RPG角色扮演,戰棋等遊戲類型全是脫胎於這類桌面遊戲。

卓游特點

1.通常被設計為多人遊戲,一般供2-5人進行。

2.規則簡單易懂,即使是8-12歲的兒童也可以掌握。遊戲對策略的運用要求很高,對成人同樣有極大的吸引力,

3.運用歷史,經濟,戰爭,文化,藝術,建設等多種主題以及趣味橫生的規則設計最大程度推動遊戲者間的互動參與。

4.沒有任何參與者會在遊戲中途被淘汰,通常在某一或多個遊戲者達成某種目標或者一定的回合後結束。

5.一局的時間一般在1-2小時。

6.設計繪圖富有藝術創意,製作精良,用材講究,每個遊戲都成為遊戲者樂於收藏的作品。

卓游益處

卓面遊戲不僅可以供你休閒娛樂,還可以讓你:

*補償童年遺憾:現在的成人大都童年時期因為經濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現在的成人玩具可為他們提供“心理補償”。

*脫離負面情緒:現代人的學習、工作壓力大,生活枯燥單調。而成人智力玩具以其或簡單或複雜的設計,很容易就讓人愛不釋手,在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調節情緒,可以說是身邊的心理醫生。現代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑鬱症,這種疾病的誘發因素,主要是頭腦糾纏於工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從遊戲中獲得成功感,轉移人們的注意焦點,相當於一次自我心理治療。

*鍛鍊頭腦:世界衛生組織專家對1000名青年和1000名老人調查後發現,青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。如同以車代步的人容易產生肥胖一樣,對於那些生活單調枯燥,沉溺於電視、VCD中的人,比其他經常動腦的人更容易患上“老年痴呆症”。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經常手腦並用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。成人玩具包含了數學、化學、物理學等各門學科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。

* 防止早衰:美國醫學專家勞倫絲。旦弗研究發現,50歲以前開始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的發病率只有普通人群的32%;40歲以前開始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的發病率只有普通人群的12%:而從小就玩益智玩具的人,發病率不到普通人群發病率的1%。另有一些醫學專家發現,一些輕度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以減緩甚至阻止病情的發展,少數病人還有一定程度的智力恢復。

* 增強人與人之間的溝通: 透過卓面遊戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯想力、判斷力。卓面遊戲是人與人面對面玩的遊戲,通過遊戲可以學習如何與別人相處、溝通,重在對智力水平和分析計算能力的挑戰。而且,卓面遊戲對玩家年齡的差別要求不大,適和朋友、同事一起進行遊戲從而增進朋友之間的感情。通過遊戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使遊戲者認識到各種學科理論的套用和為求達到目標所制定出來的策略與全盤計畫。

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